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리얼한 그래픽이 무조건 좋은거다 라고 생각하는 기조가 있음
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이건 가시성이 문제가 아니잖아
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스1이 가시성이 GOAT임.... RTS 에서 직관적으로 병력을 가늠하는 게 중요하다고 생각함 ( 플레이 하든, 시청을 하든 )
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난 반대로 가시성 안좋아진다는 걸 이해 못하겠음
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가시성은 화풍이 문제가 아니라 게임 화면에 얼마나 많은 요소가 있는가랑 그 요소를 다 보여주기 위해 디자이너가 얼마나 신경을 썼느냐가 중요한거 아닌가? 화풍은 스타일이잖아
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원거리나 쿼터뷰에서 1:1 스케일이 가시성이 안좋긴함
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난 반대로 가시성 안좋아진다는 걸 이해 못하겠음
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Theunissen
원거리나 쿼터뷰에서 1:1 스케일이 가시성이 안좋긴함 | 26.03.16 19:06 | | |
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리얼한 그래픽이 무조건 좋은거다 라고 생각하는 기조가 있음
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저런 소리 들을 때마다 레이드 할 때 버벅대다 바닥 맞고 죽겠다는건가? 싶음 | 26.03.16 22:53 | | |
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이건 가시성이 문제가 아니잖아
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스1이 가시성이 GOAT임.... RTS 에서 직관적으로 병력을 가늠하는 게 중요하다고 생각함 ( 플레이 하든, 시청을 하든 )
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가시성은 화풍이 문제가 아니라 게임 화면에 얼마나 많은 요소가 있는가랑 그 요소를 다 보여주기 위해 디자이너가 얼마나 신경을 썼느냐가 중요한거 아닌가? 화풍은 스타일이잖아
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