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[잡담] 스크램블 전투 진짜 제스타일 아니네요... [4]




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(IP보기클릭)211.214.***.***

스크램블의 경우 무쌍류이긴 하지만 평타가 위주가 되는 게임이 아니라 스킬이 위주가 되는 게임입니다. 스킬을 쓰기 전에 상대방의 약점을 볼 수 있는 애널라이즈가 자동으로 켜져 있는데, 이를 이용해서 약점 속성을 노려 기절시키고 이때 뜨는 전체공격으로 적들을 쓸어버리는 방식으로 진행하는게 가장 보편적입니다. 스킬난사로 인해서 sp가 걱정되신다면 페르소나 본 시리즈하고는 달리 던전 밖으로 나가도 시간이 흐르지 않고 sp는 자동으로 회복되니 이 점을 이용하셔야 됩니다. 본편에 비해서 스킬 파트에 대한 방향성이 완전히 다른 관계로 이점을 염두하고 진행하셔야 될듯 합니다. 그리고 난이도가 하드시라면 낮추는걸 권장드립니다. 솔직한 말로 하드 난이도는 1회차에서 하기에는 짜증만 많이 납니다.
20.09.06 12:21

(IP보기클릭)211.214.***.***

Phalas
아마 콤보에 붙은 스킬을 쓰시려고 하다가 맞는다는 말이신거 같은데, 잡몹이 많을 경우에는 보통 약점스킬-전체공격-콤보로 넘어가는게 일반적이고 페르소나는 3타 콤보에 스킬이 나가는 녀석들을 이용해야 됩니다. 잡몹 잡는데 5,6타 콤보로 약점스킬을 쓰는 페르소나는 주력 페르소나로 많이 쓰지 않습니다. 또한 콤보 스킬의 경우 생각보다 범위가 넓기 때문에 평타를 쉐도우한테 맞춰가면서 콤보를 날리는 것이 아닌 멀리서 평타 맞추는거랑 상관없이 콤보로 스킬만 쓰시는게 맘 편합니다. 맵에는 각종 이동요소와 특정 물체들을 떨군다는 등의 것들도 많이 구비되어있으니 많이 활용하셔야되고, 페르소나 본편과 동일하게 선제공격으로 시작하셔야 훨씬 난이도가 낮아집니다. | 20.09.06 12:30 | |

(IP보기클릭)112.170.***.***

약점스킬위주로 운영하는것은 윗분께서 말씀해주셨고 그에 따라 파티도 그 제일에서 나오는 몹 약점 속성보고 적절하게 기용해 주는게 쉽게 플레이하는데에 필요합니다. 예를 들면 첫번째 제일인 시부야에서는 류지, 안, 모르가나 파티면 거기서 출현하는 왠만한 몹 약점속성에 다 대응이 가능해서 훨씬 효율적으로 전투가 가능해지죠
20.09.06 19:20

(IP보기클릭)210.181.***.***

저도 첨에는 이게 뭐지 싶었는데... 요점은 백어택으로 총공격 하고 시작하는게 익숙해져야한다는 거더라구요... 그리고 윗분들은 약점부터 스킬로 후벼파라가 주 전투방식인거 같은데... 전 상태이상 빼고는 캐릭 고유 연속기로 속성공격을 했습니다... 그냥 페르소나를 불러서 사용하면 SP가 잘 관리되지 않아서... 각 캐릭마다 있는 아츠를 최대한 빨리 개방해두면 전투가 좀 수월하고 재미져 지더군요
20.09.07 14:35


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