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[사설] 韓 게임업계, 올해 글로벌서 성과 낼까 [7]
추천 5 조회 2011 댓글수 7
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주목 받는 게임 한두개 언급 할 때 마다, 꼭 "한국 게임업계"라고 한봉다리로 싸잡아서 취급하는 것 좀 그만뒀으면 좋겠습니다. 제대로 인정받는 게임은 아직 한손으로 꼽는 수준인데 무슨 허구헌날 업계 통짜로 언급하는게 마치 열등감 외면하는 것 처럼 보여서 오히려 볼썽사나움. 주목받고 평가받는 게임은 그 개발사와 제작진이 열심히 한 거고, 그 작품과 평가에 촉발받은 한 회사 한 회사가 성과를 쌓아올려 전체적으로 수준이 인정받았을 때 알아서 "한국 게임업계"도 인정받을 겁니다.
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맨날 뭘 물어봐...
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25년 맞을겁니다 믿어봐요 나락간 주가도 조금씩 오르고 있는데...5월에 플레이엑스포에 아무소식이 없다면 6월~8월 게임행사들 한번 기다려보죠 그때도 아무것도 없다면 정말 끝이겠죠 | 24.03.27 15:11 | | |
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주목 받는 게임 한두개 언급 할 때 마다, 꼭 "한국 게임업계"라고 한봉다리로 싸잡아서 취급하는 것 좀 그만뒀으면 좋겠습니다. 제대로 인정받는 게임은 아직 한손으로 꼽는 수준인데 무슨 허구헌날 업계 통짜로 언급하는게 마치 열등감 외면하는 것 처럼 보여서 오히려 볼썽사나움. 주목받고 평가받는 게임은 그 개발사와 제작진이 열심히 한 거고, 그 작품과 평가에 촉발받은 한 회사 한 회사가 성과를 쌓아올려 전체적으로 수준이 인정받았을 때 알아서 "한국 게임업계"도 인정받을 겁니다.
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