이모탈스 오브 아베움, HDR 및 FSR 3 콘솔 프레임 생성 지원 예정
하이 다이나믹 레인지 출시 임박, "단 몇 주 안에" 프레임 생성.
현재 PlayStation Plus에서 '무료' 게임으로 새로운 삶을 누리고 있는 어센던트 스튜디오의 이모탈스 오브 아베움은 곧 두 가지 주요 업그레이드가 예정되어 있습니다. 첫 번째 패치인 1.0.6.3은 하이 다이나믹 레인지에 대한 지원을 추가하며, 오늘 모든 콘솔 버전에 적용될 예정입니다. 더 흥미로운 것은 곧 출시될 1.0.6.4 패치로, AMD의 FSR 3 프레임 생성을 콘솔에 처음으로 도입하여 삽입된 보간 프레임을 통해 프레임 속도를 향상시킬 예정입니다.
콘솔 버전이 FSR 3 업그레이드를 받으면 PC 버전도 업데이트되어 AMD의 최신 프레임 생성 기술을 지원하게 됩니다. 어센던트는 개발 파트너인 엔듀링 게임즈와 협력하여 많은 사람들이 기다려온 이 기능을 콘솔에 구현하고 있으며, 얼마나 좋은 성능을 보여줄지 기대가 됩니다.
홍보 자료에는 "1.0.6.4 패치는 PC와 콘솔 모두에서 가변 주사율(VRR) 모니터와 TV에 대한 FSR 3 지원을 확장하여 프레임 속도를 개선하고 화면 흔들림이나 끊김 현상을 줄일 것"이라고만 나와 있을 뿐, 프레임 생성이 콘솔에서 이모탈스 오브 아베움을 어떻게 변경하거나 개선할지에 대해서는 자세히 설명하지 않고 있습니다.
기존 PC에서 구현된 FSR 3는 VRR을 지원하지 않으며 부하 시 프레임 속도에 심각한 문제가 있었는데, AMD는 최근 FSR 3 업데이트에서 이 문제를 해결했습니다. FSR 3는 AMD의 최신 업스케일링 기술을 총칭하는 용어이지만, 개발자가 프레임 생성을 구현할 필요는 없다는 점을 지적해야 합니다. 하지만 어센던트는 콘솔 빌드에 프레임 생성이 포함될 것이라고 확신합니다.
이모탈스 오브 아베움의 경험과 기존 PC 버전을 사용하여 콘솔에 상응하는 하드웨어에서 자체적으로 테스트한 결과, 어센던트 스튜디오와 엔듀링 게임즈는 기존 60fps를 목표로 한 경험을 바탕으로 120Hz 디스플레이 지원을 위해 프레임 속도를 높일 것으로 예상됩니다. 또한 콘솔에서 VRR을 사용하면 120fps 미만의 프레임 속도 변동이 있더라도 더 부드럽고 일관된 경험을 제공할 수 있습니다. 개발자가 공유한 홍보 자료에 따르면 "단 몇 주 안에" FSR 3을 지원하는 1.0.6.4 업그레이드를 기대할 수 있습니다. PC용 HDR 지원은 "향후 업데이트"로 예정되어 있습니다.
디지털 파운드리에서는 가능한 한 빨리 FSR 3의 첫 콘솔 배포에 대한 자세한 정보를 제공하기 위해 최선을 다하겠습니다.
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게임은 은근히 괜찮음 그래픽이나 성장시스템 전투, 레벨디자인등. 근데 프레임이 불안정하고 캐릭터나 스토리가 별다른 매력이 없다는게 단점. 일단 프레임 개선되면 다시 해봐야겠네요
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이번엔 진짜인가 ?!?!
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이거 할만하더굼요
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