코드 베인
배틀에 대해
장비하고 있는 무기의 종류에 따라 리치와 액션이 달라진다.
본 작품에 있어서 탐색의 기본이라고도 할 수 있다. 상황에 맞는 무기의 전환은 매우 중요한 요소.
무기의 종류
한손검 : 속도가 빠르고 틈이 적은 무기
양손검 : 공격 속도는 느리지만, 긴 리치와 거대한 도신에서 내뿜는 일격의 힘을 가진 무기
총검 : 근거리의 참격과 원거리의 총격이라는 두 가지의 특성을 겸비한 무기
폴암 : 무기의 리치를 살린 광범위 공격이 매력인 무기
해머 : 리치는 짧지만 높은 공격력과 다운력을 갖춘 파워풀한 무기
■ 한손검
속도가 빠르고 틈이 적은 공격이 매력적인 무기.
빠른 움직임으로 상대의 빈틈을 정확하게 찌르는 히트 & 어웨이의 전투가 특징.
다양한 상황에 대응이 가능한 유연성도 매력 중 하나.
약공격의 콤보는 「대각선 베기 → 가로 베기 → 세로 베기 → 베어올리기」의 4단 콤보.
공격속도도 빠르고 발동 후의 틈도 적다.
차지 공격은 적을 향해 다가서서 회전 베기를 한다.
적과의 거리를 단숨에 좁히는 것이 매력적.
특수 공격은 적에게 단숨에 접근하여 검을 내밀며 찌르는 공격.
한손검의 공격 중에선 공격 리치가 가장 길다.
■ 양손검
공격 속도는 느리지만, 긴 리치와 거대한 도신에서 내뿜는 일격의 힘이 매력.
공격 범위가 넓고 주위의 적을 같이 공격할 수 있다.
약공격은 강렬한 후려치기에서 좌우로 쓸어넘기는 3단 공격.
강공격은 무기를 강하게 쥐어 스스로 회전하면서 그 반동으로 강력한 일격을 꽂는다.
차지 공격은 회전하면서 눈앞의 적을 베어넘기는 동시에 멀리 날려버린다.
■ 총검
근거리의 참격과 원거리의 총격이라는 두 가지의 특성을 겸비한 무기.
스텝을 이용한 특수한 공격 방법으로 적과의 간격을 벌리며 싸운다.
약공격은 칼날 부분에 의한 화려한 4연격으로 "베어올리기 → 찌르기 → 베어넘기기 → 하단 회전공격
강공격 및 차지 공격은 총에 의한 원거리 공격, 차지하는 것으로 사정거리가 늘어나며 유도 성능도 향상된다.
올려치기는 백스템 후에 다시 파고들어 적을 베어올린다. 공격을 피하면서 공격이 가능.
■ 폴암
무기의 리치를 살린 광범위 공격이 매력인 무기.
반동을 이용한 공격이 많으며, 독특한 공격 타이밍에는 적응이 필요하다.
약공격은 베어올린 뒤 넓은 범위의 회전공격으로 2연격.
적은 스태미나 소비로 범위공격을 내보낸다.
여기서 더 나아가 베어넘기기(후려치기) → 종베기로 이어진다.
강공격은 회전하면서 기세를 붙여 위에서부터 내려찍듯이 공격한다. 핀포인트 공격이 가능.
■ 해머
리치는 짧지만 높은 공격력과 다운력을 갖춘 파워풀한 무기.
어떻게 적의 품에 뛰어들어 강력한 공격을 맞출 것인지가 중요하다.
약공격은 내려찍기가 기본인 공격으로 콤보는 내려치기 → 내려치기 → 휘두르기의 3단 공격.
특수공격은 옆으로 자세를 잡고 힘을 모아 회전 공격을 내보낸다. 대퇴에 있어서는 귀중한 범위공격.
차지 공격은 힘을 모아 적에게 달려드는 강력한 공격. 적의 사거리 밖에서부터의 강습이 가능하다.
흡혈아장 -블러드베일-
흡혈귀들은 독자적인 장비인 흡혈아장을 이용하여 적의 피를 빼앗는다.
평소에는 방어구로서의 역할도 가진 옷의 모양을 하고 있지만, 흡혈 시에는 피를 빼앗기 위한 흡혈기구가 노출된다.
또한, 사용자의 입가를 불길한 마스크로 덮어버리는 모습으로 변모한다.
흡혈기구에서 얻은 적의 피는 흡혈아장 내에 파이프를 지나서 사용자의 입속으로 운반된다.
오우거
건틀렛의 형상을 한 흡혈아장.
거대한 손톱 모양의 흡혈기구로 적을 관통한다.
리치는 짧지만, 근접전에서 스피드한 전투와 흡혈이 가능하고 대응력이 높다.
스팅거
롱 코트의 형상을 한 흡혈아장.
전갈의 꼬리와 같은 흡혈기구를 가지고 장거리에서의 흡혈이 가능하다.
하운즈
어깨에 걸친 재킷의 소재가 변하여 늑대의 머리와 같은 형상이 모습을 드러낸다.
쌍두의 송곳니가 적을 먹어치우는 공격적인 흡혈아장.
리치는 짧지만, 광범위를 공격할 수 있고 동작도 빠르기 때문에 접근전에서 맹위를 떨친다.
아이비
어깨에서 뻗어나온 머플러의 형상을 한 흡혈아장. 공격 시에는 무수한 가시의 형상으로 변화해 적을 관통한다.
떨어진 위치에 있는 적에게도 공격을 하는 것이 가능하다. 또한 흡혈아장 중에서 가장 경량이며 스피드한 전투가 가능하다.
흡혈 액션
버튼 조작만으로 발동할 수 있는 흡혈공격.
흡혈에 성공하면 대량의 면혈을 획득함과 동시에 최대 저장수가 증가한다.
흡혈아장 "오우거"의 흡혈 액션
차지가 완료되면, 적을 향해 다가가 날카로운 손톱에 의한 참격을 내보낸다.
면혈의 저장수가 10에서 12로 증가.
콤보 흡혈
무기에 의한 공격으로부터 즉시 흡혈 공격을 펼치는 흡혈 액션.
스팅거의 콤보 흡혈은 총격의 연격에서 즉시 흡혈 공격을 내보낸다.
공격하면서 틈을 취하는 총검의 콤보와 리치가 긴 스팅거의 특성을 살린 흡혈 콤보이다.
"집중" 상태에서는 상대를 공중에 띄운 상태에서도 흡혈이 가능해진다.
특수흡혈
특정한 조건 내에서 발동할 수 있는 흡혈.
일반적인 흡혈보다 많은 면혈을 획득하고 저장 최대수도 증가하는 동시에 적에게 큰 데미지를 주는 것이 가능하다.
특수한 연출과 함께 적을 공격한다.
특수흡혈의 발동 조건
패링의 성공 시
적의 공격에 맞춰 발동하는 카운터 행동.
타이밍은 어렵지만, 성공했을 때의 리턴이 크다.
백어택 성공 시
적의 배후에서 공격하는 백어택.
적의 행동을 파악하고 정확하게 빈틈을 찌를 필요가 있다.
연혈
흡수한 적의 피를 가지고 다양한 전투효과를 발현하는 레버넌트의 특수능력.
적을 직접 공격, 자신의 강화, 적의 약화 등 그 효과는 실로 다양하다.
탐색에서 어떻게 적의 피를 빼앗아 연혈로 사용할지가 던전 탐색의 중요한 열쇠가 된다.
연혈 시스템
연혈 버튼을 누르고 있으면 팔레트가 전개된다.
전투 중에는 합계 8개의 연혈을 다룰 수 있다.
팔레트를 전개한 상태에서 각 버튼을 누르면 연혈이 발동된다.
붉은 아이콘은 효과가 발동 중인 연혈.
↑ 효과 발동 중인 연혈의 아이콘은 붉게 변한다.
다양한 바리에이션
발동자의 방어력을 크게 높인다.
일격일격이 강력한 로스트와의 싸움에서 유효하다.
일정 시간, 이동능력을 향상시키는 연혈.
회피 모션이 변화하고 장거리를 빠르게 이동할 수 있게 된다.
전방의 넓은 범위를 공격하는 연혈.
다수의 적을 동시에 상대하는 상황에서 도움이 된다.
무기에 속성을 부여해 일정 시간 공격을 강화한다.
공격을 방어하는 연혈.
한 번에 한해 적에게 받은 데미지를 크게 경감시킨다.
전투 중 사용하는 연혈 이외에도 장비하는 것만으로 효과가 발동하는 패시브 타입의 연혈도 존재한다.
집중 시스템
위험에 노출되면 능력이 일시적으로 상승하는 시스템.
궁지에 몰린 상태에서는 반격의 수단이 되기도 하고 스스로 리스크를 져서 의도적으로 능력을 높여 싸울 수도 있다.
위기 상황이 계속되면 게이지가 쌓이고 집중 상태로 변화한다.
일시적으로 특수한 효과가 부여되어 전황을 뒤집을 수 있다.
집중 상승 조건
・ 적의 공격을 받는다.
・ 적의 공격을 직전에 피한다.
집중 상태 효과
・ 적의 공격에 경직되지 않게 된다.
・ 적을 공격해서 공중에 띄울 수 있게 된다.
・ 집중 상태가 발동된 순간에 스태미나가 가득찬다.
게이지 해설
아이템 팔레트 (アイテムパレット)
면혈 스톡 (冥血ストック)
집중 게이지 (集中ゲージ)
스태미나 게이지※1 (スタミナゲージ※1)
체력 게이지 (体力ゲージ)
연혈 팔레트 (錬血パレット)
※ 1 공격이나 회피, 대쉬, 흡혈 등의 각 행동에 소비한다. 일정 시간, 소비 행동을 취하지 않으면 회복한다.
본 작품의 액션에서는 기본이 되기에 스태미나의 관리는 매우 중요하다.
(IP보기클릭)223.38.***.***
소울류를 모방하되 육성스타일이나 플레이방식에 있어서 더 액션성을 강조하는듯. 무기 전기들만 딱딱 잘 만들어놔도 인왕만큼 바리에이션 다양해지고 키울맛날듯 전체적으로 다크소울보다 블러드본을 더 모방한듯한게 원래부터 필구각이였지만 전투시스템보니 더 끌리네요.
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소울류를 모방하되 육성스타일이나 플레이방식에 있어서 더 액션성을 강조하는듯. 무기 전기들만 딱딱 잘 만들어놔도 인왕만큼 바리에이션 다양해지고 키울맛날듯 전체적으로 다크소울보다 블러드본을 더 모방한듯한게 원래부터 필구각이였지만 전투시스템보니 더 끌리네요.