최근 DICE 2019 기조 강연에서 SIE(소니 월드와이드 스튜디오) 회장 숀 레이든이 직접 등장.
기조 강연을 통해 그는 PS3 시절의 실수에 대해 언급하면서 그로 인해 소니가 배웠던 교훈 등에 대해 이야기를 펼쳤다.
PS3에서 지적된 단점들이 소니와 플레이스테이션 팀에게 진정한 경각심을 불러일으켰으며 각성할 수 있는 계기가 되었다고 발언.
특히 숀 레이든 회장은 기조 강연에서 소니가 얻은 3가지 교훈이라면
품질의 중요성, 새로운 아이디어를 중시하는 것, 모든 사람이 즐기는 게임을 만드는 것이라고 밝혔다.
다음은 그의 기조 연설 중에서.... (의역 있습니다)
플레이스테이션2, PS2는 세계에서 가장 많이 팔린 콘솔 중 하나로 기록되었습니다.
하지만 그 성공 직후에 출시되었던 PS3는 25년의 플레이스테이션 역사에 있어서 가장 오만했던 시기였습니다.
그런 오만한 자신감이 때로는 이카로스의 순간(Icarus moment)처럼 다가왔습니다.
(역주: 이카로스는 그리스 신화의 인물로 크레타 섬을 탈출하기 위해 아버지 다이달로스가 만든 날개를 달고 태양가까이 날아오르다 바다에 떨어져 사망.
당시 PS3 시절을 이런 이카로스의 상황에 비유한 듯 보입니다.)
당시 소니의 게임산업은 급격한 침체를 경험했습니다.
PS3에서 우리는 고객의 목소리를 무시했고 변화하는 산업에 신속하게 대응하지도 못했고 네트워크 조차 구축하지 못했습니다.
PS3은 사악한 개발환경(Devilish Development Environment)까지 만들어 내고야 말았습니다.
그리고 가장 나빴던 점이라면 PS3의 가격 책정이었습니다. 아마 여러분들도 기억하고 계실겁니다.
수 많은 팬들은 PS3가 그렇게 비싸다는 것을 믿을 수 없었을테고 충격으로 다가왔겠죠.
(역주: 런칭 초기에는 PS3 프리미엄 60GB 모델(PS2 하위호환도 가능했던 모델)이 599달러라는 가격에 책정되기도 했습니다.)
언론에서는 PS3와 관련한 우리의 발언이 자주 보도되었지만 개혁에 대한 우리의 결의는 잘 다루어지지 않았습니다.
여러분들이 그 모든 것을 기억하고 있을지도 모르지만 모를 수도 있는 건 우리의 그 모든 실수가 어떤 결과를 초래하는지에 대한 것입니다.
소니는 멋지고 훌륭한 게임의 개발과 동시에 다음 세대(PS4)를 위한 파트너십을 강화하려는 노력을 서둘렀습니다.
우리는 개발자와 게이머들의 의견에도 귀를 기울였습니다.
그리고 우리는 마크 서니(PS4 설계자)에게도 조언을 들을 수 있었죠.
그 결과 개발자와 게이머들 양쪽 모두를 위한 콘솔인 PS4를 만들었습니다.
게임의 품질은 물론이고, 여느 멋진 예술작품처럼 시간이 흘러도 인정받을 수 있는 타이틀 개발에도 초점을 맞췄습니다.
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그럼부탁이니 검열좀하지말아줘
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지금도 살짝 배부른거 같은데...?
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그래서 플1미니 그렇게 냈음?ㅋㅋㅋ
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조만간 다시 뻘짓 타이머 시기인데 불안하다
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구라 마케팅과 오만함의 끝판왕이긴 했지
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발표는 599였는데 욕먹고 발매직전 499로 인하 | 19.02.14 16:43 | | |
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답변 감사합니다! | 19.02.14 16:43 | | |
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블루레이 플레이어기가 그때 60~70만 하던 시절이라 블루레이 돌릴려고도 많이 샀죠 플스 ㅋㅋㅋㅋ | 19.02.14 16:57 | | |
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플2시절엔 DVD를!! | 19.02.14 17:05 | | |
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20기가 모델 (HDMI 포트 없음) 499 60기가 모델 (HDMI 포트 있음) 599였고 발매직전 인하한적 없습니다. 발매 후 좀 있다가 하위호환 뗴고 좀 내려갔죠 | 19.02.14 17:25 | | |
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네 블루레이떄문에 그렇게 비싼거였져 | 19.02.14 17:56 | | |
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일본쪽은 처음 플삼 발표할때 세금제외하고 20기가 59,800엔 60기가 오픈프라이스(실판매가 세금포함 약 73,000엔 이상) 불렀다가 뒤지게 욕쳐먹고 결국 발매직전 20기가는 세금포함 49,980엔으로 내린적이 있습니다. | 19.02.14 18:17 | | |
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SACD도 있음 지금이야 신경도 안 쓰지만 추출기로는 한 동안 꽤 많이 쓰임 | 19.02.14 19:09 | | |
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그걸 인제 알았냐?? 오만한거? 기업체가 소비자를 무시하면 망하는건 당연 드러니 얼릉 ps5 최고사양으로 만들어 내놓아라 구닥다리 ps4pro로 울궈먹지 말고 | 19.02.15 10:01 | | |
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그리고 vr인지 뭔지 삽질좀 그만하고 ps5 최고성능으로 만들어 빨리 내놓아라 망하기 싫으면 소니야 | 19.02.15 10:03 | | |
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그럼부탁이니 검열좀하지말아줘
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모든 사람이 즐기는 게임을 만드는 것 => 온가족의 PS => 검☆열 | 19.02.14 17:40 | | |
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삽질좀그만했으면.. 닌텐도이제 보면은 현지화에 힘쓰는구만 다른것으로 삽질하고있음 | 19.02.14 17:42 | | |
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구라 마케팅과 오만함의 끝판왕이긴 했지
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그게 검열아님? | 19.02.14 17:03 | | |
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사이클은 돌고 돈다... | 19.02.14 17:12 | | |
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지금 열심히 하고 있죠... | 19.02.14 17:49 | | |
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뻘짓 보존의 법칙 | 19.02.14 18:37 | | |
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지금도 살짝 배부른거 같은데...?
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그래서 플1미니 그렇게 냈음?ㅋㅋㅋ
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죄수번호-812885249
당시 레드링 없었으면 엑박의 압승도 가능했음 | 19.02.14 17:21 | | |
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죄수번호-812885249
역사의 신은 어느 한 쪽이 압도적인 승리를 거두도록 절대 내버려두질 않죠. 꼭 이런 식으로 밸런스 패치를 해서 균형을 유지하는 식.. | 19.02.14 17:22 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
그치만..엑원이랑 플스4는... | 19.02.14 17:57 | | |
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한동안 게임기는 쳐다도 안보게 했던 PS3 YLOD... 절대 잊을 수 없음 ㄱ-.. | 19.02.14 18:37 | | |
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누가 보면 엑박 스위치엔 리마 게임 없는 줄 알겠네요 ㅋㅋㅋ | 19.02.14 16:53 | | |
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그정도가 오만이면 모든 게임회사 다 오만함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.02.14 16:56 | | |
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(최근에 뉴슈마U 리마 낸) 닌텐도: ??? | 19.02.14 17:13 | | |
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언어별 별도 판매는 닌텐도도 그렇지않나 | 19.02.14 17:18 | | |
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다른건 다 개인에 따라 그러려니 하겠는데 제작사가 리마스터로 팔아먹는걸 왜 소니탓으로...;;; | 19.02.14 17:50 | | |
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닌텐도는 대부분 언어 바꾸면 되는데요 옛날 일판 젤다야숨 구매한사람들 그냥 한국어로 바꿔서 겜 했습니다 | 19.02.14 18:45 | | |
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하위호환 안해주고 소니 퍼스트도 리마스터로 풀프라이스로 팔아먹죠 엑박쪽은 리마스터 헐값에 풀거나 거의 공짜로 주는 경우도 많습니다 | 19.02.14 18:47 | | |
(IP보기클릭)221.167.***.***
헤일로나 기어즈같은 대표 엑박게임 리마스터 신작 사면 공짜로 껴주는식으로 주는데요 플스 퍼스트파티 풀프라이스랑 비교하시는건가요?ㅋㅋ | 19.02.14 18:48 | | |
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스위치는 모를까 엑박은 하위호환 되잖아요? | 19.02.14 19:01 | | |
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그래서 현재 스위치 게임들이 가격 현지화를 안하고 있죠. 장단점이 있는 거 | 19.02.14 19:37 | | |
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화염방패
대충 떠오르는것만 해도 라오어, 그라비티러쉬, 테어어웨이 등등? 애매한가격이나 소니 입김이 닿는 소니 독점작으로 생각하면 말도 못하게 많고요 | 19.02.14 20:32 | | |
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스위치는 여러 국가중 제일 싼 가격으로 구매할수있는데 단점이라고할수없죠 | 19.02.15 09:25 | | |
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기기 가격은 A/S 정책 등과 맞물려 있으니까 가격 현지화가 가능해서 얻게 된 1회성 장점이고, 언어가 지역 구분이 없어서 소프트 가격 현지화가 안되는 건 지속적인 단점이죠. 둘 다 상황에 따른 장단점으로서 존재하는것. 장점이 있다고 단점이 없어지는 건 아니니까요. | 19.02.15 09:58 | | |
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서비스 가입하면 하실 수 있는데 .. | 19.02.14 18:15 | | |
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그만큼 깔만한게 없다는거죠 아무이유없이 뻘짓 타이밍이니 불안다느니 하는데ㅋㅋㅋㅋ 뻘짓타이밍은 타회사고 불안 한것도 타회사인데ㅋㅋ | 19.02.14 17:02 | | |
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주먹밥 머리
어디든 씹덕은 있음 만천명이면 플4가 9천만대가 넘게 팔렸는데...흠... | 19.02.14 17:10 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
주먹밥 머리
검열로 플스가 이렇게 까이는곳은 루리웹밖에 없다구요 당연히 해외에도 소수는 있겠죠 지금 여기 댓글 보세요 검열이야기 하는 사람이 몇명인지 | 19.02.14 17:13 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
그런 게임은 플스에서만 할 수 있다고 타기종 까던 시절도 있었는데 달면 삼키고 쓰면 뱉는 것도 아니고.. | 19.02.14 17:14 | | |
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플스는 씹덕겜기라고 일본겜은 수준 낮은 씹덕겜이라고 타기종 유저들이 까던 시절도 있었는데 달면 삼키고 쓰면 뱉은 것도 아니고.. | 19.02.14 17:28 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
플3때 수준에맞는겜 입털다가 십덕겜 360에 다뺏기고 정책 수정했죠 | 19.02.14 18:06 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
그생각으로 십덕겜 플3 시절에 배척했다가 아이마스 엑박으로 런칭하고 대박나고 초반에 플3 발렸음 | 19.02.14 18:27 | | |
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서명한 인원이 11,224명이래요 여기 덧글 쓴 사람 총 합해봐야 101명인뎅;;; | 19.02.14 19:00 | | |
(IP보기클릭)58.237.***.***
그것도 중복인원까지 합쳐서;; | 19.02.14 19:00 | | |
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아이러니하게도 그쪽 하위호환 서비스되면서 가장 원하던 타이틀이 또 일본게임이기도 했죠. | 19.02.14 19:16 | | |
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그게 오만한게 맞음. 그때 소니가 그래픽 좋은 게임 만드는거 아니면 승인을 안해줘서 일본 저예산 게임이 아에 나오질 못했음. | 19.02.14 17:19 | | |
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지스 이즈 프레이 스테-숑 쓰리 뉴 콘토로-라-!! | 19.02.14 17:52 | | |
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| 19.02.14 18:44 | | |
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경쟁사 자멸로 봐야 되잖슴... | 19.02.14 17:55 | | |
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그것도 레드링덕에 겨우 이긴거지 플스3가 잘해서 이긴건 아니죠. | 19.02.14 18:01 | | |
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단순 하드 판매량만 조금 앞섰다고 이겼다기엔.. 플삼으로 본 적자가 4~5조원은 족히 되는 걸로 아는데. | 19.02.14 18:41 | | |
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일본 60기가 가격은 오픈프라이스 유저들은 플스3를 사기 위해 열심히 일할것 (구라까기가 진짜 한말임)
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