아니면 비타를 놓지 못해서 그래픽은 손을 안대고 다른쪽으로 노력을 하는걸까요?
그래픽 까는거 아닙니다. 이스8 구매예정이구요
그냥 그래픽 논란은 매시리즈마다 꾸준한데 팔콤은 한결같아서 질문해봅니다.
아니면 비타를 놓지 못해서 그래픽은 손을 안대고 다른쪽으로 노력을 하는걸까요?
그래픽 까는거 아닙니다. 이스8 구매예정이구요
그냥 그래픽 논란은 매시리즈마다 꾸준한데 팔콤은 한결같아서 질문해봅니다.
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(IP보기클릭)223.33.***.***
그래픽디자이너를 상시모집하고 있을정도로 인력난인데 중소기업 특성상 고급인력이 빨리 안 모이는 거겠죠?
(IP보기클릭)118.131.***.***
돈과 인력
(IP보기클릭)222.233.***.***
기술력도 부족하긴한데 돈과 인력이 제일 큽니다. 자사엔진말고 언리얼 같은거 쓰면 그래도 저거보단 나을걸요. 근데 이스8은 베이스가 비타인것도 한몫합니다. 거기서 폴리곤을 3배로 올려서 겨우 저 정도로 만든거니 어쩔수 없죠. 그래도 제나두나 이스8도 발전하고 발전한 그래픽이 그 수준인거고 섬궤3에선 좀 더 발전해있겠죠. 개인적으로 섬궤3도 플포로 보면 많이 모자르지만, 섬궤 1, 2과 비교하면 거의 장족의 발전이라. 얘네들 분명히 발전은 하고 있습니다. 그 폭이 세대를 건너뛸 수준이 못되서 그렇죠.
(IP보기클릭)125.136.***.***
팔콤 자체가 50인 남짓한 중소기업입니다. 현실이 중소기업이 맞아요
(IP보기클릭)115.22.***.***
이 쪽엔 먹이를 주지마세요
(IP보기클릭)1.227.***.***
(IP보기클릭)115.22.***.***
팔콤 요즘은 잘나가는 줄 알았는데 아직 규모가 크다고 할 정도는 아니었나보네요 | 17.04.21 10:46 | |
(IP보기클릭)175.212.***.***
그건 아닌것 같아요 언리얼 엔진이나 크라이 엔진같은 범용 엔진들도 수익의 몇%를 지불하는 방식으로 엔진을 쓸수 있도록 해주고 있거든요 유니티 엔진 같이 규모가 더 작은 엔진들은 훨씬더 적은 돈이나 또는 더 유리한 조건으로 엔진을 쓸수있도록 해줍니다. | 17.04.21 10:49 | |
(IP보기클릭)125.136.***.***
치석케어
팔콤 자체가 50인 남짓한 중소기업입니다. 현실이 중소기업이 맞아요 | 17.04.21 10:50 | |
(IP보기클릭)118.131.***.***
돈과 인력
(IP보기클릭)175.212.***.***
(IP보기클릭)125.136.***.***
(IP보기클릭)115.22.***.***
그래픽이 좋아지곤 있지만 주변에 비해 뒤쳐지는 느낌이라 그런거 같네요 | 17.04.21 10:48 | |
(IP보기클릭)125.136.***.***
그렇습니다. 사실 빠심에서도 좋다고 말하긴 어렵네요 | 17.04.21 10:49 | |
(IP보기클릭)112.76.***.***
(IP보기클릭)223.33.***.***
그래픽디자이너를 상시모집하고 있을정도로 인력난인데 중소기업 특성상 고급인력이 빨리 안 모이는 거겠죠?
(IP보기클릭)175.212.***.***
팔콤 같은 경우는 중견 기업에 유량기업이라고 다른 중소기업들보다 인력난이 심하지 않을텐데 다른 중소기업보다 발전이 더 느리니까요 그래서 진짜 그 이유를 모르겠어요 | 17.04.21 10:51 | |
(IP보기클릭)116.40.***.***
(IP보기클릭)222.233.***.***
기술력도 부족하긴한데 돈과 인력이 제일 큽니다. 자사엔진말고 언리얼 같은거 쓰면 그래도 저거보단 나을걸요. 근데 이스8은 베이스가 비타인것도 한몫합니다. 거기서 폴리곤을 3배로 올려서 겨우 저 정도로 만든거니 어쩔수 없죠. 그래도 제나두나 이스8도 발전하고 발전한 그래픽이 그 수준인거고 섬궤3에선 좀 더 발전해있겠죠. 개인적으로 섬궤3도 플포로 보면 많이 모자르지만, 섬궤 1, 2과 비교하면 거의 장족의 발전이라. 얘네들 분명히 발전은 하고 있습니다. 그 폭이 세대를 건너뛸 수준이 못되서 그렇죠.
(IP보기클릭)115.22.***.***
최근 나온 이스 시리즈는 다 비타 베이스라서 좀 아쉽긴하네요 | 17.04.21 10:50 | |
(IP보기클릭)222.233.***.***
이스 셀세타의 수해는 참으로 암울한게 PSP 황혼기 출시를 노리고 개발하다 비타로 급선회해서 퀄리티가 아주 처참합니다. 이스8은 개발당시 플스4보다 비타가 몇배 이상 잘 나간데다 비타판 제나두가 흥행해서 이제야 각잡고 만들어본 거고요. 얘네들 보면 셀세타때부터 이스는 늘 한발씩 늦었습니다. 피습 다 끝나갈때 셀세타 그쪽으로 개발했던 것도 그렇고, 제나두로 재미보고 이스8도 비타판을 주력으로 삼았던 것도 그렇고. 섬궤3은 이제 플포판 베이스라지만, 이스는 아직 플포 베이스가 나오지도 않은 셈이나 마찬가지입니다. 아마 플포 황혼기 접어들때쯤에 플포 이스 신작 나오지 않을까 싶네요. | 17.04.21 11:01 | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)115.22.***.***
루리웹-9795609445
이 쪽엔 먹이를 주지마세요 | 17.04.21 10:51 | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
(IP보기클릭)218.147.***.***
(IP보기클릭)115.22.***.***
저도 어느정도 규모가 있는 회산줄 알았는데 직원이 50명남짓이라니 충격이네요 | 17.04.21 10:53 | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
뭐 팔콤이 게임 스케일을 팍 줄이고, 그래픽 자원을 캐릭터에 몰빵하거나 외주로 돌려버리면 루리웹에서 욕은 안 먹을지 모르겠습니다. 근데 저는 그런 이스나 영웅전설은 별로 하고 싶지가 않아요 | 17.04.21 10:53 | |
(IP보기클릭)125.136.***.***
동감입니다^^ | 17.04.21 10:54 | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
현재 46명...그나마 경영쪽 직원 빼면 개발인원은 30몇명이고.....작긴 작죠 | 17.04.21 10:54 | |
(IP보기클릭)61.82.***.***
(IP보기클릭)175.123.***.***