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[제작사] 드래곤 에이지: 드레드울프 게임플레이 스크린샷 유출 [56]




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마지막 수정 시간: 23.02.06 13:46
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(IP보기클릭)182.208.***.***

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뭐 같다 뭐 같다 하는데 원래 인퀴지션이 저랬어 ㅋㅋ 한글화나 좀 해줬으면 좋겠따
23.02.06 14:19

(IP보기클릭)210.103.***.***

BEST
이거 한글화 해줄까요?
23.02.06 13:47

(IP보기클릭)222.108.***.***

BEST
시점으로 보면 닥소가 아니라 갓옵같네요 그런데 전체적으로는 인퀴지션의 연장선상으로 보임
23.02.06 14:11

(IP보기클릭)124.57.***.***

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잘 나오길 기대하고 있습니다.
23.02.06 13:51

(IP보기클릭)115.145.***.***

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시점은 모르겠지만 액션은 원래 저랬음 적어도 다크소울 다 됐네 할 정도로 변한 건 아님 인퀴지션이 플레이 스타일에 따라서 조작성이 굉장히 달라서 저렇게 스킬 연발하면서 뛰어다니게 되는 클래스들도 있었음 모션이 역동적이라는 걸 말하는 거면 그건 액션성과는 또 다른 문제고
23.02.06 15:49

(IP보기클릭)61.73.***.***

다크소울이 되버렷네
23.02.06 13:45

(IP보기클릭)222.108.***.***

BEST
BusanOdeang87
시점으로 보면 닥소가 아니라 갓옵같네요 그런데 전체적으로는 인퀴지션의 연장선상으로 보임 | 23.02.06 14:11 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

BEST
이거 한글화 해줄까요?
23.02.06 13:47

(IP보기클릭)39.7.***.***

블라비켄의도축업자
드래곤 에이지 옛날것들도 한글화 되면 좋겠습니다 ㅓㅜ | 23.02.06 14:17 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

루리웹-3036654858
저도 시리즈 모두 인생겜이라 패치로 잘 즐겼지만 그래도 됬음 좋겠네요. | 23.02.06 14:19 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
와사비맛쌈무
얼른 내 통수치고 팔달라 하고 튀어버린 대머리 늑대 족치기를 기대해야 겠네여 ㅋ | 23.02.06 14:05 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
와사비맛쌈무
그래서 더욱 한글화 기대중 입니다 | 23.02.06 14:48 | | |

(IP보기클릭)124.57.***.***

BEST
잘 나오길 기대하고 있습니다.
23.02.06 13:51

(IP보기클릭)223.38.***.***

저 장비 화면 오딧세이 같은 곳에서 본 것 같은데.
23.02.06 13:52

(IP보기클릭)223.38.***.***

mzoda5ntq
그래도 뭐, 요즘 인터페이스 비슷할 수도 있지요. | 23.02.06 13:53 | | |

(IP보기클릭)210.90.***.***

장비창은 데스티니 스타일이네요
23.02.06 13:54

(IP보기클릭)121.170.***.***

엑박 컨트롤러 UI네
23.02.06 13:56

(IP보기클릭)222.101.***.***

재밌게 하던 시리즈인 데, 잘 나오면 좋겠네요.
23.02.06 13:57

(IP보기클릭)106.242.***.***

전작이랑 비슷한 느낌이네
23.02.06 14:01

(IP보기클릭)115.21.***.***

한글만해주세요.
23.02.06 14:01

(IP보기클릭)125.133.***.***

인퀴지션 느낌 잘 유지했네
23.02.06 14:01

(IP보기클릭)221.157.***.***

전편처럼 동료들이랑 같이 전투하면 좋겠는데... 동료키우는 재미도 있고 좋았는데
23.02.06 14:02

(IP보기클릭)220.117.***.***

바이오웨어라서 영 신뢰가 안간다
23.02.06 14:02

(IP보기클릭)220.117.***.***

언제나와요?
23.02.06 14:05

(IP보기클릭)222.108.***.***

뭔가 액션rpg화 된것같네
23.02.06 14:12

(IP보기클릭)118.235.***.***

플라잉 니? ㄷㄷㄷ
23.02.06 14:12

(IP보기클릭)106.245.***.***

MMORPG 온라인 게임은 아니죠?
23.02.06 14:14

(IP보기클릭)175.223.***.***

이것도 택틱모드 따로 있으려나
23.02.06 14:14

(IP보기클릭)183.108.***.***

더도말고 덜도말고 인퀴지션 만큼만이라도 만들어다오
23.02.06 14:15

(IP보기클릭)36.38.***.***

잼나겠다
23.02.06 14:19

(IP보기클릭)182.208.***.***

BEST
뭐 같다 뭐 같다 하는데 원래 인퀴지션이 저랬어 ㅋㅋ 한글화나 좀 해줬으면 좋겠따
23.02.06 14:19

(IP보기클릭)183.108.***.***

그래네말이다맞다
나름 최다고티까지 받은 게임인데 그당시 인정 못하시는 분들이 꽤 많았던...ㅎ 벌써 인퀴지션 나온지 10년가까이 되니 못해보신분들도 많겠네요. 게다가 콘솔은 영문이어서 더더욱.. 인퀴지션 처음 출시되었을때 북미계정으로 사서 정말 재밌게 했던 기억이 나서 한글화해서만 나와주면 좋겠네요 ㅎ | 23.02.06 14:28 | | |

(IP보기클릭)222.108.***.***

일편단신
오리진에 비하면 별로긴 했어서 rpg팬들은 별로 안좋아했으니까요 | 23.02.06 14:49 | | |

(IP보기클릭)211.226.***.***

일편단신
인퀴지션이 최대 고티를 받긴 했는데 그 해 정말 최대 고티 받을만한 작품이 많지는 않았던걸로.. 후보가 다크소울2, 미들어스 쉐도우 모르도르, 데스티니1, 에일리언 아이솔레이션 정도였던걸로 기억합니다. | 23.02.06 15:31 | | |

(IP보기클릭)121.135.***.***

은꼬르러브
당시에 베요네타나 워킹데드같은 90점 넘는 게임들이 여럿있었는데 85점받은 드에인퀴를 선정해서 논란이 많았습니다 RPG혹은 AAA,대작 소리 받는것만 인정해준다고요 | 23.02.06 17:16 | | |

(IP보기클릭)61.83.***.***

그래네말이다맞다
이 말이 맞지유... 인퀴지션은 나중에 기술이랑 무기 세팅되고 나면 콤보나 연계되는 기술들 넣어가면서 거의 데빌메이크라이 급이 액션장면들이 펼쳐 졌었는데.. @@.... 맵과 사이드퀘스트 디테일들이 영 허전한 점은 아쉬웠지만.. 전투는 정말 재미있었습니다. | 23.02.06 17:23 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

기대된다
23.02.06 14:21

(IP보기클릭)183.101.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
거북이칩
2014년 말에 나온 게임인데, 100% 완성된 한패가 재작년 여름에 나와서 해본 사람이 적을만 하죠 | 23.02.06 14:26 | | |

(IP보기클릭)112.161.***.***

원 제작진 전부 날아간것이 과연 득이 될지 독이 될지 궁금해짐..
23.02.06 14:29

(IP보기클릭)121.161.***.***

뭐야 그냥 액션게임이 되부렀네.. 일부만 봐서 그런거겠죠? 4인 파티에 실시간 정지전투는 유지해줘 ㅠ 10년 가까이 기다리고 있는데 제발 잘 나와라
23.02.06 14:40

(IP보기클릭)222.108.***.***


인퀴지션2 얘기하시는데 인퀴지션은 저렇게 솔더뷰도 아니고 와이드앵글도 가능했음 액션성도 저렇게까지 강하진 않았고 오히려 해봤는지 제가 묻고싶네요
23.02.06 14:51

(IP보기클릭)115.145.***.***

BEST
딸기토미
시점은 모르겠지만 액션은 원래 저랬음 적어도 다크소울 다 됐네 할 정도로 변한 건 아님 인퀴지션이 플레이 스타일에 따라서 조작성이 굉장히 달라서 저렇게 스킬 연발하면서 뛰어다니게 되는 클래스들도 있었음 모션이 역동적이라는 걸 말하는 거면 그건 액션성과는 또 다른 문제고 | 23.02.06 15:49 | | |

(IP보기클릭)222.108.***.***

물이반이나없어졌네
모션이 더 역동적인걸로 생각할 수도 있겠네요. 액션성이야 오리진에서부터 꾸준히 강해지는 방향이었으니 | 23.02.06 16:01 | | |

(IP보기클릭)61.83.***.***

딸기토미
물반님 의견에 한표던집니다. 시점은 좀 다르고.. 초중반에는 액션성이 좀 떨어지지만... 추가직업 열리고, 콤포되는 기술들 풀리기 시작하면... 어지간한 스타일리쉬 액션보다 더 찰진 전투가.... 항아리 던져서 멈추고 폭딜넣고.. 오류겐에.. 사슬로 땡기고... 사슬로 접근하고.. 시체폭발시키고..... 각 직업별 콤보 돌려 넣는 맛이 쏠쏠했지요. 의외로 멀티가 활성화 되어 있기도 했었고.. | 23.02.06 17:30 | | |

(IP보기클릭)124.53.***.***

유출 본문 읽어보니까 원본은 미공개 20분짜리 알파빌드 게임플레이 영상인데 알파 단계라 텍스쳐도 광원도 누락된 부분이 많고 아예 완성된 그래픽은 아니라네요. 바이오웨어 게임 특유의 부자연스러운 페이셜 애니메이션이 본작에서 엄청 크게 향상되었다는 언급이 있는데 기대됨
23.02.06 15:02

(IP보기클릭)106.101.***.***

인퀴지션과는 다르게 캐릭터 1명만 플레이 가능하네요
23.02.06 15:15

(IP보기클릭)210.178.***.***

테리리스
???드래곤에이지 정체성이 파티플인데 그거 없어지면 드래곤에이지가 맞나...? 택틱설정도 없어진마당에 점점 드래곤에이지 정체성이 희미해지는듯... | 23.02.06 16:19 | | |

(IP보기클릭)182.228.***.***

김을춰요
최근 이스 시리즈 처럼 NPC 참여 전투? | 23.02.06 19:04 | | |

(IP보기클릭)14.56.***.***

난 4인 파티가 아닌 게 더 실망스러운데..
23.02.06 15:28

(IP보기클릭)210.178.***.***

제발 재밌게 만들어주소..
23.02.06 15:51

(IP보기클릭)110.13.***.***

인퀴지션 느낌 물씬 나는 ui인데.. 솔직히 개인적으론 그닥이였는데..
23.02.06 16:04

(IP보기클릭)211.111.***.***

인퀴지션 재밌게했는데 이런게임 처음이라 너무 신기했어요! 턴제같은 턴제아닌 실시간액션같은 신기하고 재밌었는데 언압 너무 높아서 포기했어요 ㅠㅠㅠㅠ 제발 한글화되면 좋겠다... 근데 텍스트가 많아서 될려나..싶기도..
23.02.06 16:07

(IP보기클릭)112.214.***.***

마무리는 날아 차기인가?
23.02.06 16:10

(IP보기클릭)210.178.***.***

드래곤에이지 오리진만큼의 풍부한 상호작용은 바라지도 않지만 정체성이라할수있는 4인팟과 택틱설정이 점점 사라지면(택틱은 사실상 진작 사라졌지만)드래곤에이지라 부를수있는가...
23.02.06 16:22

(IP보기클릭)210.178.***.***

김을춰요
4인팟해서 돌아다니면서 동료들 대사듣는게 이 게임하는 이유나 다름없는데... | 23.02.06 16:22 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

특유의 저 뭉뚝뭉뚝한(?) 텍스처랑 색감 보니까 급 기대되네. 한글화 좀..
23.02.06 17:10

(IP보기클릭)118.35.***.***

투구 벗기면 pc범벅에 껍데기는 다크소울...
23.02.06 17:15

(IP보기클릭)121.135.***.***

인퀴지션도 PC범벅에 들어간 시간과 돈 생각하면 체면치례했다 수준이지 수작이상은 못되는 게임이었고 안드로메다,엔썸을 연속으로 그모양으로 만들었던 사람들한테 기대한다는 것도 좀 웃긴거 아닌가?
23.02.06 17:25

(IP보기클릭)122.153.***.***

얼굴이나 좀 보자
23.02.07 01:36

(IP보기클릭)152.117.***.***

그래 세계관이라도 살려가자
23.02.07 01:39

(IP보기클릭)195.181.***.***

와 막짤 초근접 드롭킥으로 냅다 날려버리네 계속 보니 몹이 불쌍한걸ㅋㅋㅋ
23.02.08 01:19


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