FY23 결산 회견 질의 응답 내용
Q. 영화 '슈퍼 마리오 브라더스 무비'의 대히트는 향후 '닌텐도 IP를 접하는 인구의 확대'라는 기본 전략에 어떤 영향을 미칠 것인가? 장래적으로 수익에서 게임 외의 비중이 높아질 것으로 기대하는가? 아니면 지금까지의 IP 전개 노력의 성과 중 하나로 보고 있는가?
A. 닌텐도 사장 후루카와 슌타로
「더 슈퍼 마리오 브라더스·무비」는, 전세계에서 긍정적인 반응을 받고 있어 공동 프로듀서를 맡은 (당사의 대표이사 펠로우인) 미야모토 시게루씨도 매우 기뻐하고 있습니다. 가족 단위로 감상하시는 분들도 많고 이미 여러 번 감상하신 분들도 계신 것으로 알고 있습니다.닌텐도나 마리오에 친숙한 분 뿐만 아니라, 어린 아이와 어르신 등 폭넓은 연령대의 분들이 당사의 IP를 접할 수 있는 기회가 되고 있습니다. 기본 전략으로서 내걸어 온 「닌텐도 IP를 접하는 인구의 확대」의 사례로서, 큰 성과를 낼 수 있었다고 생각합니다.
당사의 비즈니스에 대한 영향에서는 단기적으로 당기(FY24) 매출로서 영화의 흥행 수입이나 2차 이용에 관한 수익이 계상되지만, 보다 중요한 것은 이 영화를 계기로 마리오 게임에도 관심을 가져 주시고 닌텐도 스위치의 하드웨어나 소프트웨어 판매에 대해 중장기적으로 긍정적인 영향이 발생한다는 점입니다.실제로 마리오 관련 상품의 매출이 증가하거나 닌텐도 스위치 온라인에서 플레이 할 수 있는 마리오 클래식 타이틀의 가동이 조금 많아지고 있는 등 이미 좋은 영향이 여러 곳에서 나타나고 있습니다.장기적으로는 지금까지 그다지 게임을 한적이 없는 분이나, 이전에는 닌텐도 게임기를 플레이 했지만, 닌텐도에서 떨어져 계신 분이 다시 마리오나 닌텐도의 팬이 되는데 강력한 터치 포인트가 될 것이라고 생각합니다.
향후에 대해서는 작년에 닌텐도 픽쳐스를 자회사화 한 것처럼, 다양한 영상 제작에도 힘을 쏟을 방침입니다. 이번 영화가 히트한 것을 매우 기쁘게 생각합니다만, 결과 하나하나에 일희일비하지 않고, 지금까지와 같이 각각의 IP의 개성을 존중하면서 정중하게 전개해 나가고 싶습니다.「닌텐도 IP를 접하는 인구의 확대」를 통해서 당사의 캐릭터나 게임의 세계에 접하게 됨으로써, 핵심 비즈니스인 게임 전용기 비즈니스를 지속적으로 활성화해 나가는 것을 목표로 하고 있습니다.
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디즈니: 긴장...
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현재 플랫폼으로 소프트 판매까지 고려한다면 야숨 베이스로 나오겠죠
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마리오처럼 팬겨냥한 영화 였으면
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남들볼땐중독
현재 플랫폼으로 소프트 판매까지 고려한다면 야숨 베이스로 나오겠죠 | 23.05.11 01:52 | | |
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