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[정보] '드퀘12' 전투 시스템, 액션요소 탑재된다 [99]




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(IP보기클릭)73.181.***.***

BEST
전 반대로 단순 턴제를 좋아하는데 드퀘마저 이래버리면 이제 네임드 단순턴제가 페르소나 밖에 없어서 너무 아쉽네요.
21.05.30 21:13

(IP보기클릭)175.213.***.***

BEST
스킬 시전 할 때 티이밍 맞춰서 버튼 누르는거면 그냥 넣지 말아줘... 노가다 할 때 진짜 개귀찮은데.. ㅡㅡ;
21.05.30 21:12

(IP보기클릭)183.104.***.***

BEST
뭐 스퀘어는 전투 스타일이 자기들 방식으로 점점 발전하고 있는거 같아서 기대됨 파판7 리멕도 전투 꿀잼
21.05.30 21:40

(IP보기클릭)1.236.***.***

BEST
걍 용7마냥 타이밍 맞춰 누르는 정도이겠죠.
21.05.30 21:20

(IP보기클릭)211.228.***.***

BEST
딴겜도아니고 드퀘가 실시간전투로 바뀌면 왠지 히어로즈 꼴날거같아서 별로.... 일본에서 반발 엄청 심할텐데 설마 턴제 버리진않겟지
21.05.30 21:23

(IP보기클릭)106.102.***.***

ARPG으로 가겠군요
21.05.30 21:03

(IP보기클릭)125.141.***.***

파판7리멕 같은 스타일인건가
21.05.30 21:05

(IP보기클릭)112.162.***.***

단순턴제를 별로 안좋아해서 좀 땡기네요
21.05.30 21:07

(IP보기클릭)73.181.***.***

BEST
따분한석상
전 반대로 단순 턴제를 좋아하는데 드퀘마저 이래버리면 이제 네임드 단순턴제가 페르소나 밖에 없어서 너무 아쉽네요. | 21.05.30 21:13 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

루리웹-82316302
여신전생 시리즈도 있습니다 | 21.05.30 21:15 | | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

이지스함
그건 게임이 안나오잔슴.. | 21.05.30 21:41 | | |

(IP보기클릭)121.179.***.***

문화충격
진여신전생5 스위치로 나옵니다 | 21.05.30 21:43 | | |

(IP보기클릭)222.232.***.***

루리웹-82316302
서양 D&D RPG로 눈을 돌려보면 그쪽은 턴제로 나오는 경우가 꽤 있으니 그쪽을 노려보시는 것도 좋을듯 합니다. | 21.05.30 21:45 | | |

(IP보기클릭)218.155.***.***

루리웹-82316302
드퀘 리멬도 나오고 뭐 포켓몬도 있어요 | 21.05.30 21:51 | | |

(IP보기클릭)121.179.***.***

루리웹-82316302
그리고 옥토패스 트레블러도 있습니다. | 21.05.30 22:25 | | |

(IP보기클릭)221.160.***.***

루리웹-82316302
고전적인 JRPG중 마지막 남은 대형게임같은 느낌이었는데 결국 세월이 이렇게 | 21.05.30 23:14 | | |

(IP보기클릭)221.146.***.***

로켓단
포켓몬은...읍읍 | 21.05.31 00:22 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

루리웹-82316302
단순턴제 다키스트던전 ㅊㅊ 진짜 한동안 정신못차렸는데... | 21.05.31 02:06 | | |

(IP보기클릭)182.225.***.***

루리웹-82316302

대신귀 여운용 과같이 를드리 겠습니 다 | 21.05.31 06:18 | | |

(IP보기클릭)14.58.***.***

희동구86
브레이블리 디폴트 시리즈도 턴제입니다. | 21.05.31 09:23 | | |

(IP보기클릭)175.211.***.***

루리웹-82316302
ㄹㅇ.. 궤적 시리즈도 영원히 턴제일 줄 알았는데 가가브 시리즈 때처럼 다른 전투방식을 도입하더라고요 | 21.05.31 09:57 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

이지스함
아 진여신전생5 존버중인데 언제 정보공개 되는건가 ㅠㅠ | 21.05.31 20:33 | | |

(IP보기클릭)106.255.***.***

그냥 스킬 시전도중 타이밍 맞게 누르는 액션버튼 추가되는 정도일걸로 예상..
21.05.30 21:08

(IP보기클릭)222.251.***.***

번치킨
오히려 파판처럼 실시간 커맨드로 가겠죠. 턴제에 액션버튼 추가면 파밍할때 진짜 지옥됨. | 21.05.30 21:14 | | |

(IP보기클릭)180.182.***.***


액션 전투 렛츠고!!!!!
21.05.30 21:10

(IP보기클릭)182.225.***.***

completeidiocy
PS2로 나왔던 김신 드래곤퀘스트 였었나? 검 모양의 컨트롤러와 이 컨트롤러의 신호를 본체에 전달해주는 슬라임 모양의 수신기로 구성되었고 검을 휘두르는 것으로 공격했던걸로 기억해요. | 21.05.30 21:55 | | |

(IP보기클릭)117.123.***.***

<소중한 사람>
그냥 별도 체감형 게임기로나왔고 후속작 개념이 위로나왔었죠ㅎㅎ | 21.05.30 23:03 | | |

(IP보기클릭)175.213.***.***

BEST
스킬 시전 할 때 티이밍 맞춰서 버튼 누르는거면 그냥 넣지 말아줘... 노가다 할 때 진짜 개귀찮은데.. ㅡㅡ;
21.05.30 21:12

(IP보기클릭)110.15.***.***

드디어 드퀘도 액션되는건가보네
21.05.30 21:13

(IP보기클릭)182.225.***.***

3d 모드와 2d 모드 이번에도 지원해줬으면 좋겟어요 11 에서도 3d 모드는 인카운드 방식에 턴제지만 위치 변경등 가능하거나 혹은 기존 턴제처럼 위치 고정 전투도 있고 2d 모드는 완전 턴제에 랜덤인카운트 방식인데 액션요소도입도 기존방식에서 변경이 아니라 선택적 요소로 두었으면 하네요 예로 3d 액션 모드로 하면 턴 없시 인카운트 후 전투하는 방식이라던가...
21.05.30 21:15

(IP보기클릭)182.31.***.***

그냥 일반 드퀘턴제에다가 추가타를 노려라 같은 찬스 뜨면서 추가키 입력식으로 할거 같은...
21.05.30 21:15

(IP보기클릭)124.61.***.***

루리웹-1002265325
옛날에 슈퍼마리오RPG 초기작니 그런 느낌의 배틀이었죠 | 21.05.30 23:26 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

저런
21.05.30 21:20

(IP보기클릭)1.236.***.***

BEST
걍 용7마냥 타이밍 맞춰 누르는 정도이겠죠.
21.05.30 21:20

(IP보기클릭)121.129.***.***

볼텍스계_떠도는_악마소환사
저도 왠지 이거일듯...그리고 옵션으로 자동으로 눌러지는거 있을듯~ | 21.05.30 22:28 | | |

(IP보기클릭)49.142.***.***

볼텍스계_떠도는_악마소환사
스퀄 건블레이드 같은 시스템으로 할듯한 느낌 | 21.05.31 07:15 | | |

(IP보기클릭)59.15.***.***

스퀘어에닉스쪽은 계속 턴제에서 액션 가미한 형태로 가려는거로 보임. 페르소나 5 스크램블보니까 아틀라스도 잘하면 이쪽으로 갈 수도 있을지도 모르지 않을까 싶은데 그와중에 액션에서 턴제로 최신작을 낸 용과 같이 7은 여러모로 특이 케이스같음.
21.05.30 21:20

(IP보기클릭)211.228.***.***

BEST
딴겜도아니고 드퀘가 실시간전투로 바뀌면 왠지 히어로즈 꼴날거같아서 별로.... 일본에서 반발 엄청 심할텐데 설마 턴제 버리진않겟지
21.05.30 21:23

(IP보기클릭)222.232.***.***

루리웹-5388473426
호리이 유지가 방송에서 커맨드 전투인 건 맞다고 했으니 턴제기반에 액션성을 가미한 형태가 되지 않을까 합니다. 완전 액션은 드퀘히도 있고 다이의 대모험도 나올거니까 본편까지 굳이 할 필요는 없어보입니다. | 21.05.30 22:22 | | |

(IP보기클릭)222.113.***.***

파판 7 리멬같은거?
21.05.30 21:23

(IP보기클릭)118.235.***.***

Game4life
그렇게 만들고 액션 약한 사람위해 클래식도 넣어준다는걸수도?? | 21.05.30 22:58 | | |

(IP보기클릭)183.97.***.***

용7은 기존 전통이었던 액션에서 턴제를 가미하고 드퀘12는 기존 전통이었던 턴제에도 액션을 가미하네ㅋㅋㅋㅋ
21.05.30 21:25

(IP보기클릭)220.76.***.***

드퀘11에서 제일 아쉬웠던게 전투 시스템이었습니다. 전투가 너무 단순하게 느껴져서 비슷한 턴제인 고전 파판이나 페르소나 등에 비해서 좀 지루하더라고요. 어떤 방식이든 개선했으면 합니다
21.05.30 21:25

(IP보기클릭)223.38.***.***

너무 늦은감이있네
21.05.30 21:30

(IP보기클릭)125.143.***.***

갠적으로 좀 불안한게,..후속작 나오는 텀이 빠르다는거 보통 이러면 문제가 꼭 있던데 바이오하자드 3 리맥같은거
21.05.30 21:34

(IP보기클릭)221.165.***.***

루리웹-9603569086
11이 2017년에 나왔으니 발매텀 5년이네요 결코 짧은건 아니죠 | 21.05.30 21:39 | | |

(IP보기클릭)183.104.***.***

루리웹-9603569086
이미 4년이나 지났고 로고만 공개 했지 아직 발매일도 안나왔는데 텀이 빠르진 않죠 | 21.05.30 21:45 | | |

(IP보기클릭)118.139.***.***

ARPG를 만들고 싶었으면 드퀘히로 가지...
21.05.30 21:34

(IP보기클릭)222.232.***.***

d-HEON-b
ARPG로 가는 건 아닙니다. "커맨드배틀이 아닌 건 아니지만 많은 것이 변화할 겁니다." 라고 했으니 일단 턴제 기반으로 봐야죠. | 21.05.31 00:50 | | |

(IP보기클릭)175.113.***.***

글쎄 액션 턴제의 제일 약점은 그냥 액션이면 된다는게 아닐지
21.05.30 21:34

(IP보기클릭)121.144.***.***

11도 턴제긴한데 실시간움직임이되서 얘네들 차기작부터는 실시간전투로 바꾸겠다 생각들긴했음
21.05.30 21:35

(IP보기클릭)121.164.***.***

개인적으로 파판은 ATB > 7탄리메식 반턴제 액션 요쪽으로 가고 드퀘는 CTB(10탄) 전투 방식이 더 낫지 않나 싶네요 근래작 중에 라이자2가 CTB배틀 방식인데 턴제 전투지만 지루할 틈이 없었네요
21.05.30 21:35

(IP보기클릭)211.185.***.***

호리 유지는 생각보다 유연한 제작자라 여러가지로 제작하려고 했었죠. 드퀘9도 기존팬들이 xxx 하지 않았으면 액션으로 나왔을 거였는데... 11 음성도 기존팬들이 하도 난리치니 고민하다 나중에 넣은 거라 보네요.
21.05.30 21:36

(IP보기클릭)211.185.***.***

seihu
레벨 파이브에서 그때 만들다 만 드퀘9을 좀 바꿔 만든 게 판타지 라이프였을걸요. 제가 3ds에서 가장 좋아하는 작품이었죠. 원 계획대로 만들었으면 정말 좋았을 거였는데... 궁금하신 분들은 영상으로 한번 보세요. | 21.05.30 21:41 | | |

(IP보기클릭)218.155.***.***

과연 어덯게 할지... 궁금하군요
21.05.30 21:37

(IP보기클릭)119.206.***.***

선택하게만 해준다면 이제는 모든 게임이 유저선택을 하게 해줘야지 게임사 입장만 고려하면 엄청난수작이 아닌이상 개욕먹을..
21.05.30 21:38

(IP보기클릭)121.152.***.***

용7식 버튼액션이면 안하느니만 못할꺼같은데
21.05.30 21:38

(IP보기클릭)14.39.***.***

언제는 드퀘는 변화를 거부한다며? 전통을 중요시 한다며?
21.05.30 21:39

(IP보기클릭)183.104.***.***

BEST
뭐 스퀘어는 전투 스타일이 자기들 방식으로 점점 발전하고 있는거 같아서 기대됨 파판7 리멕도 전투 꿀잼
21.05.30 21:40

(IP보기클릭)211.221.***.***

그냥 턴제 해라 칭찬 받는 파판7 전투라지만 난 거부감 들더라 나같은 사람도 많을테니 드퀘는 걍 액션성좀 자제해
21.05.30 21:41

(IP보기클릭)210.91.***.***

그랑블루와 프리코네 차이 정도일까?
21.05.30 21:41

(IP보기클릭)211.246.***.***

개극혐 전투 배속 넣고 11 하던대로 하자
21.05.30 21:41

(IP보기클릭)27.255.***.***

11s초반인데 8편같은 직업선택 없나요?
21.05.30 21:47

(IP보기클릭)183.104.***.***

[김]석훈
직업 선택은 없고 스킬로 캐릭 육성 방향은 선택할수 있죠 초기화도 가능 | 21.05.30 21:48 | | |

(IP보기클릭)39.115.***.***

그래픽만 다르고 다똑같아질거 같아서 별로;;;
21.05.30 21:54

(IP보기클릭)125.186.***.***

전 칭송받는자 정도 커멘드로 나오면 딱 좋을것 같네요. 타이밍 맞춰 추가타 넣는것도 재밌고 타격감도 있고, 타이밍 귀찮으면 자동으로 되기도 하고.
21.05.30 21:54

(IP보기클릭)221.167.***.***

용7처럼만 나와도 좋겠다
21.05.30 22:04

(IP보기클릭)121.125.***.***

드퀘소울
21.05.30 22:13

(IP보기클릭)14.5.***.***

11도 하다보면 전투 좃나 지겹긴 하더라 음악도 계속 반복이라
21.05.30 22:26

(IP보기클릭)222.97.***.***

이번에도 형탁성님 CF가시나?ㅎ
21.05.30 22:27

(IP보기클릭)112.163.***.***

느긋하게 할 수 있는 턴제를 좋아하기에 파판도 게임 스타일 바뀌고 쳐다도 안보는데 드퀘마저 바뀌면... ㅠ_ㅠ) 좋아할 사람은 좋아하겠으니 어쩔순 없겠지만... 기왕 바뀌는거라면 재미있게 바뀌길.
21.05.30 22:28

(IP보기클릭)121.167.***.***

전투 수백 수천번은 해야할텐데, 액션 같은거 자동으로 되게 해주는 옵션도 만들어서 넣어줘
21.05.30 22:29

(IP보기클릭)211.46.***.***

얘네 성향에 갑자기 유저에게 급격한 변화를 강요하진 않을 거 같고 옵션으로 선택할 수 있게 해줄 듯.
21.05.30 22:35

(IP보기클릭)211.36.***.***

제발.. 턴제 요즘 잘 나오지도 않는데.. 외전으로 만족하고 넘버링은 바꾸지 말았으면..
21.05.30 22:36

(IP보기클릭)121.132.***.***

드퀘 액션방식과 페르소나 액션방식은 무쌍이 증명하지 않았나 결국 버튼 한두개만 죽어라 누르는 플레이.. 새로운걸 추구한다면서 다른게임 하위호환으로 들거가는 꼴을 또 보려나
21.05.30 22:48

(IP보기클릭)220.78.***.***

기본 턴제 베이스를 아예 없애진 않는다고 했는데... 아무리 생각해봐도 액션 요소를 가미한다고 하니 파판7 리메이크 스타일이 아닐지...
21.05.30 22:49

(IP보기클릭)211.37.***.***

결국 노가다겜이라 반응이ㅋㅋㅋㅋㅋ
21.05.30 22:49

(IP보기클릭)61.109.***.***

제발 그냥 턴제로 가자...
21.05.30 22:52

(IP보기클릭)39.7.***.***

파판7 re 스타일이면 대환영이지
21.05.30 22:55

(IP보기클릭)210.105.***.***

개발 들어가긴 한건가
21.05.30 22:56

(IP보기클릭)222.232.***.***

세기말의쎄자
스토리는 완성했고 전투를 테스트하고 있다고 했습니다. | 21.05.31 00:19 | | |

(IP보기클릭)175.212.***.***

사람들이 염려하는 부분을 잘 알고 있어서 '액션이 약한 분들도 괜찮을 겁니다'라고 한 거 같은데...
21.05.30 22:58

(IP보기클릭)121.142.***.***

다들 액션쪽으로 가는구나....
21.05.30 23:00

(IP보기클릭)211.224.***.***

파판12 같은 턴제시스템 이면 좋을텐데..
21.05.30 23:13

(IP보기클릭)61.77.***.***

드퀘만의 정체성을 잃어버리면 이도저도 아닌 팬디스크 게임 된다...동사 모 게임처럼
21.05.30 23:16

(IP보기클릭)210.113.***.***

드퀘에 액션 들어가는 거 반대입니다. 느긋하게 하는 게임이라 다른 액션 게임들 많은데 굳이 드퀘마저 따라갈 필요가 없어요
21.05.30 23:19

(IP보기클릭)58.126.***.***

흠 11도 턴제라도 판매량도 잘나오는데 굳이 잘나가고 있는 시리즈를 바꿀 필요가;; 일단 액션 들어가면 일본 판매량은 떨어질건데 해외판매량이야 오르겠지만.. 다른 전투방식의 외전작들이 있는데...
21.05.30 23:44

(IP보기클릭)101.128.***.***

11에서 케릭이동과 커맨드를 섞으려다가 못한게 눈에 띄던데, 그걸 실현할 생각인가보네요. 온라인 비슷하게 가져갈것도 같고. 파판7리맥은 에닉스가 하기에는 너무 스피디하고.
21.05.30 23:52

(IP보기클릭)182.213.***.***

전통 RPG모드와 액션 RPG모드 이렇게 선택지를 주지 않을까 싶어요 저나라 사람들은 변화를 너무 싫어해서 서서히 바꿔야 납득한다고 들었네요
21.05.31 00:21

(IP보기클릭)121.145.***.***

건스테이크
뭐 여기 댓글여롬도 그렇게 변화를 원하지않아보이네요 올드유저들이야 뭐 턴제에 익숙하니 | 21.05.31 00:27 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

섬궤처럼 레벨 낮은 몬스터는 필드에서 때리면 그냥 잡아지게하는건 어떨까
21.05.31 00:28

(IP보기클릭)121.168.***.***

액션 보다는 위치나 거리 기반으로 회피나 강공 이런식인 srpg 요소를 강화하는게 좋을 것 같은데.. 드퀘가 파판7 리멕처럼 된다는건 너무 큰 변화같아서 이질감이 상당할 것 같은데 어찌 나올지 궁금하네요.
21.05.31 00:40

(IP보기클릭)180.224.***.***

일본 국민겜인데 보수적인 일본 아재들이 반발안하려나
21.05.31 01:54

(IP보기클릭)172.107.***.***

이번이 호리이씨의 마지막 드퀘가 될꺼 같긴 한데, 앞으로의 드퀘를 위해서 열어줄려고 하는걸지도...
21.05.31 02:02

(IP보기클릭)121.135.***.***

변화가 항상 좋지만은 않네요.. 그래도 한 울타리 게임인데 파판과 노선을 명확히 분리 해서 드퀘는 기존 방식대로 가고 스토리나 서브를 좀더 탄탄히 하는게 어떨까 싶어요. 래퍼도 좋고, 발라더도 좋고, 트롯 가수도 매력있는거잖아요. 왜 다 내용물은 비슷하고, 타이틀하고 스킨만 다른느낌으로 가려는건지.. ㅠ
21.05.31 02:15

(IP보기클릭)223.39.***.***

그래 차라리 액션으로라도 전투좀 심폐소생술 해봐라 액션 노잼인 용고같이7이 턴제로 대박났듯 턴제 노잼인 드퀘11이 액션으로 대박날지 모르지.
21.05.31 03:20

(IP보기클릭)218.146.***.***

아니면 파판 6 매슈처럼 커맨드 입력하는건가?
21.05.31 03:54

(IP보기클릭)110.35.***.***

아니 그냥 아에 액션알피지로 해줘...차라리 정통턴지를 유지하던가 파판7처럼 어정쩡한 턴제액션으로 간다는얘긴가
21.05.31 04:32

(IP보기클릭)220.92.***.***

성검전설3 리메이크 전투가 난 좋았는데 그렇게 안되겠니?
21.05.31 07:50

(IP보기클릭)218.152.***.***

파판7 리멕처럼 갈려나? 개인적으로 파판7 리멕 전투는 괜찮긴 했는데 카메라 앵글은 좀 손봐야 하지 않을까 싶던데
21.05.31 08:35

(IP보기클릭)223.39.***.***

아재라서 그런가 아직도 턴제게임이 너무 좋음 1.드퀘 2.페르소나 3.여신전생 4.슈로대 5.랑그릿사 6.삼국지영걸전 시리즈 7.섬의궤적 턴제 극호..
21.05.31 12:20

(IP보기클릭)103.212.***.***

용7의 버튼 맞춰 누르기식 턴제배틀은 처음에만 괜찮지 하다보면 번거롭기만 하던데, 파판7 리메의 배틀은 정말 잼있었고.
21.05.31 12:56

(IP보기클릭)118.235.***.***

제가 턴제를 많이안해봐서 잘모르는데 액션 턴제? 가 뭔가요? 크로노 트리거처럼 실시간 대결하는식으로 내가 빨리 공격 안누르면 상대방이 먼저 공격하는 방식인가요?
21.05.31 20:32


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