다음 달, Aloy는 새로운 모험을 시작하면서 위험으로 가득 찬 땅에서 새로운 위협에 직면하게 됩니다. Horizon Forbidden West의 Burning Shore 확장팩은 PS5의 힘을 활용하여 이 여정을 가능하게 합니다. 우리는 방법을 이해하고 4월 19일에 기대되는 매력적인 전투 및 세계 디자인 세부 사항에 대해 자세히 알아보기 위해 게릴라에 연락했습니다. 게임 디렉터 Mathijs de Jonge가 자신의 개발 통찰력을 제공합니다.
PlayStation 블로그: 개발자 관점에서 PS5의 성능과 기능에 대해 처음 알게 되었을 때 첫인상은 어땠습니까?
Mathijs de Jonge: Horizon Forbidden West는 매우 시각적인 게임이므로 더 많은 CPU 성능과 메모리를 약속한다는 것은 우리가 이미지에 더 많은 품질을 추가할 수 있다는 것을 의미했습니다. 그리고 게임 플레이 측면에서 저는 60fps로 플레이할 수 있기를 가장 기대했습니다. 이것은 당신이 기계와 싸우고 있을 때 우리의 전투 게임 플레이와 잘 작동하기 때문에 내 위시리스트의 상위에 있었습니다.
초고속 SSD에 대해 처음 들었을 때 그 성능이 그렇게 뛰어나다는 것이 믿기지 않았습니다. 하지만 로딩 시간은 정말 과거의 일이 된 것 같습니다. 이것은 긴 로딩 화면이 진정한 몰입 차단기가 될 수 있는 Horizon Forbidden West와 같은 게임에서 훌륭하게 작동합니다. 개발적인 측면에서도 빠른 로딩은 기다릴 필요 없이 어느 섹션으로든 바로 뛰어들 수 있어서 게임 리뷰에 도움이 되었습니다.
Horizon Forbidden West: Burning Shores를 만들 때 PS5의 힘을 어떻게 활용했습니까?
Horizon 게임의 주요 우선 순위 중 하나는 환경에 많은 세부 사항과 풍부함을 추가하는 것입니다. Horizon Forbidden West에서 우리가 추가하거나 늘린 모든 것은 PS4에 대한 최적화 방법에 대한 계획이 필요했던 것입니다. Burning Shores에서 우리는 PS5에만 집중할 수 있었기 때문에 앞으로 돌진할 수 있었고 이 놀라운 로스앤젤레스의 포스트아포칼립스 버전을 만들 수 있었던 것에 대해 정말 흥분됩니다.
LA의 도시 풍경 폐허와 그 주변은 매우 상세하며 제대로 실행하려면 많은 처리 능력과 빠른 스트리밍 기술이 필요합니다. 특히 플레이어가 육지 위를 날고 있을 때 한 번에 많은 것을 볼 수 있습니다. 정착지 중 하나는 세부적인 폐허 안팎에 위치하고 있으며 그곳에서 많은 활동을 할 수 있었습니다.
또 다른 주목할만한 것은 많은 메모리와 처리 능력이 필요한 특정 전투 장면입니다! 기술적으로나 창의적으로 이 원대한 비전을 달성하기 위해 우리는 PS5 하드웨어가 제공하는 많은 이점에 대해 확실히 감사했습니다.
Horizon Forbidden West는 전투 중, 특히 일부 대형 기계와 싸울 때 환상적인 시각 효과, 애니메이션 및 몰입형 오디오를 제공합니다. 이러한 풍부한 시각적 성능을 제공하기 위해 PS5를 어떻게 활용했으며 Burning Shores에서 무엇을 기대할 수 있습니까?
PS5의 처리 능력을 사용하여 특정 시뮬레이션을 더 빠른 속도로 실행하여 보다 생생한 결과와 더 나은 게임 플레이 경험을 생성할 수 있습니다. PS5에서 Horizon Forbidden West 기본 게임은 PS4보다 더 높은 해상도와 더 높은 프레임 속도로 실행되며 자산이 더 상세하여 전반적인 품질이 훨씬 좋아집니다.
일반적으로 시네마틱 중에만 표시되는 Aloy의 특수 조명 설정도 있지만 PS5에서는 항상 활성화됩니다. PS5에서는 플레이어가 맵 전체에서 마주하는 멋진 풍경을 표시하면서 훨씬 더 멀리까지 더 자세히 그릴 수 있습니다. 또한 보다 유연한 게임 플레이를 위해 가능한 TV에서 40Hz 모드 및 가변 화면 주사율을 지원합니다.
지금까지 출시된 가장 좋아하는 PS5 게임은 무엇입니까? 그리고 개발자 관점에서 하드웨어를 가장 잘 활용하는 방법은 무엇이라고 생각하십니까?
나는 PS5에서 Elden Ring에 많은 시간을 쏟았고 그것이 제공하는 모든 것에 깊은 인상을 받았지만 God of War Ragnarök이 캐릭터 디자인과 전반적인 시각적 화려함 측면에서 나를 위해 승리했다고 생각합니다.
Horizon Forbidden West는 현재 PlayStation 5 및 PlayStation 4에서 사용할 수 있으며 PlayStation Plus 게임 카탈로그 의 일부입니다 . Burning Shores 확장팩은 4월 19일에 사용할 수 있습니다.
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현존 오픈월드 최고의 그래픽
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아직 이 게임보다 그래픽 좋은 게임을 본적이 없는듯 그런데 프레임도 잘나옴 아주 미친거지
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" Forbidden West에서 우리가 추가하거나 늘린 모든 것은 PS4에 대한 최적화 방법에 대한 계획이 필요했던 것입니다. Burning Shores에서 우리는 PS5에만 집중할 수 있었기 때문에 앞으로 돌진할 수 있었고 이 놀라운 로스앤젤레스의 포스트아포칼립스 버전을 만들 수 있었던 것에 대해 정말 흥분됩니다." 진짜 전세대는 버리고 가자.
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현존 오픈월드에서 이정도면 안비어있는 편입니다. 시청각적으로도 휑하고 지루한 구간없으면 된거죠.
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자기가 좋아하는 게임은 꽉찬 오픈월드, 싫어하는 게임은 비어있는 오픈월드.
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하.. | 23.03.14 22:49 | | |
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디엘씨가 구독에 올라올리가 당연히 없죠;; | 23.03.14 22:55 | | |
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마소 퍼스트도 DLC는 안올라옵니다 | 23.03.14 23:01 | | |
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DLC팔아먹으려고 본편을 PS스페셜에 푼건데 그 DLC를 왜 구독에 올려요 | 23.03.14 23:09 | | |
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올라온다면 한참 뒤가 될겁니다. 고오쓰 디렉터즈컷, 호제던 컴플릿같은 것들이 카탈로그나 컬렉션에 추가됐던 시기를 생각해보면 될듯. | 23.03.15 01:22 | | |
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기어즈5는 겜패구독자에게 벌집파괴자 DLC를 제공한적이 있긴 합니다 자주있는 일은 아니긴 하죠 | 23.03.15 07:38 | | |
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DLC다 팔아먹고 합본으로 나올 가능성은 있음. | 23.03.15 11:21 | | |
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현존 오픈월드 최고의 그래픽
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" Forbidden West에서 우리가 추가하거나 늘린 모든 것은 PS4에 대한 최적화 방법에 대한 계획이 필요했던 것입니다. Burning Shores에서 우리는 PS5에만 집중할 수 있었기 때문에 앞으로 돌진할 수 있었고 이 놀라운 로스앤젤레스의 포스트아포칼립스 버전을 만들 수 있었던 것에 대해 정말 흥분됩니다." 진짜 전세대는 버리고 가자.
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족쇄 풀린 게릴라 기대됨 | 23.03.14 23:27 | | |
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족쇄에 묶여도 이정도인데 ...ㅜㅜㅜ기대 | 23.03.15 08:14 | | |
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진짜 게릴라가 플5 성능 어떻게 보여줄지 기대됨. | 23.03.15 11:22 | | |
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현존 오픈월드에서 이정도면 안비어있는 편입니다. 시청각적으로도 휑하고 지루한 구간없으면 된거죠. | 23.03.14 23:31 | | |
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비긴 뭐가빔? 꽉찼더구만 . 유기적으로 연결이 안됐을뿐이지 | 23.03.14 23:36 | | |
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자기가 좋아하는 게임은 꽉찬 오픈월드, 싫어하는 게임은 비어있는 오픈월드. | 23.03.14 23:42 | | |
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무리수.. | 23.03.15 02:58 | | |
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이게 안해보고 지껄이는 개소리의 증거임 ㅋ 너무 꽉 차서 정신 사나울 정도인데 비어 있다니 ㅎ 그냥 입 다무는게 | 23.03.15 03:58 | | |
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1회차 엔딩까지 봤습니다. | 23.03.15 10:58 | | |
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호포웨는 서브퀘 질까지 좋아서 호제던보다 더 풍부한데... 맵에 꽉차있는 수집요소랑 기계몹 서브퀘등 이걸 비어있다고 하면 포스포큰은 그냥 깡통수준이네. | 23.03.15 11:24 | | |
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유비식 오픈월드지 비어있는 오픈월드는 아님 | 23.03.16 10:13 | | |
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아직 이 게임보다 그래픽 좋은 게임을 본적이 없는듯 그런데 프레임도 잘나옴 아주 미친거지
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40프레임 락이라 이상없는거라 고쳐진 지금 프레임 언락옵션패치가 필요할 듯요. | 23.03.15 07:28 | | |
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애초에 40프레임 모드는 VRR 과는 아무 상관이 없음. TV 가 4K 120HZ 만 되면 40프레임 모드가 되는거. | 23.03.15 10:16 | | |
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DLC는 플5만 나옵니다~ | 23.03.15 09:27 | | |
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제 평가는 호포웨의 첫인상은 게이의 시선에서 만든 사이보그 공룡 ㅍㄹㄴ 게임이라고 평가하겟습니다 | 23.03.15 17:11 | | |
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