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[NS소프트] 포켓몬 챔피언스 개체값 폐지등 신규 정보 및 선행플레이 영상 [29]


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마지막 수정 시간: 26.03.25 23:34
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댓글 | 29
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(IP보기클릭)211.248.***.***

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이미 노력치가 같은포켓몬끼리라도 다른 능력치의 육성법 역할 충분히 하고있어서 개체값 폐지는 잘했다고 생각하네요 본가겜에선 생태표현이 많은 장르라 같은종이라도 서로 강함이 다르다라는 생명체적인 감성때문에 있는게 좋다 생각하지만
26.03.25 23:52

(IP보기클릭)121.167.***.***

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개체값은 요새 뚜겅같은 걸로 다 6v 맞춰와서 사실 이제는 거의 변별력이 없어졌긴 함
26.03.26 00:07

(IP보기클릭)203.255.***.***

BEST
어차피 개체값은 본가게임에서 같은 종이라도 능력치가 다르니까 그 차이점을 표현하기 위해 만든 개념이나 다름없었는데, 요즘엔 그럴의미도 없고 실전용으로는 훈련등으로 최대값 맞추는것도 가능해졌으니 포획없이 무조건 배틀만 하는 게임이라면 개체값 차이를 둘 필요가 없긴 하겠네요
26.03.26 00:11

(IP보기클릭)211.248.***.***

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전 본가게임에는 개체값이 있는게 좋다고 생각하네요 수집 교환 생태가 메인인 게임이라 같은종끼리 강함의 차이가 있다가 주는 감성이 있다고 생각해서요 다만 0~31인게 너무 과하다고는 느껴져요.. 약함 보통 강함 최고 이정도로 단계 확 줄여줬으면
26.03.26 00:23

(IP보기클릭)211.248.***.***

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개체값 폐지는 제법 크네 그럼 일부로 Z값달아주는 애들은 어캐해야되는거지..?
26.03.25 23:23

(IP보기클릭)182.229.***.***

날따름
26.03.25 23:20

(IP보기클릭)175.126.***.***

개체값폐지?...
26.03.25 23:21

(IP보기클릭)125.135.***.***

개체값 완전 폐지인가?
26.03.25 23:22

(IP보기클릭)211.248.***.***

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개체값 폐지는 제법 크네 그럼 일부로 Z값달아주는 애들은 어캐해야되는거지..?
26.03.25 23:23

(IP보기클릭)59.10.***.***

밸런스 조절은 어케 하려는거지?
26.03.25 23:25

(IP보기클릭)118.235.***.***

눈퍼뜨리기 ㅅㅅㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 내구형 설계해도 나쁘지않겠군
26.03.25 23:34

(IP보기클릭)175.211.***.***

노력치 개체값 전부 없어질려나?
26.03.25 23:38

(IP보기클릭)73.230.***.***

D.Ray
노력치는 다른 이름으로 있어요 | 26.03.25 23:42 | | |

(IP보기클릭)175.211.***.***

아이이브
아 맞다 기억났다 2였나 더 넣거나 뺄 수 있고 자유롭게 넣을수 있는거 | 26.03.25 23:43 | | |

(IP보기클릭)219.240.***.***

D.Ray
2가 아니라 한 능력치당 노력치 252를 넣을수 있던걸 이번에 개편하면서 실능수치로 보기 편하게 개편한거 | 26.03.26 00:09 | | |

(IP보기클릭)119.194.***.***

개체값 폐지는 파격적이네
26.03.25 23:49

(IP보기클릭)211.248.***.***

BEST
이미 노력치가 같은포켓몬끼리라도 다른 능력치의 육성법 역할 충분히 하고있어서 개체값 폐지는 잘했다고 생각하네요 본가겜에선 생태표현이 많은 장르라 같은종이라도 서로 강함이 다르다라는 생명체적인 감성때문에 있는게 좋다 생각하지만
26.03.25 23:52

(IP보기클릭)58.124.***.***

신형만양말냄새개좋음
개체값 처음부터 없었으면 좋았을텐데 | 26.03.26 00:08 | | |

(IP보기클릭)211.248.***.***

BEST
치하야 아논
전 본가게임에는 개체값이 있는게 좋다고 생각하네요 수집 교환 생태가 메인인 게임이라 같은종끼리 강함의 차이가 있다가 주는 감성이 있다고 생각해서요 다만 0~31인게 너무 과하다고는 느껴져요.. 약함 보통 강함 최고 이정도로 단계 확 줄여줬으면 | 26.03.26 00:23 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

메타몽 독립일이네
26.03.25 23:58

(IP보기클릭)121.167.***.***

BEST
개체값은 요새 뚜겅같은 걸로 다 6v 맞춰와서 사실 이제는 거의 변별력이 없어졌긴 함
26.03.26 00:07

(IP보기클릭)219.240.***.***

흑마 속임수 1타로 간접너프. 얘는 근데 너프 받을만 하긴 했음
26.03.26 00:11

(IP보기클릭)203.255.***.***

BEST
어차피 개체값은 본가게임에서 같은 종이라도 능력치가 다르니까 그 차이점을 표현하기 위해 만든 개념이나 다름없었는데, 요즘엔 그럴의미도 없고 실전용으로는 훈련등으로 최대값 맞추는것도 가능해졌으니 포획없이 무조건 배틀만 하는 게임이라면 개체값 차이를 둘 필요가 없긴 하겠네요
26.03.26 00:11

(IP보기클릭)39.115.***.***

멀스 그대로면 메진 의미가 있나 특수형으로 바뀌던데
26.03.26 00:16

(IP보기클릭)118.41.***.***

개체값은 실전배틀 진입장벽만 높이는 요소라 잘 폐지했네요
26.03.26 00:29

(IP보기클릭)211.235.***.***

뚜껑 단련이 쉬워져서 개체값은 Z말고는 실질 의미없어지긴했지.. 좋네요
26.03.26 00:31

(IP보기클릭)211.177.***.***

쓰는 애들만 쓰는건 별론데 잘됐네
26.03.26 00:39

(IP보기클릭)58.120.***.***

z값 넣어주는 애들 어떻게 써먹어야할지 궁금하네
26.03.26 03:25

(IP보기클릭)58.29.***.***

- 스카우트에서 이로치 포켓몬이나 특별한 볼에 들어있는 포켓몬도 드물게 등장 이게 아마 과금 요소가 될거 같네요
26.03.26 05:25

(IP보기클릭)125.132.***.***

방어도 5/8로 줄어버렸네
26.03.26 08:15

(IP보기클릭)122.46.***.***

개체값 폐지는 충격이네
26.03.26 10:42

(IP보기클릭)39.116.***.***

공z 스핏z 어케하지 그럼 그럴필요 없는 정도인가
26.03.26 13:04

(IP보기클릭)119.194.***.***

개체값 폐지는 장단점이 명확한데 대세가 아닌 나만의 수치로 만들어 즐기는 건 완전히 불가능해졌네요.
26.03.26 13:17

(IP보기클릭)114.206.***.***

이거는 무조건 온라인멀티인가요 싱글대전같은거는 없는건가.
26.03.26 13:46


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