헌데,아무래도 실수한 듯해요.
뭐냐하면..
이 겜 렙업시스템이 디아방식이 아닌,모랄까..
닥솔같은 방식?
적 죽이면 바로 경험치가 올라가는게 아니라 피(포인트..닥솔로 따지면 소울)를 모아서 마을에 있는 제단이나 맵에 간간히 있는 제단에서 피를 바쳐서 렙업하는건데..
제단에 바쳐서 렙업하는것 까지는 뭐 이해하겠으나,문제는 적을 죽이면 피가 자동으로 모이는게 아니라 적 시체에 다가가야 피가 모인다는거..
원거리 공격으로 적을 처리해도,어차피 피를 먹기위해서 적 시체한테 가야한다는게 무지 짜증나더라구요..
사방의 적들을 원거리로 팍팍 죽이면서 내 갈길을 가는,그런 진행을 전혀 할 수가 없어요;
근접무기 캐릭터가 훠~~~얼씬 효율성이 좋네요.
왜케 렙업시스템(시체한테 다가가야 피흡수하는것)을 이리 불편하게 했을까요;
예전 디아2 아마존 생각나서 궁수로 시작했는데,걍 망치들고 다니네요.
어쨌든,일일이 시체들마다 다 헤집고다니다보니,게임 진행이 너무 피곤합니다..
(이제 4퀘인데..에혀..)
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