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제발 직원좀 더 뽑고 엔진좀 바꾸자.. 이익율보니까 R&D를 거의 안하는듯
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북미 및 아시아지역 로컬라이징 계획은 계속 제발 섬궤3 빨리!!!
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북미 및 아시아지역 로컬라이징 계획은 계속 제발 섬궤3 빨리!!!
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이스8은 내년에 피시판도 나오니 지속판매예정이라고 써두나보네요. 번역 고치고 나온거라 발매연기 한거때문에 욕은 먹을지언정 꽤 잘 팔릴꺼 같네요 | 17.11.09 14:07 | | |
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제발 직원좀 더 뽑고 엔진좀 바꾸자.. 이익율보니까 R&D를 거의 안하는듯
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이익율이야 소프트웨어 회사도 보니 높은 편이지만 금액규모는 워낙 적어서 개발에 투자하기는 좀... 엔진 교체하려면 회사명운을 걸어야 할 지도. | 17.11.09 15:30 | | |
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하궤엔진을 벽궤까지 쓰다가 섬궤와서 바꾼거니 섬궤엔진도 앞으로 2, 3작품은 더 쓸 거 같네요... | 17.11.09 16:06 | | |
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내가 볼땐 팔콤겜은 엔진 바꿔도 판매량에 큰 변동 없음. | 17.11.09 17:05 | | |
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엔진 교체 한다고 회사 안망합니다. 팔콤보다 더 작은 인디 게임 회사들도 언리얼 엔진을 쓰고 있습니다. 오히려 요즘은 자체 엔진은 대형 개발사에서 언리얼 엔진이나 크라이 엔진을 을 자사가 주로 만드는 게임에 특화시키는 개조를 통해 자체 엔진으로 만들어 쓰는 경우가 더 많습니다. UBI소프트가 언리얼 엔진 기반으로 엔빌(시미터 엔진)이라는 오픈월드 제작에 특화된 엔진을 만들었고 파이널 판타지 15제작에 사용한 루미너스 엔진도 언리얼 엔진 기반이구요 요즘에는 컴파일하트, 니폰이치 소프트 같은 회사들도 언리얼 엔진 써요 | 17.11.09 18:22 | | |
(IP보기클릭)175.212.***.***
그리고 요즘은 너무 오래된 게임엔진은 회사나 개인차원에서 공개해버리거나 또는 무료로 풀고 상업적으로 활용시 수익의 일정비율을 지불하면 되는 유니티 엔진같은 경우도 있어서 게임엔진 가격이 상당히 낮습니다. 언리얼 엔진도 유니티 엔진처럼 무료로 사용하고 100달러 미만의 수익은 돈안내고 게임 발매후 일정 비율의 수익을 나누어 가지는 식으로 사용할수 있어서 인디 게임회사들도 언리얼 엔진 쓰는 경우 은근히 많습니다. 상용엔진의 사용은 계속 증가하고 있고 게임 엔진 제작사 들간의 경쟁도 심해서 옛날처럼 엔진 가격이 100억씩 하는 그런 시대가 아닙니다. | 17.11.09 18:30 | | |
(IP보기클릭)106.240.***.***
리플 길게다신 정성을 알겠는데. 적은 로얄티로 유니티나 언리얼 사용하는 건 알구요. 원 댓글 보시면 R&D투자에 대해 언급이 있길래 자체 엔진 개발을 기준으로 댓글 달았어요. | 17.11.09 18:40 | | |
(IP보기클릭)1.217.***.***
엔진 갈린다고 그래픽 좋아지는 거 아닙니다. 팔콤이 지금 쓰는 엔진도 소니 파이어 엔진 마개조한거라 아예 구린 엔진은 아니에요. 그래픽 좋은 게임은 텍스쳐랑 쉐이더 모델링 모션 등등 직접 수작업으로 만들어야되는데 이게 인건비에 시간이 엄청 들어가는 작업이에요. 엔진 바뀐다고 그래픽 좋아지면 언리얼엔진4쓴 4여신온라인이 그래픽 섬궤3랑 동급인데 프레임이 15프레임이 나올리가 없잖아요(...) | 17.11.09 18:54 | | |
(IP보기클릭)1.217.***.***
그리고 루미너스 엔진이 언리얼 엔진 개조한거라는 건 또 처음듣네요. 스퀘어에닉스 자체제작 엔진이고 그마저도 평이 안좋아져서 결국 언리얼엔진4로 갈아타거나(킹하3) 처음부터 언리얼엔진4로 개발한 게임(FF7R)도 있다고 알고있는데... | 17.11.09 18:57 | | |
(IP보기클릭)175.212.***.***
아무것도 없이 게임 엔진을 만드는 경우는 현재는 거의 없습니다. 대부분 상용 엔진을 사서 게임을 제작하면서 제작하는 게임에 맞추어서 특화시키면서 개조를 하는것이고 그렇게 해서 자체 엔진이 만들어지는 것입니다. 루미너스 엔진은 언리얼3 기반으로 파이널 판타지 15 개발하면서 같이 만든 엔진으로 알고 있습니다. FF7 리메이크나 킹덤 하츠에 루미너스 엔진을 쓸수 없었던것도 파이널 판타지 15개발이 완료되어야만 비로소 완성되는 엔진이었기 때문이구요 | 17.11.09 19:01 | | |
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얘네는 회사 상장 기회를 지들이 스스로 버린 애들이라서 그래픽 엔진이라거나 그런거 포기해야함. 그래놓고 징징거리는 꼬라지를 보면... 세상에 옛날엔 갓그래픽으로 유명했던 회사가 어쩌다 똥그래픽의 대명사가 된거지.... | 17.11.09 21:53 | | |
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근데 왤케 중소기업이냐 좀 커져라.. ㅠㅜ | 17.11.09 15:01 | | |
(IP보기클릭)106.249.***.***
난 분명 PS4판 섬궤 1, 2도 사겠지.. | 17.11.09 15:02 | | |
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아 저도 이거 기대합니다. | 17.11.09 18:35 | | |
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있어요 퀘적스리즈로 | 17.11.09 17:03 | | |
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벌써 내놓았고 그리고 망했습니다. 영웅전설 꿈의 궤적 이라고 2013년에 소셜 카드 게임으로 내놓았는데 1년만에 서비스 종료했습니다. 이거 말고 새벽의 궤적이라고 해서 웹게임 하나 있습니다. | 17.11.09 18:45 | | |
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이게 2016년에 내놓은 웹게임 새벽의 궤적 입니다. 현재 일본에서만 서비스 중입니다. | 17.11.09 18:50 | | |
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