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[게임] 와우] 어둠땅때 진성 와빠인 친구가 말한 와우 스토리가 산으로 간 시점 [21]


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(IP보기클릭)218.233.***.***

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??? 그렇게 따지면 오리지널부터 손잡고 퀴라즈 종 친건 뭔데? 오리지널부터 와우는 망한거냐?
25.06.17 20:45

(IP보기클릭)1.225.***.***

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지금은 호얼전쟁 자체가 종전된 분위기
25.06.17 20:44

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졸라쎈 놈 나옴 -> 얼호동맹->무찔렀더니 그놈은 최약체였지 or 다른 세계로! 반복 (+ 타락) 이건 문제였다는건 동의하는데 얼호동맹은 결국 해야하는 부분이라고 생각해서 둠땅이후로 얼호 아제로스 동맹체 만들어진 지금 상황이 난 딱 좋음
25.06.17 20:46

(IP보기클릭)175.193.***.***

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무르도즈노가 청동용 다 죽일려고 했던게 괜히 그랬던게 아님 멀티버스 다루면 존나 재미없어지기 떄문에 사전에 죽일라고 한거임 반박시 노즈도르무
25.06.17 20:45

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드군이 와우 스토리가 조진 시발점이라는 부분에 대해서는 동감함. 근데 군단에서 한번 크게 회복할 수 있는 가능성이 있긴 했음. 격아에서 제대로 조지지만...
25.06.17 20:46

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애초에 드군 시점의 메인 스토리 디렉터가 호드에 대한 이해가 전혀 없는 십새기였기 때문에
25.06.17 20:46

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드군자체는 사실 좋은 소재였다고 생각함. 설정과 아트북외에는 접할길이 없던 멀쩡한 드레노어를 유저가 탐험할 수 있었고 오크 네임드들이 아군,적군으로 나뉘어 던전보스와 레이드보스로 나오고 굴단과 군단에 대항하기 위해 카드가와 함께 드레노어의 정수인 비전-정령-지옥 세가지 마력을 조합한 전설반지를 만들어 싸워나간다는 스토리는 좋았음. 문제는...
25.06.17 20:47

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지금은 호얼전쟁 자체가 종전된 분위기
25.06.17 20:44

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Crabshit
그래서 그냥 애초부터 공통된 적을 함께 맞서고 있음. | 25.06.17 20:45 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

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Crabshit
드군이 와우 스토리가 조진 시발점이라는 부분에 대해서는 동감함. 근데 군단에서 한번 크게 회복할 수 있는 가능성이 있긴 했음. 격아에서 제대로 조지지만... | 25.06.17 20:46 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

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Crabshit
애초에 드군 시점의 메인 스토리 디렉터가 호드에 대한 이해가 전혀 없는 십새기였기 때문에 | 25.06.17 20:46 | | |

(IP보기클릭)175.206.***.***

지금은 얼호 갈등이 없어져서 아예 이를 갈고 계시겠구만
25.06.17 20:45

(IP보기클릭)220.127.***.***

지금 얼호 화해무드라서 별로 안 좋아하겠네
25.06.17 20:45

(IP보기클릭)218.233.***.***

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??? 그렇게 따지면 오리지널부터 손잡고 퀴라즈 종 친건 뭔데? 오리지널부터 와우는 망한거냐?
25.06.17 20:45

(IP보기클릭)211.44.***.***

iØRI♥
리분처럼 wwe하면서 공동의 적 때려잡는거 바랬나 | 25.06.17 20:46 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

iØRI♥
난 사울팽 그렇게 죽었을 때 진짜 우울했음. 내가 호드하면서 가장 좋아하던 캐릭이었는데... | 25.06.17 20:47 | | |

(IP보기클릭)211.245.***.***

iØRI♥
저때 술먹다 나온 이야기라 거기까진 못 물어봤음 윗댓처럼 생각하지 않았을까 | 25.06.17 20:47 | | |

(IP보기클릭)211.44.***.***

현재는 스토리는 괜찮은 평 듣건거 같은데 친구분이 바라는 얼호대립은 사실상 종식한걸로 아는데
25.06.17 20:45

(IP보기클릭)175.193.***.***

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무르도즈노가 청동용 다 죽일려고 했던게 괜히 그랬던게 아님 멀티버스 다루면 존나 재미없어지기 떄문에 사전에 죽일라고 한거임 반박시 노즈도르무
25.06.17 20:45

(IP보기클릭)223.38.***.***

타우렌칩턴
정...정작 멀티버스 연 카이로즈는 무한용 떡밥이... | 25.06.18 10:23 | | |

(IP보기클릭)121.128.***.***

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졸라쎈 놈 나옴 -> 얼호동맹->무찔렀더니 그놈은 최약체였지 or 다른 세계로! 반복 (+ 타락) 이건 문제였다는건 동의하는데 얼호동맹은 결국 해야하는 부분이라고 생각해서 둠땅이후로 얼호 아제로스 동맹체 만들어진 지금 상황이 난 딱 좋음
25.06.17 20:46

(IP보기클릭)121.128.***.***

MonsterCat
원래 패턴이 이러다 다시 둘이 전쟁하고 반복인데 이게 진짜 너무 원패턴이라 싫었음 누가 사고침 -> 얼호전쟁 -> 쎈놈나옴 -> 다시 힘합침 -> 또 누가 사고침 -> 얼호전쟁 -> 쎈놈나옴 ............(반복) 에 고리가 드디어 끊어져서 좋음 | 25.06.17 20:47 | | |

(IP보기클릭)175.207.***.***

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드군자체는 사실 좋은 소재였다고 생각함. 설정과 아트북외에는 접할길이 없던 멀쩡한 드레노어를 유저가 탐험할 수 있었고 오크 네임드들이 아군,적군으로 나뉘어 던전보스와 레이드보스로 나오고 굴단과 군단에 대항하기 위해 카드가와 함께 드레노어의 정수인 비전-정령-지옥 세가지 마력을 조합한 전설반지를 만들어 싸워나간다는 스토리는 좋았음. 문제는...
25.06.17 20:47

(IP보기클릭)175.207.***.***

002700
- 그 유명한 오크 네임드들이 너무 허무하게 가는 경우가 많았음 (5인던전의 넬쥴 / 유연하구나 카르가스 / 통수치는 미래만 보였던 킬로그) - 그럴듯하게 등장했지만 딱 초반 스토리 외에는 비중이 공기인 스랄과 듀로탄 - 그렇게 일을 벌려놓고서는 도와줘요 아제로스의 용사님들~을 해버린 그롬 - 그리고 워3에선 칼림도어 연합군이 겨우 쓰러뜨린 아키몬드가 허망하게 죽어버림 같이 테스토스테론 폭발할것 같은 시네마틱으로 시작했던 확장팩이 고츄 때고 TS되서 계집오크련이 되다만거같은 이상한 결말로 가버려서 폭망해버렸다고 생각함. | 25.06.17 20:51 | | |

(IP보기클릭)175.207.***.***

002700
그리고 와우 스토리의 고질적인 문제였던 얼VS호 -> 제3세력 등판 -> 이번만 동맹이다 -> 이겼다 확장팩 끝! ->다시 얼VS호 원툴패턴은 판다리아/군단/격아를 거치면서 호드쪽 네임드가 작살이 나버리면서 더 유지하기가 힘들어짐. 기본 워크스토리 골조가 제3세력이나 오크 혹은 호드쪽 인사가 악역을 맡았던지라 네임드가 거의 씨가 말라버린 상황에선 사실 이런놈이 있었습니다~ 하는 듣보캐릭터의 등장이나 원래부터 있던 바인/스랄/로르테마르 정도선에서 누군가가 폭주를 해야했는데 셋 다 자기 세력을 떼고 나와서 악역을 할만한 설정도 아니었음. 이런 상황이다 보니 실바나스를 끝으로 얼호 대립을 완전 종식 시키고 제3세력을 필두로 등장시키거나 아니면 진영내 소수의 집단이 사고치는 스토리로 가는것으로 스토리 골자를 바꿨다고 생각함. 물론 대립자체가 완전히 해소됐다는건 이야기는 아니기에 전쟁서버에선 여전히 PVP모드 키면 서로 뚝배기 깨고 다닐 수 있으니 친구처럼 PVP즐기는 유저는 그 모드 키고 다니면 됨. | 25.06.17 20:58 | | |

(IP보기클릭)119.197.***.***

PVP가 인기가 없는데 어쩔 수 없지 필드 뒷치기 놔두면 겜이 망할 판인데
25.06.17 20:48

(IP보기클릭)49.143.***.***

드군은 원래 지금스토리랑 달랐는데 찍싸버리고 지금 스토리로 급마무리하고 굴단싸개가 되버림
25.06.17 21:52

(IP보기클릭)61.99.***.***

개인적으로 드군하고 어둠땅을 최악이라 생각하는 이유는 평행세계, 사후세계라는 베이스를 깔아서 기존 서사 싹 뭉개버리면서 제대로 수습도 안 해버렸음 차라리 격아가 나음
25.06.17 22:34


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