작년에 SNK 오다 야스유키 프로듀서와 메탈 슬러그 시리즈의 복귀에 대해 이야기했습니다.
그는 과연 요즘 게이머가 한 대 맞으면 죽는 메탈 슬러그의 방식을 받아들일지 의문이 들었다고 했습니다.
요즘 게이머들이 한 대 맞으면 죽는 메탈슬러그를 좋아할까?
올해 다시 한 번 오다 프로듀서와 얘기를 나눴습니다.
메탈 슬러그의 복귀는 진전이 좀 있는지, 그리고 한 대 맞으면 죽는 그 방식을 어떻게 할 것인지 물었습니다.
"현재 결정된 건 없고, 실제로 시작한 것도 없습니다.
하지만 우리는 '다시 하자. 다시 복귀시키고 싶어.'라고 얘기하는 단계에 있습니다. 팬들도 원하고 있고요.
한 대 맞으면 죽는 방식을 유지할지 어쩔지 아직 많이 논의하고 있습니다.
두 가지 모드를 넣는 게 좋을 것 같은데, 라이프 게이지가 있는 이지 모드를 추가로 넣을 수도 있겠죠.
하지만 이 부분은 아직도 내부적으로 많은 논의가 진행 중입니다.
일을 제대로 진행하도록 확실히 해두고 싶습니다."
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어제는 킹오파를 조졌다. 내일은 메탈슬러그를 조질 것이다
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snk라는걸 잊지 맙시다.
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Snk가 최근 낸것들 생각하면 기대감이 생길 수가 없음
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연출이 문제지.. 3D 기술력도 똥같은거 입증되었는데 ㅋㅋ
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요즘 snk면 일단 ts에 여케팔이로 만들거 같다 근데 이미 하고 있는거 잖아
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3D도 잘만들면... 길티기어 처럼 됨.. | 19.10.08 12:20 | | |
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치킨 요정
snk라는걸 잊지 맙시다. | 19.10.08 12:22 | | |
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SNK가 3D만들면 추억은 방울방울 대학교졸업작품 나와요... | 19.10.08 12:27 | | |
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Snk가 최근 낸것들 생각하면 기대감이 생길 수가 없음
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원샷원킬 문제는 옵션으로 조절할 단순한 문제가 아님 이거 하나 조절해버리면 레벨디자인까지 싹 뜯어고쳐야됨 | 19.10.08 12:28 | | |
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거기까지 고려한 난이도 조절은 당연히 해야죠. | 19.10.08 13:06 | | |
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'게임 본연의 재미를 느끼고 싶다면 원샷원킬, 너무 힘겨우면 게이지 모드' 이런 감각으로 내면 될거같아요 니어오토마타 이지모드에 있는 자동회피처럼요. 굳이 이지모드까지 고려해서 레벨디자인을 하지 말고 예외적인 초보자 전용모드를 두는 셈으로 | 19.10.08 13:32 | | |
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어제는 킹오파를 조졌다. 내일은 메탈슬러그를 조질 것이다
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퇴사 하고 건볼트 쪽 으로 갔다고 들었음 | 19.10.08 12:31 | | |
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이미 오리지널 스탭(나즈카 스텝)들부터 3까지만 만들고 공중분해 되었죠 그래서인지 1.2.3이 시리즈 최고명작들일지도... | 19.10.08 13:11 | | |
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연출이 문제지.. 3D 기술력도 똥같은거 입증되었는데 ㅋㅋ
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플스2 시절에 발매된적 있음. | 19.10.08 12:53 | | |
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메탈슬러그 온라인 있었지만.. 소리 소문 없이 사라졌다.. | 19.10.08 12:57 | | |
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요즘 snk면 일단 ts에 여케팔이로 만들거 같다 근데 이미 하고 있는거 잖아
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원래 메탈슬러그 시리즈는 3편으로 완결지을려고 했음. | 19.10.08 12:54 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.10.08 15:43 | | |
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https://youtu.be/RNRV3TZFspM?t=628 메탈슬러그ds 에서 이미 채용 했었죠 이게 코인이 없다보니 대신에 에너지를 넣었다고
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ds래 GBA | 19.10.08 19:15 | | |
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