예전 진삼4 이후 오랜만에 접하는 유저입니다. 생각없이 막 휘젓고다니고 싶어서 구매했어요~
현재 보통난이도로 관우로 천통을 했고 자식을 낳았습니다.
이제 어려움으로 도전하려고 하는데 여러가지 질문 드립니다.
1.시나리오가 여러가지 있는데 어려움으로 진행하려고하면 각 시나리오 마다 난이도가 있어서
아무거나 선택해도 천하통일 하게되면 게임이 끝나는 것입니까?
흔히 예를들어 도원결의 시나리오를 선택하면 쭉쭉 시나리오 전부를 경험하는게 아닌
이렇게 부분적으로 시나리오를 선택해서 각각 천통을 목표로 하는 게임 인가요?
만약 마지막에 영웅 다 나오는? 시나리오를 선택하면 시나리오와 상관없이 천하통일 하면 되는건가요?
2. 천재형 자식을 올려주시길래 다운 받았습니다. 시나리오에서 예를들어
제가 종회이고 천재형을 재야에서 등용시킨다음 결혼 시키면 나중에 자식을 낳으면
천재형 그대로 다 스킬이 옮겨가나요??
3. 2회차 어려움을 진행하다가 멈추고 다시 보통 1회차 클리어 세이브 파일을 열어서 비책같은 것을 노가다해서
등급이나 아이템들을 얻고 다시 2회차 어려움 세이브파일을 실행하면 모든 아이템들은 동기화가 되는 건가요??
4. 제가 설정을 무장 죽음없이 진행하는데 무장들을 죽이면 다시 나오더라구요. 보통 빨리진행하려면 거점을 위주로 진행하는게 맞나요?
5. 화살을 언제 쓰는건가요? 성벽위에 적들에게 쏠때만 필요한건가요? 화살이 효용이 있는지..
6. 보통 어려움에서 아이템작들을 많이하시는데 마지막에 클리어하고 다시 클리어파일 열어서 아이템작을 하시는 건가요?
7. 비책들 업그레이드하면 별이 올라가는데 왕별? 이 끝인가요? 이렇게 올리면 뭐가 좋은지 잘 모르겠어요.
그냥 다 회복위주로 들고다니는데 무엇이 가장 좋나요?
좀 궁금한게 많아서 여러개 올렸습니다;;
(IP보기클릭)175.223.***.***
1. 기본적으로는 천통이 목표입니다. 시나리오는 일종의 초기 설정같은거라 여기 얽메이실 필요는 없어요. 2. 정확하게 옮겨지는건 무기적성이고 그외 능력치 인계 여부는 랜덤입니다. 천재형 만들어놨어도 자식대에서 다시 표준형나오기도 합니다. 3. 네, 그렇습니다. 4. 말씀하신 사망 설정은 시나리오 내 사망여부이고 지금 덧붙인 이야기는 전투 중 후퇴 이야기 같아 보입니다. 둘은 별개인데 정확한 설명 보강이 필요해 보입니다. 일단 사망 여부를 끄면 처형도 안될텐데 죽였다는 표현도 이상하고 다시 나왔다는 표현도 이상하네요. 전투중 이야기라면 원래 병력이 남아있을때까짐 쿨타임마다 계속 재출진하는게 맞습니다. 5. 사실 효용성은 크게 없긴 합니다. 적 작전비책으로 괴수가 나오기도 하는데 이 괴수에게 대응하는 상성 속성 화살을 맞춰서 제압할수 있다고 하는데 고난이도로 가면 별 효과도 없더라구요. 6. 네, 그렇습니다. 7. 별이 올라가면 비책 게이지가 그만큼 빨리 차오릅니다. 비책은 제 개인적으로도 회복계열이 가장 좋은 것 같긴 합니다. 회복 위주로 계속 들고 다니셔도 좋을 것 같습니다.
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1. 기본적으로는 천통이 목표입니다. 시나리오는 일종의 초기 설정같은거라 여기 얽메이실 필요는 없어요. 2. 정확하게 옮겨지는건 무기적성이고 그외 능력치 인계 여부는 랜덤입니다. 천재형 만들어놨어도 자식대에서 다시 표준형나오기도 합니다. 3. 네, 그렇습니다. 4. 말씀하신 사망 설정은 시나리오 내 사망여부이고 지금 덧붙인 이야기는 전투 중 후퇴 이야기 같아 보입니다. 둘은 별개인데 정확한 설명 보강이 필요해 보입니다. 일단 사망 여부를 끄면 처형도 안될텐데 죽였다는 표현도 이상하고 다시 나왔다는 표현도 이상하네요. 전투중 이야기라면 원래 병력이 남아있을때까짐 쿨타임마다 계속 재출진하는게 맞습니다. 5. 사실 효용성은 크게 없긴 합니다. 적 작전비책으로 괴수가 나오기도 하는데 이 괴수에게 대응하는 상성 속성 화살을 맞춰서 제압할수 있다고 하는데 고난이도로 가면 별 효과도 없더라구요. 6. 네, 그렇습니다. 7. 별이 올라가면 비책 게이지가 그만큼 빨리 차오릅니다. 비책은 제 개인적으로도 회복계열이 가장 좋은 것 같긴 합니다. 회복 위주로 계속 들고 다니셔도 좋을 것 같습니다.
(IP보기클릭)14.50.***.***
오오 감사합니다. 사망은 전투중의 표현이였어요. 이상하게 어려움부턴 계속 병력수가 줄어서 게임오버가 나네요 ㅠㅠ | 22.01.21 20:31 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
병력수가 0이 되면 플레이어도 재출진 할 수 없게 됩니다. 상대 병력이 아군보다 일정 비율 이상 높아지기 시작하면 적군이 버프를 받기 시작합니다. 이 때문에 병력차 관리에 매우 신경쓰셔야 합니다. 어려움즈음부턴 적 무장이 튼튼해지기 때문에 쉽게 플레이어가 묶이는 경향이 있는데 이렇게 묶이면 적 투석거점이 아군 거점을 공격해 점령 시키는 등의 공작으로 아군 병력이 드라마틱하게 깎입니다. 되도록이면 거점 점령을 우선시해주시는게 게임을 쉽게 풀어나갈 수 있습니다. | 22.01.21 20:43 | |