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[제작사] 드래곤 에이지: 드레드울프 게임플레이 스크린샷 유출 [56]



2023.02.06 (13:42:29)
마지막 수정 시간: 23.02.06 13:46
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뭐 같다 뭐 같다 하는데 원래 인퀴지션이 저랬어 ㅋㅋ 한글화나 좀 해줬으면 좋겠따
(IP보기클릭)210.103.***.***
이거 한글화 해줄까요?
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시점으로 보면 닥소가 아니라 갓옵같네요 그런데 전체적으로는 인퀴지션의 연장선상으로 보임
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잘 나오길 기대하고 있습니다.
(IP보기클릭)115.145.***.***
시점은 모르겠지만 액션은 원래 저랬음 적어도 다크소울 다 됐네 할 정도로 변한 건 아님 인퀴지션이 플레이 스타일에 따라서 조작성이 굉장히 달라서 저렇게 스킬 연발하면서 뛰어다니게 되는 클래스들도 있었음 모션이 역동적이라는 걸 말하는 거면 그건 액션성과는 또 다른 문제고
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BusanOdeang87
시점으로 보면 닥소가 아니라 갓옵같네요 그런데 전체적으로는 인퀴지션의 연장선상으로 보임 | 23.02.06 14:11 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
이거 한글화 해줄까요?
(IP보기클릭)39.7.***.***
드래곤 에이지 옛날것들도 한글화 되면 좋겠습니다 ㅓㅜ | 23.02.06 14:17 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
저도 시리즈 모두 인생겜이라 패치로 잘 즐겼지만 그래도 됬음 좋겠네요. | 23.02.06 14:19 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
와사비맛쌈무
얼른 내 통수치고 팔달라 하고 튀어버린 대머리 늑대 족치기를 기대해야 겠네여 ㅋ | 23.02.06 14:05 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
와사비맛쌈무
그래서 더욱 한글화 기대중 입니다 | 23.02.06 14:48 | | |
(IP보기클릭)124.57.***.***
잘 나오길 기대하고 있습니다.
(IP보기클릭)223.38.***.***
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그래도 뭐, 요즘 인터페이스 비슷할 수도 있지요. | 23.02.06 13:53 | | |
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뭐 같다 뭐 같다 하는데 원래 인퀴지션이 저랬어 ㅋㅋ 한글화나 좀 해줬으면 좋겠따
(IP보기클릭)183.108.***.***
나름 최다고티까지 받은 게임인데 그당시 인정 못하시는 분들이 꽤 많았던...ㅎ 벌써 인퀴지션 나온지 10년가까이 되니 못해보신분들도 많겠네요. 게다가 콘솔은 영문이어서 더더욱.. 인퀴지션 처음 출시되었을때 북미계정으로 사서 정말 재밌게 했던 기억이 나서 한글화해서만 나와주면 좋겠네요 ㅎ | 23.02.06 14:28 | | |
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오리진에 비하면 별로긴 했어서 rpg팬들은 별로 안좋아했으니까요 | 23.02.06 14:49 | | |
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인퀴지션이 최대 고티를 받긴 했는데 그 해 정말 최대 고티 받을만한 작품이 많지는 않았던걸로.. 후보가 다크소울2, 미들어스 쉐도우 모르도르, 데스티니1, 에일리언 아이솔레이션 정도였던걸로 기억합니다. | 23.02.06 15:31 | | |
(IP보기클릭)121.135.***.***
당시에 베요네타나 워킹데드같은 90점 넘는 게임들이 여럿있었는데 85점받은 드에인퀴를 선정해서 논란이 많았습니다 RPG혹은 AAA,대작 소리 받는것만 인정해준다고요 | 23.02.06 17:16 | | |
(IP보기클릭)61.83.***.***
이 말이 맞지유... 인퀴지션은 나중에 기술이랑 무기 세팅되고 나면 콤보나 연계되는 기술들 넣어가면서 거의 데빌메이크라이 급이 액션장면들이 펼쳐 졌었는데.. @@.... 맵과 사이드퀘스트 디테일들이 영 허전한 점은 아쉬웠지만.. 전투는 정말 재미있었습니다. | 23.02.06 17:23 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)183.101.***.***
거북이칩
2014년 말에 나온 게임인데, 100% 완성된 한패가 재작년 여름에 나와서 해본 사람이 적을만 하죠 | 23.02.06 14:26 | | |
(IP보기클릭)112.161.***.***
(IP보기클릭)121.161.***.***
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인퀴지션2 얘기하시는데 인퀴지션은 저렇게 솔더뷰도 아니고 와이드앵글도 가능했음 액션성도 저렇게까지 강하진 않았고 오히려 해봤는지 제가 묻고싶네요
(IP보기클릭)115.145.***.***
딸기토미
시점은 모르겠지만 액션은 원래 저랬음 적어도 다크소울 다 됐네 할 정도로 변한 건 아님 인퀴지션이 플레이 스타일에 따라서 조작성이 굉장히 달라서 저렇게 스킬 연발하면서 뛰어다니게 되는 클래스들도 있었음 모션이 역동적이라는 걸 말하는 거면 그건 액션성과는 또 다른 문제고 | 23.02.06 15:49 | | |
(IP보기클릭)222.108.***.***
모션이 더 역동적인걸로 생각할 수도 있겠네요. 액션성이야 오리진에서부터 꾸준히 강해지는 방향이었으니 | 23.02.06 16:01 | | |
(IP보기클릭)61.83.***.***
물반님 의견에 한표던집니다. 시점은 좀 다르고.. 초중반에는 액션성이 좀 떨어지지만... 추가직업 열리고, 콤포되는 기술들 풀리기 시작하면... 어지간한 스타일리쉬 액션보다 더 찰진 전투가.... 항아리 던져서 멈추고 폭딜넣고.. 오류겐에.. 사슬로 땡기고... 사슬로 접근하고.. 시체폭발시키고..... 각 직업별 콤보 돌려 넣는 맛이 쏠쏠했지요. 의외로 멀티가 활성화 되어 있기도 했었고.. | 23.02.06 17:30 | | |
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???드래곤에이지 정체성이 파티플인데 그거 없어지면 드래곤에이지가 맞나...? 택틱설정도 없어진마당에 점점 드래곤에이지 정체성이 희미해지는듯... | 23.02.06 16:19 | | |
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최근 이스 시리즈 처럼 NPC 참여 전투? | 23.02.06 19:04 | | |
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4인팟해서 돌아다니면서 동료들 대사듣는게 이 게임하는 이유나 다름없는데... | 23.02.06 16:22 | | |
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