크라이텍, 차세대가 PC와 상대가 불가능한 이유를 설명
홈콘솔의 그래픽 성능의 획기적인 향상이 기대되는 차세대 발표가 이제 코앞에 다가왔다. 이 때 차세대 콘솔에 대한 정보를 이미 알고 있는 한 개발자가 차세대 콘솔이 출시되어도, PC에는 그래픽면에서 미치지 못할 것이라고 말했다.
소니는 PS4를 이번 주 수요일에 발표할 예정이고, 마이크로소프트는 4월에 차세대 엑스박스를 발표할 것이라고 보도되고 있다. 각 콘솔의 유출된 정보를 보면 현세대를 뛰어넘는 수준이다. 관련기사는 여기서 볼 수 있다.(*역자: 이미 번역한 내용이라, 원문 링크대신 루리웹 링크로 대체합니다.)
독일 게임회사인 크라이텍은 멀티플랫폼 게임인 크라이시스3를 올 금요일에 출시한다. 그리고 다음 차세대 엑스박스 게임인 라이즈를 현재 개발 중이라, 크라이텍은 현세대와 차세대를 비교할 자격이 있는 곳 일 것이다.
크라이텍 사장은 양사와 맺은 공개 방지 계약 때문에 말을 아꼈다. 하지만 유로게이머에 크라이시스3도 성능좋은 PC에서 돌린다면, 차세대보다 더 나은 그래픽을 보여줄 것이라 한다. 그에 따르면, 차세대가 게임용PC에 맞서는 것은 "불가능한 일"이라고 한다.
사장은 그 이유가 바로 비용 때문이라고 한다.
"공개 금지 계약을 맺어서 많은 것을 밝힐 수는 없지만, 가격적인 면에서만 본다면, (차세대가 PC를 뛰어넘는다는 것은) 불가능합니다."
"200만원~300만원짜리 콘솔이 주류가 되는 것은 불가능한 일이니, 한번 차세대 콘솔 가격이 50만원이라고 해 봅시다. 그렇다고 제가 차세대 콘솔이 꼭 50만원이 될거라고 하는 것은 아닙니다. 양사가 200만원짜리 콘솔을 출시할 수도 있겠지만, 보통 적정 소비자가는 그보다 훨씬 낮게 책정됩니다."
"그럼 콘솔의 소비자 가격과, 게임용 PC의 제조 비용. 그리고 거의 냉장고 수준인 게임용 PC의 전력 소모량을 고려해봅시다. 어떤가요? 불가능합니다"
현 변화속도로 하드웨어의 발전을 예측하고, 다음 소비자 가격의 변화를 예측하면, 2년 전에 이미 알 수 있습니다. 차세대가 2013년 혹은 2014년 또는 2015년, 언제 출시되든 간에 PC를 다시 이기는 일은 절대 없을 겁니다.
-크라이텍 사장
사장은 2009년 크라이엔진3는 차세대에 대비가 된 엔진이라고 발표한 것은 하드웨어의 발전에 대한 내부 예측의 결과 때문이라고 한다.
"저희는 무어의 법칙을 활용했습니다. 일단 현 변화속도로 하드웨어의 발전을 예측하고, 다음 소비자 가격의 변화를 예측하면, 2년 전에 이미 알 수 있습니다. 2013년 혹은 2014년 또는 2015년 언제 출시되든 간에 PC를 이기는 일은 절대 없을 겁니다."
"GDC에서 크라이엔진3가 차세대용 개발이 이미 준비가 되어 있다고 말한 적이 있습니다. 그 말은 예측에 기반해 말한 것입니다. 그 당시 우리가 차세대 게임을 만드는 데 이미 충분한 능력이 있다고 말한 것은, 차세대 콘솔이 크라이엔진이 할 수 있는 것 이상의 것이 아니었기 때문이죠."
사장은 콘솔 제조사들이 현세대 런칭 후부터, 게임용 PC의 발전때문에 계속 지는 싸움을 하고 있다고 덧붙였다.
"게임용 PC를 보면 많은 것이 바뀌었습니다. 현재는 2개 혹은 3개 심지어 4개의 그래픽카드를 장착해 조립할 수 있습니다. 그리고 워터 쿨러를 달아 무한대로 오버클럭할 수 있고, 이것은 6,7년 전에는 볼 수도 없었던 일입니다. 그냥 그래픽 카드 1-2개 사서 달아도, 굉장한 만족감을 얻을 수 있습니다"
"이런 PC와 경쟁하는 것은 매우 어려운 일입니다. 유저들은 방안에 핵발전소를 차려 놓고, 굉장히 쾌적하게 게임을 즐기고 싶어합니다. 차세대가 어떻게 이런 상대와 경쟁할 수 있겠습니까?"
유저들은 방안에 핵발전소를 차려 놓고, 굉장히 쾌적하게 게임을 즐기고 싶어합니다. 차세대가 어떻게 이런 상대와 경쟁할 수 있겠습니까
크라이텍은 PC 게임 제작으로 이름이 있는 회사이다. 처음 크라이시스가 2007년 PC 게임으로 출시가 되었을 때, 높은 사양의 게임이라는 명성을 얻었다. 하지만 팬들은 속편인 크라이시스2에 와서 PS3와 엑스박스360용을 같이 제작하면서, 퀄러티가 떨어졌다고 주장한다.
사장은 크라이시스3에 와서 PC 게이머들도 만족할 수 있도록 자신들이 뽑아낼 수 있는 최대한의 그래픽을 만들어내려고 최선을 다했다고 한다.
"이번작 콘솔 버전에선 발전시킬 수 있는 것이 별로 없습니다. 한 5%에서 10% 정도 좋아졌습니다. 다른 기술을 통해 비쥬얼면에서 좋아졌지만, 단지 그 뿐입니다. 개인적으로 크라이시스2보다 나은 수준이라고 생각합니다"
"하지만 지난 2년동안 PC는 많이 발전이 되었습니다. 때문에 현 세대의 컴퓨터들이라면, 다이렉트X 11을 충분히 활용할 수 있다고 생각해, PC버전은 최대한 밀어붙였습니다."
"언젠가 이런 농담을 한 적이 있습니다. '이러다가 PC를 발열로 녹일 것 같다'고요. 그리고 이번에 PC를 또 한번 녹일 것 같습니다. 사람들이 그걸 원하고, 우리가 그걸 보여줄 겁니다."
"크라이시스2에서는 되도록 많은 PC 게이머들이 즐길 수 있도록 스펙을 정했습니다. 그때 목소리 꽤나 내던 그룹의 고사양 PC 친구들로부터 '내 컴퓨터에서는 200프레임으로 돌아가네? 이게 뭐야? 나는 30프레임으로 돌아가는 게임을 원한다고!' 라는 말을 들었습니다"
"크라이텍이 아마 자기 컴퓨터로 게임이 안돌아간다면 오히려 더 좋아하는 팬들을 지닌 유일한 회사일 겁니다. 다른 게임사에서는 이런 일은 없을 겁니다."
"저희의 그래픽 프로그래머는 '그럼 너희들 컴퓨터로는 못 돌리는 게임을 한번 만들어 주지' 라고 하더군요"
증가된 성능은 차세대 콘솔의 발전요소중 하나에 불과할지도 모른다. 사장은 다음 플레이스테이션과 엑스박스에선 게임 업데이트가 더 쉬어질 거라 한다. 현재는 엄격한 인증 처리 과정때문에 종종 계획보다 몇달전에 최종 릴리즈 코드를 제출해야 한다고 한다. 콘솔 업데이트나 패치는 시간과 비용이 들어가는 일이다. 반면 PC에서는 이런 장벽이 전혀 없다.
"소니와 마이크로소프트 모두 업데이트 처리 과정을 개선할 필요가 있습니다. 양사도 게임을 출시하자마자, 서비스를 제공해야 할 필요가 있음을 알고 있습니다. 이런 서비스는 처음 엑스박스와 플레이스테이션이 출시될 당시에는 없었던 것이었죠"
"하지만 게임이 상품에서 서비스로 탈바꿈하면서 최근 2년 동안 생긴 것입니다. 게임이 서비스로 변한다면, 플랫폼도 서비스 플랫폼으로 재탄생해야 할 겁니다."
<끝>
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"크라이텍이 아마 자기 컴퓨터로 게임이 안돌아간다면 오히려 더 좋아하는 팬들을 지닌 유일한 회사일 겁니다. 다른 게임사에서는 이런 일은 없을 겁니다." "저희의 그래픽 프로그래머는 '그럼 너희들 컴퓨터로는 못 돌리는 게임을 한번 만들어 주지' 라고 하더군요" ........................................그랬구나!
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역대 모던 워페어 시리즈 판매량 모던1 : 886만(XBOX360), 629만(PS3), 108만(PC) 모던2 : 1298만(XBOX360), 1011만(PS3), 78만(PC) 모던3 : 1483만(XBOX360), 1260만(PS3), 155만(PC)
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역시 루리웹답게 사실을 말하는거 뿐인데 네거티브한 반응이 대부분이네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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그러면 뭐하니 콘솔 보다 PC 게임 판매량이 떨어지는데 ㅋ
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크라이시스 시리즈가 취향에 안맞아서 안하지만 이렇게 사양 타협없이 기술 혁신 주도하는 회사도 하나쯤은 있어야 한다고 봄.
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"크라이텍이 아마 자기 컴퓨터로 게임이 안돌아간다면 오히려 더 좋아하는 팬들을 지닌 유일한 회사일 겁니다. 다른 게임사에서는 이런 일은 없을 겁니다." "저희의 그래픽 프로그래머는 '그럼 너희들 컴퓨터로는 못 돌리는 게임을 한번 만들어 주지' 라고 하더군요" ........................................그랬구나!
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그러면 뭐하니 콘솔 보다 PC 게임 판매량이 떨어지는데 ㅋ
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역대 모던 워페어 시리즈 판매량 모던1 : 886만(XBOX360), 629만(PS3), 108만(PC) 모던2 : 1298만(XBOX360), 1011만(PS3), 78만(PC) 모던3 : 1483만(XBOX360), 1260만(PS3), 155만(PC) | 13.02.19 16:44 | | |
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크라이시스 시리즈가 취향에 안맞아서 안하지만 이렇게 사양 타협없이 기술 혁신 주도하는 회사도 하나쯤은 있어야 한다고 봄.
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역시 루리웹답게 사실을 말하는거 뿐인데 네거티브한 반응이 대부분이네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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기사보면서 저도 말하고 싶던 부분이였슴.. | 13.02.19 23:57 | | |
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