그전 확장팩으로 따지면
ㅈ도, ㅈ르가스트가 주간 보상에 포함된거라 보면 된다.
그런데 구렁 최대 보상은 영웅급 레이드/ 쐐기 5단급 보상이
끝이라는듯.
이게 구렁 주간 보상을 말하는건지
구렁 완료 직후 보상을 말하는건지까지는
모르겠어.
작성자의 생각을 말하자면
나는 초창기 울두아르의 비밀때 레이드를
처음접했고 점점 나이가 차고 인간관계사이에
벌어지는 크고 작은 트러블이 싫어지면서
쐐기 도입때 적극적으로 찬성했는데
어둠땅때 잠시 파업하고 용군단때 반짝 복귀하는가 했더니
쐐기 어픽스에[괴로움] [무형]어픽스
생기고 나서 최종적으로 그만뒀음.
나의 컨텐츠 소모 규모가
점점 아래처럼 바뀌어 가고 있고
사람 스트레스 안받고 할수 있다는 이유에
복귀할 생각이다.
달리 말하면 블리자드의 이 결정이
레이드/쐐기 벨런스를 조정하는게 더 어려워지니까
확장팩 신규 컨텐츠도 소개시켜주면서 겸사겸사
유저들에게 주간 보상을 얻는 약간의 차선책을 주려는
무언(無言)의 배려라는게 내 생각임.
더군다나 용군단 시즌2때 추가된 괴로움, 무형 어픽스 때문에
아직도 말이 많은 상황이라 특히 그런 추측이 강함.
thank for the reading have some potato and bunny
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라이트 유저들 파밍하기 더 좋아지네
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나는 그래 괴로움, 무형 어픽스는 정말정말 그럴수 있지 던전 어픽스 추가하다보면 직업의 절반은 ㅈ같은 기분을 느낄 수 있는 어픽스도 추가될 수있지 하고 수용하고 그만뒀는데 최근에 복귀하려니까 본문과는 생뚱맞게 다르게도 단축키가 너무 많음 그래서 유투브나 구글로 삼버튼 매크로 연구중임 버튼 한개는 딜, 나머지는 생존기, 마지막은 버프등등 | 24.04.21 09:55 | | |
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나는 이 결정을 말미암아 어둠땅을 지나면서 블리자드가 내부적으로 정말 각성했고 그 결과물을 [내부 전쟁 확장팩]으로 유저들에게 증명하려는 거 같음 녹템들이아 용군단 녹템들도 멋들어지게 뽑았지만 내부 전쟁 데이터 파일로 나오는 녹파템들도 어마어마하게 멋있게 뽑았더라고 어둠땅까지 녹파템은 일부러 억지로 못생기게 만들어 놓은 기분이었거든. | 24.04.21 09:53 | | |
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물론 괴로움, 무형 어픽스 같은 찐빠가 좀 있긴하지만. | 24.04.21 09:53 | | |
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| 24.04.21 10:21 | | |
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뽕......맛? | 24.04.21 19:06 | | |
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근데 남캐는 인남캐 고를거임. | 24.04.21 11:25 | | |
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드워프, 하라고 팍씨! 너 수염 남캐 안할꺼야? 이번에 나오는 토석인도 추천~ | 24.04.21 11:26 | | |
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힐러면 무조건 ㅇㅈ합니다. | 24.04.21 11:26 | | |
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여기서만 말하는건데 그 시기가 와우는 상당히 늦었어. | 24.04.21 15:28 | | |
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상당히가 아니고 겁나 많이 늦었지;;; 어둠땅 때 이미 했어야 한다고 봄;;; | 24.04.21 17:30 | | |
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아 안사요(지금은). | 24.04.22 15:16 | | |