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회사 입장에선 이런 팬들이 더 싫을 걸? 많은 사람들에게 팔아야 하는데 이런 애들이 오히려 사람들 유입을 막고 깽판치니까... 사업에 방해요소임.
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베타 해보니, 가드만 가짓수가 4개에다가 타격은 뚝뚝 끊기는 것 같고... 너무 복잡하고 어려움.
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아니요. 지금 이대로는 뉴비가 접근하기는 힘들듯. 40판 돌랴보고 뭔가 파이팅엔지리어링이 직관적이지 않고 연출이 스파6에 길들여서인지 너무 심심 아니 심심이하 지루 해서.. 락하워드 초필들 연출 하아.. 킹오파누낌보다는 사무라이 쇼다운 같이 조금 둔탁한 느낌이… 진짜 아랑전설때문에 스파6가 얼마나 걸작인지만 새삼스럽게 깨달음
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튜토리얼 저스트 가드부터 정신혼미
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언리얼 엔진으로 만들었는데 그래픽은 이상하게 구림...
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튜토리얼 저스트 가드부터 정신혼미
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베타 해보니, 가드만 가짓수가 4개에다가 타격은 뚝뚝 끊기는 것 같고... 너무 복잡하고 어려움.
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아니요. 지금 이대로는 뉴비가 접근하기는 힘들듯. 40판 돌랴보고 뭔가 파이팅엔지리어링이 직관적이지 않고 연출이 스파6에 길들여서인지 너무 심심 아니 심심이하 지루 해서.. 락하워드 초필들 연출 하아.. 킹오파누낌보다는 사무라이 쇼다운 같이 조금 둔탁한 느낌이… 진짜 아랑전설때문에 스파6가 얼마나 걸작인지만 새삼스럽게 깨달음
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못하는 것들이 이런 소리하는건 국룰 | 25.02.21 12:19 | | |
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쇼갤렉
회사 입장에선 이런 팬들이 더 싫을 걸? 많은 사람들에게 팔아야 하는데 이런 애들이 오히려 사람들 유입을 막고 깽판치니까... 사업에 방해요소임. | 25.02.21 12:53 | | |
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앵간히 잘해서 좋겠네요 ㅋㅋㅋㅋ | 25.02.21 13:33 | | |
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스파6의 테리와 마이가 너무 걸작으로 나왔으니 비교될수밖에 ㅋ | 25.02.21 15:54 | | |
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유저풀을 결정하는 요소들 1. 원래 유저 많은 시리즈의 후속작 2. 그래픽등 눈요기 요소가 좋음 3. 쉬운 입문난이도 4. 게임의 재미 가로우2는 이중에 4번은 확보할수 있다 치고 1은 좀 미묘. 2,3은 글른거 같음 | 25.02.21 12:32 | | |
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SNK 격겜이 가정용 장사 이래로 동접자수가 맨날 ㅈ박다 보니 여기서 신용점수를 팍 깎고 들어감 15만 해도 동접 200따리 그정도니 | 25.02.21 12:38 | | |
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언리얼 엔진으로 만들었는데 그래픽은 이상하게 구림...
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솔직히 대전 자체는 공방도 괜찮고 브레이킹하는것도 재미있었음요. 상하회피공격 성공하면 슬로우걸리는것도 좋음. 근데 뭐 저스트가드 슈퍼아머로 날리기 좋은데 격겜 초보분들이 아랑2 로 유입들어와서 공빙즐기는 수준 되려면 머리 터질거 같아요.
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저스트가드하면 회복약이긴 한데 초보가 그걸 어떻게함 ㅠㅠ | 25.02.21 12:52 | | |
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개인적으로 가로우는 그냥 전작 시스템을 다듬는 정도로가는게 좋았을텐데... 이것저것 추가하다보니 그냥 킹오파느낌이 된듯 | 25.02.21 15:36 | | |
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길티 대시버튼처럼 소점프 보조키 있긴함 레브키 누르면서 점프하면 소점만 나감 솔까 그래픽 연출 좀 김새는건 맞는데 시스템으로 까는건 아직 좀 | 25.02.21 17:20 | | |
(IP보기클릭)182.217.***.***
전 이번 아랑 그래픽 그닥 불만없는데요. .전 점프 킹오브처럼 나뉘어져 있는거 보고 걍 안하기로 했어요. 보조키가 있고 없고 이전에 점프를 저런 자질구레하게 나눠놓은거 자체를 별로라 느껴서요. 반드시 점프에 구별을 요구한다면 걍 그런거 없어도 재미있는 스파할래요. 게임이 점프구별을 딱히 요구하지 않는 게임성이라면 걍 없애버리는게 낫다고 보고요. 유입들 커맨드 입력조차 힘들어한다고 모던이니 뭐니 원버튼 도입하는 마당에 저런 시스템의 복잡성은 입문하는데 장벽이면 장벽이지 도움될게 전혀 없다고 봐요.다시 한번 말하지만 고인물들이야 뭐든 재밌겠죠. 재밌으신 만큼 즐겁게 하시면 됩니다. 뉴비 입문자들은 걍 시스템 복잡하니 안하면 그만이고요. | 25.02.21 18:12 | | |
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물론 그런 시스템들이 진입장벽이 되겠지만 고유의 아이덴티티라고도 생각합니다. 다른 게임들과 비슷하게 간다면 그야말로 열화판이 될 수 밖에 없겠죠. 개인적으로 그래픽이나 연출 등등이 타 회사 게임들에 비해 현저하게 부족함에도 불구하고 플레이하게 되는 이유가 저 시스템들에 있습니다. | 25.02.21 18:22 | | |
(IP보기클릭)182.217.***.***
아이덴티티라고 하기엔 아랑 1,2 스페셜까지는 점프 구분이 없었습니다. 아랑의 근본 아이덴티티는 2줄 라인 공방이었죠. 그 이후 아랑은 안해봐서 모르겠는데, 너무 옛날까지 간건 아닌가 싶기도 하지만 . 진짜 아랑의 아이덴티티인 2줄 공방은 삭제되어서 전 암튼 그부분도 많이 아쉽긴 하네요. 아랑에서 2줄라인 공방이 사라진지 오래인지는 스패셜 이후 아랑은 안해봐서 모르겠습니다. 킹오브야 점프구분이 95부터였나 초기부터 있던 시스템이라 그게 근본이라고 해도 아랑은 초기부터 점프구분 있진 않았습니다 제가 아랑1,2 스패셜 네오지오로 가지고 있었거든요. | 25.02.21 18:30 | | |
(IP보기클릭)115.91.***.***
스페셜 바로 다음인 95년작 아랑전설3부터 소점프가 생겼습니다. 이후 가로우에도 있었고요. 킹오파 소점프는 96부터 생겼으니 오히려 아랑쪽이 근본이라고 볼 수도 있겠네요. | 25.02.21 18:37 | | |
(IP보기클릭)182.217.***.***
킹오브 95 소점프 대점프 구분있습니다 잔상점프로 구분됩니다. | 25.02.21 18:42 | | |
(IP보기클릭)115.91.***.***
95는 일반 점프와 일반 점프보다 멀리가는 잔상 대점프 입니다. 낮게 뛰는 소점프를 비롯한 4가지 조합은 96부터 생겼어요. | 25.02.21 18:44 | | |
(IP보기클릭)182.217.***.***
세분화 체계화를 그 후 작품들에서 정립시킨거지 점프구분 도입이 95부터 있었단 걸 이야기해드리는겁니다. 몇가지의 점프를 뛰느냐를 말하는게 아니고요. | 25.02.21 18:46 | | |
(IP보기클릭)115.91.***.***
소점프 말씀하시길래 썼던거고요. 점프 2가지로 나뉘는 것은 94부터 있었습니다.. | 25.02.21 18:50 | | |
(IP보기클릭)182.217.***.***
소점프란 단어에 민감하실 필요없습니다 논점이 그게 아니니까요. 소점프든 뭐든 점프구분이란 시스템도입 그 자체에 대한 이야기라 단어에 굳이 의미두시지 않으셨으면 합니다 당장 다른 고수분도 95 소점프란 단어 걍 쓰기도 하고요 점프이름이 중요한게 아니니까요.. 암튼94였나 95였나 점프구분시스템이 원래부터 킹오브에는 있어서 뭐 걍 그런갑다 하는데 아랑은 일단 원래 아랑 1,2 스패셜등 근본작들은 점프구분이 없던 게임이었다가 제가 하고 싶은 이야기였습니다.그후에 나온 3 및 그 후의 작품들도 근본작이라고 하시면 제가 뭐 할말은 없죠. 또 그게 근본이 맞을수도 있구요. 다만 초창기작들은 확실한건 점프구분이 없었다 그뿐입니다. 이이상의 이야기는 서로 의미없는 소모성 이야기일뿐이니 각자 재밌는 겜 즐기시면 될 거 같습니다. | 25.02.21 18:58 | | |
(IP보기클릭)183.108.***.***
불곰님 근데 격겜 원래 좀 만지작 하시던분이면 아랑2 공방 진짜 쥰나 재미있어요 ; | 25.02.21 19:05 | | |
(IP보기클릭)115.91.***.***
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(IP보기클릭)59.24.***.***
(IP보기클릭)183.108.***.***
전 솔직히 슨크게임 이렇게 재미있는적 처음이라 감동임;; | 25.02.21 20:52 | | |
(IP보기클릭)59.24.***.***
오픈배타때라도 이렇게 찍먹많이한거만해도 킹오브15때보다 발전한거임 킹오브15 오베는 진짜 고인물대전에 게임 몇판하지도 못했음 몇시간동안8판했는데 계급제도 없었고 이번건 1시간동안 20판넘게함 다들 그계급에맞게 못했고 난 20판하는동안 승률 60퍼정도로 알아가면서 하기에 충분했음spg상황에서 레브블로우 쓰면 무적기 나가고 레브게이지채워서 레브엑셀 ex기술2번연속써서 콤보 쓰는정도만 알아도 되고 저스트디팬스는 상대가 공갹하니까 막으니 그냥나가고 내가 초고수도 아닌데 전타 저스트디팬스할일도없고 막는습관따문에 알아서 잘나가더이다 레브가드는 버튼이있으니 그냥쓰면되고 나머지는 다른 격겜에서도 다있는거 오히려 홍보영상을 너무 어렵게 만든듯 아랑전설만의 특징이 아닌것도 설명하니까 뭔가 시스템이 추가된것같고 그런거 아주 홍보영상에서 쓸데없이 특징도 아닌것까지 지들특성인거마냥 소개를해서 겆을 잔득줘놨음.. 2d격겜이면 다들있는거가지고 홍보랍시고 해놓으니 길티기어 튜토리얼깨면 뭔가 잔득있듯 이번아랑도 그런투토가 잔득있는데 튜툐해보면 어려운건없음 근데 홍보를 하면서 격겜초보들 겁을 잔득줘놨으니 역효과 거기다가 지금 트레이닝도 막아놨으니 | 25.02.21 21:11 | | |
(IP보기클릭)183.108.***.***
맞아요. 실제 대전 들어가면 솔직히 거기서 거기임 이걸 뭐 전부 활용해야 게임 하는것처럼 뭔가 잘못되는느낌요 | 25.02.21 21:27 | | |
(IP보기클릭)59.24.***.***
주제파악만잘하면 모든격겜은 이론적으론 쉬움 제대로 구축된게임이 스파6 철권8 길티스트라이브 정도라서 이런적으론 이3게임정도 유저풀에 계급시스탬 이면 아무리 어려워도 문제없음 snk가 이걸 한번도 성공못시켜서 그렇죠 무료오픈배타라 참여자가 많은 이상황은 딱좋은상태로 최초로 그게 실현된 상황임 문제는 정발에 유료버전이 인기가 이많큼될까 오래흥미를 유발할까? 는 no라고봄 그때부터는 시스템도 도마에 오르겠죠 어려워서 망했다 근데 긍정적인측면은 핑200하고도 게임이 원활하게되서 망해도 이악물고해도 외국인이라도 만족할만큼 게임이 되긴될것같음 핑200하고도 게임이잘되는데 안할거면 하지마라 난 외국인잡혀도 할란다 snk최초로 아시아권 벗어나도 잘되더만요 그거만믿고 스팀플스 다살거임 | 25.02.21 21:50 | | |
(IP보기클릭)183.108.***.***
전 컴을 안써서 플스만요 ㅎㅎ 겜에서 뵙시다요 | 25.02.21 22:14 | | |