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[소감] [스포] 5회차+플래 후 스토리 방식에 대한 소감 [12]




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추천 | 조회 2591 | 댓글수 12
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(IP보기클릭)123.142.***.***

BEST
김형태 본인이 생각하기에도 심했나? 싶을 정도로 이야기를 많이 쳐냈다고 했죠 ㅎㅎ
24.05.22 16:54

(IP보기클릭)27.122.***.***

BEST
글을 잘 읽히게 잘 쓰시네요., 역시 연륜의!! ㅋ 모든 말씀 다 격하게 공감합니다.
24.05.22 16:41

(IP보기클릭)27.122.***.***

BEST
글을 잘 읽히게 잘 쓰시네요., 역시 연륜의!! ㅋ 모든 말씀 다 격하게 공감합니다.
24.05.22 16:41

(IP보기클릭)118.37.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
바람꽃1
작성자의 글을 보니 다른 분들을 존중하지 않아서 경어체를 사용하지 않은 건 아닌 것 같네요. 사설이나 기사 글에도 이런 문체를 사용을 하더군요. | 24.05.22 17:42 | | |

(IP보기클릭)123.142.***.***

BEST
김형태 본인이 생각하기에도 심했나? 싶을 정도로 이야기를 많이 쳐냈다고 했죠 ㅎㅎ
24.05.22 16:54

(IP보기클릭)49.143.***.***

쁘라앙마
쳐냈던 이야기들 DLC로 내줬으면 좋겠네요.. ㅠ | 24.05.22 19:47 | | |

(IP보기클릭)126.224.***.***

메인스토리가 짧은게 단점이자 장점인 이유가, 대부분의 유저들이 1회차 진엔딩내지 베드엔딩을 보고, 릴리 호감작 스킵이 필요한 노멀엔딩의 경우, 메인스토리만 밀면 빠른경우 6시간만에도 엔딩을 볼 수 있다보니, 일종의 전 배려이자 의도된 디자인이 아닌가 싶었습니다. 물론 메인퀘만 밀고 분량이 작다는 리뷰어들도 많은게 참 어이가없지만요
24.05.22 17:15

(IP보기클릭)121.133.***.***

이 것이 옳게 된 비판
24.05.22 17:19

(IP보기클릭)223.222.***.***

본문 내용에 대부분 공감합니다 서브퀘라는게 메인이벤트와 맞물려 시너지효과가 나면 좋은거고 아니라도 세계관확립과 캐릭터묘사에 집중해야죠 문서 줍줍해서 이야기 퍼즐 맞춰봐라?하는건 액션겜 포지션에서 더욱 맞지 않는거죠 모든겜을 플래티넘 트로피 획득하듯 플레이 할수없는데 이걸 유저가 제대로 플레이 하지 못했기 때문에 겜알못이다? 개발사 역량이 부족한 부분이고 못하는건 까여야 발전합니다
24.05.22 17:20

(IP보기클릭)121.133.***.***

오히려 액션 게임이기에 스토리를 그런 식으로 풀었던 것이군요
24.05.22 17:21

(IP보기클릭)211.206.***.***

의견에 적극 동의 합니다. 고양이의 죽음 퀘스트에서 저 역시 비슷한 느낌을 받았었습니다. 얼마나 생태계가 파괴되었으면, 고양이가 먹을게 없어서 말라 죽어 있을까.. 안드로에이도스는 구인류와 의식주 방식이 많이 다른가.. 이런것들을 생각했었는데 확실히 연결고리 한두개 넣어주면, 이해도 쉽고 스토리도 풍부해질 것 같네요. 완전 동의 합니다.~!!!!
24.05.22 17:31

(IP보기클릭)223.222.***.***

피파초짜
고양이 퀘 같은게 전형적으로 스토리 밀도를 떨어뜨리는건데..굶어죽게 생긴 고양이를 생선파는 배리,클라이드 퀘와 연동시킬수 있었고 바디셀로 생명을 연장시키는게 일반화된 세계지만 먹어야산다는 원초적인 생명체에 대한 이브의 몰이해를 아담과의 시각차를 보여줌으로써 캐릭터의 입체감을 더욱 살릴수 있는 부분이였죠 대사몇마디 추가해서 살릴수 있는 퀘인데 아쉬운거죠.. | 24.05.22 19:52 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

동감합니다 말씀하신 중간다리 역활의 부재가 아쉬운 부분이었던거 같네요 메인도 동료와의 생사와 의견대립이 중요한 요소인 만큼 해당 동료와 단둘이 진행하는 짧은 이벤트가 있었어야 하지 않앗나 싶네요 릴리와는 모종의 이유로 드론이 아닌 단둘이 동행해서 해킹 관련 미션을 하고 해킹에 관한 간단한 대화와 농담을 주고 받음으로서 릴리의 생존여부에 해킹의 존재를 가볍게 여기지 않게 되며 아담과는 단둘이 동행하다 네이티브와 클로니에 대한 서로의 의견 충돌이 일어나는 갈등서사를 부여하고 마지막에서는 아담이 못다한 이야기를 하고 그동안의 여정으로 아담을 이해하게 된 이브가 손을 잡는 부분에 무게감이 더 실렸을 것이라 생각되네요 다른 비슷한 장르의 게임에서는 동료와의 이벤트를 필요이상으로 너무 많거나 오래 잡아서 루즈해지는 반면 스텔라는 없다시피 하니 이 역시 급전개가 되는 단점이 된게 아닐까 싶네요
24.05.22 18:05

(IP보기클릭)119.193.***.***

아담과 레이븐, 릴리와 릴리의 친구 이야기는 따로 나오겠죠???
24.05.22 18:15


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