프랑스 웹사이트 파이널 판타지 드림의 보도에 따르면, 리버스 게임 디렉터 나오키 하마구치와 프로듀서 키타세 요시노리는 최근 파리 게임 위크 2023에 참석하여 리버스에는 여러분이 좋아하는 FFVII 캐릭터들이 미드가르 너머의 세계를 탐험할 때 입어볼 수 있는 코스튬이 더 추가될 것이라고 말했습니다.
하마구치는 리버스에서 계획 중인 콘텐츠에 대해 이야기하면서 "전작보다 [코스튬] 선택의 폭이 넓어졌기 때문에 캐릭터 외형을 바꾸는 데
시간을 투자하는 것을 좋아한다면 즐거운 시간을 보낼 수 있을 것입니다."라고 말했습니다.
이어서 게임 프로듀서 키타세 요시노리는 "[...]FFVII 리버스에는 아주 잘 숨겨져 있는 것이 있을지도 모른다"고 귀띔했습니다.
지금까지는 최근 게임 트레일러에서 다양한 의상 중 일부만 살펴봤습니다. 한 짧은 시퀀스에서는 클라우드가 비치웨어를 입고 세그웨이 같은 차량을 타고 해변 휴양지 마을 코스타 델 솔을 탐험하는 장면이 나왔습니다. 이상한 장면이지만, 리버스 및 리메이크가 파이널 판타지 7의 세계를 확장하고 등장인물들이 그 안에서 실제로 탐험하고 어울릴 수 있도록 하는 데 중점을 두었기 때문에 캐릭터가 다양한 의상을 입어볼 수 있는 것은 당연한 논리가 있습니다.
2020년 리메이크에서 가장 기억에 남는 순간 중 하나는 악명 높은 허니비 인 시퀀스를 재해석할 때 의상을 변경하는 것이었습니다. 이 챕터에서 주인공 클라우드 스트라이프는 여장을 하고 오락실 안에 숨겨진 적 기지에 잠입해야 했습니다.
1997년 오리지널 게임에서는 이 시퀀스가 개그의 연장선상에 있었지만, 2020년 리메이크에서는 현대의 드래그 문화와 자기 수용을 기념하는 놀랍도록 진심 어린 이벤트가 되었으며, 이 시퀀스는 게임에서 가장 인기 있는 순간 중 하나로 자리 잡았습니다.
최근 파이널 판타지 7: 리버스 프리뷰에서 GamesRadar의 이언 해리스는 이렇게 말했습니다: "이 프로젝트의 거대한 내러티브 변화로 인해 모든 사람들이 다음 이야기의 신비로움에 대해 이론을 세우게 되었고, 리메이크 프로젝트가 완전히 충실했다면 일어나지 않았을 커뮤니티의 아우성이 들립니다. 하지만 파이널 판타지 7 리버스를 미리 플레이해 보니, 앞으로 일어날 모든 변화에도 불구하고 게임이 알아볼 수 없는 모습으로 변하지는 않을 것 같다는 확신이 들었습니다. 이제 저는 낯선 것, 그리고 그것이 가져다줄 새로운 것에 더 열중하게 되었습니다."
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그거 로딩임
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벽 사이 천천히 비집고 들어가기나 허리 숙이고 천천히 기어가기 같은 로딩 꼼수는 유피DLC에도 없구요, 그런 로딩꼼수는 PS4로 내지 않으니까 더는 필요 없죠. 빠른이동 로딩도 순식간에 되는데 저런 로딩꼼수를 쓸 이유는 없어요. 안들키고 집나가는 미니게임은 시간끌기가 아니라 안들키고 집을 나갔는데도 에어리스가 눈치채고 미리 와서 기다린다는 걸 보여주는, 스토리에 필요한 장면입니다. 그건 원작에도 있는 장면인데, 원작에서도 딱 한번 나왔으니 리메이크에서도 더이상 나올 일은 없겠죠.
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전투가 가장 큰 장점인데 그게 불호면 포기가 답
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그냥 전투 시스템을 이해 못 하신듯..
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대표적인 언리얼4엔진때 자주 쓰던 로딩방식입니다. HDD하드일때 어쩔 수 없었죠 기어가기 좁은틈 지나가기 버튼 몇초간 누르기, 엘리베이터등등의 방식이 있습니다
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1회차 때는 '역시 스토리 몰입에는 기본 의상이 최고지'라면서 기본 의상으로 하지만, 스토리 안 보게 되는 2회차, 3회차부터는 코스튬이 좀 있어야 신선함이 생기죠. ㅋㅋ | 23.11.11 17:28 | | |
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레알 특히나 얘네들은 서양 따라간다고 그놈의 pc주의 따라하늣 짓거리 이젠 그만해야함 | 23.11.12 04:37 | | |
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하이이이이이이이이이이이이이이잇
그거 로딩임 | 23.11.11 12:24 | | |
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심리스 로딩 | 23.11.11 12:42 | | |
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하이이이이이이이이이이이이이이잇
대표적인 언리얼4엔진때 자주 쓰던 로딩방식입니다. HDD하드일때 어쩔 수 없었죠 기어가기 좁은틈 지나가기 버튼 몇초간 누르기, 엘리베이터등등의 방식이 있습니다 | 23.11.11 13:10 | | |
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참고로 갓옵 라그나로크에도 있음 | 23.11.11 13:21 | | |
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FF7 부터 생긴 로딩 감추기 기믹 | 23.11.11 13:28 | | |
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갓옵처럼 이거 로딩인거 아시죠? 느낌을 주던지 전작은 전투 이외 구간에서는 그냥 흐름 끊는 느낌만 나서 굉장히 별로였습니다. | 23.11.11 13:28 | | |
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하이이이이이이이이이이이이이이잇
벽 사이 천천히 비집고 들어가기나 허리 숙이고 천천히 기어가기 같은 로딩 꼼수는 유피DLC에도 없구요, 그런 로딩꼼수는 PS4로 내지 않으니까 더는 필요 없죠. 빠른이동 로딩도 순식간에 되는데 저런 로딩꼼수를 쓸 이유는 없어요. 안들키고 집나가는 미니게임은 시간끌기가 아니라 안들키고 집을 나갔는데도 에어리스가 눈치채고 미리 와서 기다린다는 걸 보여주는, 스토리에 필요한 장면입니다. 그건 원작에도 있는 장면인데, 원작에서도 딱 한번 나왔으니 리메이크에서도 더이상 나올 일은 없겠죠. | 23.11.11 13:46 | | |
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갓옵은 그걸 잘만들기라도했지 파판7리메는 너무 성의가 없었음 | 23.11.11 14:13 | | |
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라이자3에서도 자주 나왔는데 몸매보는 맛으로 일부로 왔다갔다 더 했던 ㅎㅎ | 23.11.11 15:03 | | |
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ㅇㅈ 티파 캣수트,수영복,레깅스 모드 깔고 컷씬때마다 포토모드로 사진 거의 만장 가까이 찍음 ㅋㅋㅋ | 23.11.11 14:15 | | |
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어드벤"트" 칠드런 | 23.11.13 10:55 | | |
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쿨쿨얌얌
전투가 가장 큰 장점인데 그게 불호면 포기가 답 | 23.11.11 14:03 | | |
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유투브로 전투가이드 같은거 찾아보시면 좋아요. 재미없다는 친구 보니까 그냥 턴제마냥 느릿느릿 하더라구요. 직접봐도 재미없어 보이게 함.. | 23.11.11 14:16 | | |
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전 전투 재밌어서 간만에 플레 딴 게임..ㅎ | 23.11.11 15:03 | | |
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유튜브보니까 최상위 전투 노데미지 클리어하는거 보고 같은게임 하는게 맞나 싶을정도더군요 ㅎㅎ | 23.11.11 15:04 | | |
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쿨쿨얌얌
그냥 전투 시스템을 이해 못 하신듯.. | 23.11.11 16:41 | | |
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영 재미없긴 하죠 차라리 원작 그대로 갖고 오는게 훨씬 나을뻔 했는데 용과 같이8이 액션에서 턴제로 바꾸고 호평 받았는데 파판 리멕은 거꾸로 가서 망이네요 | 23.11.11 21:19 | | |
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전투 파트는 손에 익고 콤보랑 흘리기 캔슬 등등을 깨우친다면 완전 다른 게임이 됨. 하지만 그걸 위해서 적어도 10시간 이상을 공부 해야 하는 단점이 정말 엄청난 단점이라,, | 23.11.12 23:24 | | |
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님이 그냥 파판 억까 아님? 거지같은 겜들 점수랑 판매량은 봄? 그리고 서브퀘 기준 15, 7리메이크는 노잼이지만 16 중후반 서브퀘가 그리 욕 먹을 수준도 아닌데? | 23.11.11 19:19 | | |
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님 말대로면 1000만장에 메타 90점 넘는 게임은 갓겜임? 게임이 잘 나왔어도 서브퀘가 ㅄ인건 ㅄ인거지.. 뭔 억까.. | 23.11.11 19:55 | | |
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실제 거지 같긴 했음 나도 하면서 억지 플탐 늘리기가 제일 조옷 같았음 | 23.11.11 21:19 | | |
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그건 니 인생이 거지라서 그런거 | 23.11.12 19:16 | | |
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어허 좀 물어 뜯지좀 맙시다, 게엠이 모두를 만족 시킬수 없는거고 자기 좋아하는게임 싫어 한다고 그렇게 비하 하지맙시다 | 23.11.12 23:26 | | |
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십수년째 파판 관련글이면 항상 나타나서 상습적이고 무지성으로 까고보는 대표적 파판 억까ᆢ 존중해줄 이유가 없음 | 23.11.13 22:15 | | |