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[PS5소프트] [프리뷰] 26년 만에 돌아온 아랑전설, "초보도 할 수 있나요?" [47]


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(IP보기클릭)123.214.***.***

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회사 입장에선 이런 팬들이 더 싫을 걸? 많은 사람들에게 팔아야 하는데 이런 애들이 오히려 사람들 유입을 막고 깽판치니까... 사업에 방해요소임.
25.02.21 12:53

(IP보기클릭)123.214.***.***

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베타 해보니, 가드만 가짓수가 4개에다가 타격은 뚝뚝 끊기는 것 같고... 너무 복잡하고 어려움.
25.02.21 12:16

(IP보기클릭)220.121.***.***

BEST
아니요. 지금 이대로는 뉴비가 접근하기는 힘들듯. 40판 돌랴보고 뭔가 파이팅엔지리어링이 직관적이지 않고 연출이 스파6에 길들여서인지 너무 심심 아니 심심이하 지루 해서.. 락하워드 초필들 연출 하아.. 킹오파누낌보다는 사무라이 쇼다운 같이 조금 둔탁한 느낌이… 진짜 아랑전설때문에 스파6가 얼마나 걸작인지만 새삼스럽게 깨달음
25.02.21 12:17

(IP보기클릭)211.235.***.***

BEST
튜토리얼 저스트 가드부터 정신혼미
25.02.21 12:13

(IP보기클릭)183.103.***.***

BEST
언리얼 엔진으로 만들었는데 그래픽은 이상하게 구림...
25.02.21 12:27

(IP보기클릭)121.188.***.***

동양권보단 서양권 애들한테 잘 먹힐거 같읍니다.
25.02.21 12:13

(IP보기클릭)211.235.***.***

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튜토리얼 저스트 가드부터 정신혼미
25.02.21 12:13

(IP보기클릭)123.214.***.***

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베타 해보니, 가드만 가짓수가 4개에다가 타격은 뚝뚝 끊기는 것 같고... 너무 복잡하고 어려움.
25.02.21 12:16

(IP보기클릭)220.121.***.***

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아니요. 지금 이대로는 뉴비가 접근하기는 힘들듯. 40판 돌랴보고 뭔가 파이팅엔지리어링이 직관적이지 않고 연출이 스파6에 길들여서인지 너무 심심 아니 심심이하 지루 해서.. 락하워드 초필들 연출 하아.. 킹오파누낌보다는 사무라이 쇼다운 같이 조금 둔탁한 느낌이… 진짜 아랑전설때문에 스파6가 얼마나 걸작인지만 새삼스럽게 깨달음
25.02.21 12:17

(IP보기클릭)58.226.***.***

Sound_Of
못하는 것들이 이런 소리하는건 국룰 | 25.02.21 12:19 | | |

(IP보기클릭)123.214.***.***

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쇼갤렉
회사 입장에선 이런 팬들이 더 싫을 걸? 많은 사람들에게 팔아야 하는데 이런 애들이 오히려 사람들 유입을 막고 깽판치니까... 사업에 방해요소임. | 25.02.21 12:53 | | |

(IP보기클릭)61.75.***.***

쇼갤렉
앵간히 잘해서 좋겠네요 ㅋㅋㅋㅋ | 25.02.21 13:33 | | |

(IP보기클릭)14.34.***.***

Sound_Of
스파6의 테리와 마이가 너무 걸작으로 나왔으니 비교될수밖에 ㅋ | 25.02.21 15:54 | | |

(IP보기클릭)222.117.***.***

어차피 격투게임 난이도라는건 게임 자체보다는 유저풀이 얼마나 많냐가 중요한건데 오픈빨 끝난 다음 얼마나 잔류 인원이 많을것인가가 핵심일 뿐
25.02.21 12:25

(IP보기클릭)106.244.***.***

루리웹-2640119317
유저풀을 결정하는 요소들 1. 원래 유저 많은 시리즈의 후속작 2. 그래픽등 눈요기 요소가 좋음 3. 쉬운 입문난이도 4. 게임의 재미 가로우2는 이중에 4번은 확보할수 있다 치고 1은 좀 미묘. 2,3은 글른거 같음 | 25.02.21 12:32 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-2640119317
SNK 격겜이 가정용 장사 이래로 동접자수가 맨날 ㅈ박다 보니 여기서 신용점수를 팍 깎고 들어감 15만 해도 동접 200따리 그정도니 | 25.02.21 12:38 | | |

(IP보기클릭)183.103.***.***

BEST
언리얼 엔진으로 만들었는데 그래픽은 이상하게 구림...
25.02.21 12:27

(IP보기클릭)221.147.***.***

요즘애들은 모를거야
25.02.21 12:28

(IP보기클릭)211.197.***.***

25.02.21 12:30

(IP보기클릭)39.7.***.***


솔직히 대전 자체는 공방도 괜찮고 브레이킹하는것도 재미있었음요. 상하회피공격 성공하면 슬로우걸리는것도 좋음. 근데 뭐 저스트가드 슈퍼아머로 날리기 좋은데 격겜 초보분들이 아랑2 로 유입들어와서 공빙즐기는 수준 되려면 머리 터질거 같아요.
25.02.21 12:41

(IP보기클릭)118.235.***.***

쪼매 어려울 거 같던데.. 킹오파처럼 구르기 회피도 없고.. 어제 라이브 방송 하는 거 보니 락으로 열풍권, 질풍권, 오버해드킥으로 이지선다, 삼지선다 거니 접근도 못하고 녹아버리는 등.. 장풍캐에 한해서는 정말 밸런스 조정 필요할 거 같음.
25.02.21 12:44

(IP보기클릭)39.7.***.***

티파눈나의돌고래
저스트가드하면 회복약이긴 한데 초보가 그걸 어떻게함 ㅠㅠ | 25.02.21 12:52 | | |

(IP보기클릭)180.228.***.***

저가,브레이킹이 전작처럼 있어서 진입하기 쉽진 않겠구나 생각했는데 베타보니 가드캔슬,하이퍼디펜스 등이 더 추가되서 생각보다 너무 복잡하고 어려워서 스파3 서드 블록킹보다 더 고인물 위주가 될거 같던데 과연 신규유저가 얼마나 진입하고 잔존할지
25.02.21 12:58

(IP보기클릭)106.101.***.***

러브코만도
개인적으로 가로우는 그냥 전작 시스템을 다듬는 정도로가는게 좋았을텐데... 이것저것 추가하다보니 그냥 킹오파느낌이 된듯 | 25.02.21 15:36 | | |

(IP보기클릭)118.45.***.***

전작인 마크오브더울브즈는...아무나 할수 있어보이지만 그렇지 않았던.
25.02.21 13:09

(IP보기클릭)203.229.***.***

;;; 호날두가 나온다고???
25.02.21 13:26

(IP보기클릭)211.234.***.***

초보자가 하기에는 시스템이 많아보이던데
25.02.21 14:38

(IP보기클릭)211.55.***.***

튜토리얼에서 GG "난 늙었다 "는게 느껴졌음 ㅜㅜ
25.02.21 15:00

(IP보기클릭)118.235.***.***

이놈들은 요즘 트렌드가 뭔지를 모르나
25.02.21 15:04

(IP보기클릭)118.235.***.***

시스템이 복잡 하기는 함
25.02.21 15:09

(IP보기클릭)211.200.***.***

내가 격겜을 엄청 잘하는 건 아니지만 그래도 스파6 다이아 2~3에서 노는데, 알아야 할 거 너무 많고 상황마다 따로 판단 해야 할 거 너무 많음... 튜토리얼 한 다음 랭매 몇 번 깨작거리다 다시 스파6 켰네요.
25.02.21 15:10

(IP보기클릭)39.7.***.***

솔까 시스템 배워야 할거 많고 상황 많은건 길티에서도 나와야할 말들인데 슨크게임에 유독 많이나오는건 일단 그래픽이나 연출... 이 요즘 유저들 눈에 안찬다는게 첫번째 그동한 슨크 행적들에 미리 욕 이 두번째 암튼.. 개인적으론 오랜만에 신작이니 응원하는마음
25.02.21 15:56

(IP보기클릭)182.217.***.***

슨크는 제발 그놈의 소점프 대시점프 점프 나눠놓는것부터 없애야함. 입력도 직관적이지도 않고 튕기듯 입력하라는 식이니 킹오브도 점프 나눠놓은것땜에 안함. 가드도 저스트디펜스에 하이퍼디펜스에... 슨크게임은 시스템이 있어보이는건 일단 다 넣어보겠다는 느낌인데 걍 투머치일뿐임.고인물들이야 재밌을수 있겠지. 근데 저런 이름도 생소한 시스템들 하나 하나가 진입장벽이란걸 슨크 얘네만 모르는건가.
25.02.21 16:37

(IP보기클릭)39.7.***.***

불곰맨
길티 대시버튼처럼 소점프 보조키 있긴함 레브키 누르면서 점프하면 소점만 나감 솔까 그래픽 연출 좀 김새는건 맞는데 시스템으로 까는건 아직 좀 | 25.02.21 17:20 | | |

(IP보기클릭)182.217.***.***

내맘앙팡맘
전 이번 아랑 그래픽 그닥 불만없는데요. .전 점프 킹오브처럼 나뉘어져 있는거 보고 걍 안하기로 했어요. 보조키가 있고 없고 이전에 점프를 저런 자질구레하게 나눠놓은거 자체를 별로라 느껴서요. 반드시 점프에 구별을 요구한다면 걍 그런거 없어도 재미있는 스파할래요. 게임이 점프구별을 딱히 요구하지 않는 게임성이라면 걍 없애버리는게 낫다고 보고요. 유입들 커맨드 입력조차 힘들어한다고 모던이니 뭐니 원버튼 도입하는 마당에 저런 시스템의 복잡성은 입문하는데 장벽이면 장벽이지 도움될게 전혀 없다고 봐요.다시 한번 말하지만 고인물들이야 뭐든 재밌겠죠. 재밌으신 만큼 즐겁게 하시면 됩니다. 뉴비 입문자들은 걍 시스템 복잡하니 안하면 그만이고요. | 25.02.21 18:12 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)115.91.***.***

불곰맨
물론 그런 시스템들이 진입장벽이 되겠지만 고유의 아이덴티티라고도 생각합니다. 다른 게임들과 비슷하게 간다면 그야말로 열화판이 될 수 밖에 없겠죠. 개인적으로 그래픽이나 연출 등등이 타 회사 게임들에 비해 현저하게 부족함에도 불구하고 플레이하게 되는 이유가 저 시스템들에 있습니다. | 25.02.21 18:22 | | |

(IP보기클릭)182.217.***.***

나쁜짓
아이덴티티라고 하기엔 아랑 1,2 스페셜까지는 점프 구분이 없었습니다. 아랑의 근본 아이덴티티는 2줄 라인 공방이었죠. 그 이후 아랑은 안해봐서 모르겠는데, 너무 옛날까지 간건 아닌가 싶기도 하지만 . 진짜 아랑의 아이덴티티인 2줄 공방은 삭제되어서 전 암튼 그부분도 많이 아쉽긴 하네요. 아랑에서 2줄라인 공방이 사라진지 오래인지는 스패셜 이후 아랑은 안해봐서 모르겠습니다. 킹오브야 점프구분이 95부터였나 초기부터 있던 시스템이라 그게 근본이라고 해도 아랑은 초기부터 점프구분 있진 않았습니다 제가 아랑1,2 스패셜 네오지오로 가지고 있었거든요. | 25.02.21 18:30 | | |

(IP보기클릭)115.91.***.***

불곰맨
스페셜 바로 다음인 95년작 아랑전설3부터 소점프가 생겼습니다. 이후 가로우에도 있었고요. 킹오파 소점프는 96부터 생겼으니 오히려 아랑쪽이 근본이라고 볼 수도 있겠네요. | 25.02.21 18:37 | | |

(IP보기클릭)182.217.***.***

나쁜짓
킹오브 95 소점프 대점프 구분있습니다 잔상점프로 구분됩니다. | 25.02.21 18:42 | | |

(IP보기클릭)115.91.***.***

불곰맨
95는 일반 점프와 일반 점프보다 멀리가는 잔상 대점프 입니다. 낮게 뛰는 소점프를 비롯한 4가지 조합은 96부터 생겼어요. | 25.02.21 18:44 | | |

(IP보기클릭)182.217.***.***

나쁜짓
세분화 체계화를 그 후 작품들에서 정립시킨거지 점프구분 도입이 95부터 있었단 걸 이야기해드리는겁니다. 몇가지의 점프를 뛰느냐를 말하는게 아니고요. | 25.02.21 18:46 | | |

(IP보기클릭)115.91.***.***

불곰맨
소점프 말씀하시길래 썼던거고요. 점프 2가지로 나뉘는 것은 94부터 있었습니다.. | 25.02.21 18:50 | | |

(IP보기클릭)182.217.***.***

나쁜짓
소점프란 단어에 민감하실 필요없습니다 논점이 그게 아니니까요. 소점프든 뭐든 점프구분이란 시스템도입 그 자체에 대한 이야기라 단어에 굳이 의미두시지 않으셨으면 합니다 당장 다른 고수분도 95 소점프란 단어 걍 쓰기도 하고요 점프이름이 중요한게 아니니까요.. 암튼94였나 95였나 점프구분시스템이 원래부터 킹오브에는 있어서 뭐 걍 그런갑다 하는데 아랑은 일단 원래 아랑 1,2 스패셜등 근본작들은 점프구분이 없던 게임이었다가 제가 하고 싶은 이야기였습니다.그후에 나온 3 및 그 후의 작품들도 근본작이라고 하시면 제가 뭐 할말은 없죠. 또 그게 근본이 맞을수도 있구요. 다만 초창기작들은 확실한건 점프구분이 없었다 그뿐입니다. 이이상의 이야기는 서로 의미없는 소모성 이야기일뿐이니 각자 재밌는 겜 즐기시면 될 거 같습니다. | 25.02.21 18:58 | | |

(IP보기클릭)183.108.***.***

불곰맨
불곰님 근데 격겜 원래 좀 만지작 하시던분이면 아랑2 공방 진짜 쥰나 재미있어요 ; | 25.02.21 19:05 | | |

(IP보기클릭)115.91.***.***

느릿하고 최대한 간단하게 -> 사쇼 화려하고 빠르고 비교적 쉽게 -> 킹오파 온갖 시스템 넣어줄게 머리 터져라 -> 가로우2 이런 느낌을 받았네요. 공방 시스템이 너무 많아서 선다 타기가 머리 터집니다.
25.02.21 18:16

(IP보기클릭)14.5.***.***

어렸을때 리얼바우트 cd사고 너무 재밌어서 다훈전자 조이스틱까지 사고 재밌게 즐겼고 구snk작중에 가장 좋아하는 작품 뽑으라면 motw뽑을 정도로 좋아함 psvita, ps4판도 사서 컴까기하며 즐겼음 각설하고... 이번작... 일단 그래픽 14보다 발전한거 맞음...맞긴한데 솔직히..... 길티, 스파하다 느껴지는게... 싼티남;; 특히 필살기 연출... 아... 마이 히든기어 발동시 바탕에 필터.....음....뭐...음.... 게시판에 종종 올라오는 영상들 작게봐서 잘 몰랐는데.. 막상 큰화면으로 보니....음 뭐라 말을 암튼... 만족하시는 분들께는 죄송하지만... 많이 구림 이 구리다는게 단지 그래픽 품질이 좋고 나쁘다 수준이 아니라 모델링부터 소소한 비주얼에서 아쉬움이 무지 많이 느껴짐 마이는 얼굴로 말이 많았는데 연출로 확대되는 것 말고는 의외로 봐줄만 하긴함 전투 시스템은... 킹오파에 스킨 씌운거 아니냐라는 말도 있었지만 막상해보니 그렇지는 않음. 나름 다른 방향성을 가졌다는건 알겠음. 위에 있는 댓글들 처럼 나름 공방의 재미도 있는 것 같고 만족하실 분도 있을거 같음 이건 호불호의 영역이지만 저는 좀 담백한 느낌을 원했기에 불호 구매할 것인가에 대해서는... 그냥 스파6복귀해서 테리랑 마이하겠음
25.02.21 20:22

(IP보기클릭)59.24.***.***

진짜 솔직히 배타에서는 시스템 때문에 도태되는 느낌1도없었음 솔직히 지금단계에선 억까임 snk게임중에 이렇게 안발릴수있는게임이 없었음 킹오브15가 진짜 개어려운게임이었음 워낙인기가 없다보니 하더놈 만 있으면 어려운데 결국 유저풀 매칭잘잡혀서 자기한계까지만 계급이정해져서 꾸준히 할수있으면 문제없음 스파로예를들면 루크로 약중강손 콤보로 다이아까지 가는 사람이있듯 욕심버리면 잘놀수있음 처음부터 눈만높다면 어렵다 느낄거임 길티기어도 초보섭에서 노니까 어려울것도 없던데 초보섭갔는데 사람이 텅비었다면 문제겠지만 이번배타에선 그런 유저풀이 부족한 문제가 전혀없었음 충분히 못하는사람들도 많았음 아직억까히긴 이르고 정식출시가 문제임 어기서 snk의 한계가 드러날것임 찍먹유저 이상의 팬층이 필요함 결국 이게임을 어렵게 만드는건 유저풀이 될것임 여기서 낙관보다는 비관적임 오픈배타만큼 사람들이 사줄까? 해줄까? 스파처럼 유저가많던가 길티처럼 룸매치를 잘만들던가 해야하는데 문제는 매칭부터 룸까지 킹오브15그대로라는거 시스템은 어려울것도 없었음 자기급에ㅡ안맞게 욕심이 많아서 생기는일 우리가 프로나 준프로도 아닌데 시스탬활용을 걱정하는건 자기가 프로와 준프로와 붙어보겠다는 말이됨 자기주제를 알아야됨 자기등급은 루키면서 a급과 붙어서 지는걱정만 하는샘 결국 진입장벽은 시스템보다 유저풀이 될것같음 킹오브는 별시스탬없어도 압도적으로 발릴게임이고 이게임은 시스템안써도 어느정도는 놀수있는게임이었음 킹오브는 로버트로 장풍쓰고 비연질풍각만 써도 쳐발릴게임인데 이게임은 그정도까지는 아니더라는 얘기
25.02.21 20:29

(IP보기클릭)183.108.***.***

영영가는개불
전 솔직히 슨크게임 이렇게 재미있는적 처음이라 감동임;; | 25.02.21 20:52 | | |

(IP보기클릭)59.24.***.***

내맘앙팡맘
오픈배타때라도 이렇게 찍먹많이한거만해도 킹오브15때보다 발전한거임 킹오브15 오베는 진짜 고인물대전에 게임 몇판하지도 못했음 몇시간동안8판했는데 계급제도 없었고 이번건 1시간동안 20판넘게함 다들 그계급에맞게 못했고 난 20판하는동안 승률 60퍼정도로 알아가면서 하기에 충분했음spg상황에서 레브블로우 쓰면 무적기 나가고 레브게이지채워서 레브엑셀 ex기술2번연속써서 콤보 쓰는정도만 알아도 되고 저스트디팬스는 상대가 공갹하니까 막으니 그냥나가고 내가 초고수도 아닌데 전타 저스트디팬스할일도없고 막는습관따문에 알아서 잘나가더이다 레브가드는 버튼이있으니 그냥쓰면되고 나머지는 다른 격겜에서도 다있는거 오히려 홍보영상을 너무 어렵게 만든듯 아랑전설만의 특징이 아닌것도 설명하니까 뭔가 시스템이 추가된것같고 그런거 아주 홍보영상에서 쓸데없이 특징도 아닌것까지 지들특성인거마냥 소개를해서 겆을 잔득줘놨음.. 2d격겜이면 다들있는거가지고 홍보랍시고 해놓으니 길티기어 튜토리얼깨면 뭔가 잔득있듯 이번아랑도 그런투토가 잔득있는데 튜툐해보면 어려운건없음 근데 홍보를 하면서 격겜초보들 겁을 잔득줘놨으니 역효과 거기다가 지금 트레이닝도 막아놨으니 | 25.02.21 21:11 | | |

(IP보기클릭)183.108.***.***

영영가는개불
맞아요. 실제 대전 들어가면 솔직히 거기서 거기임 이걸 뭐 전부 활용해야 게임 하는것처럼 뭔가 잘못되는느낌요 | 25.02.21 21:27 | | |

(IP보기클릭)59.24.***.***

내맘앙팡맘
주제파악만잘하면 모든격겜은 이론적으론 쉬움 제대로 구축된게임이 스파6 철권8 길티스트라이브 정도라서 이런적으론 이3게임정도 유저풀에 계급시스탬 이면 아무리 어려워도 문제없음 snk가 이걸 한번도 성공못시켜서 그렇죠 무료오픈배타라 참여자가 많은 이상황은 딱좋은상태로 최초로 그게 실현된 상황임 문제는 정발에 유료버전이 인기가 이많큼될까 오래흥미를 유발할까? 는 no라고봄 그때부터는 시스템도 도마에 오르겠죠 어려워서 망했다 근데 긍정적인측면은 핑200하고도 게임이 원활하게되서 망해도 이악물고해도 외국인이라도 만족할만큼 게임이 되긴될것같음 핑200하고도 게임이잘되는데 안할거면 하지마라 난 외국인잡혀도 할란다 snk최초로 아시아권 벗어나도 잘되더만요 그거만믿고 스팀플스 다살거임 | 25.02.21 21:50 | | |

(IP보기클릭)183.108.***.***

영영가는개불
전 컴을 안써서 플스만요 ㅎㅎ 겜에서 뵙시다요 | 25.02.21 22:14 | | |


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