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(IP보기클릭)182.210.***.***
롤은 한국, 중국인 유저들이 80~90% 아닌가요? 그 외의 국가에서는 유저들이 그렇게 많지 않은걸로 아는데 아닌가?
(IP보기클릭)60.96.***.***
일본은 탑뷰 클릭앤포인트 컨트롤 겜이 애초에 인기가 없음
(IP보기클릭)118.110.***.***
다른거 보다 원신이 대단한데
(IP보기클릭)211.234.***.***
일본이면 그럴만함 에이펙스 레전드가 10위 권이 아닌건 신기하지만 롤은 20년대 들어서야 조금 늘어난 불모지라
(IP보기클릭)116.126.***.***
스플래툰3도 새삼 오래되었네요. 2때 스위치 사서 진짜 오래했었는데 3편 되고 나이 조금 먹으니 예전만큼의 의욕이 없어서 많이 못 한게 아쉽다.
(IP보기클릭)211.234.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
게임업계는루리인들을채용하라
일본이면 그럴만함 에이펙스 레전드가 10위 권이 아닌건 신기하지만 롤은 20년대 들어서야 조금 늘어난 불모지라 | 26.04.04 15:00 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
찾아보니 롤이 21위 에이펙스가 13위네 | 26.04.04 15:03 | | |
(IP보기클릭)59.5.***.***
게임업계는루리인들을채용하라
일본은 롤 인기가 그렇게 높진 않으니까요. 최근들어서 좀 인기가 생겼다던데 | 26.04.04 15:01 | | |
(IP보기클릭)118.35.***.***
게임업계는루리인들을채용하라
일본엔 컴없는 집이 많다보니 | 26.04.04 15:17 | | |
(IP보기클릭)116.122.***.***
비추 뭐지.. 우리나라는 국민PC, 초고속 인터넷, PC 기초 교육 등으로 국가 차원에서 밀어줘서 가정 PC 보급률이 높아졌지만 일본은 전혀 그렇지 않았고 일본 국민PC들은 해외 PC랑 호환도 안되서 일본 윈도우OS가 따로 있을 정도로 갈라파고스화가 되서 MS 오피스도 대학, 회사에서 배우고 최근에서야 아날로그에서 벗어나겠다고 학교에서 PC 가르치기 시작했는데.. | 26.04.04 17:52 | | |
(IP보기클릭)118.219.***.***
아마 콘솔게에서 PC 이야기해서 그런 듯하네요 | 26.04.06 12:34 | | |
(IP보기클릭)116.122.***.***
그럴지도 모르겠네요. 플랫폼을 자기 자신과 한몸처럼 생각하는 사람들은 정치병자, 광신도처럼 참 골치가 아픈데 최근 눈팅만 하다가 오랜만에 직접 경험해보네요 | 26.04.06 21:57 | | |
(IP보기클릭)182.210.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
게임업계는루리인들을채용하라
롤은 한국, 중국인 유저들이 80~90% 아닌가요? 그 외의 국가에서는 유저들이 그렇게 많지 않은걸로 아는데 아닌가? | 26.04.04 15:42 | | |
(IP보기클릭)121.176.***.***
걍 중국이 존나 많고 나머지는 도찐 개찐임 한국도 인구수에 비해 많은거지 미국보다 작음 | 26.04.04 19:19 | | |
(IP보기클릭)1.234.***.***
게임업계는루리인들을채용하라
중국 한국이나 하는 게임임. 한국도 어린 애들은 안 하고 | 26.04.05 01:33 | | |
(IP보기클릭)222.117.***.***
다 틀린 소리.. 한국이 PC방 문화의 특수성떄문에 인구 대비 유저수가 많은거지, 한국이 대략 20퍼정도로 서유럽이랑 비슷한 유저 수임.. 그리고 어린애들도 여전히 함. 중고딩 애들한테 반에서 롤 하냐고 물어보면, 여전히 많이들 하고있다고 함.. 그럼에도 한국 유저수가 줄어드는건, 애초에 PC방문화가 예전 같지 않고, 청소년수가 확줄어서 유저수가 준거지. 롤 말고도 다른 게임들들도 보편적으로는 다 줄 수 밖에 없음.. 그냥 애들수가 적어지고, PC방 문화가 예전 같지 않아서, 그냥 전체 유입 자체가 그냥 적어진거라,.. | 26.04.05 04:26 | | |
(IP보기클릭)222.117.***.***
참고로 위 비중은 중국을 뺀 비중임.. 중국은 서버통계가 없어서 추정으로 50퍼라고 추정만 하는 정도로 알고 있음. | 26.04.05 04:29 | | |
(IP보기클릭)203.229.***.***
아니 우리는 한 국가고 서유럽은 왜 지역으로 퉁침? 인수 5천만 국가 하나에서 점유률 20%를 찍으면서 서유럽 전체 유저수와 비슷하게 나오는거면 한국 중국 몰빵맞는거 아님? | 26.04.05 11:36 | | |
(IP보기클릭)116.126.***.***
스플래툰3도 새삼 오래되었네요. 2때 스위치 사서 진짜 오래했었는데 3편 되고 나이 조금 먹으니 예전만큼의 의욕이 없어서 많이 못 한게 아쉽다.
(IP보기클릭)221.146.***.***
4달 만에 오늘 다시 들어갔는데 여전히 재밌더라구요~ 역시 스플래툰이 제일 재밌다 싶었습니다. | 26.04.04 16:13 | | |
(IP보기클릭)121.138.***.***
오래 묵다보니 유저가 다 괴수가 되서 못하겠음... 무서워... | 26.04.04 23:26 | | |
(IP보기클릭)126.254.***.***
(IP보기클릭)60.96.***.***
클럭워크
일본은 탑뷰 클릭앤포인트 컨트롤 겜이 애초에 인기가 없음 | 26.04.04 15:08 | | |
(IP보기클릭)175.113.***.***
일본은 원래부터 콘솔 위주 시장이라 키마로 하는 게임에 익숙하지 않음 | 26.04.04 16:05 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
그래서 나히아에서 롤 한다고 했을 때 금방 친해졌구나 만나기 힘든 유저들이라서 | 26.04.04 16:16 | | |
(IP보기클릭)116.122.***.***
그게 아니라 애초에 그냥 PC 게임 이용자 자체가 매우 적어서 그래요 | 26.04.04 17:52 | | |
(IP보기클릭)116.122.***.***
윌비작가
저도 게임 업계 일본인이랑 협업 많이 해서 잘 압니다. 일본이 코로나 이후로 PC 보급률과 PC 게임 이용자 수가 이전보다 배로 늘었긴 했죠. 그런데 우리나라의 PC, 콘솔 비율과 반대인 일본에서 PC가 이전보다 늘었다고 해도 절대적인 숫자로 보면 아직도 한줌에 불구합니다. 정반대인 한국으로 예를 들면 우리나라도 예전보다 콘솔 유저가 늘고 배그 덕분에 스팀 사용자 수가 늘었지만 아직도 대중은 PC 온라인, 모바일 게임이듯이 말이죠. 님이 말한 배그와 오버워치는 아래 댓글에 다른분이 적어준 30위 안에도 없고 에이팩스도 코로나 시기에 PC 매니아들 사이에서 잠깐 반짝해서 일명 국민 게임이라는 타이틀까지 탔었을뿐이죠. 배그는 콘솔 진형에서 그냥 소리소문 없이 망했고 오버워치는 콘솔을 나중에 지원했고 에이팩스도 현세대 콘솔은 2~3년 뒤에나 지원하기 시작했을 정도로 콘솔에 거의 힘을 못써서 예시가 틀렸다고 봅니다. 그나마 국민 게임이라 불렸던 에이팩스도 말한대로 PC 매니아들 사이에 입소문을 탄거고 당시엔 구세대 콘솔만 지원해서 인기의 영향력도 적었죠. 님은 이 게시물에 나온 10개의 게임중 PC 게임의 비중이 얼마나 될거라 생각하세요? VR챗 빼곤 다 콘솔 위주인 게임인거 같은데 말이죠. | 26.04.04 21:40 | | |
(IP보기클릭)1.248.***.***
일본이 한국에 '비해서는' PC가 아직 약세인것도 아예 틀린 이야기는 아니지만 저 순위는 좀 이야기가 좀 다릅니다. 그냥 파판 온라인 2작품이 일본인들에게 있어서 넘사벽인거예요. 2위인 FF14는 그렇다쳐도 3위인 FF11은 원본이 'PS2'용에 하드디스크 + 외장모뎀까지 필요한 물건이었고 게다가 게임만 깔면 되는것도 아니라 플레이온라인이라는 중계 서비스까지 설치해야해서 접근성이 그야말로 최악이었는데 첫 확장팩인 지라트의 환영 + PC판 나오면서 유저가 급증했고, 그게 아직까지도 이어져내려오면서 서비스가 계속되고 있습니다. 플레이온라인 ID도 스쿠에니 공용 ID와 통합됐고, 최소 아토르간...아니 알타나 이후만 카운트한다 쳐도 남아있는 플레이어는 거의 전부가 PC판 유저라고 봐야하는 상황이죠. 롤 같은 게임이 상대적으로 약세인것도 맞고요. | 26.04.05 01:08 | | |
(IP보기클릭)116.122.***.***
윌비작가
아니 님이 주장한 롤보다는 근본적으로 저는 그냥 PC 점유율 자체가 낮다고 했고 이에 대한 반박 근거로 님이 스팀 구매율이 늘었고 배그, 에이팩스, 오버워치가 콘솔보다 PC유저가 압도적으로 많다고 말하셨는데 통계는 전혀 그렇지 않잖아요? 심지어 님이 근거로 말한 인기 없는 롤은 21위로 30위 차트 안에 들어갔어요. 하지만 님이 제게 반박한 배그, 오버워치는 30위 안에 조차 못들었죠. 님 말대로라면 배그, 오버워치가 롤보다 더 상위 차트에 있어야죠. 이게 설득력이 있다고 생각하시나요? 앞서 님이 스팀 유저도 늘었다고 하셨지만 스팀 통계를(https://store.steampowered.com/hwsurvey) 봐도 일본어 사용자는 2.24% 밖에 안됩니다. 한국어 사용자 1.69% 보다 2배도 안되는 약 1.3배 수준 밖에 안되죠. 일본 인구가 우리나라 인구 대비 약 2.37배 많은데 인구 비율로 따지면 일본의 스팀 사용자 수는 매우 적은 비율이죠. 우리나라 인구 비율로 계산하면 일본어 사용자 수는 약 0.94% 밖에 안된다는 소립니다. 1%가 안되요. 님이 말한 배그 유저들을 다 포함해도 이 정도라고요. PC 위주인 우리나라에서도 조차 스팀은 그저 배그 머신 혹은 비주류 취급 받는데 일본은 인구 비율로 따지면 우리보다 더 마니어한 비주류인건 확실해 보이네요. 앞서 제가 단 댓글 내용 대로 코로나 이후로 일본 사용자가 님 말대로 급격히 늘었습니다. 이건 작년 게임 스컴에서 스팀 담당자가 나와서 자랑하듯이 발표했을 정도니까요. 근데 그렇게 늘었음에도 우리나라에 1.3배 밖에 안되는게 현실입니다. 그리고 님은 계속 그저 일본에서 일하고 있다라는 주장과 롤 같은 게임은 인기가 없다라는 주장 외의 어떠한 근거도 제시 못하고 계시잖아요. 무슨 통계를 일본인만 볼 수 있는 것도 아니고 심지어 스팀은 일본과 상관 없는 미국 플랫폼 자료구요. 일본 게임 업계인이라고 왜 계속 언급하시는건지 모르겠네요. 지금까지 님이 말한 주장과 다르게 제가 아는 지식과 찾은 내용은 님의 주장을 완벽하게 반박하고 있잖아요 그리고 행여나 제가 님보다 모를 수 있을 지언정 저와 함께 일하는분들도 님보다 모를까요? 말로는 유세 안떤다고 하시지만 타인 입장에선 유세 떠는걸로 보여지기도 합니다. | 26.04.05 19:53 | | |
(IP보기클릭)60.96.***.***
점유율에 대해 계속 말씀하시는데, 제가 말한 롤 장르 자체가 일본에서 비주류라는건 그에 대한 근거가 될수가 없다는 소리입니다. 물론 님 말씀대로 아직까지도 피씨 점유율이 높지 않은건 사실이예요. 하지만 그렇다고 해서 그 수가 전혀 낮은것이 아니라는겁니다. 인구수 비율로 따지면 당연히 낮지만, 그냥 이용자수만 보면 한국유저수보다 조금 더 높을뿐이란것도 사실이에요. 하지만 롤같은 형식의 장르가 그냥 피씨점유율이 낮아서, 라기보다 일본 게이머들에게 먹히지 않는 장르라는걸 말하고 싶었습니다. 그리고 유세 떨어 죄송합니다. 전 그냥 롤 장르가 인기가 없다는걸 말하고 싶었어요. 점유율도 물론 관계 있겠지요. 하지만 근본적으로 인기가 없습니다 그냥. | 26.04.05 19:53 | | |
(IP보기클릭)60.96.***.***
암튼 저도 본의아니게 감정적으로 댓글 쓴것 같은데 기분 상하게 해드렸다면 죄송합니다. | 26.04.05 19:54 | | |
(IP보기클릭)116.122.***.***
아 아닙니다. 괜찮습니다. 님이 하고 싶은 말이 무슨 말씀인지 알겠습니다. 님의 말도 충분히 일리 있다고 생각합니다. 저도 몸소 느낀게 많으니까요. 접근 방식과 관점 차이라고 생각되었습니다. | 26.04.05 19:56 | | |
(IP보기클릭)180.67.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)211.220.***.***
13위 | 26.04.04 15:25 | | |
(IP보기클릭)116.122.***.***
애초에 일본은 가정에 PC 보급률 자체가 낮은 국가이고 우리나라가 7:3 정도의 비율로 PC 게임 유저라면 일본은 반대임 우린 국민PC, 초고속 인터넷, PC방 등으로 게임하면 PC를 먼저 떠올리지만 PC보다 콘솔이 역사적으로 오래 된만큼 콘솔 위주로 게임시장이 큰 일본은 게임하면 콘솔을 먼저 떠올리고 PC 보급률이 낮고 교육도 제대로 안해서 얼마전까지 대학생이나 취업 하고 나서야 MS 오피스를 다루는 경우도 있었음 이런 이유에는 일본 국민 PC의 갈라파고스화도 한 몫했구요 최근에서야 아날로그를 벗어나야한다며 PC 교육을 좀 해서 그나마 나아진게 이정도.. | 26.04.04 17:46 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
플스도 에펙 되고, 컨트롤러 일본유저가 많은데 왜 PC얘기가 나오죠? | 26.04.04 19:08 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
오 13위면 높긴 하네요. | 26.04.04 19:11 | | |
(IP보기클릭)116.122.***.***
에펙이 '국민 게임'이라고 불리던 시기가 PC 보급률과 판매율이 좀 오르고 PC 매니아들이 에이팩스를 많이 하던 시기라 그런 별칭이 생긴겁니다. 에이팩스 레전드가 현세대 콘솔을 지원한것도 나중에서야 지원하기 시작했지 국민 게임이라 불리던 시기엔 현세대 지원하지 않았던 시기 입니다. | 26.04.04 20:16 | | |
(IP보기클릭)122.45.***.***
옛날에나 에이펙트가 국민겜같은거였고 싹 빠지고 포트나이트로 많이 넘어가고 그래서 그냥 저정도에 그침 | 26.04.05 11:11 | | |
(IP보기클릭)118.110.***.***
다른거 보다 원신이 대단한데
(IP보기클릭)27.1.***.***
원신이 저렇게 파먹을 컨텐츠가 많던가요..,? | 26.04.04 22:06 | | |
(IP보기클릭)203.229.***.***
(IP보기클릭)221.151.***.***
(IP보기클릭)118.176.***.***
(IP보기클릭)175.193.***.***
걍 인생에서 했던 겜중에 가장 플레이타임 길었던 걸 묻는거라서 3위가 가능한 듯 | 26.04.05 03:08 | | |
(IP보기클릭)221.145.***.***
(IP보기클릭)61.81.***.***
이제 더이상 확팩은 못내놓고 컨텐츠 변현해서 재탕에 극악의 노가다 강화로 아직도 서비스중임.... | 26.04.04 19:42 | | |
(IP보기클릭)1.248.***.***
별의 노래 에피소드를 마지막으로 스토리 업데이트는 공식적으로 종료됐죠. 사실상 마지막 확장팩인 식세의 엠브리오는 '그래도 계속 즐길거다!' 라는 유저들을 위해서 아예 세계관 딥하게 파고들어가는 야리코미 컨텐츠인 셈이니... | 26.04.05 01:11 | | |
(IP보기클릭)118.130.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)222.97.***.***
몬헌은 시리즈 계속 바뀌어서 분산될 수밖에 없음. 파판도 분산되는데 11, 14는 온라인에다 업뎃 꾸준히 해서 계속 하는 사람들 많고 | 26.04.04 16:57 | | |
(IP보기클릭)175.113.***.***
(IP보기클릭)128.134.***.***
(IP보기클릭)112.153.***.***
이젠 메인스토리만 정주행할래도 100시간이 넘어.. | 26.04.04 18:34 | | |
(IP보기클릭)222.239.***.***
아무리 젤다가 파먹을 게 많은 갓겜이라 해도 라이브 서비스 게임을 이기긴 힘들죠. | 26.04.04 23:28 | | |
(IP보기클릭)122.45.***.***
젤다는 끝이 있고 원신은 끝이 없으니까 | 26.04.05 11:11 | | |
(IP보기클릭)211.184.***.***
(IP보기클릭)222.239.***.***
페그오 인기 많습니다. 신규 유입도 많아서 10~20대 비율도 상당히 높은 현역 IP 중 하나죠. | 26.04.04 23:29 | | |
(IP보기클릭)222.239.***.***
국내에서는 달빠하면 건담과 더불어 콘크리트 할배들의 모임 같은 느낌이지만요. | 26.04.04 23:30 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
(IP보기클릭)1.254.***.***
롤이 칸코레보다 낮은게 레전드네 | 26.04.04 19:55 | | |
(IP보기클릭)122.45.***.***
일본은 반대로 롤이 저 순위에 존재한다는게 신기한거 | 26.04.05 11:12 | | |
(IP보기클릭)58.226.***.***
(IP보기클릭)1.248.***.***
반농담으로 파판 영화 폭망때문에 개박살날뻔한 스쿠에니를 살린 게임 소리까지 들으니까요... | 26.04.05 01:14 | | |
(IP보기클릭)175.212.***.***
(IP보기클릭)90.149.***.***
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