우선 첫 번째 이명과 본명 있는 게 불편합니다.
몬헌 전통인 건 알아서 이명 자체가 불편하다는 건 아닌데
이명만 적어놔서 따로 찾아봐야하는 게 불편합니다.
예를 들면 조사 퀘스트에서 '비룡종 포획' 이 나와있으면
이게 누굴 뜻하는질 알 수가 없군요.
도감 같은 거 찾아보면 나오긴 할 겁니다.
근데 그냥 제목은 '아룡종 포획' 이라고 적어놓고
'ㅇㅇㅇ과 ㅁㅁㅁ를 포획하라'
식으로 써줬다면 좋을 듯 합니다.
전작에 비해서 편의성이 많이 증대됐다는데
그렇다고 하더라도 현세대 게임치고는 많이 안 좋은 편이라고 생각해요.
장비를 만들 때는 확인 못 하고
꼭 장비 만들 때 찜 목록에 넣은 다음
찜 목록에서 재료를 다시 확인하게 하거나
마을 귀환을 무조건 자동으로만 할 수 있어서
의미 없이 시간을 보내야 하는 경우도 있고
장비 제작 시에도 장비 만드는 장면을 꼭 보여주고
수동으로 스킵하게 만들며
퀘스트도 그냥 해당 미션 끝나자마자 그 자리에서 다시 받게 할 수 있다면
이중 로딩 없이 편하게 할 수 있었을 거 같고
솔플로 하더라도 꼭
퀘스트 수주 - 파티 모집 - 퀘스트 출발 과정을 거쳐야 하는 등
정말 편의성 부분에서는 너무 뒤쳐졌다는 생각이 듭니다.
이러저러한 방식을 바꿨다면 사실 플탐의 10분의 1 정도는 줄어들지 않을까 싶어요.
자잘자잘하게 의미 없이 시간 잡아먹는 내용이 너무 많네요.
통짜 로딩이 길게 걸리는 건 그냥 폰하고 있으면 되니까 신경 안 쓰이는데
1, 2초씩 계속 뭐 보여주면서 시간 끌거나 5초, 10초씩
잡아먹는 건 폰하기도 그렇고 멍하니 기다려야 되니...
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불편한걸 불편하다고 했을 뿐인데 뭐 닥솔이 더하네 어쩌네 정말 웃기는 댓글이 많네요. 그래서 이 글에서 몬헌이 닥솔보다 불편하다고 주장하던가요? 이 글에서 몬헌이 개판이라고 막 까대던가요? 전작보다 나아졌던 몬헌만의 스타일이건 어쩌건 재밌는건 재밌는거고 그와 별개로 불편한건 불편한겁니다. 무슨 홍길동도 아니고 불편한걸 불편하다고 말하지도 못한답니까?
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재미있게 즐기고 있는것과 불편하다는 건 반대의 의미가 아니자나요;;
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그렇게 읽을정도면 진짜 베베 꼬였을듯;
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불편한건 불편한거지 무슨 고유성에 스타일까지..
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루리웹 찐따들 여전하네 ㅋㅋ 겜을 깔땐 최대한 조심히 심기 안거슬리게 까야된다는분들이 사람은 막 까죠 ㅋㅋㅋㅋ 내가 빠는겜>>>>>다른사람 인격
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편의성부분을 말하시면 공략을 써놓으셨던 블본과 닥소가 더 편의성이 없지않나요? 게임의 스타일과 고유성은 다르게 보는게 맞다고 생각해요 | 18.02.01 00:54 | |
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Tasker
불편한건 불편한거지 무슨 고유성에 스타일까지.. | 18.02.01 00:56 | |
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그럼 닥소나 블본도 맵지원으로 편하게 길찾기를하고 보스를 공략라고 죽으면 다시 도전하는 식의 방식이 편의성으론 보기 좋은것 아닌가요? 로그라이크식의 죽으면 처음부터라는 시스템이 지금에 와서야 소울라이크라고 떠받둘어지지만 대중적인것은 아니였는데 지금껏 유지해왔던 몬헌의 시스템이 불친절하자고 말하시면 그것또한 앞뒤가 안맞는거됴 | 18.02.01 01:03 | |
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몬스터헌터는 100% 완벽해야 합니까???????? 이클피리아 님에게 딱 원하는 방식으로 나와야 하는건가요??? 그냥 게임입니다.. 불편한데 왜? 해요? 전 답이 아주 간단하거든요. 내가 불편하고 어려워서 안했던 게임이 몬헌입니다... 뭔가 조급해 하는거 같네요... G급까지 1000시간 하는 사람도 제법 많은게임인데.. 발매 몇일만에 누구보다 잘해야 하는데.. 한판 한판.. 정말 시간이 들어가는 게임이니... 뭔가 조급해 하는거 같아요.. 그냥 게임 자체를 즐기세요.. 안맞으면 안하면 되죠.. 할게임이 얼마나 많은 세상인데요.. | 18.02.01 01:05 | |
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이클리피아님이 작성하신 글 제목이 '편의성이 너무 불편해서 하고싶지 않다'라는 뉘앙스로 보여서 그런것 같네요 | 18.02.01 01:11 | |
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에롯
재미있게 즐기고 있는것과 불편하다는 건 반대의 의미가 아니자나요;; | 18.02.01 01:12 | |
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carlly
그렇게 읽을정도면 진짜 베베 꼬였을듯; | 18.02.01 01:12 | |
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충분히 그렇게 받아들일수도 있다고 생각합니다. 불편하다는걸 너무라는 단어로 강조한다는건 부정적으로 다가올수도 있거든요. | 18.02.01 01:15 | |
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이클리피아..이분 이런류 의 겜 분석 및 공략 선수임. 본인.. 지랄맞은 소울류 겜 입문 시킨 스트리머 이고.. 참고로..공략 보면서 즐겁게 겜한 닥솔+블본 인생겜 만든 장본인 임. | 18.02.01 01:16 | |
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지금까지..몬헌의 불편리스리만 적어주셔서요.. ㅎㅎ. 계속 이분은 왜? 이게임을 하나 생각했습니다. 재밌다니 다행이구요. 즐겜 하세요. | 18.02.01 01:16 | |
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블론공략은 봤습니다. 초반 쇼컷에 대한 이해 풀었구요. 보스전은 딱 이런 분은 몬헌 하면 정말 잘하겠다 했는걸요. ㅎㅎ 몬헌도 공략을 올리시는거 같더라구요. | 18.02.01 01:19 | |
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생각해보니 그럴 수 있겠네용. | 18.02.01 01:20 | |
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제가 쓰고싶은 말 잘 써놓으셨네요. | 18.02.01 00:51 | |
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위에 답글을 달았다시피 고유성과 편의성의 차이 유무로 보자면 소울라이크류 개임들이 편의성이 더 없지 않나라고 봐서 쓴글입니다 | 18.02.01 00:56 | |
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그럼 닥소나 블본도 맵지원으로 편하게 길찾기를하고 보스를 공략라고 죽으면 다시 도전하는 식의 방식이 편의성으론 보기 좋은것 아닌가요? 로그라이크식의 죽으면 처음부터라는 시스템이 지금에 와서야 소울라이크라고 떠받둘어지지만 대중적인것은 아니였는데 지금껏 유지해왔던 몬헌의 시스템이 불친절하자고 말하시면 그것또한 앞뒤가 안맞는거됴 | 18.02.01 01:02 | |
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다만... 이런 측면외에 전작 대비 자잘하게 편의성이 좋아진 부분이 많더군요. 아이템 사용중에 움직일수 있다던지 베이스캠프에서 장비교체가 가능하다던지 채집속도가 놀랄정도로 빨라졌다던지 전작은 이게 몬헌 특유의 불편함으로 때워졌었는데 이번에 시원하게 개선되어 정말 좋았습니다. 사람들이 좋아졌단 편의성은 이런 측면이지 이클님께서 말씀하신 측면은 아닐겁니다. | 18.02.01 01:00 | |
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아무래도 다른것보다 맵이 토막난게 크지 않을까 싶네요 ㅋㅋ 구간별로 로딩있는거 되게 몬헌이라서 더 거슬리는것도 있더라고요. 토귀전 극도 이 부분은 마찬가지였지만... 확실히 월드의 통짜맵이 편하긴 하더라고요. 다른 편의성보다 이게 젤 큰거같아요 제 생각엔. | 18.02.01 01:18 | |
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기존 유저들이야 예전에 비해 나아졌다고 만족해도 신규유저 입장에서는 충분히 불편하다고 할 수 있는 요소들입니다. | 18.02.01 01:04 | |
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그럼 닥소류도 신규유저를 위해 길찾기를 지원하는게 불편함을 줄이는 요소는 아닐것 같은데요? | 18.02.01 01:06 | |
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그건 자동차를 아예 안타봤다는 전제가 있어야함. 지금 이건 승용차만 타다가 남들이 다 인정하는 스포츠카를 타봤는데 운전할맛은 죽이는데,, 생각보다 편의성은 별로네;;?? 이런 경우인것같아요 | 18.02.01 08:51 | |
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불편한걸 불편하다고 했을 뿐인데 뭐 닥솔이 더하네 어쩌네 정말 웃기는 댓글이 많네요. 그래서 이 글에서 몬헌이 닥솔보다 불편하다고 주장하던가요? 이 글에서 몬헌이 개판이라고 막 까대던가요? 전작보다 나아졌던 몬헌만의 스타일이건 어쩌건 재밌는건 재밌는거고 그와 별개로 불편한건 불편한겁니다. 무슨 홍길동도 아니고 불편한걸 불편하다고 말하지도 못한답니까?
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생각해보니 아이루한테 줬다간 계속 전투중에도 부딪힐때마다 수주도감 열어제낄듯;; 다른방법을 컥. | 18.02.01 01:19 | |
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캬 사이다네; | 18.02.01 06:43 | |
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저기 원인이 무슨 뜻인지 모르죠? | 18.02.01 09:02 | |
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루리웹 찐따들 여전하네 ㅋㅋ 겜을 깔땐 최대한 조심히 심기 안거슬리게 까야된다는분들이 사람은 막 까죠 ㅋㅋㅋㅋ 내가 빠는겜>>>>>다른사람 인격
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