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(IP보기클릭)115.22.***.***
스태디아가 게임판도를 확 바꿀것처럼 말하면서 나오면 기존 콘솔은 다 망할거라고 자신하는 사람들도 많았는데 출시이후 혹평이 쏟아져나오니 어느새 잠수탔지.
(IP보기클릭)118.129.***.***
MS클라우드나 이거나 차이가 없는거 아녀?
(IP보기클릭)211.189.***.***
엊그제 마소스트리밍 서비스 베타 당첨돼서 포르자 해 봤는데 핸들 반응이 느려서 게임을 할 수 없더군요 마소랑 구글의 기술이 현격히 차이 난다면 모르겠지만 결국 물리 법칙의 한계란 게 있는 거라서 많이 나아질런지 잘 모르겠네요
(IP보기클릭)175.223.***.***
기술이 어쩌고 이전에 겜 팔아대는 형식같은 서비스 내용보면 글러먹은 듯.
(IP보기클릭)126.182.***.***
가끔 그런사람있었는데 진짜 겜알못 같음 콘솔이나 가지고 있는지 의심스러움
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(IP보기클릭)118.129.***.***
쿠드랴프카
MS클라우드나 이거나 차이가 없는거 아녀? | 20.02.25 15:18 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
전혀 개뿔도 기대가 안되네요... | 20.02.25 19:35 | | |
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(IP보기클릭)121.134.***.***
그게 오히려 문제임. 스테디아에 열광한건 광고대로 나오면 현재 게이밍pc도 압살한다는 거였는데 2~3년 지나면 pc성능이 어떻게될지. 플스프로나 엑박엑스 같은 고사양 콘솔이 어떻게 나올지 어찌암; | 20.02.25 18:40 | | |
(IP보기클릭)115.22.***.***
스태디아가 게임판도를 확 바꿀것처럼 말하면서 나오면 기존 콘솔은 다 망할거라고 자신하는 사람들도 많았는데 출시이후 혹평이 쏟아져나오니 어느새 잠수탔지.
(IP보기클릭)223.38.***.***
약속한대로 구현됐다면 어~쩌면 그럴 수도 있었겠지만 너무 엉터리로 나와버렸네요. | 20.02.25 16:07 | | |
(IP보기클릭)126.182.***.***
Kaether
가끔 그런사람있었는데 진짜 겜알못 같음 콘솔이나 가지고 있는지 의심스러움 | 20.02.25 16:12 | | |
(IP보기클릭)59.13.***.***
그냥 구글 무덤하나 추가한거... | 20.02.25 17:39 | | |
(IP보기클릭)220.121.***.***
게이머: 인풋랙은 어쩔? 겜알못: 아몰랑 구글신 우쭈쭈 분명 우려의견이 더 컸는데 개쳐발렸죠 | 20.02.25 19:32 | | |
(IP보기클릭)123.142.***.***
(IP보기클릭)211.189.***.***
엊그제 마소스트리밍 서비스 베타 당첨돼서 포르자 해 봤는데 핸들 반응이 느려서 게임을 할 수 없더군요 마소랑 구글의 기술이 현격히 차이 난다면 모르겠지만 결국 물리 법칙의 한계란 게 있는 거라서 많이 나아질런지 잘 모르겠네요
(IP보기클릭)121.134.***.***
저도 헤일로, 기어즈 같이 반응속도 민감한 게임들은 못하겠더라고요. ㅠ.ㅠ 턴제 게임이나 할만 할랑가... | 20.02.25 15:53 | | |
(IP보기클릭)8.38.***.***
전 의외로 괜찮던데요 와이파이로 할땐 끊겨서 랜선으로 연결했더니 헤일로5를 하는데 쾌적하게 돌아가서 놀랐습니다 물론 와이파이가 너무 끊겨서 상대적 선녀인것도 있지만 | 20.02.25 17:36 | | |
(IP보기클릭)125.208.***.***
저도 이것저것 해본 유무선 스트리밍중에 성능이 제일 떨어지는게 엑박 스트리밍이었습니다. 같은 집안에있는 엑박에서의 스트리밍성능조차 개판인데 마소스트리밍이 성능이 좋을거란 기대는 아예 접었습니다. | 20.02.25 22:24 | | |
(IP보기클릭)211.184.***.***
용고릴라문어이글
전 주말에 집에서 wifi로 xcloud 해봤는데 핑이나 이런거 어떤가 해서 테스트삼아 월탱 돌려봤는데 의외로 할만해서 깜짝 놀랐는데요. | 20.02.25 22:43 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
기술이 어쩌고 이전에 겜 팔아대는 형식같은 서비스 내용보면 글러먹은 듯.
(IP보기클릭)223.62.***.***
다들 구독 서비스에 사활거는 와중에 진심 미친건기 싶음 | 20.02.25 15:50 | | |
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하나 경험을 추가하자면 일반적인 3인칭 액션게임이나 스포치 게임 정도라면 지금의 쉴드TV 수준의 레이턴시라면 게임하기에 충분하긴 합니다, 하지만 궁극적으로 1인칭 조준의 경우 아주 작은 딜레이라도 시각적인것보다 감각으로 그 딜레이가 느껴지기 때문에 뭔가 살짝 느린 답답함으로 다가옵니다. FPS에서의 그 느낌마저 못느낄 수준으로 레이턴시가 내려간다면 이건 뭐 볼것도 없이 100% 게임판이 뒤집어질겁니다 .하지만 아직 이게 아니라는게 가장큰문제죠. | 20.02.25 22:22 | | |
(IP보기클릭)125.208.***.***
제가 해본 게임 스트리밍은 PS remote 유무선 (PC, Mac, PS Vita) PC streaming 유무선 (Moonlight, Steam link) 애플 TV 유선 스트리밍 (moonlight, Steam link) 쉴드 TV 유무선 스트리밍 (엔비디아 스트리밍, Moonlight, Steam link 포함) 기타 아이패드 프로, 안드로이드 타블렛 등 무선 디바이스들에서의 무선 스트리밍들 테스트는 거창한건 아니고 게임내 ms단위로 시간이 디스플레이 되는 게임들을 동시에 멈춰서 나오는 시간차로 측정해봤습니다) 기기에서 출력되는 정확한 시간값은 알수 없기 때문에 가장 빠른 디스플레이를 기준으로 시간차를 비교하였습니다. 실제 레이턴시는 제가 쓴 숫자보다 클 수 있습니다) | 20.02.25 22:32 | | |