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[기타] 테라다의 옛날이야기 슈로대F 당시 (2부) [39]




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(IP보기클릭)27.1.***.***

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시나리오 운운하는거는 존/나 웃기네 완전 오리지널도 아니고 결국 베이스는 4차였던 주제에ㅋㅋㅋ
23.08.05 19:45

(IP보기클릭)211.49.***.***

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윙키 저 쉑들은 기껏 만든 전투신을 스킵하는 게 싫어서 스킵기능 안 넣었다는데 진짜라면 예술병에 취한 미친넘들이야
23.08.05 20:35

(IP보기클릭)172.226.***.***

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새턴판 f는 아직도 그 사운드를 잊을 수가 없어요 합본으로 다시 좀 내주면 좋겠습니다.
23.08.05 23:12

(IP보기클릭)106.101.***.***

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에바 신지로 2회이동 얻을때까지 키우고 진짜 잘 썼다
23.08.05 23:17

(IP보기클릭)222.104.***.***

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지금도 좀 이해가 안가는게 샤이닝건담 슈퍼모드 모델링을 기껏 만들어놓고 명경지수 1화만 사용할 수 있게 한게..
23.08.05 20:22

(IP보기클릭)211.234.***.***

옛날도 그렇지만 지금도 슈로대 개발은 언제나 난항인 것 같습니다 슈로대 신작이 빨리 안 나온다고 불만이 있는 분들도 있는데 슈로대30의 시나리오 셀렉트를 다시 한다면 점검 할 것도 많고 시간이 많이 걸릴 겁니다.
23.08.05 19:29

(IP보기클릭)112.151.***.***

roness
오래걸리는건 기다릴수있는데 뭔가 소식이라도 틈틈히 있으면 좋겠음 그러면 만들고있다는건 알수있으니까.. 아무소식도없이 오래걸리면 아무래도 궁금할수밖에없는 | 23.08.05 19:31 | | |

(IP보기클릭)39.121.***.***

시라노베쥬락
만들고 있는 중이라는 소식을 알릴 상황이 아닐지도... 예를들면 아무 계획도 없다던가 아니면 만들긴 만드는데 기약이 없다던가... | 23.08.05 19:41 | | |

(IP보기클릭)61.82.***.***

시라노베쥬락
지금 슈로대 방송 나오는 사람 보면 콘솔 제작소식을 말할 수 있는 사람이 한명도 없습니다 그나마 DD담당하는 오오치만 내부인인데 이사람은 지금 자기 담당도 하기 벅차서 매 방송마다 자기 코너 시작하면 사과로 시작하니까요 슈로대가 돈이 안되는것도 아니고 소재가 없는것도 아니고(마징가 50주년 마크로스7 이후 해외진출 제한없음 등등) 생각하면 안만드는건 아닐겁니다 무엇보다 반남 지들이 이상하게 밀어붙이는 깐부전기도 넣어야죠 | 23.08.05 20:17 | | |

(IP보기클릭)125.132.***.***

파워밸런스 얘기 나왔지만 이시절 보스급의 파워인플레는 정말.. 나름 라이트하게 플레이해서 1부 마지막 가서 본 하만은 욕이 나왔음.
23.08.05 19:45

(IP보기클릭)27.1.***.***

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시나리오 운운하는거는 존/나 웃기네 완전 오리지널도 아니고 결국 베이스는 4차였던 주제에ㅋㅋㅋ
23.08.05 19:45

(IP보기클릭)61.82.***.***

seele01
베이스는 4차여도 이것저것 살 붙이면 내용이 많이 달라진건 어느정도 사실이라고 봅니다 | 23.08.05 20:14 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

테라다도 없겠다 돈은 디디가 벌겠다.... 거의 포기 ㅠㅠ
23.08.05 19:46

(IP보기클릭)221.148.***.***

아프로곰탱이
아래 댓글에도 달았지만 돈은 DD가 번다 = 완전히 틀린말입니다. 오히려 매출적으로 따지면 콘솔이 더 돈을 많이 법니다 | 23.08.05 20:02 | | |

(IP보기클릭)168.188.***.***

루리웹-293644438
아 그래요? 의외군요 디디 돈 잘벌어서 안하는줄... 근데 어디 댓글요? | 23.08.05 20:04 | | |

(IP보기클릭)168.188.***.***

루리웹-293644438
아 딴글의 댓글이군요 확인했습니다 | 23.08.05 20:07 | | |

(IP보기클릭)58.226.***.***

분할을 할거면 미리 공개하고 가격도 좀 낮췄어야... 일본위키 보니 각각 7140엔이었다고 나오네요 알파1의 6980엔 보다도 비쌈....
23.08.05 19:53

(IP보기클릭)220.80.***.***

결국은 게임 하나를 개발해놓고 쪼개팔면서 각각 게임1개 가격을 받았으니... 저러니까 회사에 도움이 됐다 이런 소리도 할 수 있는거겠군요. 당시 슈로대 브랜드 파워는 점점 커져가는데 윙키소프트가 거기에 따라가지 못한 느낌
23.08.05 20:13

(IP보기클릭)121.128.***.***

개임 개발을 저렇게 하니 윙키가 망했지...라는 생각만 드는군요
23.08.05 20:17

(IP보기클릭)104.28.***.***

영삼이한테진놈
그것도그건데 안일하게 계속발전없이 복붙으로 시리즈이어온게 제일클겁니다 윙키제 슈로대에서 로봇이 움직이는 시리즈는 단한개도없음 로봇이 움직이는 개념은 윙키꺼지고 반프에서 직접제작한 플스판 알파에서 시작돼니까요 알파해본후로 윙키제 슈로대는 그냥 개쓰레기로밖에 안보였음 밸런스나 게임성이나 뒤에 마장기신으로도 정신못차리고 그짓거리하다가 로봇이 조금 움직이나 싶었는게 그시절 ㅂㅅ짓 못버리고 자아도취가 또 도지는바람에 뒤진거죠 | 23.08.06 09:53 | | |

(IP보기클릭)222.104.***.***

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지금도 좀 이해가 안가는게 샤이닝건담 슈퍼모드 모델링을 기껏 만들어놓고 명경지수 1화만 사용할 수 있게 한게..
23.08.05 20:22

(IP보기클릭)222.112.***.***

F.F완결은 내 3차~30까지의 슈로대 30년 인생 제일 재밌었던 게임임.... 저에게는 가장 슈로대 스러운 게임이였고 , 본격적으로 시리즈 팬으로 되었던 게임이죠/ 진짜 후반부에는 적들 무기 사거리 칸수까지 다 계산하면서 배치하고 그랬었는데 ㅋㅋ 긴장감도 있었고 필살기 쓰는 맛도 좋았고
23.08.05 20:29

(IP보기클릭)118.235.***.***

밥상뒤엎기2
저도 같은 슈로대 인생이라 공감되네요ㅎㅎ전 2차g로 입문ㅎ | 23.08.05 23:18 | | |

(IP보기클릭)211.49.***.***

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윙키 저 쉑들은 기껏 만든 전투신을 스킵하는 게 싫어서 스킵기능 안 넣었다는데 진짜라면 예술병에 취한 미친넘들이야
23.08.05 20:35

(IP보기클릭)118.235.***.***

아니 양해가 아니라 이거 사기잔혀...진짜 솔직히 말해서 난 f 싫어함. f 1부는 4차 열심히 했던시점이라 그래도 정말 재미있게 했음.비지엠도 아직 뇌내 재생되기도 하고..막화 하만도 우왕굳 겁나 어렵네ㅎㅎ 했었는데 겜 두개로 쪼갠후 후편 개판오분전으로 낸건 정말 선 넘었지..
23.08.05 21:28

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-2316381169
Ps1 실기기준으로 4차s도 솔직히 좀 많이 아니였음.그냥 슈패로 4차하는게 더 나았음. 컴플은 고대 슈로대에 애정이 없으면 1시간도 버티기 힘든 겜이고 신슈퍼는 그때 슈로대 죄다 로딩 심한데 그중에서도 군계일학인 겜이고 반씨네 게임은 아무리 표지가 멋있어도 일단 사지말고 기다리라는 잡지사 기자들의 조언을 믿었으면 실망은 안하던 시기였음.이시절 슈로대는 알파나 알외. 차라리 64가 정말 명작이였지. | 23.08.05 21:40 | | |

(IP보기클릭)222.107.***.***

루리웹-2316381169
F는 4차보다도 못한물건 극히 공감함..기본 베이스가 있는 상태에서도 게임을 그딴식으로밖에 못만드는 개발력에 감탄을 함. 솔직히 플스판S도 좋은점수 주기 힘들고..로딩도 길어지고 음원기능이 SFC판보다 떨어지는 느낌 | 23.08.06 00:50 | | |

(IP보기클릭)59.20.***.***

레이라마르칼
4차는 한계 255가 문제였음.. 뉴타입이고 나발이고 한계 255 때문에 제성능을 못내니.. | 23.08.06 13:20 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-2316381169
진짜 반씨들(반다이.반프레)이라고 불렀었죠 ㅋㅋ 오랜만이네 | 23.08.07 07:40 | | |

(IP보기클릭)121.131.***.***

최고의 슈로대인 알파도 물론 좋았지만, 추억보정인지 갠적으론 윙키시절의 4차나 F가 제일 좋았음
23.08.05 23:04

(IP보기클릭)222.112.***.***

EagleTHA
저도 | 23.08.05 23:11 | | |

(IP보기클릭)61.79.***.***

값돖값왒도 그렇고 돖닶잆도 덩치 너무 커져서 한 번 조질 때가 된 거 같은데 불가능하겠지..
23.08.05 23:10

(IP보기클릭)172.226.***.***

BEST
새턴판 f는 아직도 그 사운드를 잊을 수가 없어요 합본으로 다시 좀 내주면 좋겠습니다.
23.08.05 23:12

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
에바 신지로 2회이동 얻을때까지 키우고 진짜 잘 썼다
23.08.05 23:17

(IP보기클릭)14.38.***.***

그래요. F/F 완결편에서 고생하신 거 잘 알겠습니다. 그런데 왜 3차 Z에서 똑같은 짓을 반복한 겁니까? 난 그게 제일 궁금합니다.
23.08.06 01:23

(IP보기클릭)220.118.***.***

까무로
여긴 심지어 연옥편이라는 미친짓도 포함 | 23.08.06 05:30 | | |

(IP보기클릭)104.28.***.***

까무로
3차z뿐이 아니고 2차z로 만든거 3차 연옥 천옥 v까지 이어짐 x나 t도 참전작 겹치는 애들은 복붙 이렇게 보면 f는 양심이있는정도 | 23.08.06 09:58 | | |

(IP보기클릭)119.200.***.***

F완결은 어떻게 봐도 게임밸런스적으로 망가진 작품이었습니다. F도 사실 망가져있었지만 크게 드러나지 않았는데 완결편은 진짜 여러모로 문제가 많은 작품이었어요. 그래서인지 알파가 더 크게 다가왔기도 했었네요. 알파 오프닝 무비는 지금봐도 뭔가 두근거리게 만듭니다.
23.08.06 01:45

(IP보기클릭)211.234.***.***

이러다가 코지마 없는 메기솔되는거 아닌가?
23.08.06 03:53

(IP보기클릭)211.221.***.***

f는 솔직히 중간에 끊겼을때 충격이긴 했음 뭐 완결편 ?? 이강아지들이 장난하나 싶었음
23.08.06 11:16

(IP보기클릭)121.160.***.***

F 고평가는 추억보정 + 참전작빨도 있다고 봄.... F만큼 참전작으로 두근두근하게 만드는 작품 없었음
23.08.07 11:06

(IP보기클릭)110.9.***.***

개발이 개판이었군요 F랑 F완결을 재일 재미있게 하긴했지만 그건 밸런스가 괴상한 이런 어려운 게임깻다는 성취감 뿐밖에 안 들었고.. 알파이후 슈로대와는 비교불가
23.08.07 19:09

(IP보기클릭)112.153.***.***

지금 너무 재밌게 하고있어요
23.08.07 22:25

(IP보기클릭)210.126.***.***

MX가 2004년??? 내가 지금 몇살인거지
23.08.08 21:45


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