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[정보] 갓 오브 워 라그나로크 - 혼돈의 블레이드 컨셉 아트 및 설명 [12]
추천 23 조회 23791 댓글수 12
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전작에서 혼돈의블레이드 다시찾는 장면은 정말 좋았음. 크레토스의 고뇌가 느껴지기도했고 ***의 등장이나 대사도 이전작을 해봤다면 느낌이 다를 부분...
(IP보기클릭)1.251.***.***
버렸는데 베헤리트 처럼 다시 돌아왔다네요.
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칼 꺼내는 장면 이후로 괜히 나까지 비장해지는 느낌...
(IP보기클릭)175.115.***.***
고해상도 90프레임으로 정말 잘 한 게임이었네요 콘솔로 이 정도 퍼포먼스 나오는 신작 게임을 한건 특별한 경험이었습니다. 종반부에서 좀 더 스펙타클한 연출을 기대한 것과는 다른 방향성인 부분은 있었지만 이 정도로 싱글 스토리 연출 분량을 채운 게임은 언제나 환영이네요.
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다시 혼돈의 블레이드로 돌아와서 보관하고 있었습니다. 이유는 모르겠습니다. | 23.08.22 07:27 | | |
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0농부0
버렸는데 베헤리트 처럼 다시 돌아왔다네요. | 23.08.22 07:29 | | |
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1,2,3 모두 기본은 혼돈의 블레이드고 각 편마다 아테나, 망명의 블레이드로 다시 벼리고 고쳐줬다. 북유럽으로 간 크레토스에게 돌아가는 과정에서 혼돈의 블레이드로 되돌아왔다. 대강 이렇게 생각하는게 맞을것 같네요. | 23.08.22 12:05 | | |
(IP보기클릭)175.115.***.***
고해상도 90프레임으로 정말 잘 한 게임이었네요 콘솔로 이 정도 퍼포먼스 나오는 신작 게임을 한건 특별한 경험이었습니다. 종반부에서 좀 더 스펙타클한 연출을 기대한 것과는 다른 방향성인 부분은 있었지만 이 정도로 싱글 스토리 연출 분량을 채운 게임은 언제나 환영이네요.
(IP보기클릭)211.36.***.***
전작에서 혼돈의블레이드 다시찾는 장면은 정말 좋았음. 크레토스의 고뇌가 느껴지기도했고 ***의 등장이나 대사도 이전작을 해봤다면 느낌이 다를 부분...
(IP보기클릭)125.143.***.***
기암성
칼 꺼내는 장면 이후로 괜히 나까지 비장해지는 느낌... | 23.08.22 08:41 | | |
(IP보기클릭)220.118.***.***
연출, 당위성이 뛰어났던 부분 | 23.08.22 08:46 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
진짜 그 장면은 유튭 영상으로 자주 찾아봄 배타고 갈때 보이는는 사슴? 순록? 도 ***를 상징하는 거 같이도 보였음 | 23.08.22 09:30 | | |
(IP보기클릭)59.5.***.***
전 장비착용할때의 이야기가 인상깊었더라구요. | 23.08.22 09:57 | | |
(IP보기클릭)222.117.***.***
교토갈매기
| 23.08.22 10:05 | | |
(IP보기클릭)211.195.***.***
전작 자체가 전반적으로 연출들이 쩔었음. | 23.08.22 11:20 | | |