저는 데모만 해봐서 본게임에 적용되는지는 모르겠습니다
이버그가 성공시에는 말도안되는 랩타임으로 들어오게 돼있더군요
일단 코스 설명을 해야하는데 그림으로 그리면 쉬운데...글로 적을려니 난감하네요
8자 모양의 코스에 교차되는곳이라고 해야하나...정확하게 말하면 반대차선이 최대한 가까운곳(*멀리 떨어져 있지않고 바리케이트 하나만 놓여져있어서 반대차선이랑 최대한 가까이 있는곳)
에 근처에서 들이받아서 레이서가 팅겨나가는 방향이 최대한 반대차선에 붙이면
다시 시작할때 바로 반대차선에서 시작하더군요;;
무조건 그 바리케이트에 들이 받으면 안되고 팅겨나간 사람이 최대한 본차선과 반대차선 사이 바리케이트에 붙여야 가능합니다(테크닉이 좀 필요하죠^^;)
2~3분대 랩타임을 절반 수준으로 끊을수도 있을듯 합니다
본게임이 있으면 시도해보고 싶은데...없어서리 ㅜㅜ;
이버그가 성공시에는 말도안되는 랩타임으로 들어오게 돼있더군요
일단 코스 설명을 해야하는데 그림으로 그리면 쉬운데...글로 적을려니 난감하네요
8자 모양의 코스에 교차되는곳이라고 해야하나...정확하게 말하면 반대차선이 최대한 가까운곳(*멀리 떨어져 있지않고 바리케이트 하나만 놓여져있어서 반대차선이랑 최대한 가까이 있는곳)
에 근처에서 들이받아서 레이서가 팅겨나가는 방향이 최대한 반대차선에 붙이면
다시 시작할때 바로 반대차선에서 시작하더군요;;
무조건 그 바리케이트에 들이 받으면 안되고 팅겨나간 사람이 최대한 본차선과 반대차선 사이 바리케이트에 붙여야 가능합니다(테크닉이 좀 필요하죠^^;)
2~3분대 랩타임을 절반 수준으로 끊을수도 있을듯 합니다
본게임이 있으면 시도해보고 싶은데...없어서리 ㅜㅜ;