한때 게임 업계 최대 규모의 컨벤션이자 미디어 플랫폼이었던 전자 엔터테인먼트 엑스포(Electronic Entertainment Expo)는 공식적으로 사라졌습니다.
스탠리 피에르 루이스(Stanley Pierre-Louis) 회장은 "20년 넘게 미국과 전 세계 비디오 게임 산업의 중심 쇼케이스 역할을 해 온 행사를 주최한 끝에 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(ESA)는 E3를 종료하기로 결정했다"고 말했습니다.
한때 게임 업계 최대 규모의 컨벤션이자 미디어 플랫폼이었던 전자 엔터테인먼트 엑스포(Electronic Entertainment Expo)는 공식적으로 사라졌습니다.
스탠리 피에르 루이스(Stanley Pierre-Louis) 회장은 "20년 넘게 미국과 전 세계 비디오 게임 산업의 중심 쇼케이스 역할을 해 온 행사를 주최한 끝에 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(ESA)는 E3를 종료하기로 결정했다"고 말했습니다.
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단순히 오프라인 행사라서 코로나때문에 사라진거라기엔 도쿄 게임쇼나 게임스컴 여전히 잘나감. E3가 하도 갑질이 ㅈㄹ같으니까 안그래도 터질려는게 결국 대형 퍼블리셔들 죄다 질려서 떠나버리고 업보맞은거임 ㅉ
(IP보기클릭)125.132.***.***
오프라인 게임쇼는 여전히 잘나가는데 E3는 지들이 자멸한거지 ㅋㅋ
(IP보기클릭)49.171.***.***
자사의 IP가 두둑히 많은 기업들은 굳이 남의 행사에 나가서 들러리 서 줄 생각이 없어짐. 브랜드 이미지를 위해서도 자기네 간판 걸고 단독 행사 하는 편이 팬덤을 위해서도 좋고 주목도도 높일 수 있음. 트랜드가 바뀌어가고 있다고 봄.
(IP보기클릭)118.235.***.***
이런 게 업보지
(IP보기클릭)61.72.***.***
전 닌다보다는 코로나가 원인이라고 보네요 애초에 닌다는 E3가 흥했을 무렵에도 했던지라 그다지 타격을 줬을 거 같지 않거든요
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단순히 오프라인 행사라서 코로나때문에 사라진거라기엔 도쿄 게임쇼나 게임스컴 여전히 잘나감. E3가 하도 갑질이 ㅈㄹ같으니까 안그래도 터질려는게 결국 대형 퍼블리셔들 죄다 질려서 떠나버리고 업보맞은거임 ㅉ
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당장 미국에서도 PAX는 잘나가니. | 23.12.12 23:52 | | |
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이런 게 업보지
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오프라인 게임쇼는 여전히 잘나가는데 E3는 지들이 자멸한거지 ㅋㅋ
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진짜 뭐든 자기들이 잘나간다고 안주하고 배짱장사하면 안됨..결국 언젠가는 대체제가 나오거나 아예 다른 판이 나타나서 갑자기 확 뒤집어질 수 있음 ㅎㅎ | 23.12.13 00:35 | | |
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자사의 IP가 두둑히 많은 기업들은 굳이 남의 행사에 나가서 들러리 서 줄 생각이 없어짐. 브랜드 이미지를 위해서도 자기네 간판 걸고 단독 행사 하는 편이 팬덤을 위해서도 좋고 주목도도 높일 수 있음. 트랜드가 바뀌어가고 있다고 봄.
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제대로 신형 게임기 발표하는 자리가 E3 였고 신규 게임 첫 대형 발표도 E3 였는데 스위치가 저 공식을 다 부수고 성공해서 | 23.12.12 23:57 | | |
(IP보기클릭)61.72.***.***
시스프리 메이커
전 닌다보다는 코로나가 원인이라고 보네요 애초에 닌다는 E3가 흥했을 무렵에도 했던지라 그다지 타격을 줬을 거 같지 않거든요 | 23.12.12 23:59 | | |
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닌다 흥한 이후에 게임 회사들 슬슬 E3에서 발 빼고 자체 발표회 하기 시작했어요 그게 누적되다 코로나 터진거죠 | 23.12.13 00:02 | | |
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https://namu.wiki/w/E3%202019 소니가 손절한 게 코로나 터지기 전이네요 | 23.12.13 00:07 | | |
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코로나 터지기 전부터 대형 회사들 슬슬 빠지고 있었습니다. 저건 e3가 배짱장사하다 터진거라.. 코로나가 아니었어도 자멸하는건 같았죠. | 23.12.13 00:58 | | |
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요즘은 게임스컴이죠 TGA는 모바일겜 위주고 | 23.12.13 00:04 | | |
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TGA가 콘솔겜 많이 공개하고요 닌다 플스 쇼케이스가 제일 볼만 합니다. | 23.12.13 00:08 | | |
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아 tgs ㅈㅅ.. | 23.12.13 00:09 | | |
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도쿄보다는 게임쇼는 아니지만 the game awards가 제일 나은거같더군요 도쿄에서 최초공개된 겜이 있었나하면 별로없음 | 23.12.13 08:12 | | |
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딴 오프라인 겜행사 잘 되는거 보면 걍 갑질 심해서 망한거에요 | 23.12.13 03:54 | | |
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마지막으로 인상깊었던 E3는 2019년 사이버펑크 2077 이었습니다 키아누가 갑자기 등장해서 엄청났었죠
(IP보기클릭)73.63.***.***
단순 갑을 관계로 보기에는 좀 그런거가... 애초에 게임사들은 을의 포지셔닝으로 갑질당하는 그런 일방적인 상황이 아니긴 했습니다. 몇몇 해외 기자들이 ESA가 악의 제국으로 갑질을 너무 해대서 불쌍한 을 포지셔닝의 퍼블리셔들이 악정에 시달리다 못해 탈추하는것처럼 드라마를 좀 만들어내긴 했었는데... E3가 원래가 딱 요정도 규모에 B2B업계인들만 와서 기자회견 열고 전시장 마련하고 그런거였는데, 일반 관중들을 들어오게 만들어주기 시작하면서 갑자기 일종의 군비경쟁식으로 양상이 변하게 되고, 전시장이나 발표장을 요란하게 하면서 들어가는 비용이 천문학적으로 늘어나서 인터넷 발달한 요새 군비경쟁을 그냥 줄인게 된게 큽니다.(코로나가 최고 직격타였고..) 그동안 E3가 갑질을 해서 돈을 많이 내라고 요구했다기 보단, 그정도 요구 안하면 애초에 수익이 나지 않아서 성립조차 하지 않는게 E3가 되어 버린게 큽니다. 애초에 E3라는게 ESA산하에서 운영되는 트레이드쇼였고, ESA라는거 자체가 90년도 중반에 둠/모탈컴뱃 등으로 게임 폭력성 어쩌고 하면서 하원의원들이 나서서 국가가 나서서 게임을 심의해야 하느니 어쩌느니 하면서 아수라장이 나는 바람에 게임 회사들은 국가심의 제도가 생겨나면 자기네들이 불리해지니까 자기네들이 다같이 모여서 십시일반으로 돈들여서 전문가집단으로 이루어진 규모있는 민간 자체심의기관(ESRB)을 설립하겠다고 나서면서 ESRB를 운영하는 상위기관으로 만든 협회가 ESA인거라서, 애초에 ESA의 운영예산이 각 게임사들의 호주머니에서 나오고 그 기업들이 이사진으로 의결권들이 있는 기관이기때문에 ESA가 무슨 갑질하고 말고 할 성격의 기관이 아닙니다. 그냥 군비경쟁이 심해져서 시대에 맞춰 없어진겁니다.
(IP보기클릭)220.92.***.***
오 그렇군요; | 23.12.13 01:36 | | |
(IP보기클릭)106.254.***.***
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