안녕하세요 Zaitsev_SFC 입니다
오랜만에 월드워Z 8월 11일자 패치이후 리뷰내용을 작성할려고합니당
많은 연구를 통해 스킬과 무기 특전에 대해 객관적인 판단과 내용을 적어놨으니
궁금한점 있으시면 댓글이나 쪽지주시면 답변드리겠습니다
글이 어눌하더라도 개인적인 의견 중심으로 작성하는것이니 이해 부탁드리며 글이 길다보니 간략하게 적어보았습니다
원하는 클래스나 찾고싶으신게 있으시다면 CTRL + F로 해당하는것만 찾아서 보시는걸 권장드립니다
총잡이스킬
특수 탄창
일부 추천♬
먼저 해당 스킬에 번역이 오류로 인해 실질적인 효과는 5초동안 1관통 증가이니 헷갈려하시면 안됩니당
일단 일반적으로 총잡이가 특좀트리가 아닌 순수 딜 트리로 갔을때 수류탄 투척으로 처치량을 많이 사용하는데
그거랑 비교했을때 확실히 효과는 좋습니다 수류탄 처치량증가보다 확연히 킬을 더 많이하게되서 조금 빡딜 하시는분들에게는
추천드리는 스킬입니다
리필
패스♨
사실상 이 라인에 더 좋은스킬이 있고 그거에 비해 효율이 굉장히 떨어져 비추천을 드립니다
S890
일부 추천♬
기관총이 버프를 받은 이후 특좀을 잡거나 생존하는데 있어 큰 도움이 돼 생각보다 넘사벽이였지만
그 와중에도 2티어를 들고시작하는 분들이 있어 돌격소총을 선택하시는분들에 의견이 있었습니다
어느맵이든 3티어가아닌 2티어류는 총이 무조건적으로 잘나오는편이라 호불호가 갈릴수있지만
총잡이는 AR총잡이 보다 샷건총잡이가 훨씬 딜이 더 잘나오는거에 더불어 샷건을 들고시작하는 점이 마음을 흔들릴수 있는 부분이 있습니다
그 부분을 생각한다면 S890을 들고시작하는것도 나쁘지않다고 판단되니 취향에 맞게 선택하시면됩니다
싹 다 날려 주지
패스♨
필자는 특좀 총잡이 애호가로 보조무기와 기관총, 수류탄으로 특좀을 다 잡고 다니는 플레이를 많이하는편이라
이 스킬을 직접적으로 사용해봤지만 주무기에 탄약이 비어있는게 아닌 탄창을 모두 소모했을때 발동 조건이라 상당히
아쉬운 부분이 있었습니다 그 부분만 가지고 쓰기에는 리스크가 있어 개인적으로 비추천 드립니다
앙코르
일부 추천♬
일단 초보분들이 가장 힘들어하는게 난이도가 올라갈수록 생존이 안된다는 점입니다
총잡이는 헤드샷, 샷발이 생명인데 피지컬적인 부분에서 힘들어하시는분들에게는 헤드샷 추가체력 수급이 아닌 앙코르를 써보시는것도
나쁘지않아 초보분들 선에서 개인적으로 추천드립니다
고약한 냄새
강력 추천♬
그냥 사기적인 스킬입니다
필자는 판에 5개까지 주무기를 뽑아봤고 생각보다 높은 확률을 가지고있습니다
시작하자마자 럴커 잡아서 전투소총, 단축형 돌격소총 3티어 주무기를 뽑고 시작핸 경험도 있으며
현재 라인에 있는 줄에 선택에 의한 스킬들이지 의무적인 스킬들이 아닙니다 이 리스크를 생각한다면 충분히 사용하시는걸 추천드립니다
참고로 다른 무기나 스킬들은 발동이되면 발동음이 들리는데 이 스킬을 발동음이 없어 특수좀비를 처치하셨더라면 핑이나 가까이가서
아이템이 드랍이 되는지 확인을 꼭하시길 바랍니다
추가로 아직 확인이안됐지만 플레이어가 갈수없는 위치에 스크리머를 처치할 경우 아이템 드랍이 되는건지 드랍이 씹혀서 쿨타임만 도는건지는
전혀 확인이 안되는 상태이니 이점 유의하시길 바랍니다
다다익선
패스♨
사실상 선택권이 있을지언정 5%는 너무나도 적은 수치라 선택하기가 어려운편이고
공짜탄약스킬 자체가 주무기 탄창을 채우는데 사기적이라 개인적으로 비추천 드립니다
아직 안 끝났다
패스♨
장비 수급적인 부분이 상당히 걸리는 문제고 돌연변이 약탈자를 킨상태에서 한다해도 메리트가 있는 스킬은 아닙니다
혼자가 아니야
일부 추천♬
생각보다 나쁘지않습니다
필자는 말씀드렸듯이 특좀 극딜 총잡이라 섬멸자 같은 스킬을 사용하지는 않지만
직접 써본결과 섬멸자 스킬이랑 5%를 줄이고 팀원에게 적용되는것도 생각보다 윈윈이 될수가있고 팀원이 딜러가 많을 시 효과는
더 욱더 좋을 수있어 일반적인 딜러이시면 섬멸자 or 혼자가 아니야를 선택하시는것도 나쁘지 않다고 봅니다
(실험해봤지만 5% 차이로 일반좀비나 특수좀비가 더 빨리죽이거나 그런차이는 없었습니다)
난동꾼스킬
완벽한 배합
일부 추천♬
난동꾼은 이쪽이야 꼬맹아를 가장 많이 쓰고 가장 추천드리는 스킬인데
이 스킬은 '클레이모어 난동꾼' 한정이라는걸 말씀드립니다
확실히 범위가 넓어져서 최대킬까지는 크게 무리없으며(새로운 스킬 미 적용시 최대 24킬)
가끔가다가 클레이모어 발동시키고도 무시하고 빠르게가는 좀비들이 있는데 범위가 넓어져서 그런경우도 확실히 잦아들었습니다
C4가 아니라면 3번째 스킬을 강제적으로 사용해야되는데(이름까먹음..) 그 스킬을 대신해서 사용하는것도 나쁘지 않아
클모 난동꾼 하시는분들에게는 추천드리는 스킬입니다
수류탄 폭발
일부 추천♬
이 스킬은 'C4 난동꾼' 한정이라는걸 말씀드립니다
총잡이 수류탄처럼 바로터져서 벽이나 땅에 굴러가는걸 예측하지않고 바로 터트려서 죽일수 있는 장점이있으며
특히나 특좀 난동꾼일때는 특좀 한방 컷 낼때 굉장히 편하게 잡을 수 있어 강력히 추천드립니다
하얗게 불태웠다
일부 추천♬
확실히 딜하는 입장에서는 헤일스톰이 채워지는 효과는 강력했습니다 클레이모어든 C4든
근데 왜? 일부추천이냐
이 스킬을 사용시 화력집중스킬, 현상금 사냥꾼 스킬을 포기해야합니다
즉 특좀을 편하게 못잡게되죠 이게 어떠한 영향이 있는지는 다년간 연구한 특좀 킬 바탕으로 말씀드리겠습니다
화력집중 + 현상금 사냥꾼 스킬이 있을 경우
불 = C4 2개 컷
불 = C4 1개 + 썸퍼 1발 컷
불 = 썸퍼 2발 컷
불 = C4 1개 + 조명탄 1발 컷
불 = 클레이모어 2개 + 주 무기 1~3발 컷
불, 인팩터 = 대물 저격총 1방 컷
불, 인팩터 = 헤일스톰(장대비 스킬적용시) 1방 컷
이 모든것이 적용이 안됩니다
나는 특좀따윈 신경안써 딜에 집중할거고 팀원이 알아서 해줄거야 하시는분들은 새 스킬을 사용하시는게 좋으며
그렇지 않으시는분들은 고민 많이 해보시고 선택하시길 바랍니다
(화력집중 스킬, 현상금 사냥꾼 스킬 1개라도 적용이안되면 위에 7가지중 일부만 킬이 되기때문에 선택하시길 바랍니다)
화약 냄새
패스♨
솔직히 필자입장에서는 전맵 아이템 스폰위치를 다 알고있어서 이게 왜 필요한가 싶은데
초보분들한테는 살짝 구미가 땡길수는 있긴합니다 하지만 다른 스킬을 포기하면서까지 10미터밖에안되는 거리에 스킬을 사용하는건
무리라고 생각이 들고 개인적으로는 안쓰는게 낫다고 확실히 판단이되어 비추천드립니다
앞으로 설명드릴 클래스에 거의 다 아이템 위치 찾는 스킬이 있는데 패스하시는걸 추천드립니다
파편
일부추천♬
장비수급란에 이런 스킬들을 넣는게 좀 고약하다고 생각한편입니다
장비 수급이 되야 그만큼 효율이 더 나오는데 아쉬운건 마찬가지입니다
평균 헤일스톰(장대비 스킬 적용기준)이 25킬 ~ 35킬 사이인데 10%면 3킬~4킬정도 추가인데 생각보다 나쁘지는 않습니다
왜냐하면 장대비 그렇고 헤일스톰 자체가 폭발물 중화기중에서 발수가 굉장히 많은편이라 누적 킬을 생각한다면 좋다고 생각합니다
이론상으로 1발당 4킬정도 추가라고 생각하면 장대비 기준 헤일스톰 17발
헤일스톰 중화기 1개당 68킬정도 더한다고 보시면됩니다
하지만 C4나 클레이모어 수급에 어려움을 느낄수밖에없으니 꼭 고려해보시길 바랍니다
공짜 탄약 3
강력 추천♬
제 3의손을 포기한다고? 네 포기하세요
헤일스톰 4개 뽑아봤습니다 17 X 4 = 68발..
아까 총잡이때도 말씀드렸지만 확률이 생각보다 높습니다
거기다가 필자는 장전스킵을 하기때문에(장전 45%게이지때 ESC컨트롤 or 근접 캔슬)
제 3의손 자체를 잘 사용안하고 딜에 더 투자하는편입니다
장전스킵을 안한다고 하더라도 제 3의손 에 DPS 증가와 헤일스톰 드랍율로 인한 DPS 증가를 비교했을때 갭차이가 상당합니다ㄷㄷ;;
특좀을 잘 못잡으신다면 제 3의손을 쓰시는게 맞지만 어느정도 잡을줄 아신다면 꼭 쓰세용 후회안하십니다
적색경보!
패스♨
예전에는 차폐까지 받을 수있는 사기적인 스킬이 되었지만 이제는 차폐를 못받게 되어서
사기적으로 쓸모없는 스킬이 되었습니다.. 그냥 패스하시면 됩니다
발키리의 기행
패스♨
이번에 나온 중화기가(다연장 로켓) 상당히 쓸만합니다
파괴자와 동일하게 50%추가 킬이라 효과는 좋습니다(50킬 ~ 65킬 사이)
쉽게 말하면 일반 클래스가 발수 많은 RPG를 쏘신다고 보시면됩니다
하지만 패스하는 이유는 난동꾼에 헤일스톰이 DPS, 킬량, 헤일스톰 관련 스킬 등 여러가지 이유로 쓰기는 조금 어렵습니다
거기다가 파괴자가 다연장 로켓을 들고 시작하면 중화기가 서로 곂쳐서 중화기 먹기 경쟁이 일어날수 있어서 그거 또한 감안해야되는 부분입니다
저는 개인적으로 비추천드립니다
재만 남았군
패스♨
생각보다 오? 할수있는데 효과가없습니다
피해량 증가가 대폭이라서 불, 인팩터가 한방이 나오는것도아니고
처치량이아닌 피해량 증가라 킬에는 큰 의미가 없고 딱히 다른 스킬을 두고 쓸 이유는 없습니다 비추천 드립니다
위생병스킬
심호흡
강력 추천♬
호불호가 살짝 갈릴수 있지만 개인적으로 강력히 추천드립니다
이 스킬이 그냥 긁혔네 이 스킬과 연계한다면 상당히 사기적입니다
공방은 모르겠지만 이 스킬 자체가 구름을 만들어서 추가체력을 채우는 역할인데 팀원 전부가 주사기 1개로 추가체력을 채울수 있어 효율적입니다
원래 월드워Z 의도에 주사기는 차폐용이아닌 추가체력용입니다
물론 차폐까지 있으면 더 생존이 좋고 필요할때 쓸수있겠지만
본인한테 사용후 주변 팀원전부에게 추가체력을 줄수가있습니다 거기다가 다른 스킬에 시너지효과도 있으며
탱커역할을 하거나 자리 한곳에서 빡딜하는 딜러에게 같이 추가체력을 받을 수있는 효과도 있어 상당히 쓸만합니다
실제로 필자는 이 스킬로 팀원들 생존성을 확 높여주였고(극한기준) 장비도 아낄수있어 일석이조에 효과를 받으면서 플레이하고있습니다
사탕
강력 추천♬
전투중이라는 살짝 아쉬움이있지만 어차피 거의 눕거나 죽는경우는 90프로이상이 웨이브 상황에서 발생합니다
웨이브 중에 팀원을 살리면 장비를 서로 얻을 수있어 서로 윈윈도되고 주사기도 아낄수 있어서 효율이 굉장히 좋습니다
다르게보면 공짜 추가체력이 될수있죠
휴식
패스♨
이 스킬줄에 대형약국, 진통제 스킬이 있어 리스크를 감수하고 쓰기에는 너무 부담이고
차폐를 사용하는 위생병이라면 어그로를 끌어주는 탱커인 돌격병이나 학살자한테 주사기를 주기가 어렵습니다
이게 그냥 긁혔네 스킬처럼 약품 받는중이면 상관이없지만 주사기를 사용해주는 조건이라 차폐를 걸어주면서까지 근접 스태미나를
채우는게 효율적인 부분과 리스크에 부분이 있어 개인적으로 비추천드립니다
이정표
패스♨
난동꾼 설명때와 같습니다 굳이 써야되나? 하는 스킬입니다
너흰 필요 없잔아
패스♨
다년간 전장의 위생병 스킬을 써온 플레이어로써 상당히 비효율적입니다
일단 확률차이가 급격히 나고 위생병과 달리 특수좀비를 더 빨리 잡고 안정적으로 잡는 클래스가 많은데
이 부분과 낮은 확률을 노리고 사용하는건 확실히 갭차이가 납니다
평균 전장의 위생병은 2번~3번인데 이 스킬은 1번 만들면 많이 만드는정도의 수준이라 개인적으로 비추천드립니다
계획대로
패스♨
심호흡스킬과 중복이되서 더욱더 쓸 이유가없으며
심호흡 스킬을 안쓴다고해도 주사기 수급에 문제가 발생될수있습니다 거기다가 쿨타임이 짧지만 쿨타임이 걸려있는 이 스킬과
쿨타임이 없는 심호흡에 비하면 쓰기는 부담이됩니다
추가체력을 얻은 후 가스가 발생되는 조건인데 추가체력을 25% 더해서 최대 100%까지 채운다고해도
장비 수급이 되면서 쓸수있는 심호흡이 효율적인 부분에서는 훨씬 더 우월하기때문에 비추천드립니다
그냥 긁혔네
강력 추천♬
위에 언급이 됐었던 스킬
다년간 필자는 무아지경을 이용해왔지만 한번 써본이후로 마음이 완전히 가버린 스킬입니다 왜?
필자는 뉴비 즉 초보분들 도와주면서 극한을 주로 도는데
잘 눕는 초보분들에게 주사기를 다같이 받으니 극한에서 피다는 량이 눈에 보일정도로 현저히 떨어지게되 미친 효율을 보게되었죠 ㄷㄷ
절대 10% 무시하시면 안됩니당
보통 평균적으로 좀비 1대당 25% 달아서 4대정도에 죽는데(한끼식사 스킬 적용시) 이걸 2~3대까지 더 버텨줍니다
심지어 추가체력이 다 떨어질때까지 적용이되고 가장 중요한건! 두가지인데
주사기하나로 추가체력을 다 줄수있는 심호흡
주사기를 사용 시가아닌 약품 투여기 효과를 받은 플레이어 즉 추가체력을 받은 플레이어 모두에게 적용이됩니다
실제로 떨어져있는 딜러에게 주사기 하나 주고 탱킹하고있는 학살자한테 심호흡 주사기를 같이 받았더니 학살자가 피를 달지를 않습니다 ㅋㅋ
학살자가 피해 감소가 패시브 포함 60%인데 거기에 + 10% 추가 혹 드론까지받으면 80%까지 됩니다
쉽게 말씀드려서
그냥 난이도든 뭐든 딜러고 탱커고 뭐고 안죽는다고 보시면됩니다(주사기 한개로 시너지효과 업)
느려
패스♨
전장의 외과의(체력 10% 회복), 비밀 재료(차폐 5초) 를 포기할 만큼 중요한 스킬은 아닙니다
총잡이나 파괴자는 기본적으로 패시브로 10% 재장전 속도 증가가 있습니다
물론 이 스킬로 추가로 10% 더 해주면 좋아하겠지만 위 두가지 스킬을 포기할 만큼에 효율은 안좋으니 비추천드립니다
응급조치
패스♨
번역오류로 30%보다 낮을때 관통이 1증가인데
위생병한테는 이걸 쓰라고 만든건가 하는 스킬입니다 일부러 계속 맞아서 피를 유지해서 생존하면서 딜을 하는게아니면 쓰기가
굉장히 어렵습니다
킷으로 팀원치료하면 본인도 차기때문에 더욱더 쓸수가없고 그렇다고 위생병에 킷 효과를 버려가면서 킷을 안먹기도 뭐하는 상황입니다
예능용으로 사용하실거아니면 비추천드립니다
해결사스킬
작동할 거야
일부추천♬
이 스킬은 연막탄 해결사 기준입니다
전에도 설명했던적이 있는데 일단 기본적으로 해결사는 예전과 달리 현재는 팀원을 살리는 클래스는 아닙니다
예전에는 위생병대신 잘 살리는편이였는데 지금은 돌격병도 그렇고 생존성이 늘어난 클래스와 스킬들이 등장해
빈도가 현저히 낮아졌습니다(한판에 한번 살릴까 말까하는 클래스가 되버림)
이걸 감안한다면 내곁에 있어줘 스킬 대신 연막탄 해결사가 사용하기에는 나쁘지않은 스킬입니다
높은 확률은 아니지만 자포를 충전하는 DPS 손실을 막아줄수있어 효과적인 편입니다
추가로 현재 파괴자처럼 자동포탑 설치 시 20%확률로 소모가 안되는 버그가 있습니다
생각보다 자동포탑이 소모가 안되고 해결사한테 몰아주면 많은 자동포탑을 설치할수 있어 좋습니다( 패치 되기 전까지 )
자동 사격
일부추천♬
이 스킬은 폭발탄 해결사 기준입니다
힘내
패스♨
말씀드렷듯이 해결사가 팀원을 살리는 빈도는 현저히 떨어집니다
그래서 팀원들에 아이템 질을 높여줄 펑펑(브릿칭) 스킬을 많이 쓰이는데 비교했을때 효율적인 부분에서 펑펑 스킬에 밀릴수밖에없습니다
고철 수집
패스♨
초반에 설명드렸듯이 위치 표시는 과감히 버리시면됩니다
난 먹는게 아니야
패스♨
스킬 이름 그대로입니다
내 장비 수급을 포기하고 다른 팀원에게 장비를 몰아주기위함인데 물론 생각보다 높은 확률이라해도 주 무기, 중화기를 얻는거에 비해
수량이 현저히 딸리고 심지어 모든 클래스 장비중에 중요한 축에 껴있는 폭발탄, 연막탄을 포기하고 팀원에게 양보하는거 자체가
이해안되는 스킬중에 합니다 과감히 패스하시면 됩니다
놓칠 뻔했네
일부추천♬
쏘쏘합니다
필자는 불, 인팩터 대물저격총 1방을 노리는편인데(권총 특좀 50% 잔기술) 거기에 10% 더해서 좀 더 확실히 죽일수있는편이라
사용하는편입니다 이 스킬은 취향이 조금 갈릴 수있으니 선택하셔서 사용하시면 됩니다
추가로 표시된 적은 핑으로 특수좀비를 표시하거나(빨간색) 특정 스킬로(총잡이, 드론, 학살자 등) 표시 된(빨간색) 특수좀비를 말합니다
많진 않지만...
패스♨
강력한 한방(관통 2추가), 리볼버(무한 연막탄)를 버리기엔 수치가 너무 낮아 쓰기에는 부담이 됩니다
비밀 주머니
패스♨
리스크만 설명드리겠습니다 이 스킬을 사용 시
연막탄 해결사 차폐 지속시간 포기
폭발탄 확정 장비 수급 포기(무기고 사용시 확정 장비 수급)
물론 썸퍼같은 총알을 채워주는데 꿀이지만 위 리스크는 해결사에 반이상 차지한 중요한 스킬이기 때문에 포기할수는없습니다
보급품 패키지
패스♨
생각보다 효율좋은데 아쉽습니다
위에 설명드렸듯이 폭발탄 확정 수급을 포기해야합니다
이 스킬에 효과는 누가 먹든 첫번째 폭발탄을 먹게되면 팀 전체(본인 포함) 10% 체력회복이 되기때문에 효과만 보면 꿀입니다
하지만 폭발탄이 5번 사용에서 4번으로 줄어들기때문에 확정 장비 수급이 아닌 확률 장비 수급으로 바뀌기때문에 문제가 생깁니다
확률로 도박을 하실게 아니라면 고려를 해보고 사용하시는걸 권장드립니다
학살자스킬
군중 제어 2
패스♨
학살자 스킬들이 대부분 체력이 없을때 발동이되는 조건이라 스킬 사용이 어렵습니다
중요한건 뿌리깊은나무를 포기해야하는데
포기하는순간 리커무리를 총으로 잡아야합니다(전기톱으로 잡게되면 바로 소음으로 웨이브)
감수할 리스크가 크기때문에 비추천드립니다
전기 충격!
패스♨
아니 원래 전기충격기 쓰면 동료들 구할수 있는데 이해안되는 스킬이네 할수있지만
이 스킬의 의도는 웨이브 압사에 누워있는 동료한테 쓰라고 만든스킬입니다
하지만 웨이브 압사가있는 동료를 살려도 차폐나 추가체력이아닌이상 빠져나오기도 힘들고 위 다른 스킬들을 버리기가 어려운 부분이 있어
비추천 드립니다..
피가 끓는다
패스♨
여러분들이 아셔야할 사항이
중형무기 기준으로 학살자는 불 등짝을 두방에 죽일수있지만 한방 컷이 나올려면
최소 근접 150%이상 데미지가 증가해야 한방 컷이 가능합니다
고로 특좀킬에 진심이셔도 근접 피해감소 50%감소하면서까지 하시는건 무리입니다..
위치 확인
패스♨
총잡이 패시브 스킬 위치 표시 스킬 20미터
드론 위치 표시 스킬 14미터
근데 학살자는 꼴랑 10미터? 럴커가 달려들수있는 최대거리가 약 8미터부터인데 10미터이면 이미 잡히고 표시될수도있고
가장 중요한건 가만히 어그로가 안끌린 특좀을 표시가안됩니다 숨어있든 안보이든
1. 표시되는 조건은 특좀이 잠에서 깨서 어그로가 끌리는경우
2. 플레이어가 거리에 충족하는 특수좀비를 발견했을 경우
럴커에 잘 잡힌다고 해서 이 스킬로 크게 효과를 볼수는 없습니다..
끈질긴 생명력
패스♨
플레이어가 어제자로 실험해봤습니다 가벼운 무기(이중 낫)을 들고..
밀쳐내는 범위, 추가체력이 없다보니 한계가 있습니다 피를 채우는것보다 다는게 더 많습니다
전기톱안쓰는 핵급 컨트롤이 와도 둘러 쌓이면 탱킹이 안되서 힘듭니다..
이 스킬은 활기에 비해 효율이 떨어지고 수치도 높은게아니라서 비추천 드립니다
한 번 더
패스♨
학살자 새로 나온 스킬들은 왜 다 이모양인지 모르겠네요 장난 치는것도아니고...
아드레날린이 판에 많이 나와봐야 2개입니다 그마저도 팀원이 먹거나 써버리면 이 스킬은 있으나 마나구요..
거기다가 확정도아니고 30%확률입니다 이건 뭐 쓰지마세요 하고 나온 스킬이라고 망언을해도 모자를판
할 맛 나는군
패스♨
사무라이 스킬이랑 비교했을때 사실상 쓰기 힘든 스킬입니다
왜? 학살자가 근접스태미나가 많아도 자꾸 오는 좀비들이 많기때문에 근접 스태미나를 지속적으로 채울 기회가 없습니다
근접 스태미나가 다달면 필살기조차도 안나가고 거기다가 전기톱이랑 같이 칼춤(칼 캔슬)하게되면 필살기는 영원히 안나가게되죠
고로 비추천드립니다..
자체 제작
일부추천♬
그나마 초보분들이 쓸만한 스킬입니다
어느정도 할줄 아는분들은 보통 고리 대금업자를 많이사용합니다 쿨타임 제거 버프 받은 이후로 더더욱..!
하지만 초보분들은 특좀 처리나 상황판단 등 특좀을 전문적으로 잡기가 까다로우신 분들한테는 괜찮은 조건입니다
거기다가 다른 클래스에 장비 자동 생성 기준을 보면 150초, 180초 이런식으로 쿨타임도 굉장히 길고 심지어 장비도 못먹습니다
하지만 이 스킬은 쿨타임도 대체적으로 준수한편이고 장비도 먹을수 있어서 사용하기에는 나쁘지않은 스킬이니
선택을 해보시고 사용해보셔도 될거같습니다
전리품
일부추천♬
학살자 마지막 줄 스킬들은 사실상 취향입니다
필자는 아드레날린을 사용하지만 뭘 써도 비슷한 효율이기 때문에 취향에따라 사용하시면 될거 같습니다
파괴자스킬
지뢰밭
일부추천♬
장비 1개가 최대로 늘어나는 점을 이용한다면 생각보다 괜찮습니다
15%면 킬이 그리 많이 깎이지않아서(2~3킬) 클레이모어 파괴자를 하신다면 추천드립니다
단 후유증 스킬은 포기하셔야됩니다
클레이모어 화염은 후유증 스킬만 적용이되는데 기존 22초 화염 지속시간에서 44초로 늘려줍니다
이 부분을 인지하시고 사용하시는걸 권장드립니다
화재 발생
패스♨
분노상태라는 꿀 스킬이있는데 굳이 불을 일으키는건.. 큰 손해라고 생각하므로 비추천드립니다
대폭발
강력 추천♬
수치 설명 드리자면
RPG 발당 = 80킬 ~ 100킬
다연장 로켓 발당 = 45킬 ~ 60킬
중화기 퍽 사용시 RPG 2발, 다연장 로켓 5발
해결사 10% 적용시 다연장 로켓만 6발
발수가 많아 RPG보다 성능이 훨씬 좋습니다 물론 킬수는 높지만 데미지는 약합니다(RPG처럼 불 인팩터 한방에 안죽음)
하지만 이 대형 중화기를 예능도아니고 특수좀비 한 두마리에 쓰는 미친짓은 안하시겠죠 여유가 있는게아니라면..
결론적으로 전체적으로 비교했을때 훨씬 좋기때문에 강력 추천드립니다
추가로 추가 패치로 다연장 사용 시 폭발과 함께 큰 화염을 일으키며 이 화염은 10킬 ~ 15킬정도 됩니다 ㅎㅎ
S890
일부추천♬
필자는 탄약 증가 사용 중이지만 이 스킬 줄에서는 뭘 쓰셔도 무방합니다
활활
패스♨
이 스킬은 상당히 아쉬운 스킬입니다
클레이모어 파괴자가 화재사고를 써야 화염이 생기는거와 화염병 파괴자가 방어물자 스킬을 포기를 할만큼은 아니라서 애매합니다
다른 필요없는 스킬줄에 있더라면 고민해보고 사용해보겠지만 그정도에 효율은 아니라서 비추천드립니다
통뼈
일부추천♬
난 컨트롤의 신이니 차폐따윈 없어도 상관없다하시는분들은 강력히 추천드립니다
파괴자가 화염병 두개로 불 1초컷도 낼수있고 인팩터도 화염병 1개로 처치가 가능한 커스텀이 있기때문에
특좀 처리에 대해 문제가 크게 없습니다
거기다가 이번 패치에 핵심은 특좀처리시 아이템이 등장하는 클래스마다 있는 이 스킬라인..
필자는 6개까지 뽑아봤습니다 미친듯이 다연장 로켓을 쏘고다녔습니다(패치 이후로 가장 애용하는 스킬)
(더이상 쏠때가없어서 짤 웨이브에도 쐈음)
단 처음에도 설명드렸듯이 컨트롤이 되서 차폐따윈 없어도 충분히 생존에 능하고 안누울 자신있다는 분만 선택하시길 바랍니다
날렵한 손가락
패스♨
한마디만 드리겠습니다
이걸 쓸바엔 샷건 난동꾼을 하겠습니다(재장전 속도 50% 심지어 사거리증가도 있음)
임시방편
일부추천♬
장비 수급도안되는데 일부추천을 왜하지? 하시는데
장비수급이 되는 조건 한정에서 말씀드립니다(돌연변이 약탈자 등)
상당히 사기적입니다.. 화염병던지면 일단 불이고 인팩터고 뭐고 특좀은 전부다 한방이라고 보시면됩니다
(인펙터는 주 무기나 보조 무기에 특좀 추가 데미지가 있다면 화염병 맞자마자 1초컷 리얼 가능)
이게 감전이 걸리는데 인팩터는 무릎꿇는순간 감전상태나 감전걸리면 바로죽거나 빠르게 죽습니다
심지어 이게 좋은게 위험한상황에 둘러쌓이는데 불이와서 잡을려고할때 감전도 걸수있어서 상당히 좋고
감전 시간도 무려 5초나되서 화염이랑 패키지로 때리는게 예술입니다
장비 수급만 수월히 되신다면 적극 추천드리는 스킬중에 하나입니다
마지막으로 불(소이탄) 썸퍼에도 적용이된다는사실..ㄷㄷ
화염병은 장비에 부담이 있을수 있지만 썸퍼에 적용된다는 사실은 상당히 사기적인 부분입니다
불, 인팩터, 럴커등 전부다 썸퍼로 학살자 마냥 감전시키고 다니는게 생존성을 확올려줄 뿐더러 특수좀비 처치에 도움이 되는부분을
생각한다면 한번쯤 고려해볼만한 스킬..
재폭발
패스♨
두번 터져서 유용할거라 생각하지만 5초라는 시간이 상당히 문제점입니다
바로 킬각이안나오고 1~2초뒤면 좀비보자마자 총으로 터트려서 각을 볼텐데 그런것도 안되서 불편한점이 이만저만 입니다..
2번 터지는것만 보시다가 불편을 느낄수있어 개인적으로 비추천드립니다
드론의대가스킬
잘했어
패스♨
역시나 기대를 저버리지 않는 비운의 클래스답게 새로운 스킬들이 전체적으로... 흠...
암튼.. 약품투여기가 쥐꼬리만큼 채워집니다 거기다가 횟수가 아주많은것도아니고 3회밖에안되서 그냥 쓰레기급..
장비만 잡아먹는 드론입니다 예능의 가치도..
폭탄주
패스♨
총잡이 수류탄보다 못합니다 여러개 투하하는것도아니고 1개 발사하고 없어지는게 이건 뭐 드론 쓰라고 만든건지 하는 의심 뿐..
살았다
패스♨
이거 사용하신다고 약품 투여기 드론이 좋아보이거나 그러지 않습니다 그냥 횟수 추가될뿐..
고철 수집 2
패스♨
해결사랑 같은 의견입니다 굳이 써야되나 싶은..
전기 충격!
일부추천♬
이 스킬을 설명하기 전에
구원의 은총을 설명드리자면 구원의 은총은 피가 25%정도 남았을때 발동이되는데 차폐가 상당히 긴편입니다
하지만 이게 꿀 버그가있는데 피가없는상태에서 붕대를 먹거나 드론을 소환하면 이 스킬이 발동이됩니다(아군한테도 적용이됨)
하지만 이 스킬은 차폐가아닌 다운됐을때 일으켜주는 아드레날린같은 효과인데
어떻게 보면 좋고 어떻게보면 안좋습니다
감염이 걸렸을때 팀원이 빨리 살려줘야되는데 그렇지못할때는 상당히 효과적이지만
구원의 은총은 죽을 위험에 처했을때 차폐가 걸리기때문에 사실상 목숨을 부지하는 효과라고 볼수있습니다
개인적으로 구원의 은총을 추천드리지만 이 스킬은 취향에 따라 사용하시면 될거 같습니다
뭔가 떨어졌는데
일부추천♬
보통 전기충격 드론일때 나눔의 미학을 쓰기때문에 이 스킬을 사용하지못하지만
권총드론일때는 나눔의 미학을 사용을 안하게됩니다(장비수급이 현저히 모자름)
하지만 권총드론을 하실때 이 스킬에 + 특좀 킬 수급까지 한다면 일석이조를 볼수있어서 나름 나쁘지않은 스킬이라 생각합니다
분무기
일부추천♬
인팩터 침 감염에 걸려 당황하시는분들 즉 초보분들에게는 추천드리는 스킬입니다
하지만 그 이상 그 이하도 아닌 스킬
새 배터리
패스♨
확률이 50%정도 되면 써볼만한 가치는 있겠지만
확률이 낮아서 그냥 특좀 수급을 하시는게 훨씬 효율이 좋습니다
결정했어
일부추천♬
생각보다 괜찮습니다
공방에서는 팀킬이 많아 어림없는 짓 스킬을 많이 쓰지만 팀킬이 잦은 비공개파티에서는 한번 쯤 써볼만합니다
확실히 체감이되고 무기 커스텀에 바이애슬론같은 커스텀이랑 같이 쓰면 시너지 효과가 좋아서
판단하시고 사용하시면 좋을 듯합니다
돌격병스킬
돌파!
패스♨
돌격병의 핵심 스킬이 하두많아서 설명드릴게 많지만
기본적으로 한두개 빼고는 국룰스킬이 많습니다
먼저 알아두셔야 될 국룰스킬로는
아드레날린 러시 / 전면방어 / 소매치기, 체력훈련 / 감화 / 관심집중 / 날 화나게 하다니
이보다 더 좋은게 나오지않은이상 이 스킬들은 필수입니다
고로 이 스킬은 패스하시는걸 추천드립니다
중무장
패스♨
번역오류로 피해량 25%감소라 유용은 하지만
국룰스킬이 있으니 패스하시면 됩니다
세금 징수관
패스♨
러커, 리커, 스크리머를 장비 1개를 써서 한방에 잡고 다시 얻는 쌤쌤 전략인데
칼이나 방패, 총으로 충분히 잡을수있고 장비수급에 도움이 안되는 스킬이므로 비추천 드립니다
경비견
일부추천♬
함께하면 강해진다 버그
즉 돌격병 리스폰시 팀원 전부(본인포함)풀피 버그 + 돌격병 리스폰 후 추후 팀원 재 리스폰 시 풀피 되는버그
요 버그가 막혀서 이라인에는 취향대로 사용하시면 좋을듯보이며
방패 + 칼 + 전기톱 콤보를 넣으셔도 좋습니다
단 전기톱 사용시 모션이 다끝난후에 방패가 펴지기 때문에 방패무적 시간 계산 잘하셔야 탱킹하는데 문제 없습니다
특수 코팅
강력 추천♬
찰나의 보충이였는지 기억이안나는데 돌진시 팀원이랑 본인이 재장전이 되주는 스킬은 간간히 괜찮았지만 뭔가 2% 부족한 스킬이였습니다
하지만 가뜨기나 사기인 클래스에 이 스킬이 등장하면서 스킬 효율이 더 높아졌습니다
거리가 1미터~1.5미터로 굉장히 짧아서 아군을 잘 지나가줘야 버프를 받는데
더 중요한건 아군을 방패 돌진으로 살릴때 위생병 주사기로 살리는거 마냥 추가체력까지 겸해서 살릴 수 있다는 큰 장점이 있습니다
현재로서는 이 라인에 스킬 들 중에서는 효율이 가장 좋으니 추천드립니다
고약한 냄새 2
일부추천♬
총잡이때랑 동일한 조건입니다 탱킹 + 특좀 잘 잡는 클래스라 사용하시는걸 권장해드리지만
떨쳐내기, 롱런을 사용하신다면 크게 문제는 없어서 취향에 맞게 사용하시면 좋습니다
역경 극복
패스♨
국룰 스킬이 있어 패스하시는걸 추천드립니다
추가로 팩트를 말씀드리면 이미 무적으로 잘 버티는 돌격병한테 감화스킬로 한명 부활시켜서 화력을 높여 빠르게 좀비를 처리하는것이
추가체력 받는거보다 더 효율이 좋습니다
강화 금속
패스♨
간단히 말씀드리면 사기적인 관심집중 스킬을 능가할 수 없는 스킬입니다
복수
패스♨
날 화나게 하다니 스킬을 버리고 이 스킬을 쓰게되면
일반 좀비 칼 한방, 불 등짝 2방, 불 썸퍼 두방 등 할수가 없어집니다
국룰스킬이므로 패스하시는걸 추천드립니다
무기커스텀
귀신
일부 추천♬
필자가 솔깃해서 써봤더니 번역 오류였습니다..(그놈의 번역 오류)
좀비한테 피해를 받고 써야되서 많이 아쉬웠고 순간적으로 그런 상황을 인지하고 써야되는데 그렇게 하긴 쉽지는 않습니다
결론적으로 취향에 따라 사용하시면 좋을듯 보입니다
꾸물거림
패스♨
클래식 불펍 소총처럼 전갈 독침도아니고 한발 남았을때 노리고 쏘는게 ㅋㅋ 물론 관통이 늘어나서(관통이 2젇도됨)
개인적으로 DPS적으로는 나쁘지않아서 괜찮은데 그렇게까지는 추천을 드리고 싶지는 않습니다
머리 파괴자
패스♨
데미지가 소량 증가라 솔직히 별로인데(일반좀비는 데미지 4여도 머리 한방)
달콤한 잔여탄약이나 참전용사등 좋은 커스텀이 있기때문에 높은 수치가 아니여서 크게 효과는 없습니다
개인적으로 비추천 드립니다
목표 확인
강력 추천♬
해결사에 놓칠 뻔 했네 스킬이랑 시너지효과도좋고 데미지가 확연히 늘어나기때문에 좋습니다
특히 총잡이분들은 돌격소총이랑, 리볼버 많이쓰는데 돌격병 특좀 20미터 위치 표시까지 더하면 상당히 쓰기가 좋습니다
단 다른 클래스는 핑을 찍고 쏴야되는 살짝에 불편함이 있기때문에 인지하시고 전투를 하시는걸 추천드립니다
소이탄 탄약
패스♨
개인적인 실험으로 잘 적중되는 편이라 괜찮지만 이게 문제는 항상 거의 다 죽을때쯤에 소이탄이 발동된다는 점이 상당히
아쉬운점이 됩니다
물론 그건 이해할수있겠지만 바머를 잡을수없다는 점이 굉장히 불편한 점이 있다..
실제로 필자가 바머를 다리를 쏴서 넘어트린 후 노란 불이 들어온지 1초도안되서 소이탄 화염때문에 바로 터진경우가 있었다라는 점..
또 다른 경우는 다리를 정확히 잘쐈지만 소이탄때문에 바로 빨간불 들어온적도 있었으며 이 소이탄 탄약이라는 변수가 있기때문에
바머를 잡을때는 보조무기로 잡는 상황을 인지해야되며 심지어 이 소이탄이 생각모다 오래가지못하고(5초도안감..) 화염 도트데미지도 최저로
들어가기 때문에 미미한 스펙을 가지고 있어 추천은 못드린다는점 양해 부탁드립니다..
물론 기관단총이 쓸 커스텀이 반자동, 완벽주의자외엔 쓸게없다는게 아쉬울수있지만
본 필자는 완벽주의자를 선호하는 편입니다(기관단총 자체가 의외로 탄이 많이 튐)
앉아 쏴
일부추천♬
호불호가 갈리는 커스텀입니다
필자는 헤드샷 위주 사격이라 FMJ탄으로 관통 2를 올리지만
그렇지 않은분들한테는 손해 볼거 없는 스킬입니다
지극히 취향대로 가기때문에 사용해보시고 선택하셔도 문제 없을거 같습니다
연발소총리뷰
이 총은 확실히 특좀 전용 총이고 데미지 수치가 10이라 애매하시겠지만 약간 리볼버처럼 구경타는 총이라
실직적으로 풀레벨일 시 일반좀비 팔 다리를 제외하고 한방 컷이 나옵니다
하지만 웨이브때는 연사력이랑 재장전이 빡센 최악의 총이라 쓰기는 부담되실수있습니다
그래도 특수좀비를 잘 잡는다 / 서포터들이 특좀 킬 해줄때 사용하기 좋다 / 데미지는 깡패다 요정도로 평가할수 있습니다
아무것도 스킬 버프안받은 상태에서 현상금 사냥꾼에 피해량 증가 사용시 불 머리 3방에 끔살이 가능하고
각종 클래스 데미지 버프받으면 그 이상 더 빨리 특수좀비 킬에 능할수 있기때문에 서포터이실때 사용하는걸 권장해드립니다
마지막으로 반자동 소총이라고 해결사 관통 2 적용된다고 생각하시면 안됩니다
조건은 맞는데 희한하게 버그인지 적용이 안됩니다(실험 완료)
보안관
패스♨
이게임은 솔직히 초보분들도 반동 잡을 수있는 수준이기때문에 다연발 산탄총이나 2연발 산탄총이아닌 이상 조작능력을 올릴 필요는 없습니다
다른 더 좋은 커스텀이 있으니 개인적으로 비추천드립니다
산탄
패스♨
오 돌격병이 다른총기에 고급사용자나 강탈처럼 편하게 쓸수있는 총인가?
했지만 역시나 번역오류 ㅡㅡ;;
탄약이아닌 탄창이 늘어납니다 방패 계속하면 탄창에 총알이 계속 들어와서 좋지만 탄약박스에 탄을 엄청먹는 총이아니라서
굳이 그렇게까지 수작업을 해야되나 하는 커스텀입니다
고로 패스..
손재주
강력 추천♬
강력추천이지만 그나마 쓸만한겁니다..
이걸 써야 그나마 장전속도가 늘어납니다
패치이후로 두발씩 장전되는걸 3발로 늘려주는 스킬입니다 이 패치 이후로 장전에 대한 답답함은 어느정도 회복되서 괜찮은 스킬입니다
샷건은 2발씩 장전이 기본인데 이건 기본으로 넣어주고 다른 커스텀을 넣어줘야 되지않나 하는 분노가 오긴합니다..
정신건강을 위해 억지로라도 꼭 껴줍시다..
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감사합니다 ㅠㅠ | 23.08.15 13:18 | |
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감사합니다 ㅠㅠ | 23.08.26 10:33 | |
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