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[PS5소프트] 스텔라 블레이드 데이원 업데이트로 기본공격, 패링/블로킹 반응 개선 및 옵션 추가 [45]
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소울빠들 진짜 작작하자 ㅋㅋ
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어쩐지 패링 타이밍이 더 편해지고 명확해졌더라~ 요 사진 이브 귀엽네~ㅋㅋ
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아는 게임이 그거 밖에 없어서 그럼. 원래 하나만 아는 무식한 애들이 제일 고집 셈. 그냥 조금 난이도 있으면 소울소울소을무새.
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소울무새 개역겹네 ㅋㅋ 소울이 진리야 패링 있으면 소울이야~
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체험판에선 조작감이 좀 빡빡하긴 했음
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어쩐지 패링 타이밍이 더 편해지고 명확해졌더라~ 요 사진 이브 귀엽네~ㅋㅋ
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체험판에선 조작감이 좀 빡빡하긴 했음
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소울빠들 진짜 작작하자 ㅋㅋ
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슴카슴카
아는 게임이 그거 밖에 없어서 그럼. 원래 하나만 아는 무식한 애들이 제일 고집 셈. 그냥 조금 난이도 있으면 소울소울소을무새. | 24.04.26 07:49 | | |
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평생 자랑이 소울류 깬거라서 그럼. 그래서 모든 게임이 소울류라야 자기가 한 게임이 킹왕짱이라 자기도 이런 대단한 게임 깼다고 자뻑하는거... | 24.04.26 09:11 | | |
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ㄹㅇ 진짜 악질 팬덤임 | 24.04.26 10:56 | | |
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다크 소울을 많이 배낀게 소울류라 불리는거고 그래서 단지 액션 장르의 하나일 뿐인데, 모든 액션보고 소울류란 장르로 퉁치는 "소울겜만 해보고 다른 3D액션겜은 안해본 게이머"들이 생각보다 많은거 다크 소울 이전에 나홀로 어둠속에->바이오 하자드->귀무자->데빌메이크라이->갓 오브 워로 발전해온 수많은 3D 어드밴처-> 3D액션을 그냥 다 소울류로 하니 참 | 24.04.26 07:43 | | |
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미흡하나 제가 아는 지식으로는 다크소울의 흥행과 중독성이 강해서 유저들이 찬사를 보냈고 그로 인해 프롬에서 만든 액션게임의 방식이 소울류라고 유저들이 부르며 인식하게 되면서 소울류라는 단어가 생긴거 같아요. 근데 소울류는 장르라고 하기보단 액션게임의 범주에 들어가는 하나의 방식으로 전 인식되거든요. | 24.04.26 08:00 | | |
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소울무새 개역겹네 ㅋㅋ 소울이 진리야 패링 있으면 소울이야~
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나중에는 데메크보고 악마소울이라고 할듯 | 24.04.26 08:17 | | |
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이 게임은 액션이야 멍청아. 이 게임의 정체성, 소울류와 닮았는지의 정체성은 액션, 전투에서 따져야 한다고. 니 말대로 캠핑활성화 몹부활, 소비아이템 충전 활용갯수, 몬스터가 함정파고 있는 맵 디자인... 이런거? 당연히 소울류의 영향을 짙게 받았지. 맞아. 근데 전투가 완전 다르다고. 이해가 안가냐? 액션게임의 정체성을 전투가 아닌 다른데서 찾아서 '이거 짭소울임' 이지랄 해대니까 니가 사람들한테 쌍욕을 존나 쳐먹는거야. 그걸 아직 모르겠니?? 위에도 적었듯이 전투만 놓고 따지면 차라리 소울류보다 이스랑 더 가깝다니깐? | 24.04.26 09:45 | | |
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루리웹-1185558554
직접해보면 이 게임은 소울류가 아님 깃오브워에 가깝지 무슨 패링만 넣으면 소울류래 ㅋㅋㅋㅋ 반박 불가능하다고? 반박 할거리가 넘쳐난다 ㅋㅋㅋ | 24.04.26 11:41 | | |
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루리웹-1185558554
도대체 소울류라는게 먼데요 ? 다크소울이랑 비슷한 시스템이 있으면 그냥 소울류임? 소울류라는게 완벽한 하나의 장르가 아니라 그냥 그렇게 부르는거지 먼 소울류 소울류 거리는거에요 ? 그냥 액션이 주를 이루는 게임일 뿐임. 무슨 소울류가 신의 영역임? 애초에 소울류라고 말하는거 자체가 오글거리는구만 자꾸 그쪽에 심취한 사람들이 마치 하나의 장르인것처럼 말하기 시작하네. 턴제 실시간전략 시뮬레이션 이런건 이해라도 가지 대체 소울류가 먼데 ? 그냥 어렵게 만든 액션게임일뿐이지 | 24.04.26 13:47 | | |
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데메크도 로얄가드 스타일은 저스트 가드가 있었음. 그럼 데메크도 소울류인가? 소울라이크 정의도 못내릴거 같은 사람들이 짭소울이니 뭐니 하면서 까내리는게 이해가 안됨. 인생에서 가장 큰 업적이 다크소울 플레이 한거라서 그런가? | 24.04.26 15:19 | | |