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[정보] 유비소프트 자체 엔진 정리 [31]




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추천 | 조회 28237 | 댓글수 31
출처 : 본인 작성

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댓글 | 31
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(IP보기클릭)175.211.***.***

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와치독스1 운전 진짜 심각했는데 그걸로 운전 게임을 만들려고 했다니
21.03.03 14:36

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
와치독스 운전은 정말 뭐같음... 얼음판에서 운전하는 느낌
21.03.03 14:44

(IP보기클릭)222.113.***.***

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맨날 엔진자랑은 겁나해대는데 최적화 상호작용 물리엔진 등은 언리얼엔진이나 타엔진보다 구림 그래픽만 좋지....아니 어쩔땐 제작사에 따라 그래픽도 구림
21.03.03 15:09

(IP보기클릭)118.235.***.***

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정리 정보 추
21.03.03 14:44

(IP보기클릭)119.69.***.***

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스노우 드랍 엔진의 사운드 버그는 언제쯤 고칠까...
21.03.03 14:35

(IP보기클릭)119.69.***.***

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스노우 드랍 엔진의 사운드 버그는 언제쯤 고칠까...
21.03.03 14:35

(IP보기클릭)175.211.***.***

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와치독스1 운전 진짜 심각했는데 그걸로 운전 게임을 만들려고 했다니
21.03.03 14:36

(IP보기클릭)220.70.***.***

뫼비우스제로
ㄹㅇ 차만 타면 프레임 스카이다이빙이었어요 | 21.03.03 16:11 | | |

(IP보기클릭)42.25.***.***

뫼비우스제로
나도 읽는데 바로 욕나왔음.. | 21.03.03 17:08 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

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와치독스 운전은 정말 뭐같음... 얼음판에서 운전하는 느낌
21.03.03 14:44

(IP보기클릭)118.235.***.***

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정리 정보 추
21.03.03 14:44

(IP보기클릭)223.38.***.***

자체 엔진 만들어 쓸 정도로 기술력 있는건 알겠는데 맨날 나사 하나씩 빠진 느낌이라 그냥 상용엔진으로 만들어주면 안될까...싶기도 특히 파크라이 시리즈에 쓰는 저거 좀..
21.03.03 14:46

(IP보기클릭)110.47.***.***

스플린터셀 잘 만들어놨는데 그거 쓰지
21.03.03 14:47

(IP보기클릭)39.120.***.***

엔진 자체적인 것은 모르겠지만.. 최종적 결과물인 게임을 봤을 땐 아쉽게도 그닥 성능이 뛰어나진 못한 것 같네요. 뭐, 개발자 입장에선 다를 수 있겠지만.
21.03.03 14:49

(IP보기클릭)49.142.***.***

와치독스 처음 했을때 운전 때문에 때려쳤었는데... 운전게임용 엔진으로 만들었다고?? 요세 다시 하니깐 조작수단을 키마에서 패드로 바꿔서 그런건지, 아니면 그 사이 패치가 된건지 몰라도 운전 할만하긴 하던데...
21.03.03 14:50

(IP보기클릭)175.210.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Homo Nightcus
디렉터가 하차했으나 게임은 계속해서 개발 중이고 올해 게임플레이 공개 예정입니다. | 21.03.03 15:13 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)59.26.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
대가리가깨져도홍준표
그거 캡콤꺼 아님? | 21.03.03 14:54 | | |

(IP보기클릭)59.28.***.***

더 크루 2 는 무슨 엔진으로 만든건가요?
21.03.03 14:55

(IP보기클릭)175.210.***.***

앤틱기어
추가했습니다. 듀니아 엔진 항목 참고해주세요. | 21.03.03 14:57 | | |

(IP보기클릭)121.149.***.***

와치독스1 오토바이 타다가 쓰레기봉투에 부딫히면 날아감 !! 드라이빙게임용 엔진이라니...
21.03.03 15:03

(IP보기클릭)42.25.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-6625942670
썩어가다니? 빠찡코에서.......... | 21.03.03 17:08 | | |

(IP보기클릭)222.113.***.***

BEST
맨날 엔진자랑은 겁나해대는데 최적화 상호작용 물리엔진 등은 언리얼엔진이나 타엔진보다 구림 그래픽만 좋지....아니 어쩔땐 제작사에 따라 그래픽도 구림
21.03.03 15:09

(IP보기클릭)118.216.***.***

와치독스1 하다보면 그걸로 추격전도 하고 그러더라구요 ㅋㅋ ㅠ
21.03.03 15:14

(IP보기클릭)175.223.***.***

디스럽트 엔진이 원래 드라이빙 게임에 사용될 예정이었다고?? 언리얼 엔진으로 미연시 만드는 소리야 ㅋㅋㅋㅋㅋ
21.03.03 15:19

(IP보기클릭)175.210.***.***

희동구86
한국엔 많이 알려져 있지 않았으나 영미권 유저들 사이에선 꽤나 알려진 내용입니다. 아예 와치독스의 부족하고 엉성한 게임 콘텐츠 및 내러티브의 이유가 드라이버 후속작에서 신규 ip로 개발 노선을 급작스럽게 선회하면서 나타났다는 내부 폭로도 있었죠. | 21.03.03 15:26 | | |

(IP보기클릭)220.71.***.***

스노우드롭 반사효과가 항상 아쉬웠는데 차세대 기술 적극 도입한다니 환영
21.03.03 15:20

(IP보기클릭)223.33.***.***

난 엔진을 정리(필요없는 엔진이나 불필요한 엔진 단일화) 한다는 줄 ㅎ
21.03.03 15:42

(IP보기클릭)112.218.***.***

발할라후속부터는 새로운 엔진쓴다는 글 봤었는데
21.03.03 15:52

(IP보기클릭)220.126.***.***

헐 고리 시리즈는 디비전이랑 같은 엔진 썼을 줄 알았더니 아녔네......
21.03.03 15:59

(IP보기클릭)14.39.***.***

엔진은 열심히 만들었네요. 엔진은.
21.03.03 17:31

(IP보기클릭)112.155.***.***

정리 한다는 말에 현재 쓰는 엔진 싹다 정리한다고 생각했네...
21.03.03 18:52

(IP보기클릭)39.7.***.***

엔진 엄청 많네 ㅎㅎ
21.03.03 20:03

(IP보기클릭)203.149.***.***

발할라 가져가
21.03.03 20:15

(IP보기클릭)49.172.***.***

유비는 스프린터셀 을 제대로 각잡고 부활시켜야 한다
21.03.03 20:35

(IP보기클릭)14.42.***.***

미친... 게임마다 엔진이있네 대단하구만.. 프로스바이트 엔진도 아직까지 배필전용으로만 있었으면 디테일이 많이 죽지는 않았을탠데...
21.03.03 22:11

(IP보기클릭)121.124.***.***

와치독스 운전하는거보다 아파트 주차장 주차하는게 더 쉬움
21.03.04 09:29


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