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Six Skulls 업데이트 변경 사항
신규 기능
- 해골 6 개 짜리 난이도가 새로 추가되었습니다.
- 근접 무기, 와키자시가 추가되었으며 신규 난이도로 아무 챕터나 클리어하면 보상으로 얻을 수 있습니다.
- 특수 저격 소총 모델을 추가하였으며 신규 난이도로 모든 챕터를 클리어하면 보상으로 얻을 수 있습니다.
- 탄약 상자들은 이제 난이도에 따라 제한된 수량의 탄약을 제공합니다. 탄약 상자에서 탄약이 소진되는 양은 무기와 잔여 탄약 소지량에 따라 달라집니다. 일반적인 제공량은 다음과 같습니다:
보통 – 제한 없음.
어려움 – 전탄 충전 기준 12 회.
광인 – 전탄 충전 기준 6 회.
극한(Extreme) – 전탄 충전 기준 6 회.
인공지능
- 유휴 상태로 생성될 수 있는 특수 좀비의 수가 약간 감소하였습니다.
- 극한(Extreme)을 제외한 모든 난이도에서 동시에 존재할 수 있는 특수 좀비의 전체 수가 6 마리에서 4 마리로 감소하였습니다. 극한 난이도에서는 최대 5 마리까지 있을 수 있습니다.
- 특수 좀비들의 스폰 간격이 약간 증가하였습니다.
- 일반 웨이브(non-swarm)에서 스폰되는 좀비의 총 숫자가 아주 약간 감소하였습니다.
- 광인 난이도에서 인공지능 봇의 효율이 향상되었습니다.
- 인공지능 봇 없이 플레이할 경우 좀비 웨이브의 밸런스를 조정하였습니다.
- 고난이도에서 아군 자동 포탑의 성능이 향상되었습니다 (이전에는 난이도와 상관없이 피해량이 고정되어 있었습니다).
- 고난이도에서 적 자동 포탑의 공격력이 약간 감소하는 대신 체력이 증가합니다.
- 연막 효과를 받았을 때 인공지능 봇들이 좀비를 공격하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
- 특수 좀비들은 더 이상 얇은 벽 너머로 플레이어를 붙잡지 못합니다.
- 럴커의 도약 공격을 개선하였습니다. 이제 고지대에서 플레이어를 더 효율적으로 포착하고 달려들 수 있습니다.
- 아군 NPC 그린골드와 스베틀라나 박사가 이제 소음 권총을 사용하며 플레이어들의 은신 상태를 깨지 않습니다.
편의성 개선
- 인공지능 봇들은 이제 더이상 총을 쏘다가 우연히 폭발통이나 지뢰를 터뜨리지 않습니다.
- 예루살렘 2 챕터에서 팀원이 자동차 부품을 가지고 있을 때 표시되는 HUD 아이콘을 추가하였습니다.
- 됴코 2 챕터에서 팀원이 폭탄을 가지고 있을 때 표시되는 HUD 아이콘을 추가하였습니다.
- 좀비가 뒤에서 접근하거나 공격하려 할 때 나는 표시음이 추가되었습니다.
- 진행중인 게임에 참가하거나 부활할 때 6 초 동안 은신 효과를 받습니다. (화면 효과 없이)
- 다운되었다가 소생할 경우 2 초 동안 은신 효과를 받습니다. (화면 효과 없이).
- 박격포의 잔탄 수가 표시됩니다.
UI
- 무기 개조 화면에서 무기 특성을 볼 수 있습니다.
- 일부 UI 및 번역 수정.
무기
- 빠져있었던 돌격 소총과 돌격용 카빈의 레이저 표시선을 추가하였습니다.
- MAG5 기관총의 공격력이 50% 증가하였습니다. (협동 모드에서만)
- 이제 전기톱의 모든 공격 방식에서 소음이 발생합니다.
- 특정 상황에서 전기톱이 좀비들을 밀쳐내지 않던 문제를 수정하였습니다.
스킬
-
(역자 주: 제가 모든 스킬들의 한국어 이름을 외우고 있지 못한 관계로 스킬 이름은 원문 표시합니다. 어차피 월드워Z는 스킬 설명에 번역 오류가 매우 많기 때문에 스킬을 찍을 때는 잠시 영문으로 바꾸고 게임하는 것을 추천드립니다.)
- Sleight of hand: 무기 교체 속도 증가량이 50%에서 100%로 상향되었습니다.
- Last Resort: 주무기와 보조 무기의 탄창이 전부 비었을 경우 지치기 전까지 네 번 (종전 두 번) 더 근접 공격을 할 수 있으며 한 번 공격할 때마다 최대 2 마리 (종전 1 마리) 의 적을 추가로 동시에 타격할 수 있습니다.
- Desperado: 권총 공격력 증가량이 25%에서 50%로 상향되었습니다.
- Free Refill: 보조 장비로 적을 한 마리 죽일 때마다 주무기 탄약을 2% (종전 1%) 회복합니다.
- Executioner: 좀비 15 마리를 연속으로 처치하면 100% (종전 25%) 확률로 장비 한 개가 재충전됩니다. (재사용 대기 시간이 10 초에서 60 초로 증가)
- Switcheroo: 주무기와 보조 무기를 서로 교체할 때마다 3 초 동안 화기의 공격력이 50% (종전 25%) 증가합니다.
- Thrifty: 탄창에 잔탄이 25% 이하일 때 재장전할 경우 5 초 동안 화기의 공격력이 35% (종전 25%) 증가합니다.
- Gun Fanatic: 특정 상황에서 스킬이 미리 발동해버리던 문제를 수정하였습니다.
- Unshakeable: 자폭피해가 90% (종전 60%) 감소합니다.
- Pickpocket: 좀비 15 마리를 연속으로 처치하면 100% (종전 25%) 확률로 장비 한 개가 재충전됩니다. (재사용 대기 시간이 10 초에서 60 초로 증가)
- I'll Take That: 특수 좀비를 처치하면 100% (종전 25%) 확률로 장비 한 개가 재충전됩니다. (재사용 대기 시간이 10 초에서 60 초로 증가)
- Deep Pockets: 중화기의 탄약이 35% (종전 25%) 증가합니다.
- Predator: 특수 좀비를 처치하면 10 초 동안 화기의 공격력이 100% (종전 50%) 증가합니다.
- Combat Medic: 좀비 15 마리를 연속으로 처치하면 50% (종전 10%) 확률로 치료 키트를 획득합니다. (재사용 대기 시간이 10 초에서 180 초로 증가)
- Pickpocket: 좀비 15 마리를 연속으로 처치하면 100% (종전 50%) 확률로 장비 한 개가 재충전됩니다. (재사용 대기 시간이 10 초에서 30 초로 증가)
- I'll Take That: 특수 좀비를 처치하면 100% (종전 25%) 확률로 장비 한 개가 재충전됩니다. (재사용 대기 시간이 10 초에서 30 초로 증가)
- Patch Up: 특정 상황에서 스킬이 제대로 발동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
- Lobotomy: 특정 상황에서 기관단총이 아닌 무기로도 스킬이 발동되던 문제를 수정하였습니다.
- Armory: 보급품 가방을 사용하면 25% (종전 15%) 확률로 장비 한 개가 재충전됩니다.
- Stand By Me: 팀원을 구하거나 일으킬 경우 10 초 동안 화기의 공격력이 100% (종전 50%) 증가합니다.
- Pickpocket: 좀비 15 마리를 연속으로 처치하면 100% (종전 25%) 확률로 장비 한 개가 재충전됩니다. (재사용 대기 시간이 10 초에서 90 초로 증가)
- I'll Take That: 특수 좀비를 처치하면 100% (종전 25%) 확률로 장비 한 개가 재충전됩니다. (재사용 대기 시간이 10 초에서 90 초로 증가)
- Go Get 'Em: 팀원을 일으키면 당신과 팀원의 주무기 탄약이 25% (종전 15%) 회복됩니다.
- Efficiency: 보급품 가방에 담겨있는 폭발탄의 양이 25% 증가합니다. 연막 수류탄의 효과 지속시간이 2 초 (종전 5 초) 증가합니다.
- Darkness Falls: 연막 수류탄의 연막 구름 존속 시간이 5 초 (종전 3 초) 증가합니다.
- Bullet-dodger: 근접 공격 중일 때 팀원으로부터 받는 피해량이 100% (종전 90%) 감소합니다.
- With My Last Breath: 체력이 25% 이하일 때 근접 공격이 두 마리 (종전 1 마리) 의 적을 추가로 동시에 타격합니다.
- Third Hand: 근접 공격으로 좀비 5 마리 (종전 10 마리)를 연속 처치하면 주무기가 즉시 재장전됩니다.
- Bloodlust: 근접 공격으로 특수 좀비를 처치하면 10 초 동안 화기의 공격력이 100% (종전 50%) 증가합니다.
- Pickpocket: 좀비 15 마리를 연속으로 처치하면 100% (종전 25%) 확률로 장비 한 개가 재충전됩니다. (재사용 대기 시간이 10 초에서 60 초로 증가)
- Heavy Metal I: 개량된 전기톱이 50% 공격력 증가 효과를 제대로 받지 못하던 문제를 수정하였습니다.
- Dragon Hide: 화염으로부터 입는 피해량이 100% (종전 90%) 감소합니다.
- Pickpocket: 좀비 15 마리를 연속으로 처치하면 100% (종전 25%) 확률로 장비 한 개가 재충전됩니다. (재사용 대기 시간이 10 초에서 60 초로 증가)
- Thrifty: 클레이모어나 화염병을 사용할 때 25% (종전 15%) 확률로 장비가 소진되지 않습니다.
안정화
- 일부 게임 충돌 문제를 해결하였습니다.
맵
- 일부 맵에서 게임이 다음 단계로 진행되지 않던 오류를 수정하였습니다.
- 뉴욕 1 챕터의 이동경로를 개선하였습니다.
- 뉴욕 1 챕터에서 솔로로 플레이할 때 배달해야 하는 상자의 수가 감소하였습니다.
- 모스크바 1 챕터, 뉴욕 3 챕터, 도쿄 1 챕터에서 ■■ 돌격으로 경험치를 파밍하지 못하도록 하였습니다.
일반 수정 사항
- 특정 상황에서 아이템을 집을때 나타나는 진행바가 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- PvP를 플레이할 때 특정 상황에서 부활 후 플레이어 머리 위에 아이콘이 뜨지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 특정 상황에서 파티장 권한을 넘겨받으면 메뉴를 조작할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
- PvP에서 부활하는 동안 설정화면에 들어갈 경우 메뉴를 조작할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
- 챕터 마무리 영상 중에도 인펙터의 감염 효과가 화면에 계속 남아있던 문제를 수정하였습니다.
- 특정 상황에서 연결된 헤드셋에 음성 채팅이 출력되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 좀비 무리에 깔릴 때 플레이어가 먼 거리까지 이동되던 문제를 수정하였습니다.
- 인공지능 봇이 벽 너머의 적에게 총을 쏘던 문제를 수정하였습니다.
- 챕터 마무리 영상 중에도 점수판이 화면에 계속 남아있던 문제를 수정하였습니다.
- 부활할 때 치료 키트 진행바가 잠깐씩 나타나던 문제를 수정하였습니다.
- 특정 문간에 서 있을 때 좀비들이 근접 공격에 피해를 받지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 특정 장소에서 치료 키트를 이용한 치료가 계속해서 중단되던 문제를 수정하였습니다.
- 일부 스킬들을 조합하면 학살자가 아군에게 공격받을 때 체력이 회복되던 문제를 수정하였습니다.
- 진행 중인 게임에 참가할 때 플레이어가 다른 플레이어의 근접무기를 받던 문제를 수정하였습니다.
- PvP에서 메달을 획득할 때 나는 소리를 추가하였습니다.
- 이제 쇼는 더이상 헬멧을 동시에 두 개 씩 들고다니는 영광을 누릴 수 없게 되었습니다.
PC 한정 수정 사항
- 광인 난이도에서 출혈 타이머가 20 초에서 30 초로 증가하였습니다. (PC 한정)
- 게임을 재시작할 때 마다 선택한 DLC 무기들이 초기화되던 문제를 수정하였습니다.
벌칸
- FidelityFX Sharpening 효과를 추가하였습니다.
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패치노트 번역할 때마다 느끼는건데 얘네들은 패치노트 작성을 따로 맡는 직원이나 커뮤니티 관리 업무를 따로 맡는 직원이 없나봐요. 개발부서 쪽이랑도 의사소통이 잘 안되는 것 같구... 패치노트 문체가 일관성도 없고 오타/오류가 잦더라고요. 원래 패치노트라하면 그래도 일종의 공식 발표라 글을 좀 다듬어서 내는게 일반적인데 말이죠...흠.... 역시 인디겜.... | 19.07.04 11:59 | |
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