개인적 사정이 있어서, 7월 4일부로 캡콤을 퇴사했습니다.
12년 동안 캡콤에서 성장할 수 있어서 정말 행복했습니다.
저는 이제부터, 일본을 떠나 해외로 가서 차세대 게임을 개발할 겁니다.
(코로나19가 일본 내에서 잠잠해질 때까지 재택근무로 일할 예정입니다.)
앞으로도 최선을 다하겠습니다.
요시다 료스케
《데빌 메이 크라이 5》《몬스터 헌터》《전국 바사라》 등 게임의 전투 디자인 담당
개인적 사정이 있어서, 7월 4일부로 캡콤을 퇴사했습니다.
12년 동안 캡콤에서 성장할 수 있어서 정말 행복했습니다.
저는 이제부터, 일본을 떠나 해외로 가서 차세대 게임을 개발할 겁니다.
(코로나19가 일본 내에서 잠잠해질 때까지 재택근무로 일할 예정입니다.)
앞으로도 최선을 다하겠습니다.
요시다 료스케
《데빌 메이 크라이 5》《몬스터 헌터》《전국 바사라》 등 게임의 전투 디자인 담당
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몬헌 데메크 전투 디자인 담당이면 뭐 끝판왕이네
(IP보기클릭)121.179.***.***
설마 텐센트인가?
(IP보기클릭)110.70.***.***
중국 느낌인데
(IP보기클릭)106.249.***.***
연봉 팍팍 올려서 이직하셨기를... 어딜 가시던 앞으로도 좋은 게임 많이 만들어줬음 좋겠네요.
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설마 텐센트인가?
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중국 느낌인데
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몬헌 데메크 전투 디자인 담당이면 뭐 끝판왕이네
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전국바사라도 전투 아주 스타일리시하죠 무쌍류 중에서는 | 20.07.06 19:52 | | |
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연봉 팍팍 올려서 이직하셨기를... 어딜 가시던 앞으로도 좋은 게임 많이 만들어줬음 좋겠네요.
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기본적인 전투 시스템... 그러니까 네모네모네모 세모 눌렀을때 강한공격이 나간다, 이 강한 공격은 어떤 효과를 가졌으며 이런 상황에서 성능을 발휘할 수 있을것이다 등을 생각하여 진짜 전투 그 자체를 디자인 하는 사람이 아닐까요 | 20.07.07 06:20 | | |
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