패치 5.1 '하얀 서약, 검은 밀약' 공개에 앞서 추가되는 다양한 요소를 기재한 패치 노트의 일부를 선행 공개합니다!
[5.11] 고난도 레이드 던전 '절 알렉산더 토멸전' / 이슈갈드 부흥
[5.15] 청마도사 업데이트 / 온살 하카이르 (종절전)
FINAL FANTASY XIV Patch 5.1 |
▶ 이벤트 관련
▶ 전투 관련▶ 아이템 관련
▶ 시스템 관련
추가 항목 플레이 권한에 대해서 |
패치 5.1은 확장팩 '파이널 판타지 XIV : 칠흑의 반역자' 권리가 필요한 요소와 패치가 적용된 것만으로도 즐길 수 있는 요소가 있습니다.
이를 위해 5.1 패치 노트에는 권리가 필요한지를 각 항목에 기재하고 있습니다.
② : 이 표시가 있는 경우, '파이널 판타지 XIV : 신생 에오르제아' 권리가 있으면 즐길 수 있습니다. ③ : 이 표시가 있는 경우, '파이널 판타지 XIV : 창천의 이슈갈드' 권리가 필요합니다. ④ : 이 표시가 있는 경우, '파이널 판타지 XIV : 홍련의 해방자' 권리가 필요합니다. ⑤ : 이 표시가 있는 경우, '파이널 판타지 XIV : 칠흑의 반역자' 권리가 필요합니다. ②③④⑤: 이 표시가 있는 경우, 모든 요소를 즐기기 위해서 각각 해당되는 권리가 필요합니다. |
# 표시가 붙은 항목은 스포일러 혹은 방대한 양이라 간략하게 쓴 것입니다. 모든 내용을 보고 싶으시다면 원문을 봐주세요.
§ 이벤트 관련
◆ 퀘스트 관련
⑤
■ 새로운 메인 퀘스트가 추가됩니다. #
생명력의 흔들림 |
파이터/소서러 레벨 80 |
돌의 집 (X:6.0 Y:5.9) |
타타루 |
메인 퀘스트 '칠흑의 반역자' 완료 |
⑤
■ 서브 퀘스트 '코메라 마을의 소문'의 범주가 크로니클 퀘스트로 변경됩니다.
⑤
■ 새로운 크로니클 퀘스트가 추가됩니다. #
<<개방 조건>>
코메라 마을의 사건 |
파이터/소서러 레벨 80 |
콜루시아 섬 (X:12.9 Y:8.7) |
소문을 좋아하는 드워프 |
메인 퀘스트 '칠흑의 반역자', 크로니클 퀘스트 '코메라 마을의 소문' 완료 |
⑤
■ 새로운 서브 퀘스트가 추가됩니다. #
???????? |
파이터/소서러 레벨 80 |
???????? (X:? Y:?) |
???????? |
메인 퀘스트 '????????' 완료 |
※ 패치 5.1에서 추가되는 메인 퀘스트를 진행하여 수주할 수 있습니다.
<<단골 거래 관련>>
단골 카이 시르 |
크래프터/개더러 레벨 70 |
율모어 (X:11.7 Y:11.7) |
카이 시르 |
메인 퀘스트 '????????' 완료했고, 모엔 상회와 거래를 시작 |
⑤
■ 새로운 야만족 퀘스트 '픽시 족'이 추가됩니다. #
<<레벨 조정 [수주 클래스, 잡 제한]>>
픽시 족의 야만족 스토리 퀘스트/일일 퀘스트는 '레벨 조정 [수주 클래스, 잡 제한]'이라는 특수한 규칙이 설정되어,
수주한 클래스/잡의 레벨에 맞춰 퀘스트 전투의 난도나 완료 시 습득 경험치가 변합니다.
그리고 일부 서브 퀘스트에 적용되는 '레벨 조정'과는 다르게 수주한 클래스/잡으로만 진행할 수 있습니다.
※ 기존의 일부 야만족 퀘스트에 적용된 레벨 조정도 '레벨 조정 [수주 클래스, 잡 제한]'이 됩니다.
<<야만족 스토리 퀘스트>>
꿈과 현실의 틈새에서 |
파이터/소서러 레벨 70 |
크리스타리움 (X:13.1 Y:15.3) |
복숭아색 픽시 |
메인 퀘스트 '운명은 다시 돈다' 완료 |
<<야만족 일일 퀘스트>>
야만족 일일 퀘스트는 야만족 스토리 퀘스트 '꿈과 현실의 틈새에서'를 완료하면 개방됩니다.
<<수인 화폐>>
픽시 족의 야만족 일일 퀘스트는 보고 시 수인 화폐 '픽시 환정화폐'를 얻을 수 있습니다.
픽시 환정화폐의 소지 수는 '통화 리스트'에서 확인할 수 있습니다.
<<우호 야만족 상점>>
야만족 스토리 퀘스트 '꿈과 현실의 틈새에서'를 완료하면 픽시 족의 야만족 마을에 우호 야만족 상점이 추가됩니다.
▶ 일 메그 (X:12.4 Y:32.9)
③④⑤
■ 퀘스트를 통해 스토리를 다시 체험할 수 있는 '강해져서 뉴 게임'이 추가됩니다.
<<개방 조건>>
메인 퀘스트 '창천의 이슈갈드'를 완료한 후에 서부 다날란 (X:12.0 Y:14.0) NPC "추억에 잠긴 노인'에게 말을 걸면
메인 커맨드 '콘텐츠 정보'에 '강해져서 뉴 게임'이 개방됩니다.
<<챕터>>
강해져서 뉴 게임은 이야기의 구절마다 챕터 단위로 퀘스트를 다시 체험할 수 있습니다.
챕터는 특정 퀘스트를 완료하면 자동적으로 개방됩니다.
▶ 창천의 이슈갈드 1
▶ 창천의 이슈갈드 2
▶ 용시전쟁 완결편
▶ 용시전쟁 전후편
▶ 홍련의 해방자 1
▶ 홍련의 해방자 2
▶ 해방전쟁 전후편 1
▶ 해방전쟁 전후편 2
▶ 칠흑의 반역자 1
▶ 칠흑의 반역자 2
※ 메인 퀘스트 : 신생 에오르제아, 클래스 퀘스트/잡 퀘스트/롤 퀘스트, 크로니클 퀘스트, 서브 스토리 퀘스트 등은 이후 패치로 대응할 예정입니다.
<<사용법>>
메인 커맨드 '콘텐츠 정보' → '강해져서 뉴 게임'을 선택하여 표시된 항목에서 다시 체험할 챕터를 선택할 수 있습니다.
챕터의 마지막 퀘스트를 완료하면 '강해져서 뉴 게임'이 종료됩니다.
<<중단>>
강해져서 뉴 게임 중에는 사용할 수 없게 되는 기능이 있습니다. 그런 기능은 강해져서 뉴 게임을 '중단'시키면 사용할 수 있습니다.
중단은 메인 커맨드 '콘텐츠 정보' → '강해져서 뉴 게임' 메뉴를 열어 '중단한다'를 선택하면 됩니다.
강해져서 뉴 게임 중에 사용할 수 없는 기능은 다음과 같습니다.
▶ 완료하지 않은 콘텐츠의 신청
※ '강해져서 뉴 게임'으로 진행 중인 퀘스트에서 콘텐츠를 신청할 필요가 있는 경우에는 완료하지 않은 경우라도 신청할 수 있습니다.
※ 콘텐츠 신청한 상태에서 강해져서 뉴 게임을 켤 수 있지만, 매칭한 콘텐츠에 돌입하면 자동적으로 강해져서 뉴 게임이 중단됩니다.
콘텐츠 공략 후 중단 데이터부터 재개해주세요.
▶ 마켓 보드나 리테이너 벨 등 NPC/오브젝트와 상호작용하여 사용하는 일부 기능
▶ 옵션 아이템 '모험록' 사용
④
■ 일부 메인 퀘스트에서 나오는 퀘스트 인스턴스 배틀의 난도가 완화됩니다.
②③④⑤
■ 퀘스트 인스턴스 배틀에서 난도를 선택할 수 있게 됩니다.
난도 선택지는 퀘스트 인스턴스 배틀 공략에 실패하여 다시 도전할 때 표시됩니다.
※ 공략 실패 후 로그아웃을 하면 다시 공략에 실패할 때까지 난도 선택지가 표시되지 않습니다.
<<난도 종류>>
▶ Normal
아무것도 변경되지 않고 평소 난도로 플레이할 수 있습니다.
▶ Easy
최대 HP/주는 피해량/회복 마법 효과량이 50% 상승하는 초월하는 힘이 부여됩니다.
그리고 전투에서 적과 아군, 그 외 기믹 등의 거동이 변합니다.
▶ Very Easy
최대 HP/주는 피해량/회복 마법 효과량이 100% 상승하는 초월하는 힘이 부여됩니다.
그리고 전투에서 적과 아군, 그 외 기믹 등의 거동이 변합니다.④
■ 메인 퀘스트 '영웅을 위한 진혼가'의 퀘스트 인스턴스 배틀에서 히엔의 액션에 '콤보 : 야월'이 추가됩니다.
②③④
■ 파술사/소환사 퀘스트에 출현하는 몬스터의 파라미터가 조정되어 난도가 완화됩니다.
◆ 리브 관련
②③④⑤
■ 각 크래프터 및 어부의 길드 리브에서 아이템 필요 납품 수가 변경됩니다.
◆ F.A.T.E. 관련
⑤
■ 하이컬러 젬의 소지 수 상한이 500 → 1,000으로 증가합니다.
⑤
■ 각지의 '광역 교역소'에 다음 내용이 변경됩니다.
* 새로운 교환 아이템이 추가됩니다.
* 일부 아이템 교환에 필요한 F.A.T.E. 달성도 RANK가 낮아집니다.
◆ 트레저 헌트 관련
⑤
■ '보물고 리 기아 던전'의 보상이 추가/변경됩니다.
◆ 컴퍼니 관련
②⑤
■ 컴퍼니 크래프트로 제작할 수 있는 새로운 아이템이 추가됩니다.
②
■ 서브마린 보이저에 다음 내용이 추가/변경됩니다.
* 새로운 목적지를 발견할 수 있게 됩니다.
* 탐색으로 얻을 수 있는 새로운 아이템이 추가됩니다.
* 잠수함 랭크 상한이 60 → 65로 증가합니다.
⑤
■ 연금술사 레벨 79 ~ 80의 군수품 조달에서 아이템 필요 조달 수가 증가합니다.
②③④⑤
■ 어부 보급품 조달에서 일부 아이템의 필요 조달 수가 증가합니다.
◆ 하우징 관련
②④
■ 각 도시의 모험가 거주 구역에 제19 ~ 21구역이 추가됩니다.
각 도시의 모험가 거주 구역에 확장 거리도 동시에 추가되어 총 6구역 분량의 토지를 새롭게 구입할 수 있게 됩니다.
또한 모든 구역에 아파트먼트도 추가됩니다.
그리고 추가되는 제19 ~ 21구역은 하우스를 가지고 있지 않은 프리 컴퍼니가 토지를 구입할 수 있도록
일정 기간은 개인용은 구입할 수 없습니다. 개인용 구입은 토지 판매 상황을 보고 개방할 예정입니다.
※ 제1 ~ 18구역은 변함없이 개인용을 구입할 수 있습니다.
※ 새로운 구역으로 이사는 프리 컴퍼니/개인 모두 가능합니다.
②④
■ 다음 월드에서 개인용 토지 구입이 개방됩니다.
<<대상 월드>>
▶ Spriggan
▶ Twintania
<<대상 구역>>
▶ 제1 ~ 18구역
※ 패치 5.1에서 추가되는 제19 ~ 21구역은 대상에서 제외됩니다.
②
■ 소품 디자인 콘테스트 응모작이 소품으로 추가됩니다.
②⑤
■ 새로운 소품이 추가됩니다.
②
■ 앉은 상태에서 소품에 상호 작용할 때, 캐릭터가 앉은 상태를 유지하게 됩니다.
※ 조경물 / 휠 스탠드 / 화분 / 골드 소서 가구 / 고용 NPC / 마네킹은 대상에서 제외됩니다.
②
■ 소품 '마네킹'의 종족을 휴란 (미드랜더) / 엘레젠으로 변경할 수 있게 됩니다.
마네킹에 상호작용하여 '종족, 성별을 선택한다'를 고르면 변경할 수 있습니다.
②⑤
■ 새로운 오케스트리온 악보가 추가됩니다.
②
■ 아쿠아리움에서 키울 수 있는 물고기가 추가됩니다.
②
■ 새로운 회화(그림)가 추가됩니다.
②
■ 화분에 키울 수 있는 새로운 씨앗이 추가됩니다.
* 캄파눌라 씨앗
캄파눌라 씨앗은 다음 NPC에게서 구입할 수 있습니다.
- 미스트 비렛지(X:11.0 Y:11.4) NPC "소재상"
- 라벤더 베드(X:11.9 Y:8.3) NPC "소재상"
- 고블렛 뷰트(X:10.9 Y:8.9) NPC "소재상"
- 시로가네(X:10.5 Y:12.1) NPC "소재상"
- 아파트먼트 로비 NPC "만물상"
- 그리다니아 : 신시가지(X:11.0 Y:11.2) NPC "꽃집 타니"
②
■ '하우스 어필 설정'에 새로운 태그를 선택할 수 있게 됩니다.
아이콘 |
정보 |
방문 환영 |
|
빵집 |
②
■ '하우스 어필 설정'에 다음 아이콘 디자인이 조정됩니다.
식물원
변경 전 |
|
변경 후 |
→ |
수족관
변경 전 |
|
변경 후 |
→ |
이벤트
변경 전 |
|
변경 후 |
→ |
◆ 골드 소서 관련
②
■ 새로운 G.A.T.E. '일섬! 참마 RO 삼매경'이 추가됩니다.
요짐보가 쓰는 기술을 피해 일확천금을 노리는 G.A.T.E.입니다.
<<참가 방법>>
골드 소서 (X:7.6 Y:4.7)에 출현하는 NPC "요짐보의 사제"에게 말을 걸어 참가할 수 있습니다.
<<보상>>
요짐보의 기술을 마지막까지 피하면 '5,000MGP'를 얻습니다.
거기에 G.A.T.E. 중에 특정 조건을 만족하면 추가 MGP를 얻을 수 있습니다.
요짐보의 기술에 맞거나 스테이지에서 떨어지면 실패하지만, 실패시 진행도에 따른 MGP와 G.A.T.E. 중에 습득한 MGP를 받을 수 있습니다.
※ 스스로 스테이지에서 떨어진 경우, MGP를 얻을 수 없습니다.
②
■ G.A.T.E.에서 다음 내용이 변경됩니다.
◆ 각 시간대에 무작위로 발생하는 G.A.T.E.의 내용이 변경됩니다.
※ 다음 정보는 엔트런스 스퀘어의 메인 카운터에 있는 NPC "고객 안내 창구"에서 확인할 수 있습니다.
매시 0분 (지구 시간) 시작
* 구출! 미니온 레스큐
* 출격! 에어포스 파일럿
* 도전! 점핑 애슬래틱
매시 20분 (지구 시간) 시작
* 폭풍! 콧김 훙가
* 일섬! 참마 RO 삼매경
* 도전! 점핑 애슬래틱
매시 40분 (지구 시간) 시작
* 폭풍! 콧김 훙가
* 일섬! 참마 RO 삼매경
* 출격! 에어포스 파일럿
◆ G.A.T.E. '추격! 스킨 체인저'가 열리지 않게 됩니다.
②
■ 도마식 마작에서 다음 내용이 추가/변경됩니다.
◆ 도마식 마작 화면을 고해상도 레이아웃으로 전환할 수 있는 설정이 추가됩니다.
설정은 메인 커맨드 '마이 캐릭터' → '골드 소서' → 'MAHJONG'의 각종 설정 버튼으로 선택할 수 있습니다.
※ 특정 설정으로 인해 과도하게 크게 표시된 경우 처음에만 60%로 축소됩니다.
◆ 플레이어 대전 중에 통신 불량 등으로 다시 로그인했을 때, 1국 도중이라도 자신의 순서가 되었을 때 게임에 복귀하게 됩니다.
◆ 플레이어 대전 중 커맨드에 '대전자 리스트'가 추가됩니다.
대전자 리스트에서는 매칭된 플레이어의 이름을 확인할 수 있습니다.
또한 자신과 대전자 모두 PS4 플레이어인 경우에는 플레이어의 PSN ID를 확인할 수 있습니다.
※ 이에 따라 도마식 마작의 HUD 상 PSN ID 표시는 삭제됩니다.
②⑤
■ 트리플 트라이어드에서 다음 내용이 추가/변경됩니다.
◆ 새로운 카드가 추가됩니다.
◆ 대전할 수 있는 새로운 NPC가 추가됩니다.
◆ 기타
⑤
■ 페이스에서 모든 동료 NPC의 레벨이 80이 되면 '시나리오' 모드가 개방됩니다.
'시나리오' 모드란 메인 퀘스트 진행 중과 동일한 동료 NPC와 함께 대상 던전을 갈 수 있는 모드로, '환체' 모드 개방 전의 상태를 재현할 수 있습니다.
조건을 만족하여 '시나리오' 모드를 개방하면 멤버 선택 창에 모드 선택을 할 수 있게 됩니다.
※ '시나리오' 모드에서는 동료 NPC는 경험치를 얻을 수 없습니다.
②
■ 공략 수첩에 다음 항목의 이름과 도움말 문구가 변경됩니다.
변경 전 |
|
변경 후 |
아웃 로우 전투 구역 : 참전 횟수 |
→ |
프론트라인 : 참전 횟수 |
아웃 로우 전투 구역 : 승리 횟수 |
→ |
프론트라인 : 승리 횟수 |
②
■ 음유시인 전용 액션 '악기 연주'에 다음 내용이 추가/변경됩니다.
◆ 메트로놈 기능이 추가됩니다.
◆ 악기 연주 조작 설정에 전반 설정 항목이 추가됩니다.
◆ 파티 내 연주 개시 타이밍을 맞추기 쉬워지는 기능으로써 '합주 레디 체크' 기능이 추가됩니다.
합주 레디 체크는 연주 모드 중 파티원과 공유되어 모두 준비 확인이 완료된 후, 같은 타이밍에 메트로놈이 시작됩니다.
<<사용법>>
파티를 맺은 상태에서 메트로놈으로 합주 레디 체크 버튼을 누르면 합주 레디 체크 설정 화면이 표시됩니다.
설정을 선택해 실행을 선택합니다.
실행을 선택한 후, 합주 레디 체크가 시작되어 대상자에게 통지됩니다. 대상자 전원이 합의하면 2초 후부터 메트로놈이 시작됩니다.
최초 두 소절은 프리 카운트로서 재생됩니다.
※ 15초 이내에 대답이 없는 경우 NG로 대답됩니다.
◆ 합주 어시스트가 추가됩니다.
이 기능은 자신과 파티원의 연주 정보를 모아 송신하여 주변 플레이어가 들을 때 소리가 일치된 연주로 들리기 쉬운 기능입니다.
<<사용법>>
합주 레디 체크 설정 화면에서 '합주 어시스트를 이용한다'에 체크를 한 상태에서 합주 레디 체크를 실행합니다.
조작 설정에 추가된 '합주 어시스트 중 자신의 연주음 청취 타입'을 '자신만'에 설정하면 파티원의 연주는 음소거되어
자신의 연주음만 재생됩니다.
'합주 어시스트 중 자신의 연주음 청취 타입'을 '파티 전원'으로 설정하면 파티 내 연주음을 서버상 동기하고 나서 재생되어
자신의 연주가 늦게 재생됩니다.
◆ 게임 패드/컨트롤러 조작 모드에서도 모든 음계를 표시됩니다.
조작 설정의 '키보드 설정' 탭에서 설정을 전환할 수 있습니다.
◆ 건반에 표시되는 키/버튼을 임의로 전환할 수 있게 됩니다.
◆ 게임 패드의 각 버튼에 할당된 조작을 표시하는 '게임 패드용 조작 가이드'가 추가됩니다.
◆ 악기 연주 연습을 할 수 있는 '연주 어시스트 기능'이 추가됩니다.
빛나는 건반에 맞춰 버튼을 누르면 선택한 악곡의 멜로디를 연주할 수 있습니다.
<<사용법>>
건반 조작 메뉴에서 연주 어시스트를 선택합니다.
연주할 악곡을 선택해 재생 속도와 메트로놈의 사용 여부를 설정하고 '연주 어시스트 기능'을 시작합니다.
연주 어시스트가 시작되면 건반 및 게임 패드용 조작 가이드에서 다음에 누를 키/버튼이 빛납니다.
그리고 동시에 표시되는 템포 가이드에 맞춰 빛나는 키/버튼을 누르면 올바른 리듬으로 악곡을 연주할 수 있게 됩니다.
◆ 악기 연주 조작 설정에 전반 설정 항목이 추가됩니다.
아이콘 |
정보 |
연주 어시스트 |
|
타인의 연주음 음소거 |
|
조작 설정 |
|
도움말 |
|
게임 패드 조작 가이드 표시 |
|
메트로놈 표시 |
◆ 새로운 음색이 추가됩니다.
* 트럼펫
* 트럼본
* 튜바
* 호른
* 색소폰
③⑤
■ 쿠로의 공상 수첩에서 다음 내용이 추가/변경됩니다.
◆ '쿠로의 상장 : 금상', '쿠로의 상장 : 은상', '쿠로의 상장 : 동상'으로 받을 수 있는 보상이 추가/변경됩니다.
◆ 대상 콘텐츠에 '희망의 정원 에덴 : 각성편'의 각 층이 추가됩니다.
②
■ 牙狼 컬래버레이션 종료에 따라 관련된 아이템 / 마운트 / 업적 / 칭호를 입수할 수 없게 됩니다.
울브즈 제일 선착장 (X:5.0 Y:5.3) NPC "검은 옷의 법사"에게서 교환할 수 있는 아이템 및 업적, 이와 관련된 마운트나 칭호 등의 보상,
골드 소서 (X:5.4 Y:6.6) NPC "경품 교환 창구"에서 교환할 수 있는 아이템이 해당됩니다.
이미 입수한 장비 / 마운트 / 칭호의 사용, 유실물 관리인에게서 장비의 재습득은 패치 5.1 공개 후에도 가능합니다.
§ 전투 관련
②③④⑤
■ 액션 / 롤 액션 / 특성이 조정됩니다.
검술사/나이트
이름 |
상세 |
센티넬 |
효과 시간이 10초 → 15초로 변경됩니다. |
도끼술사/전사
이름 |
상세 |
벤전스 |
효과 시간이 10초 → 15초로 변경됩니다. |
홀름갱 |
효과 시간이 6초 → 8초로 변경됩니다. |
원초의 직감 |
효과 시간이 5초 → 6초로 변경됩니다. |
이름 |
상세 |
섀도 월 |
효과 시간이 10초 → 15초로 변경됩니다. |
건브레이커
이름 |
상세 |
네뷸라 |
효과 시간이 10초 → 15초로 변경됩니다. |
격투사/몽크
이름 |
상세 |
지열참 |
효과 범위가 자신의 전방 부채꼴 범위 → 자신의 주변으로 변경됩니다. |
만트라 |
효과량이 20% → 10%로 변경됩니다. |
무아 |
'이 어빌리티는 고유한 재사용 시간을 가지며, 웨폰 스킬과 동일한 재사용 시간도 발생한다.'가 추가됩니다. |
용기사
이름 |
상세 |
푸른 용혈 |
재사용 시간이 30초 → 25초로 변경됩니다. |
게이르스코굴 |
위력이 270 → 300으로 변경됩니다. |
미라쥬 다이브 |
위력이 250 → 300으로 변경됩니다. |
스타 다이버 |
위력이 550 → 600으로 변경됩니다. |
쌍검사/닌자
이름 |
상세 |
약탈 |
재사용 시간이 110초 → 120초로 변경됩니다. |
습격 |
* 위력이 340 → 350으로 변경됩니다. * '대상에게 '받는 피해 상승'을 부여한다'에서 '후면 공격 시' 조건이 삭제됩니다. * 효과량이 10% → 5%로 변경됩니다. * 효과 시간이 10초 → 15초로 변경됩니다. |
선풍인 |
* 콤보 위력이 400 → 420으로 변경됩니다. * 콤보 및 후면 공격 위력이 460 → 480으로 변경됩니다. |
영아 |
* 위력이 100 → 200으로 변경됩니다. * '콤보 조건 : 쌍인선/콤보 위력 : 220'이 삭제됩니다. * 지속 피해 효과 부여 조건이 콤보 보너스 → 추가 효과로 변경됩니다. * 지속 피해 효과 위력이 70 → 90으로 변경됩니다. * '이 웨폰 스킬은 고유한 재사용 시간을 가진다.'가 추가됩니다. * 재사용 시간이 2.5초 → 70초로 변경됩니다. * 영아 실행 시 콤보가 중단되지 않도록 변경됩니다. |
천의 인 지의 인 인의 인 |
* 효과 시간이 5초 → 6초로 변경됩니다. * '최대 차지 수 : 2'가 추가됩니다. * '이 어빌리티에는 고유한 재사용 시간을 가지며, 웨폰 스킬 사용으로 인한 재사용 시간이 발생한다. 그리고 사용하면 웨폰 스킬과 마법, 인 액션, 인술 액션에 재사용 시간이 발생한다.'가 추가됩니다. * 재사용 시간이 0.5초 → 20초로 변경됩니다. * '인'의 효과 시간이 갱신되지 않게 됩니다. |
인술 |
* '또한 인 스테이터스 중에 인술을 발동하지 않은 경우, 재사용 시간이 발생한다.'가 삭제됩니다. * '이 액션을 사용하면 웨폰 스킬과 마법, 인 액션, 인술 액션에 재사용 시간이 발생한다.'가 추가됩니다. * 재사용 시간이 20초 → 1.5초로 변경됩니다. |
풍마수리검 |
* 위력이 280 → 500으로 변경됩니다. * '이 액션을 사용하면 웨폰 스킬과 마법, 인 액션, 인술 액션에 재사용 시간이 발생한다.'가 추가됩니다. * 재사용 시간이 20초 → 1.5초로 변경됩니다. |
화둔의 술 |
* 위력이 250 → 500으로 변경됩니다. * '이 액션을 사용하면 웨폰 스킬과 마법, 인 액션, 인술 액션에 재사용 시간이 발생한다.'가 추가됩니다. * 재사용 시간이 20초 → 1.5초로 변경됩니다. |
빙둔의 술 |
* 위력이 140 → 400으로 변경됩니다. * '이 액션을 사용하면 웨폰 스킬과 마법, 인 액션, 인술 액션에 재사용 시간이 발생한다.'가 추가됩니다. * 재사용 시간이 20초 → 1.5초로 변경됩니다. |
풍둔의 술 |
* '이 액션을 사용하면 웨폰 스킬과 마법, 인 액션, 인술 액션에 재사용 시간이 발생한다.'가 추가됩니다. * 재사용 시간이 20초 → 1.5초로 변경됩니다. |
토둔의 술 |
* 지속 피해 효과 위력이 45 → 100으로 변경됩니다. * '이 액션을 사용하면 웨폰 스킬과 마법, 인 액션, 인술 액션에 재사용 시간이 발생한다.'가 추가됩니다. * 재사용 시간이 20초 → 1.5초로 변경됩니다. |
수둔의 술 |
* 위력이 130 → 600으로 변경됩니다. * '이 액션을 사용하면 웨폰 스킬과 마법, 인 액션, 인술 액션에 재사용 시간이 발생한다.'가 추가됩니다. * 재사용 시간이 20초 → 1.5초로 변경됩니다. |
활살자재 |
효과가 '인술의 재사용 시간을 초기화한다. 그리고 효과 시간 중에 사용하는 1회의 인술 위력을 30% 상승시킨다. 효과 시간 15초. 최대 차지 수 : 2' → '일정 시간, '천의 인', '지의 인', '인의 인'의 재사용 상태와는 관계없이 인술을 한 번 사용할 수 있게 된다. 이때, 인술의 위력을 30% 상승시킨다. 효과 시간 15초.'로 변경됩니다. |
강갑파점돌 |
* 콤보 위력이 380 → 400으로 변경됩니다. * 콤보 및 측면 공격 위력이 440 → 460으로 변경됩니다. |
몽환삼단 |
추가 효과 '종격 실행 가능' 효과 시간이 10초 → 15초로 변경됩니다. |
소환술 거대 두꺼비 |
* 위력이 400 → 200으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다'가 삭제됩니다. * 발동 조건이 '인기' 80 → '인기' 50으로 변경됩니다. |
육도윤회 |
* 위력이 500 → 300으로 변경됩니다. * 발동 조건이 '인기' 80 → '인기' 50으로 변경됩니다. |
천지인 |
효과가 '인술의 재사용 시간을 초기화한다. 효과 시간 중에 사용하는 2회의 인술의 재사용 시간ㅇ르 1초로 단축하고 인을 소모하지 않고 인술을 사용할 수 있게 된다. 그리고 효과 시간 중에 사용하는 인술의 위력을 150% 상승시킨다. 단, 같은 인술을 사용할 수 없다. 효과 시간 10초. 효과 시간 중 인과 인술 이외의 액션을 사용할 수 없으며, 이동하면 천지인은 즉시 해제된 다. 또한 천지인의 효과 종료 시 인술의 재사용 시간이 발생한다. 발동 조건 : '활살자재' 효과가 없을 때 → 일정 시간, '천의 인', '지의 인', '인의 인'이 인술 액션으로 변한다. 인술 액션을 사용할 때마다 다른 인술 액션으로 변하여 최대 세 종류의 인술을 사용할 수 있게 된다. 효과 시간 : 6초. 효과 시간 중 인과 인술 이외의 액션을 사용할 수 없으며, 이동하면 천지인은 즉시 해제된다. 발동 조건 : '활살자재' 효과가 없을 때'로 변경됩니다. |
생명수 |
* 인기의 상승량이 40 → 50으로 변경됩니다. * 재사용 시간이 60초 → 120초로 변경됩니다. |
겁화멸둔의 술 |
* 위력이 400 → 750으로 변경됩니다. * '이 액션을 사용하면 웨폰 스킬과 마법, 인 액션, 인술 액션에 재사용 시간이 발생한다.'가 추가됩니다. * 재사용 시간이 20초 → 1.5초로 변경됩니다. |
빙정난류의 술 |
* 위력이 600 → 1200으로 변경됩니다. * '이 액션을 사용하면 웨폰 스킬과 마법, 인 액션, 인술 액션에 재사용 시간이 발생한다.'가 추가됩니다. * 재사용 시간이 20초 → 1.5초로 변경됩니다. |
분신술 |
* 효과가 '효과 시간 중에 자신이 웨폰 스킬을 사용하면 자신의 분신이 출현하여 추격타를 쓴다. 효과 시간 15초. → 자신에게 5 스택의 '분신술'을 부여한다. 효과 시간 : 30초. 분신술 효과 : 자신이 웨폰 스킬을 사용하면 분신이 출현하여 추격타를 쓴다.'로 변경됩니다. * 분신의 공격으로 인한 인기 상승량이 4 → 5로 변경됩니다. * 발동 조건이 '인기' 80 → '인기' 50으로 변경됩니다. * 재사용 시간이 110초 → 90초로 변경됩니다. * 효과 횟수를 나타내기 위해 스테이터스가 스택 스테이터스로 변경됩니다. |
집기법 |
인기의 상승량이 6 → 5로 변경됩니다. |
집기법 II |
* 인기의 상승량이 8 → 10으로 변경됩니다. * 발동 조건이 '웨폰 스킬 명중시 또는 콤보 성공시 → 영아의 명중시 및 선풍인과 강갑파점돌의 콤보 성공시'로 변경됩니다. |
사무라이
이름 |
상세 |
묵상 |
* 추가 효과가 '자신에게 '묵상심도'를 지속적으로 부여한다. 최대 스택 수 : 5 효과 시간 : 45초 → 자신에게 '검압'을 지속적으로 부여한다. 최대 스택 수 : 3 효과 시간 : 영구'로 변경됩니다. * '이 어빌리티에는 고유한 재사용 시간이 있으며, 웨폰 스킬과 같은 재사용 시간이 발생한다.'가 추가됩니다. |
무사도 |
검기 상승량이 5 → 10으로 변경됩니다. |
제비반전 |
사용시 발생하는 웨폰 스킬과 마법에 대한 재사용 시간에 대해 스킬 스피드의 효과가 적용되도록 변경됩니다. |
조파 |
* 위력이 '스택 1일 때 위력 : 100 스택 2일 때 위력 : 300 스택 3일 때 위력 : 400 스택 4일 때 위력 : 450 스택 5일 때 위력 : 500 → 위력 : 400'으로 변경됩니다. * 발동 조건 : '검압' 3이 추가됩니다. * 재사용 시간이 1초 → 15초로 변경됩니다. |
피안화 |
'추가 효과 : 자신에게 '검압'을 부여한다. 최대 스택 수 : 3 효과 시간 : 영구'가 추가됩니다. |
천하오검 |
'추가 효과 : 자신에게 '검압'을 부여한다. 최대 스택 수 : 3 효과 시간 : 영구'가 추가됩니다. |
흐트러진 설월화 |
'추가 효과 : 자신에게 '검압'을 부여한다. 최대 스택 수 : 3 효과 시간 : 영구'가 추가됩니다. |
반전피안화 |
'추가 효과 : 자신에게 '검압'을 부여한다. 최대 스택 수 : 3 효과 시간 : 영구'가 추가됩니다. |
반전오검 |
'추가 효과 : 자신에게 '검압'을 부여한다. 최대 스택 수 : 3 효과 시간 : 영구'가 추가됩니다. |
반전설월화 |
'추가 효과 : 자신에게 '검압'을 부여한다. 최대 스택 수 : 3 효과 시간 : 영구'가 추가됩니다. |
돌풍 |
콤보 위력이 340 → 320으로 변경됩니다. |
사풍 |
콤보 위력이 340 → 320으로 변경됩니다. |
풍아 |
* 거리와 범위가 6m → 8m로 변경됩니다. * 부채꼴 범위의 각도가 확대됩니다. |
설풍 |
콤보 위력이 400 → 360으로 변경됩니다. |
명경지수 |
효과 횟수를 나타내기 위해 스테이터스가 스택 스테이터스로 변경됩니다. |
궁술사/음유시인
이름 |
상세 |
현자의 발라드 |
'현자의 발라드를 불러 주변 30m 이내의 파티원이 주는 피해를 1% 상승시킨다.'가 추가됩니다. |
군신의 바이온 |
'군신의 바이온을 불러 주변 30m 이내의 파티원이 주는 피해를 1% 상승시킨다.'가 추가됩니다. |
여행신의 미뉴엣 |
'여행신의 미뉴엣을 불러 주변 30m 이내의 파티원이 주는 피해를 1% 상승시킨다.'가 추가됩니다. |
사이드 와인더 |
위력이 '지속 피해 수 하나일 때 위력 : 175 지속 피해 수 둘일 때 위력 : 260 → 지속 피해 수 하나일 때 위력 : 200 지속 피해 수 둘일 때 위력 : 300'으로 변경됩니다. |
트루바두르 |
재사용 시간이 180초 → 120초로 변경됩니다. |
에이펙스 애로 |
* 사정거리가 15m → 25m로 변경됩니다. * 위력이 500 → 120 ~ 600으로 변경됩니다. ※ '사용시 '소울 보이스'를 전부 소모한다. '소울 보이스'의 소모량이 많을수록 위력이 상승한다.'는 변경되지 않습니다. |
베놈 바이트 |
지속 피해 효과의 위력이 40 → 30으로 변경됩니다. |
윈드 바이트 |
지속 피해 효과의 위력이 50 → 40으로 변경됩니다. |
코스틱 바이트 |
지속 피해 효과의 위력이 50 → 40으로 변경됩니다. |
스톰 바이트 |
지속 피해 효과의 위력이 60 → 50으로 변경됩니다. |
리플젠트 애로 |
위력이 340 → 330으로 변경됩니다. |
기공사
이름 |
상세 |
택티션 |
재사용 시간이 180초 → 120초로 변경됩니다. |
스플릿 샷 |
위력이 160 → 180으로 변경됩니다. |
슬러그 샷 |
콤보 위력이 240 → 260으로 변경됩니다. |
클린 샷 |
콤보 위력이 320 → 340으로 변경됩니다. |
히트 블래스트 |
위력이 200 → 220으로 변경됩니다. |
히트 스플릿 샷 |
위력이 200 → 220으로 변경됩니다. |
히트 슬러그 샷 |
콤보 위력이 300 → 330으로 변경됩니다. |
히트 클린 샷 |
콤보 위력이 400 → 440으로 변경됩니다. |
플레임 스로어 |
사용시 발생하는 웨폰 스킬과 마법에 대한 재사용 시간에 대해 스킬 스피드의 효과가 적용되도록 변경됩니다. |
댄서
이름 |
상세 |
케스케이드 |
위력이 200 → 250으로 변경됩니다. |
파운틴 |
콤보 위력이 250 → 300으로 변경됩니다. |
라이징 윈드밀 |
위력이 250 → 300으로 변경됩니다. |
블러드 샤워 |
위력이 300 → 350으로 변경됩니다. |
치유의 왈츠 |
회복력이 200 → 300으로 변경됩니다. |
수호의 삼바 |
재사용 시간이 180초 → 120초로 변경됩니다. |
흑마도사
이름 |
상세 |
삼연마 |
효과 횟수를 나타내기 위해 스테이터스가 스택 스테이터스로 변경됩니다. |
파술사/소환사
이름 |
상세 |
에기 어설트 I |
액션의 종류가 어빌리티 → 마법으로 변경됩니다. |
페인 |
효과가 '대상에게 부여한 바이오 계열 및 미아즈마 계열의 지속 피해 효과와 '루이네이션'을 대상의 주변에게 확산시킨다. 두 번째 대상부터 위력이 60% 감소한다. → 대상에게 부여한 바이오 계열 및 미아즈마 계열의 지속 피해 효과를 대상의 주변 적에게 부여한다. 각 위력은 원래 위력의 40%만큼이 된다.'로 변경됩니다. |
에기 어설트 II |
액션의 종류가 어빌리티 → 마법으로 변경됩니다. |
페인 플레어 |
위력이 150 → 130으로 변경됩니다. |
트라이 디재스터 |
* '대상에게 무속성 마법 공격. 위력 : 300'이 추가됩니다. * '추가 효과 : 대상에게 '루이네이션'을 부여한다.'가 삭제됩니다. |
트랜스 바하무트 |
재사용 시간이 60초 → 55초로 변경됩니다. |
루인쟈 |
위력이 260 → 300으로 변경됩니다. |
미아즈가 |
* 위력이 40 → 50으로 변경됩니다. * 지속 피해 효과의 위력이 40 → 50으로 변경됩니다. |
서몬 바하무트 |
현현해서 곧장 웜 웨이브를 쓸 수 있도록 변경됩니다. |
트랜스 피닉스 |
재사용 시간이 60초 → 55초로 변경됩니다. |
불사조의 날개 |
효과 시간이 20초 → 21초로 변경됩니다. |
거스트 (카벙클 에메랄드) |
위력이 30 → 20으로 변경됩니다. |
다운 버스트 (카벙클 에메랄드) |
위력이 40 → 100으로 변경됩니다. |
에메랄드의 빛 (카벙클 에메랄드) |
* 위력이 10 → 30으로 변경됩니다. * 지속 피해 효과의 위력이 10 → 30으로 변경됩니다. * 효과 시간이 15초 → 9초로 변경됩니다. |
토파즈의 빛 (카벙클 토파즈) |
보호막 효과의 효과량이 최대 HP의 20% → 최대 HP의 30%로 변경됩니다. |
토파즈의 반짝임 (카벙클 토파즈) |
위력이 60 → 200으로 변경됩니다. |
윈드 블레이드 (가루다 에기) |
위력이 40 → 30으로 변경됩니다. |
에어리얼 슬래시 (가루다 에기) |
위력이 60 → 150으로 변경됩니다. |
슬립 스트림 (가루다 에기) |
* 위력이 20 → 50으로 변경됩니다. * 지속 피해 효과의 위력이 20 → 50으로 변경됩니다. * 효과 시간이 15초 → 9초로 변경됩니다. |
대지의 갑옷 (타이탄 에기) |
보호막 효과의 효과량이 최대 HP의 20% → 최대 HP의 30%로 변경됩니다. |
마운틴 버스터 (타이탄 에기) |
위력이 70 → 250으로 변경됩니다. |
대지의 분노 (타이탄 에기) |
위력이 200 → 300으로 변경됩니다. |
크림즌 사이클론 (이프리트 에기) |
위력이 100 → 250으로 변경됩니다. |
플레이밍 크래시 (이프리트 에기) |
* 위력이 100 → 250으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'가 추가됩니다. |
지옥의 화염 (이프리트 에기) |
위력이 200 → 300으로 변경됩니다. |
페인 효과 상승 |
효과가 '페인 사용시, 자신이 부여한 '루이네이션'도 확산시킬 수 있게 된다. → 페인의 추가 효과 발동 확률이 100%가 된다.'로 변경됩니다. |
적마도사
이름 |
상세 |
액셀러레이션 |
* 효과가 '효과 시간 중에 사용하는 1회의 발파이어 효과 상승 또는 발스톤 효과 상승이 부여되는 마법에 대해서 → 효과 시간 중에 사용하는 3회까지의 발파이어 효과 상승 또는 발스톤 효과 상승이 부여되는 마법에 대해서'로 변경됩니다. * 효과 시간이 10초 → 20초로 변경됩니다. * 재사용 시간이 35초 → 55초로 변경됩니다. |
물리네 |
사정 거리와 범위가 6m → 8m로 변경됩니다. |
엔물리네 |
사정 거리와 범위가 6m → 8m로 변경됩니다. |
콩트르 식스트 |
위력이 350 → 380으로 변경됩니다. |
졸라 |
위력이 250 → 280으로 변경됩니다. |
엔르프리즈 |
위력이 250 → 300으로 변경됩니다. |
졸라 효과 상승 |
'거기에 발선더와 발에어로의 위력을 350, 발파이어와 발스톤의 위력을 300으로 상승시킨다.'가 추가됩니다. |
백마도사
이름 |
상세 |
어사일럼 |
범위가 6m → 8m로 변경됩니다. |
템퍼런스 |
사용 후 곧바로 스테이터스 '템퍼런스 : 효과'가 부여되게 됩니다. |
학자
이름 |
상세 |
서몬 세라핌 |
* 효과 시간이 20초 → 22초로 변경됩니다. * 서몬 세라핌의 사용 후 2초간 세라핌이 액션을 사용하지 않도록 변경됩니다. |
빛의 치유 (페어리) / 세라픽 베일 (세라핌) |
페어리 및 세라핌 상태가 '피스'로 설정된 경우, '빛의 치유' 및 '세라픽 베일'을 사용하지 않도록 변경됩니다. |
콘솔레이션 |
재사용 시간이 20초 → 30초로 변경됩니다. |
점성술사
이름 |
상세 |
컴버스 |
지속 피해 효과의 위력이 30 → 40으로 변경됩니다. |
디그니티 |
대상의 남은 HP가 낮은 경우의 회복량이 회복력 100 상당으로 상승합니다. ※ '대상의 남은 HP가 낮을수록 회복력이 상승한다.'란 효과는 변경되지 않습니다. |
애스펙트 베네픽 |
녹터널 섹트시 소모 MP가 1,000 → 900으로 변경됩니다. |
애스팩트 헬리오스 |
소모 MP가 1,100 → 1,000으로 변경됩니다. |
컴버라 |
지속 피해 효과의 위력이 35 → 50으로 변경됩니다. |
마이너 아르카나 |
효과가 '드로한 카드를 '크라운 로드'나 '크라운 레이디' 중 하나로 변화시킨다. 아제마의 균형, 오슈온의 화살, 할로네의 창의 드로 중에 사용한 경우에는 크라운 로드로, 세계수의 가지, 다리악의 물병, 비에르고의 탑 드로 중에 사용한 경우에는 크라운 레이디로 변화시킨다. → 카드를 드로하면 이 액션이 뽑은 카드에 따라 액션이 변한다. 아제마의 균형, 오슈온의 날개, 할로네의 창을 뽑은 경우에는 '크라운 로드', 세계수의 가지, 다리악의 물병, 비에르고의 탑을 뽑은 경우에는 '크라운 레이디'로 변한다. 자신 또는 파티원 한 명을 대상으로 사용하면 카드의 효과를 부여할 수 있다. 카드의 효과는 동시에 하나만 부여할 수 있다.'로 변경됩니다. |
운명의 수레바퀴 |
* 효과가 '자신을 중심으로 운명의 수레바퀴를 생성한다. 운명의 수레바퀴 효과 : 범위 내 있는 파티원이 받는 피해를 10% 경감한다. 효과 시간 : 18초. 그리고 범위 내에 있는 파티원에게 지속 회복 효과를 부여한다. 회복력 : 50 효과 시간 : 15초. 효과 시간 중에 액션 사용이나 이동, 되돌기를 하면 운명의 수레바퀴는 즉시 사라진다. 사용 후 오토어택은 정지한다. → 자신을 중심으로 운명의 수레바퀴를 생성한다. 다이어널 섹트시 효과 : 범위 내에 있는 자신 및 파티원이 받는 피해를 10% 경감한다. 효과 시간 : 18초. 그리고 범위 내 있는 자신 및 파티원에게 지속 회복 효과를 부여한다. 회복력 : 100 효과 시간 : 15초. 녹터널 섹트시 효과 : 범위 내 있는 자신 및 파티원을 지속 회복한다. 회복력 : 100 효과 시간 : 18초. 그리고 범위 내 있는 자신 및 파티원이 받는 피해를 10% 경감하는 효과를 부여한다. 효과 시간 : 20초 효과 시간 중에 액션 사용이나 이동, 되돌기를 하면 운명의 수레바퀴는 즉시 사라진다. 발동 조건 : '다이어널 섹트' 또는 '녹터널 섹트' 효과 중 사용 후 오토 어택은 정지한다.' 로 변경됩니다. * 범위가 6m → 8m로 변경됩니다. |
컴버가 |
지속 피해 효과의 위력이 45 → 60으로 변경됩니다. |
말레피쟈 |
위력이 240 → 250으로 변경됩니다. |
Tank 롤
이름 |
상세 |
리프레이절 |
* 효과 범위가 단일 대상 → 자신 주변의 적으로 변경됩니다. * 효과 시간이 6초 → 100초로 변경됩니다. |
Healer 롤
이름 |
상세 |
구출 |
재사용 시간이 150초 → 120초로 변경됩니다. |
②
■ 다음 특성이 삭제됩니다.
소환사
트라이 디재스터 효과 상승
②③④⑤
■ 일부 액션/ 특성 / 스테이터스의 도움말 문구가 변경됩니다.
※ 효과는 변경되지 않습니다.
②③④⑤
■ 잡 액션 아이콘에 표시되는 소모량이 다음과 같이 변경됩니다.
백마도사
◆ 힐링 릴리 / 블러드 릴리의 소모량이 표시되지 않게 됩니다.
기공사
◆ 배터리의 최저 소모량이 표시되게 됩니다.
적마도사
◆ 블랙 마나 / 화이트 마나의 소모량이 표시되게 됩니다.
건브레이커
◆ 소일 소모량이 표시되지 않게 됩니다.
댄서
◆ 환선의 소모량이 표시되지 않게 됩니다.
②③④⑤
■ 잡 HUD에 다음 내용이 추가/변경됩니다.
◆ 건브레이커의 소일 심벌에 '소일'이 두 개 찼을 때 효과음이 울리게 됩니다.
◆ 닌자의 인기 게이지가 80이 되었을 때의 효과음과 강조 표시가 50이 되었을 때로 변경됩니다.
◆ 음유시인의 소울 보이스 게이지가 100이 되었을 때의 효과음이 변경됩니다.
◆ 기공사의 엔지니어 게이지 중 배터리가 100이 되었을 때 효과음이 울리게 됩니다.
◆ 댄서의 환선 심벌에 '환선'이 네 개 찼을 때 효과음이 울리게 됩니다.
◆ 적마도사의 밸런스 게이지 중 '화이트 마나', '블랙 마나'가 30이 되었을 때의 강조 표시가 80이 되었을 때로 변경됩니다.
◆ 백마도사의 힐링 케인 중 '블러드 릴리'가 3단계가 되었을 때의 효과음이 변경됩니다.
②
■ 파티 리스트에 자신의 펫 정보가 표시됩니다.
※ 클릭해도 타겟으로 선택되지 않습니다.
⑤
■ 소환사의 데미 피닉스를 타겟으로 삼을 수 없게 됩니다.
②
■ 파술사 및 소환사 펫 공격이 모두 마법 공격으로 변경됩니다.
②③
■ 청마도사가 다음과 같이 변경됩니다.
◆ 다음 청마법의 효과가 조정됩니다.
이름 |
변경점 |
물총 |
위력이 120 → 200으로 변경됩니다. |
화염방사 |
* 위력이 130 → 220으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'가 추가됩니다. |
아쿠아 브레스 |
* 위력이 90 → 140으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'가 추가됩니다. * 지속 피해 효과의 위력이 10 → 20으로 변경됩니다. |
광란 |
* 위력이 80 → 150으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'가 추가됩니다. |
드릴 캐논 |
* 위력이 120 → 200으로 변경됩니다. * '석화'가 부여된 상태시 위력이 420 → 600으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'가 추가됩니다. |
고압전류 |
* 위력이 90 → 180으로 변경됩니다. * '물독'가 부여된 상태시 위력이 130 → 220으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'가 추가됩니다. |
파이널 스피어 |
* 위력이 1500 → 2000으로 변경됩니다. * '추가 효과 : 자신에게 [의지박약]을 부여한다.'가 추가됩니다. * '발동 조건 : [의지박약] 효과 상태가 아님'이 추가됩니다. |
고민의 노래 |
지속 피해 효과의 위력이 25 → 50으로 변경됩니다. |
글로워 |
* 위력이 130 → 220으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'가 추가됩니다. |
플레인 크래커 |
* 위력이 130 → 220으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'가 추가됩니다. |
날카로운 칼 |
* 위력이 120 → 220으로 변경됩니다. * '스턴'이 부여된 상태시 위력이 250 → 450으로 변경됩니다. |
아이스 스파이크 |
위력이 25 → 40으로 변경됩니다. |
흡혈 |
위력이 20 → 50으로 변경됩니다. |
폭탄 던지기 |
* 위력이 110 → 200으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'가 추가됩니다. |
가드 오프 |
* 효과가 '일정 시간, 자신이 대상에게 주는 피해를 50% 상승시키는 효과 시간 중대상이 쓰러지면, 재사용 시간이 해소된다. → 일정 시간, 대상이 받는 피해를 5% 상승시킨다.'로 변경됩니다. * 재사용 시간이 25초 → 60초로 변경됩니다. * 재사용 시간을 '이상한 빛'과 공유하도록 변경됩니다. * 효과 시간이 30초 → 15초로 변경됩니다. |
자폭 |
* 위력이 900 → 1500으로 변경됩니다. * '두꺼비 기름' 효과 중 위력이 1200 → 1800으로 변경됩니다. * '추가 효과 : 자신에게 [의지박약]을 부여한다.'가 추가됩니다. * '발동 조건 : [의지박약] 효과 상태가 아님'이 추가됩니다. |
융합 |
* '추가 효과 : 자신에게 [의지박약]을 부여한다.'가 추가됩니다. * '발동 조건 : [의지박약] 효과 상태가 아님'이 추가됩니다. |
4톤 |
* 위력이 110 → 200으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'가 추가됩니다. |
괴광선 |
* 위력이 110 → 220으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'가 추가됩니다. |
썩은 입김 |
지속 피해 효과의 위력이 10 → 20으로 변경됩니다. |
빙결의 포효 |
* 위력이 130 → 220으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'가 추가됩니다. |
뇌전의 포효 |
* 위력이 110 → 200으로 변경됩니다. * '빙결'이 부여된 상태시 위력이 310 → 400으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'가 추가됩니다. |
잉크젯 |
* 위력이 120 → 200으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'가 추가됩니다. |
파이어 앙공 |
* 위력이 120 → 200으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'가 추가됩니다. |
마인드 블래스트 |
* 위력이 100 → 200으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'가 추가됩니다. |
이상한 빛 |
* 효과량이 30% → 5%로 변경됩니다. * 효과 시간이 10초 → 15초로 변경됩니다. * 재사용 시간을 '가드 오프'와 공유하도록 변경됩니다. |
페더 레인 |
* 위력이 180 → 220으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'가 추가됩니다. |
이럽션 |
위력이 220 → 300으로 변경됩니다. |
마운틴 버스터 |
* 위력이 310 → 400으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 30%씩 감소하여 최저 30%까지 감소한다. → 두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'로 변경됩니다. |
쇼크 스트라이크 |
* 위력이 310 → 400으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 30%씩 감소하여 최저 30%까지 감소한다. → 두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'로 변경됩니다. |
빙설난무 |
* 위력이 290 → 350으로 변경됩니다. * '두 번째 대상부터 위력이 15%씩 감소하여 최저 70%까지 감소한다. → 두 번째 대상부터 위력이 50% 감소한다.'로 변경됩니다. |
◆ 청마법의 러닝 확률이 증가합니다.
◆ 콘텐츠에 '인원 수 제한 해제'를 설정하지 않은 상태로 돌입한 경우, 러닝 확률에 보너스가 가산됩니다.
◆ 자신이 전투불능이 되는 효과를 가진 청마법을 사용하면 자신에게 스테이터스 '의지박약'이 부여됩니다.
'의지박약'의 효과 중에는 자신이 전투불능이 되는 효과를 가진 청마법을 쓸 수 없습니다.
◆ 마스크 카니발에 새로운 스코어 보너스가 추가됩니다.
◆ 마스크 카니발의 스테이지 정보에서, 상태 이상 내성의 표시가 '무효한 상태 이상'에서 '유효한 상태 이상'으로 변경됩니다.
◆ 청마도서에 필터 기능이 추가됩니다.
⑤
■ 새로운 인스턴스 던전 '마법궁전 그랜드 코스모스'가 추가됩니다.
'마법궁전 그랜드 코스모스'는 페이스로 공략할 수 있습니다.
항목 |
상세 |
레벨 제한 |
파이터/소서러 레벨 80 |
아이템 레벨 제한 |
평균 아이템 레벨 430 ~ |
참가 등록 인원수 |
1~4명 |
제한 시간 |
90분 |
<<개방 조건>>
???????? |
파이터/소서러 레벨 80 |
???????? (X:? Y:?) |
???????? |
메인 퀘스트 '생명력의 흔들림' 완료 |
③④⑤
■ 다음 던전에 참가 아이템 레벨 제한이 설정됩니다.
던전 이름 |
필요 아이템 레벨 |
폐요새탐색 더스크 비질 |
100 |
영봉답파 솜 알 |
105 |
사룡혈전 드래곤즈 에어리 |
110 |
강경돌입 이슈갈드 교황청 |
115 |
금서회수 구브라 환상 도서관 |
120 |
표류해역 세이렌 해 |
240 |
해저궁전 자수궁 |
245 |
전통시련 발담 패도 |
250 |
해방결전 도마성 |
255 |
거포요새 카스트룸 아바니아 |
260 |
살육향촌 홀민스터 |
370 |
수요환원 둔 메그 |
375 |
고적탐색 키탄나 신영동 |
380 |
상량이궁 마리카 대우물 |
385 |
위조천계 구르그 화산 |
390 |
⑤
■ 새로운 토벌ㆍ토멸전 '극 하데스 토멸전'이 추가됩니다.
'극 하데스 토멸전'은 레이드 파인더를 통해서만 돌입할 수 있습니다.
※ 8명을 모은 상태로 레이드 파인더를 통해 돌입한 경우에 한해서만 아이템 레벨 제한을 받지 않고 돌입할 수 있습니다.
항목 |
상세 |
레벨 제한 |
파이터/소서러 레벨 80 |
아이템 레벨 제한 |
평균 아이템 레벨 450 ~ |
참가 등록 인원수 |
1~8명 |
제한 시간 |
60분 |
<<개방 조건>>
파이터/소서러 레벨 80 및 메인 퀘스트 '칠흑의 반역자'를 완료한 후에 크리스타리움 (X:7.5 Y:12.5) NPC "이세계의 시인"에게 말을 걸면 개방됩니다.
②
■ '선왕 모그루 모그 XII세 토멸전'에 다음 내용이 변경됩니다.
◆ '쿠푸크 코기', '케프타 카파', '케프디 쿠프', '케프로 킵', '푸쿠시 피코', '푸쿠나 파코', '푸크라 푸키'가 출현했을 때,
선왕 모그루 모그 XII세에 일정치까지 피해를 주면 그 이상의 피해를 줄 수 없게 됩니다.
◆ '메멘토 모그리'의 최대 피해가 낮아집니다.
⑤
■ '희망의 정원 에덴 : 각성편'의 보상 취득 주제한이 폐지됩니다.
※ 희망의 정원 에덴 : 각성편4 완료 보상 '낡은 검 [각]'의 취득 주제한은 유지됩니다.
⑤
■ '초박형 툼스톤' 교환에 필요한 '낡은 검 [각]'의 수가 7개 → 4개로 낮아집니다.
⑤
■ 고난도 8인용 전투 콘텐츠에서 전투 타임 라인 완료 연출까지의 타임 카운트에
특정 조건 아래 큰 엇갈림이 발생하는 버그에 대책을 실시하였습니다.
본 대책의 영향으로 '희망의 정원 에덴 영식 : 각성3 / 희망의 정원 에덴 영식 : 각성4'에서 보스의 타임 테이블에 조정이 이루어집니다.
해당 버그에 대해서는 이후 가능한 차이를 없애도록 대책을 하겠습니다.
⑤
■ 새로운 얼라이언스 레이드 던전 '복제된 공장 폐허'가 추가됩니다.
항목 |
상세 |
레벨 제한 |
파이터/소서러 레벨 80 |
아이템 레벨 제한 |
평균 아이템 레벨 435 ~ |
참가 등록 인원수 |
1~8명 또는 24인 구성의 얼라이언스 파티 |
제한 시간 |
120분 |
<<개방 조건>>
???????? |
파이터/소서러 레벨 80 |
???????? (X:? Y:?) |
???????? |
크로니클 퀘스트 '코메라 마을의 사건' 완료 |
<<역할 구성>>
콘텐츠 파인더로 참가 신청할 때 역할은 TANK : 1 / HEALER : 2 / DPS : 5 구성입니다.
파티를 맺어 신청할 경우 이 조건을 만족시킬 필요가 있습니다. 하지만 얼라이언스(24인)를 맺어 신청할 경우에는 역할 구성은 자유입니다.
<<보물 상자>>
복제된 공장 폐허의 보물 상자에서 얻을 수 있는 장비는 NEED나 GREED 등 습득 방법에 관계없이 1주일에 1개까지입니다.
다수의 아이템에 NEED나 GREED를 한 경우에도 습득이 확정된 시점에서 그 이외의 아이템은 전부 PASS 취급이 됩니다.
보물 상자의 아이템을 PASS 하지 않고 시간이 지나 자동으로 습득한 경우에도 1개 습득으로 처리합니다.
※ 이 권리는 매주 화요일 17:00 (지구 시간)에 초기화됩니다.
또한 복제된 공장 폐허의 보물 상자는 각 파티별로 출현해 어느 파티의 것인지 알 수 있게 표시됩니다.
※ 자신이 속한 파티 이외의 보물 상자는 열 수 없습니다.
<<완료 보상>>
복제된 공장 폐허에서는 보물 상자와는 별개로 콘텐츠 클리어 시 1주일에 한 번만 '불활성 별모양 클러스터' 2개 와 '기계의 낡은 동전'을 보상으로 습득할 수 있습니다.
'기계의 낡은 동전'은 율모어 (X:10.2 Y:11.7) NPC "파사드"에게서 환상 교환 장비 강화 소재로 교환하는데 필요합니다.
⑤
■ 알라간 툼스톤 : 환상으로 교환한 장비를 아이템 레벨 470으로 강화하기 위한 강화 소재 '흑영의 강화섬유',
'흑영의 경화약'을 크리스타리움 (X:9.4 Y:9.5) NPC "사일", 또는 율모어 (X:10.2 Y:11.7) NPC "파사드"에게서
교환할 수 있게 됩니다.
<<교환에 필요한 아이템>>
- 기계의 낡은 동전
'기계의 낡은 동전'은 새로운 얼라이언스 레이드 던전 '복제된 공장 폐허'에서 입수할 수 있는 아이템입니다.
- 몹 헌트의 전리품
<<장비를 강화하는 순서>>
강화하려는 환상 장비와, 이에 대응되는 강화 소재를 준비합니다. 필요한 개수는 율모어 (X:10.3 Y:12.0) NPC "시 타치'에게서 확인해주세요.
NPC "시 타치"에게 강화하고 싶은 환상 장비와 강화 소재를 함께 주면 장비를 강화할 수 있습니다.
④⑤
■ 다음 콘텐츠에서 플레이어를 강화시키는 '초월하는 힘'이 발생합니다.
<<대상 콘텐츠>>
티타니아 토멸전 / 이노센스 토멸전 / 하데스 토멸전
상기 콘텐츠는 전멸 후 재시작할 때마다 최대 HP / 주는 피해량 / 회복 마법 효과량이 10%씩 효과가 상승하여 최대 50% 상승효과를 얻습니다.
단, 전투 시간이 3분 미만인 상태로 재시작한 경우에는 이 효과를 얻을 수 없습니다.
<<대상 콘텐츠>>
극 티타니아 토멸전 / 극 이노센스 토멸전
상기 콘텐츠는 전멸 후 재시작할 때마다 최대 HP / 주는 피해량 / 회복 마법 효과량이 5%씩 효과가 상승하여 최대 25% 상승효과를 얻습니다.
단, 전투 시간이 3분 미만인 상태로 재시작한 경우에는 이 효과를 얻을 수 없습니다.
<<대상 콘텐츠>>
영욕의 승원 오본느
콘텐츠 돌입부터 초월하는 힘이 발생하여 최대 HP / 주는 피해량 / 회복 마법 효과량이 10% 상승합니다.
단, 전멸 후 재시작하더라도 효과는 상승하지 않습니다.
④
■ '리오레우스 수렵전', '극 리오레우스 수렵전'을 인원 수 제한 해제 상태로 신청할 수 있게 됩니다.
②③④
■ 딥 던전에 출현하는 몬스터 '미믹', '움직이는 보물 상자'가 사용하는 기술 '원념'이
영창을 중단할 수 있는 액션으로 변경됩니다.
④
■ '금단의 땅 에우레카'에서 다음 내용이 추가/변경됩니다.
◆ 콘텐츠 돌입시부터 초월하는 힘이 부여됩니다.
초월하는 힘이 부여되면 최대 HP / 주는 피해량 / 회복 마법 효과량이 상승합니다.
※ '금단의 땅 에우레카 : 히다토스편'의 발데시온 아스날 내부에서는 효과가 사라집니다.
◆ 노토리어스 몬스터 출현 조건이 완화됩니다.
◆ 각 지역에서 스토리를 완료하지 않아도 마운트에 탈 수 있게 됩니다.
⑤
■ 일부 리스키 몹의 출현 조건이 변경됩니다.
②③④⑤
■ 일부 몬스터의 상태 이상 내성이 변경됩니다.
③
■ '운해탐색 디아뎀 제도'가 폐쇄됩니다.
이에 따라 다음 내용이 변경됩니다.
◆ 콘텐츠 정보 목록에서 비공정 재돌입 기한이 표시되지 않게 됩니다.
◆ 파티 모집 대상 콘텐츠로서 '비공정 탐색'을 선택할 수 없게 됩니다.
◆ 관련된 업적을 습득할 수 없게 됩니다.
④⑤
■ 레이드 파인더에서 다음 내용이 추가/변경됩니다.
◆ '극 하데스 토멸전'이 추가됩니다.
◆ '극 티타니아 토멸전', '극 이노센스 토멸전'이 콘텐츠 파인더로 변경됩니다.
◆ '절 레이드' 범주가 추가되어 '절 바하무트 토멸전', '절 알테마 웨폰 파괴작전'이 '레이드' 범주에서 변경됩니다.
⑤
■ '콘텐츠 룰렛 : 익스퍼트'의 대상 콘텐츠가 변경됩니다.
변경 전 |
|
변경 후 |
종말환상 아마우로트 이계유적 실크스 트위닝 창조기관 아나이다 아카데미아 |
→ |
종말환상 아마우로트 이계유적 실크스 트위닝 창조기관 아나이다 아카데미아 마법궁전 그랜드 코스모스 |
⑤
■ '콘텐츠 룰렛 : 익스퍼트'의 참가 조건인 평균 아이템 레벨이 410 → 430으로 변경됩니다.
⑤
■ '콘텐츠 룰렛 : 멘토'에 다음 콘텐츠가 추가됩니다.
- 마법궁전 그랜드 코스모스
- 복제된 공장 폐허
⑤
■ '콘텐츠 룰렛 : 멘토'의 참가 조건인 평균 아이템 레벨이 425 → 435로 변경됩니다.
⑤
■ '목인 토멸전' 도전 목록에 '극 하데스급'이 추가됩니다.
②
■ 버디 초코보의 액션 '초코 드롭', '초코 스트라이크'의 적개심 상승량이 증가합니다.
◆ PvP 전반
②③④⑤
■ PvP 잡 액션과 특성이 대폭 개선됩니다.
각 잡의 액션 / 특성의 변경점은 10월 29일 (화) 잡 가이드 갱신을 기다려주세요.
②
■ 결과 화면에서 각 세력의 순위가 표시됩니다.
◆ 프론트라인 관련
②
■ 데일리 챌린지 : 프론트라인을 파티를 맺은 상태로 참가할 수 있게 됩니다.
②
■ 파티를 맺어 신청할 수 있는 인원 수 상한이 8명 → 4명으로 변경됩니다.
②
■ 마운트 탑승 중 이동 속도가 상승합니다.
②
■ '데존'이 다음과 같이 변경됩니다.
◆ 재사용 시간이 발생하지 않게 됩니다.
◆ 영창 중 공격을 받으면 반드시 영창이 중단됩니다.
②
■ 전투불능에서 부활이 다음과 같이 변경됩니다.
◆ 전투불능 횟수에 관계없이 부활까지 기다리는 시간이 일정해집니다.
◆ 기다리는 시간이 0이 되면 자동으로 시작 지점에서 부활합니다.
②
■ 아드레날린 게이지가 다음과 같이 변경됩니다.
◆ 자신이 다른 부대에 소속된 플레이어를 KO시켜도 파티원의 아드레날린 게이지가 증가하지 않게 됩니다.
◆ 어시스트를 얻은 플레이어의 아드레날린 게이지가 증가하게 됩니다.
②
■ 2D 맵이 다음과 같이 변경됩니다.
◆ 외곽 유적군 (제압전)에서 중립 몬스터가 출현하기 30초 전부터 2D 맵에 출현 예고 아이콘이 표시됩니다.
◆ 필드 오브 글로리 (쇄빙전)에서 아이스 툼리스가 출현하기 30초 전부터 2D 맵에 출현 예고 아이콘이 표시됩니다.
②
■ 24인 전투가 폐지되어 72인 전투만이 개최됩니다.
매칭 대기 시간에 따른 시합 규모의 변동이 일어나지 않습니다.
②
■ 전의 고양에 다음 내용이 추가/변경됩니다.
◆ 자신의 전의고양 상태가 상시 표시됩니다.
◆ 버프 스테이터스 '전의고양'은 전의치가 일정치에 도달하는 것으로 부여되도록 변경됩니다.
전의치는 KO나 어시스트로 얻어 최대 100까지 축적됩니다. 일정치마다 전의고양의 랭크가 I ~ V까지 변하여 효과도 증감합니다.
전의치는 자신이 전투불능이 되면 반감합니다.
랭크 |
전의치 |
효과 |
I |
20 ~ 39 |
자신의 주는 피해와 회복 효과가 10% 상승한다. |
II |
40 ~ 59 |
자신의 주는 피해와 회복 효과가 20% 상승한다. |
III |
60 ~ 79 |
자신이 주는 피해와 회복 효과가 30% 상승한다. |
IV |
80 ~ 99 |
자신이 주는 피해와 회복 효과가 40% 상승한다. |
V |
100 |
자신이 주는 피해와 회복 효과가 50% 상승한다. |
◆ '전의고양'이 부여된 플레이어가 2D 맵에 표시되는 사양이 삭제됩니다.
◆ '전의고양'이 부여된 플레이어를 KO시켰을 때, 보다 많은 전술치를 얻는 사양이 삭제됩니다.
◆ 네임 플레이트에 전의고양의 랭크에 따른 아이콘이 표시됩니다.
§ 아이템 관련
②③④⑤
■ 새로운 아이템이 추가됩니다.
②
■ 장비 디자인 콘테스트 근접 물리 DPS편의 최우수상 작품이 추가됩니다.
④⑤
■ 새로운 제작 레시피가 추가됩니다.
②
■ 다음 아이템의 이름이 변경됩니다. #
변경 전 |
|
변경 후 |
성망제 실행 위원의 증서 |
→ |
성망제 실행 위원의 증서 2018 |
발렌티온 초콜릿 |
→ |
발렌티온 초콜릿 2019 |
②④
■ 일부 아이템이 매각 / 아이템 분해 / 희소품 조달 납품 / 마테리아화가 가능해집니다.
②③④
■ 크래프터에게 새로운 액션이 추가됩니다.
모든 크래프터 클래스 공통
이름 |
상세 |
레벨 42 최종 확인 |
5턴 동안, 한 번만 작업을 진행시키는 액션을 사용하더라도 아이템을 완성하지 않게 한다. / [이 액션은 사용해도 턴이 경과하지 않는다] |
레벨 47 장기 검약 |
8턴 동안, 내구 감소를 50% 낮춘다. |
레벨 55 설계 변경 |
[마이스터 전용 액션] / 상태를 1턴만큼 진행시킨다. / 사용시 아이템 '크래프터의 제도용지'를 소모한다. / [이 액션은 사용해도 턴이 경과하지 않는다' / [1회 제작에 3회까지 사용 가능] |
레벨 69 진가 |
첫 번째 턴에서만 사용 가능. / 내구를 소모해서 품질을 높인다. / 추가 효과 : 3 스택의 '이너 콰이엇'을 부여한다. / 효율 : 100 / 성공률 : 100% |
②③④⑤
■ 기존 크래프터 액션이 변경됩니다.
모든 크래프터 클래스 공통
이름 |
변경점 |
강행작업 |
습득 레벨이 15 → 9로 변경됩니다. |
헤이스티치 |
* 습득 레벨이 15 → 9로 변경됩니다. * 성공률이 50% → 60%로 변경됩니다. |
비결 |
습득 레벨이 15 → 13으로 변경됩니다. |
살림궁리 |
효과가 '5턴 동안 레시피 레벨을 약간 낮춘다.' → '5턴 동안 공수의 진행량과 품질 상승량을 높인다'로 변경됩니다. |
이노베이션 |
* 습득 레벨이 50 → 26으로 변경됩니다. * 효과가 '3턴 동안 가공 정도를 50% 상승시킨다.' → '4턴 동안 품질을 높이는 액션과 작업을 진행시키는 액션의 효율이 20% 상승한다.'로 변경됩니다. * ['이너 콰이엇'과 상한을 공유한다]가 삭제됩니다. |
확신 |
효과가 '내구를 소모해서 총 공수의 1/3 정도 작업(상한 : 1000)을 진행한다. → 내구를 소모해 작업을 진행한다. / 추가 효과 : 5턴 동안 한 번만 작업을 진행하는 액션의 효율이 100% 상승한다 / 효율 : 300'로 변경됩니다. |
그레이드 스트라이드 |
효과가 '3턴 동안 한 번만 품질을 높이는 액션의 효율을 2배로 한다 → 3턴 동안, 한 번만 품질을 올리는 액션의 효율을 100% 상승시킨다.'로 변경됩니다. |
아트 오브 엘리멘탈 |
* 효과가 '5턴 동안 [브랜드 오브 엘리멘탈]의 효율을 남은 공수에 따라 상승시킨다. / 효과 종료 시, [아트 오브 엘리멘탈]의 효과를 받을 수 없는 상태를 부여한다. → 3턴 동안 [브랜드 오브 엘리멘탈'의 효율을 남은 공수에 따라 상승시킨다 (최대 +200%) / 효과 종료 시, [아트 오브 엘리멘 탈]의 효과를 받을 수 없는 상태를 부여한다.'로 변경됩니다. |
전심가공 |
성공시 효과가 '[이너 콰이엇]의 스택 수 +1 (최대 11) → [이너 콰이엇]의 스택 수가 2배가 된다 (최대 11)'로 변경됩니다. |
작업 |
성공률이 90% → 100%로 변경됩니다. |
가공 |
성공률이 70% → 100%로 변경됩니다. |
마스터즈 멘드 |
소모 CP가 92 → 88로 변경됩니다. |
이너 콰이엇 |
'[이노베이션]과 상한을 공유한다'가 삭제됩니다. |
중급 가공 |
성공률이 80% → 100%로 변경됩니다. |
브랜드 오브 엘리멘탈 |
성공률이 90% → 100%로 변경됩니다. |
비에르고의 축복 |
성공률이 90% → 100%로 변경됩니다. |
집중가공 |
* 성공률이 70% → 100%로 변경됩니다. * 효율이 100 → 150으로 변경됩니다. |
검약가공 |
* 성공률이 70% → 100%로 변경됩니다. * 소모 CP가 21 → 25로 변경됩니다. |
기초가공 |
* 성공률이 70% → 100%로 변경됩니다. * 소모 CP가 36 → 40으로 변경됩니다. |
집중작업 |
* 성공률이 80% → 100%로 변경됩니다. * 소모 CP가 12 → 6으로 변경됩니다. |
장인의 재주 |
최대 품질의 상승량이 50% → 100%로 변경됩니다. |
②③④⑤
■ 다음 크래프터 액션이 삭제됩니다.
모든 크래프터 클래스 공통
- 스테디 핸드
- 마스터즈 멘드 II
- 스테디 핸드 II
- 중급작업
- 상급가공
- 헤이스티치 II
- 초장 준비
- 강행작업 II
- 강행작업 III
- 장인의 억지
- 회심의 일
- 노동요
- 피니시 워크
- 이노베이션 터치
- 니메이아의 물레
- 비에르고의 기적
- 장인의 기술
- 마이스터의 비기 : 재생
- 마이스터의 비기 : 평온
- 마이스터의 비기 : 진가
목공사
- 릴랙스
- 목공사의 혼
대장장이
- 살림궁리 II
- 대장장이의 혼
갑주사
- 피스 바이 피스
- 갑주사의 혼
금속 공예사
- 매니퓰레이션
- 견실작업
- 이노베이션
- 견실한 마음가짐
- 금속 공예사의 혼
가죽 공예사
- 검약 II
- 가죽 공예사의 혼
재봉사
- 모범작업
- 모범작업 II
- 재봉사의 혼
연금술사
- 컴포트 존
- 연금술사의 혼
조리사
- 리클레임
- 조리사의 혼
②③
■ 크래프터 클래스의 애디셔널 액션이 폐지됩니다.
이에 따라 다음 크래프터 액션이 모든 크래프터 클래스가 습득하게 됩니다.
- 살림궁리
- 강행작업
- 검약
- 비결
- 헤이스티치
- 확신
③④
■ 다음 크래프터 액션의 이름이 변경됩니다.
모든 크래프터 클래스 공통
변경 전 |
|
변경 후 |
매니퓰레이션 II |
→ |
매니퓰레이션 |
모범작업 II |
→ |
모범작업 |
귀중품 제작 |
→ |
수집품 제작 |
②④
■ 크래프터에 새로운 특성이 추가됩니다.
모든 크래프터 클래스 공통
이름 |
상세 |
레벨 31 작업 마스터리 |
작업의 효율이 120으로 상승한다. |
레벨 63 강행작업 마스터리 |
강행작업의 효율이 500으로 상승한다. |
④
■ 다음 크래프터의 특성이 삭제됩니다.
모든 크래프터 클래스 공통
- 마장의 번뜩임
②③④⑤
■ 크래프터 클래스로 습득할 수 있는 경험치가 전체적으로 증가합니다.
②③④⑤
■ 제작 수첩에 다음 내용이 추가/변경됩니다.
◆ 제작 레시피의 소재부터 완성품까지의 단계를 목록으로 표시하는, 제작 레시피 트리가 추가됩니다.
제작 레시피 트리는 제작 수첩의 레시피 서브 커맨드에서 열 수 있습니다.
◆ 제작에 필요한 소재를 목록으로 표시하는 필요 소재 리스트가 추가됩니다.
필요 소재 리스트는 제작 수첩의 레시피 서브 커맨드, 또는 제작 레시피 트리에서 열 수 있습니다.
◆ 제작 수첩의 소재 서브 커맨드에 '채집 방법을 검색'이 추가됩니다.
◆ 재봉사의 일부 레시피에서 필요 소재 수와 완성품 개수가 변경됩니다.
②
■ 제작 창에서 상태칸을 선택하면 설명문이 표시됩니다.
②
■ 간이 제작에서 다음 내용이 변경됩니다.
◆ 레시피에 따라 적정한 '작업 정도'가 된다면 반드시 성공하도록 변경됩니다.
◆ '가공 정도'를 상승시켜, 적절하게 HQ률이 상승하도록 변경됩니다.
◆ 간이 제작을 연속으로 할 때, 다음 간이 제작을 개시할 때까지의 대기 시간이 단축됩니다.
③
■ 마이스터의 증서 파라미터 성능에 'CP +15'가 추가됩니다.
②
■ '귀중품'이 '수집품'으로 이름이 변경됩니다.
③④
■ '수집품'으로서 제작되는 것만이 목적인 일부 아이템이 '수집품'으로서 완성되도록 변경됩니다.
해당 아이템에는 제작 레시피에 '수집품 제작 전용'을 나타내는 아이콘이 표시됩니다.
②
■ 분해에서 다음 내용이 추가/변경됩니다.
◆ 아이템 분해가 반드시 성공하게 됩니다.
분해 스킬치가 얼마든지 100% 성공하게 됩니다.
※ '제네럴 액션 [분해]를 습득했다', '분해하고 싶은 아이템에 대응되는 크래프터 클래스가 레벨 30 이상'의 조건은 변경되지 않습니다.
◆ 분해 스킬 합계 최대치 제한이 폐지됩니다.
이에 따라 분해 스킬 감소가 없어져 모든 크래프터 클래스의 분해 스킬을 최대까지 올릴 수 있게 됩니다.
◆ 자신의 분해 스킬치가 분해 대상 아이템의 아이템 레벨 이상인 경우, 희귀한 아이템 습득 확률이나 습득 개수가 증가하게 됩니다.
◆ 분해 스킬의 상승량이 증가합니다.
◆ 분해 스킬의 상한치가 450 → 460으로 상승합니다.
◆ '분해 정도'가 '분해 스킬 상승률'로 이름이 변경됩니다.
분해 스킬이 상승할 때의 상승량이 영향을 줍니다.
②
■ 개더러에 새로운 액션이 추가됩니다.
모든 개더러 클래스 공통
이름 |
상세 |
레벨 8 스닉 |
조용히 행동해 레벨이 '자신의 레벨 +4' 이하의 적에게 공격받지 않는다. ※ 스닉은 이동 속도 감소가 없고, 마운트 탑승을 해도 사용 가능 |
광부/원예사
이름 |
상세 |
레벨 20 12신의 가호 |
샤드의 습득 수가 2 상승한다. 대상이 채집 장소에 없는 경우 사용 불가. |
②④⑤
■ 기존 개더러 액션이 변경됩니다.
광부
이름 |
상세 |
랜드 서베이 II |
습득 레벨이 6 → 5로 변경됩니다. |
대지의 은혜 |
효과가 'HQ 습득률이 0%가 되는 대신 아이템 채집과 동시에 크리스탈을 캔다. → 샤드/크리스탈/클러스터의 습득량이 무작위로 증가한다. [12신의 가호]와 겸용 가능. 대상이 채집 장소에 없는 경우 사용 불가.]로 변경됩니다. |
원예사
이름 |
상세 |
아버 콜 II |
습득 레벨이 6 → 5로 변경됩니다. |
대지의 은혜 |
효과가 'HQ 습득률이 0%가 되는 대신 아이템 채집과 동시에 크리스탈을 캔다. → 샤드/크리스탈/클러스터의 습득량이 무작위로 증가한다. [12신의 가호]와 겸용 가능. 대상이 채집 장소에 없는 경우 사용 불가.]로 변경됩니다. |
어부
이름 |
상세 |
트루스 오브 오션 |
습득 레벨이 66 → 65로 변경됩니다. |
②
■ 다음 개더러 액션이 삭제됩니다.
모든 개더러 클래스 공통
- 스텔스
광부
- 산사의 직감
- 비에르고의 가호
- 날달의 가호
- 다리악의 가호
원예사
- 개척자의 손
- 노피카의 가호
- 메네피나의 가호
- 리믈렌의 가호
②③④⑤
■ 개더러에게 새로운 특성이 추가됩니다.
모든 개더러 클래스 공통
이름 |
상세 |
레벨 27 오토 스닉 |
클래스 체인지를 했을 때, 자동으로 스닉의 효과가 발생한다. / 발동 조건 : 스닉을 실행할 수 있는 장소 |
광부
이름 |
상세 |
레벨 60 오토 트루스 오브 미네랄 |
광부로 클래스 체인지했을 때, 자동으로 트루스 오브 미네랄의 효과가 발생한다. |
레벨 61 직감 선별 마스터리 |
직감 선별이 직감 선별 II로 변한다. |
레벨 63 언어스 마스터리 |
언어스 II가 언어스 III로 변한다. |
레벨 68 바운티풀 일드 마스터리 |
바운티풀 일드가 바운티풀 일드 II로 변한다. |
레벨 71 12신의 가호 효과 상승 III |
12신의 가호로 얻는 습득 개수가 기준치에서 1 상승한다. |
원예사
이름 |
상세 |
레벨 60 오토 트루스 오브 포레스트 |
광부로 클래스 체인지했을 때, 자동으로 트루스 오브 포레스트의 효과가 발생한다. |
레벨 61 직감 선별 마스터리 |
직감 선별이 직감 선별 II로 변한다. |
레벨 63 리프턴 마스터리 |
리프턴 II가 리프턴 III로 변한다. |
레벨 68 바운티풀 일드 마스터리 |
바운티풀 일드가 바운티풀 일드 II로 변한다. |
레벨 71 12신의 가호 효과 상승 III |
12신의 가호로 얻는 습득 개수가 기준치에서 1 상승한다. |
어부
이름 |
상세 |
레벨 70 오토 트루스 오브 오션 |
광부로 클래스 체인지했을 때, 자동으로 트루스 오브 오션의 효과가 발생한다. |
②④⑤
■ 기존 개더러 특성이 변경됩니다.
광부/원예사
이름 |
상세 |
속성 가호 효과 상승 |
* 이름이 속성 가호 효과 상승 → 12신의 가호 효과 상승으로 변경됩니다. * 효과가 '크리스탈을 속성 가호 효과의 대상으로 한다. → 크리스탈을 12신의 가호 효과 대상으로 한다.'로 변경됩니다. |
속성 가호 효과 상승 II |
* 이름이 속성 가호 효과 상승 II → 12신의 가호 효과 상승 II로 변경됩니다. * 효과가 '클러스터를 속성 가호 효과의 대상으로 한다. → 클러스터를 |
GP 자연 회복 효과량 상승 |
* 이름이 GP 자연 회복량 상승 → GP 회복량 상승으로 변경됩니다. * 효과가 'GP의 자연 회복량이 1 증가한다. → GP의 자연 회복량이 기준치에서 1 상승한다.'로 변경됩니다. |
GP 자연 회복 효과량 상승 II |
* 이름이 GP 자연 회복량 상승 II → GP 회복량 상승 II로 변경됩니다. * 효과가 'GP의 자연 회복량이 2 증가한다. → GP의 자연 회복량이 |
어부
이름 |
상세 |
GP 자연 회복 효과량 상승 |
* 이름이 GP 자연 회복량 상승 → GP 회복량 상승으로 변경됩니다. * 효과가 'GP의 자연 회복량이 1 증가한다. → GP의 자연 회복량이 기준치에서 1 상승한다.'로 변경됩니다. |
GP 자연 회복 효과량 상승 II |
* 이름이 GP 자연 회복량 상승 II → GP 회복량 상승 II로 변경됩니다. * 효과가 'GP의 자연 회복량이 2 증가한다. → GP의 자연 회복량이 |
②③④⑤
■ 다음 개더러 특성이 삭제됩니다.
모든 개더러 클래스 공통
- 스텔스 효과 상승 I ~ XII
광부
- 오토 산사의 직감
원예사
- 오토 개척자의 손
②③④⑤
■ 개더러 클래스로 습득할 수 있는 경험치가 전체적으로 증가합니다.
②③④⑤
■ 채집시 아이템 습득 확률이 전체적으로 증가합니다.
②③④⑤
■ 일부 채집 장소에서 보너스 발동 조건과 보너스 내용이 변경됩니다.
②
■ '간이 채집 모드'가 추가됩니다.
간이 채집 모드란, 채집 포인트의 내구가 없어질 때까지 같은 소재를 채집하는 기능입니다.
채집 창에 표시되는 '선택한 아이템을 간이 채집한다'에 체크를 한 상태에서 채집해주세요.
※ 길드 리브 / 미지 / 각한 / 전설/ 숨겨진 채집 장소에서는 사용할 수 없습니다.
②
■ 광부/원예사에서 채집하지 않은 아이템에 대한 사양이 다음과 같이 변경됩니다.
◆ 첫 채집이라도 습득 확률이 감소하지 않게 됩니다.
◆ 채집 창에서 첫 채집이라도 'Unknown'이 아닌 아이템 이름이 표시됩니다.
채집하지 않음을 나타내는 마크가 붙게 됩니다.
②
■ 다음 아이템의 장비 가능 레벨이 11 → 10으로 낮아집니다.
- 몰
- 사이즈
②③④⑤
■ 채집 장소가 가시화되는 플레이어 레벨이 변경됩니다.
이에 따라 채집 수첩에 아이템이 추가되는 타이밍 및 채집 수첩의 '바위깨기'과 '풀베기' 탭의 개방 타이밍도 변경됩니다.
※ 채집 장소 레벨 5의 가시화가 플레이어 레벨 1부터인 것은 변경되지 않습니다.
채집 장소 레벨 10
변경 전 |
|
변경 후 |
레벨 6 |
→ |
레벨 5 |
채집 장소 레벨 15
변경 전 |
|
변경 후 |
레벨 11 |
→ |
레벨 10 |
채집 장소 레벨 20
변경 전 |
|
변경 후 |
레벨 16 |
→ |
레벨 15 |
채집 장소 레벨 25
변경 전 |
|
변경 후 |
레벨 21 |
→ |
레벨 20 |
채집 장소 레벨 30
변경 전 |
|
변경 후 |
레벨 26 |
→ |
레벨 25 |
채집 장소 레벨 35
변경 전 |
|
변경 후 |
레벨 31 |
→ |
레벨 30 |
채집 장소 레벨 40
변경 전 |
|
변경 후 |
레벨 36 |
→ |
레벨 35 |
채집 장소 레벨 45
변경 전 |
|
변경 후 |
레벨 41 |
→ |
레벨 40 |
채집 장소 레벨 50
변경 전 |
|
변경 후 |
레벨 46 |
→ |
레벨 45 |
채집 장소 레벨 55
변경 전 |
|
변경 후 |
레벨 51 |
→ |
레벨 50 |
채집 장소 레벨 60
변경 전 |
|
변경 후 |
레벨 56 |
→ |
레벨 55 |
채집 장소 레벨 65
변경 전 |
|
변경 후 |
레벨 61 |
→ |
레벨 60 |
채집 장소 레벨 70
변경 전 |
|
변경 후 |
레벨 66 |
→ |
레벨 65 |
채집 장소 레벨 75
변경 전 |
|
변경 후 |
레벨 71 |
→ |
레벨 70 |
채집 장소 레벨 80
변경 전 |
|
변경 후 |
레벨 76 |
→ |
레벨 75 |
②③
■ 미지/전설의 채집 장소에서 리치 게이지가 삭제됩니다.
③④⑤
■ 정선으로 입수할 수 있는 아이템의 입수량이 조정됩니다.
②
■ 채집 창의 서브 커맨드에 '소지 상태를 확인'이 추가됩니다.
⑤
■ 새로운 채집 포인트가 추가됩니다.
⑤
■ 채집 포인트에서 새로운 아이템을 채집할 수 있게 됩니다.
⑤
■ 낚시터에서 새로운 물고기가 추가됩니다.
⑤
■ 단골 거래 대상 NPC에 '카이 시르'가 추가됩니다.
단골 거래 '카이 시르'에서는 거래를 통해 길이나 경험치, 크래프터 스크립이나 개더러 스크립을 얻을 수 있습니다.
※ 단골 거래 콘텐츠 전체로 주마다 합계 12번까지 납품할 수 있습니다.
<<개방 조건>>
단골 카이 시르 |
크래프터/개더러 레벨 70 |
율모어 (X:11.7 Y:11.7) |
카이 시르 |
메인 퀘스트 '????????' 완료했고, 모엔 상회와 거래를 시작 |
'카이 시르'의 신뢰 랭크를 최대까지 높이면 카이 시르의 옷을 갈아입힐 수(장비 투영) 있게 됩니다.
※ 자신이 장비 투영 기능을 개방해야 합니다.
※ 장비 투영에는 촉매로써 미라쥬 프리즘이 필요합니다.
※ 장비 투영에 사용한 장비 아이템은 BIND되어 건네주거나 마켓 출품을 할 수 없습니다.
②
■ 미라쥬 드레서에 다음 내용이 추가/변경됩니다.
◆ '현재 종족, 성별에 맞는 아이템만 표시' 체크 박스가 추가됩니다.
◆ 지정한 클래스/잡에 한정되는 아이템만을 표시하는 필터가 추가됩니다.
◆ 환영화할 아이템을 선택할 때, 기어 세트 등록 아이템을 제외할 수 있게 됩니다.
②⑤
■ 새로운 마운트가 추가됩니다.
③
■ 다음 마운트가 퀘스트 '마이 초코보, 넓은 하늘로!'를 완료하지 않아도 날 수 있게 됩니다.
- 레거시 초코보
- 뚱보 초코보
- 퍼레이드 초코보
- 초대 뚱보 초코보
- 뚱보 검은 초코보
②
■ 새로운 초코보 장갑이 추가됩니다.
②
■ 초코보 장갑 변경 창 표시가 조정됩니다.
②⑤
■ 새로운 미니온이 추가됩니다.
⑤
■ 크래프터가 제작할 수 있는 아이템 레벨 450 장비 아이템을 레벨 460으로 강화할 수 있는 새로운 상점이 추가됩니다.
<<상점 NPC>>
율모어 (X:10.9 Y:10.7) NPC "히노센"
<<교환에 필요한 아이템>>
◆ 율모어의 증서 / 콜루시아의 강영약
'율모어의 증서'는 NPC "히노센"에게 크래프터가 제작할 수 있는 아이템 레벨 450 장비 아이템을 주는 것으로, 장비에 따른 개수로 받을 수 있습니다.
'콜루시아의 강영약'은 NPC "히노센"에게서 '알라간 툼스톤 : 마전'으로 교환합니다.
<<장비를 교환하는 순서>>
◆ '율모어의 증서'와 '콜루시아의 강영약'을 준비합니다.
◆ 필요한 갯수는 NPC "히노센"에게서 확인해주세요.
◆ NPC "히노센"에게 '율모어의 증서'와 '콜루시아의 강영약'을 함께 주면 장비 아이템을 교환할 수 있습니다.
§ 시스템 관련
②⑤
■ 새로운 업적/칭호가 추가됩니다.
②③④⑤
■ 업적에 다음 내용이 추가/변경됩니다. #
◆ 일부 업적 아이콘이 변경됩니다.
크래프터/개더러의 개선으로 삭제된 액션을 아이콘으로 사용한 것도 변경됩니다.
◆ 다음 업적의 항목명이 변경됩니다.
변경 전 |
|
변경 후 |
아웃 로우 전투 구역 : 랭크 1 ~ 5 |
→ |
프론트라인 : 랭크 1 ~ 5 |
◆ 다음 업적의 도움말 문구가 변경됩니다.
* 프론트라인 : 랭크 1 ~ 5
* 천전연마
* 바다도시로 개선 : 랭크 1 ~ 5
* 자룡골 훈장
* 숲도시로 개선 : 랭크 1 ~ 5
* 에보니 훈장
* 모래도시로 개선 : 랭크 1 ~ 5
* 황금천칭장
* 영웅의 개선
* 패자의 개선
◆ 일부 업적 달성 조건에 다음 콘텐츠가 추가됩니다.
대상 업적 |
콘텐츠 |
나이트 출진 : 랭크 1 나이트 출진 : 랭크 2 견고한 나이트 전사 출진 : 랭크 1 전사 출진 : 랭크 2 강건한 전사 암흑기사 출진 : 랭크 1 암흑기사 출진 : 랭크 2 의연한 암흑기사 |
극 하데스 토멸전 |
모두의 나이트 : 랭크 1 모두의 나이트 : 랭크 2 모두의 나이트 : 랭크 3 모두의 나이트 : 랭크 4 모두의 전사 : 랭크 1 모두의 전사 : 랭크 2 모두의 전사 : 랭크 3 모두의 전사 : 랭크 4 모두의 암흑기사 : 랭크 1 모두의 암흑기사 : 랭크 2 모두의 암흑기사 : 랭크 3 모두의 암흑기사 : 랭크 4 모두의 건브레이커 : 랭크 1 모두의 건브레이커 : 랭크 2 모두의 건브레이커 : 랭크 3 모두의 건브레이커 : 랭크 4 |
마법궁전 그랜드 코스모스 극 하데스 토멸전 복제된 공장 폐허 |
◆ 업적 리스트에서 습득할 수 있는 칭호가 캐릭터 이름의 앞이나 뒤 중 어디에 붙는 형태인지 알기 쉽도록 표시가 통일됩니다.
◆ 업적 '태공망의 길' 달성 조건이 '원초세계의 주인을 낚기'로 변경됩니다.
②
■ 마켓 보드에 즐겨찾기 리스트가 추가됩니다.
임의 아이템을 서브 커맨드로 최대 100건까지 리스트에 추가할 수 있습니다.
※ 즐겨찾기는 서버 점검으로 초기화되지 않습니다. 또한 홈 월드 이외의 마켓 보드에서도 볼 수 있습니다.
②
■ 아이템 교환 상점 리스트에 다음 내용이 추가/변경됩니다.
◆ 임의 클래스/잡의 장비만 보는 필터 기능이 추가됩니다.
◆ 두 종류 이상의 아이템을 받는 경우 표시 방법이 변경됩니다.
②
■ 같은 취미, 취향의 플레이어와의 만남을 기다리는 '펠로십'이 추가됩니다.
펠로십은 가볍게 작성/참가할 수 있는 새로운 커뮤니티의 형태입니다.
작성한 '마스터'와 운영하는 '운영', 그 외 '멤버'로 구성되어, 멤버는 최대 1,000명이 소속될 수 있습니다.
크로스 월드에도 대응하여 홈 월드가 아닌 다른 월드의 펠로십을 포함해 최대 10개까지 참가할 수 있습니다.
이벤트 정보의 알림이나 콘텐츠 참가자 모집 등에 활용해주세요!
<<작성 방법>>
메인 커맨드 '커뮤니케이션' → '펠로십'으로 새로운 펠로십을 작성할 수 있습니다.
<<참가 방법>>
- 초대
마스터 또는 운영인 플레이어에게서 초대를 받아 펠로십에 참가할 수 있습니다. 초대받은 시점에서는 '임시 가입' 상태가 되어
펠로십 목록에서 해당 펠로십을 선택한 후 표시되는 창에서 '가입한다'를 선택하면 정식 가입이 됩니다.
- 펠로십 모집
메인 커맨드 '커뮤니케이션' → '펠로십 모집'에서 멤버를 모집하는 펠로십을 찾아 여기서 직접 참가할 수 있습니다.
'펠로십의 주된 활동'이나 '모집 언어 설정'으로 원하는 것을 찾거나 자신이 소속된 펠로십을 검색 대상에서 제외하는 것도 가능합니다.
<<할 수 있는 것>>
펠로십에서는 마스터나 운영이 멤버에게 전하고 싶은 정보를 쓰는 등, 앙케트나 게시판 기능을 이요할 수 있습니다.
'전반' 탭
- Fellowship Board/NOTICES
마스터 및 운영이 멤버에게 전하고 싶은 정보를 쓸 수 있습니다.
- Questionnaire
마스터 및 운영이 멤버에 대한 앙케트를 실시해, 멤버 전원이 앙케트에 대답합니다. 무기명으로, 각 선택지에 몇 명이 대답했는지만 표시됩니다.
'게시판' 탭
'게시판'은 멤버라면 누구나 쓸 수 있는 장소입니다. 쓴 내용은 최대 100건까지 보존되어 100건을 넘으면 오래된 코멘트부터 삭제됩니다.
쓴 내용의 삭제는 글을 쓴 본인 외에 마스터 및 운영이 할 수 있습니다.
'멤버' 탭
펠로십 멤버의 목록이 표시됩니다. 마스터 및 운영은 멤버의 그룹을 설정할 수 있습니다. 그리고 마스터만 멤버 중에서 운영을 선출할 수 있고,
멤버를 펠로십 블랙리스트에 등록할 수 있습니다. 펠로십 블랙리스트에 등록된 캐릭터는 제명되어 같은 펠로십에 가입할 수 없게 됩니다.
<<펠로십 설정>>
펠로십 설정은 마스터만 변경할 수 있습니다. 설정할 수 있는 내용은 다음과 같습니다.
- 펠로십 이름 변경
- 펠로십 주된 활동 설정
- 펠로십 블랙리스트 확인
- 펠로십 해산
주된 활동은 다음 중에서 선택할 수 있습니다.
* 없음
* 롤 플레이
* 유저 이벤트
* 친구 모집
* 초보자 지원
* 캐주얼
* 하드코어
* 레벨링
* 전투
* 크래프트
* 개더링
* 하우징
* 몹 헌트
* 트레저 헌트
* PvP
* 낚시
* 도마식 마작
* 연주
* 미라쥬 프리즘
* 그룹 포즈
<<주의 사항>>
- '마스터'가 홈 월드 변경 서비스로 다른 데이터 센터에 이동하면 펠로십은 해산됩니다.
※ 같은 데이터 센터 내에서 홈 월드만 변경하면 해산되지 않습니다.
- 프리 트라이얼 캐릭터는 신규 펠로십을 작성할 수 없습니다.
※ 펠로십 참가는 가능합니다.
- 프리 트라이얼 캐릭터는 '운영'으로 변경할 수 없습니다.
- 프리 트라이얼 캐릭터는 참가 후 14일 동안 게시판에 글을 쓸 수 없습니다.
②⑤
■ 멘토에 다음 내용이 추가/변경됩니다.
◆ 멘토 종류가 '배틀 멘토'와 '제작채집 멘토'로 나뉩니다.
이때까지 '전투 클래스용 업적 조건', '개더러ㆍ크래프터용 업적 조건' 둘 중 어느 조건을 만족시켜 멘토가 되더라도
할 수 있는 것에 차이가 없었는데, 패치 5.1부터 다음과 같이 변경됩니다.
전투 클래스용 업적 조건으로 멘토가 된 경우
- 온라인 스테이터스는 '배틀 멘토', 'PvP 멘토'으로만 변경할 수 있습니다.
개더러ㆍ크래프터용 업적 조건으로 멘토가 된 경우
- 온라인 스테이터스는 '제작채집 멘토'로만 변경할 수 있습니다.
- '콘텐츠 룰렛 : 멘토'를 신청할 수 없습니다.
※ 상기 모든 조건을 만족한 경우에만 온라인 스테이터스 '멘토'로 변경할 수 있습니다.
◆ 배틀 멘토가 되기 위한 업적 조건은 패치 5.1 업데이트 후 변경됩니다.
※ 제작채집 멘토가 되기 위한 조건은 변경되지 않습니다.
변경 전 |
|
변경 후 |
* 던전, 토벌ㆍ토멸전을 총 1,000회 완료 * MIP 추천을 총 300회 획득 * TANK 잡 중 하나로 레벨 80 롤 퀘스트 완료 * HEALER 잡 중 하나로 레벨 80 롤 퀘스트 완료 * 파이터 계열 DPS 또는 소서러 계열 DPS 잡 중 하나로 레벨 80 롤 퀘스트 완료 |
→ |
* 던전, 토벌ㆍ토멸전을 총 1,000회 완료 * MIP 추천을 총 1,500회 획득 * TANK 잡 중 하나로 레벨 80 롤 퀘스트 완료 * HEALER 잡 중 하나로 레벨 80 롤 퀘스트 완료 * 파이터 계열 DPS 또는 소서러 계열 DPS 잡 중 하나로 레벨 80 롤 퀘스트 완료 |
현시점에서 멘토이신 분은 갱신 기간 중에 변경 후 조건을 만족하여 특정 NPC에게 말을 걸 필요가 있습니다.
갱신 기간
패치 5.1 업데이트 후 ~ 2019년 12월까지 (예정)
갱신 방법
변경 후 조건을 만족하고 서부 라노시아(X:28.2 Y:24.4)의 초심자의 저택이나 각 도시의 NPC "모험가 지도 교관"에게 말을 걸어
'멘토 인정을 받는다'를 선택해주세요.
주의 사항
필요한 순서를 거치지 않은 경우, 갱신 기간 중이라도 다음 활동에 제한이 걸리고 사용할 수 없게 됩니다.
- '콘텐츠 룰렛 : 멘토'의 신청
- 멘토와 관련된 '온라인 스테이터스'의 아이콘 변경
※ 멘토 파티 보너스는 유효합니다.
그리고 갱신하지 않더라도 계속해서 비기너 채널 참가는 할 수 있지만 발언시 갱신하지 않음을 나타내는 아이콘이 표시됩니다.
②
■ 그룹 포즈에 다음 내용이 추가/변경됩니다.
◆ 마운트에 함께 탑승 중이라도 그룹 포즈를 켤 수 있게 됩니다.
◆ 밝기 수동 조정 기능이 추가됩니다.
◆ 캐릭터의 라이팅 설정 기능이 추가됩니다.
시스템 설정에 있는 캐릭터의 라이팅 설정을 그룹 포즈 중에만 일시적으로 조정하는 기능입니다.
◆ 캐릭터 표시/비표시를 설정하는 기능이 추가됩니다.
인스턴스 콘텐츠 내에서 전투 중인 경우에는 이용할 수 없습니다.
⑤
■ 콘텐츠 리플레이 대상 콘텐츠가 변경됩니다.
변경 전 |
|
변경 후 |
티타니아 토멸전 이노센스 토멸전 |
→ |
하데스 토멸전 희망의 정원 에덴 영식 : 각성편 4 |
②
■ 콘텐츠 파인더에서 다음 내용이 추가/변경됩니다.
◆ 리스트상에서 일람성을 확보하고자 '던전 (신생ㆍ창천ㆍ홍련)', '토벌ㆍ토멸전 (신생ㆍ창천ㆍ홍련)',
◆ 참가 조건 성정에서 '초월하는 힘 무효로 참가'를 선택할 수 있게 됩니다.
◆ 설정 화면이 개선됩니다.
②
■ 자유 역할 구성으로 파티를 맺어 인스턴스 콘텐츠에 참가했을 때, 파티 리더가 변경되지 않고 유지됩니다.
②
■ 파티 모집이 다음과 같이 변경됩니다.
◆ 파티 모집 항목 서브 커맨드에서 모집주를 블랙리스트를 등록할 수 있게 됩니다.
◆ 블랙리스트에 등록된 캐릭터의 모집이 표시되지 않게 됩니다.
※ 블랙리스트에 등록된 캐릭터의 모집도 표시하고 싶은 경우에는 '파티 모집 표시 설정'에서 설정해주세요.
②
■ 이모트에 다음 내용이 추가/변경됩니다.
◆ 이모트 리스트에 정렬 기능이 추가됩니다.
기존 순서인 'ID 순'과 '글자열 순'를 선택할 수 있습니다.
◆ 즐겨찾기에 등록했을 때, 즐겨찾기 등록 개수가 로그 메시지에 표시됩니다.
◆ 자신을 대상으로 하는 이모트를 받았을 때, 효과음을 재생하는 설정이 추가됩니다.
메인 커맨드 '시스템 메뉴' → '캐릭터 설정' → '채팅 로그 설정' → '착신 탭'에서 설정할 수 있습니다.
※ /emote를 쓴 오리지널 감정 표현으로는 효과음이 재생되지 않습니다.
②
■ 메인 커맨드 '콘텐츠 정보'에 '중요한 것' 항목이 추가됩니다.
②⑤
■ 패치 5.0 혼란 대책으로 실시한 다음 기능이 삭제됩니다.
- 아무 조작을 하지 않은 상태가 30분 지속되면 자동으로 로그아웃 처리
- '칠흑의 반역자'에서 추가된 새로운 지역 및 기존의 일부 지역의 필드 인스턴스화
②
■ 채팅으로 발언된 아이템 링크의 서브 커맨드로 '아이템 이름을 복사한다'를 선택할 수 있게 됩니다.
②
■ 채팅 입력칸이나 검색 화면 등에서 글자를 입력할 때,
게임 패드의 'LB(L1)' 버튼 + 'RB(R1)' 버튼으로 클립보드에 복사된 글을 붙여넣기하는 기능이 추가됩니다.
기능을 쓰기 위해서는 메인 커맨드 '시스템 메뉴' → '시스템 설정' → '게임 패드 전반 설정'에서 변경할 필요가 있습니다.
②
■ 채팅 채널에 대한 설정을 일괄적으로 실행하는 '채널 로그 설정'이 추가됩니다.
②
■ 크로스 핫바의 새로운 투명도 설정이 추가됩니다.
메인 커맨드 '시스템 메뉴' → '캐릭터 설정' → '핫바 설정' → 'XHB 기본 탭' → '크로스 핫바의 투명도 설정'에서 '표준', '활성화 세트', '비활성화 세트'를
각각 따로 투명도를 설정할 수 있습니다.
※ 본 기능 추가에 따라 기존 크로스 핫바의 투명도 설정 및 HUD 레이아웃상 투명도 설정은 이용할 수 없게 됩니다.
④
■ '마운트 룰렛'을 물속 및 수상에서도 쓸 수 있게 됩니다.
②
■ UI 비표시 설정을 하더라도 이벤트 스킵 실행시에는 UI 비표시가 해제됩니다.
②
■ 동맹기장/센트리오 기장/몹헌트의 전리품/대인전적/하이컬러 젬을 입수할 때 로그 텍스트가 조정됩니다.
②
■ 친구 신청 수락 확인 창에서 선택 항목의 문구가 조정됩니다.
②
■ 로그 메시지의 경험치 표시가 쉼표로 단위가 구별됩니다.
②
■ 타겟 조작이 다음과 같이 변경됩니다.
◆ 게임 패드 조작으로 방향키로 캐릭터를 선택할 때, 앵커 서클 선택을 타겟 선택으로 바꿀 수 있는 기능이 추가됩니다.
메인 커맨드 '시스템 메뉴' → '캐릭터 설정' → '조작 설정' → '타겟' → '앵커 서클 선택을 타겟 선택으로 바꾼다'로 선택할 수 있습니다.
◆ 마우스 조작으로 타겟 필터 기능이 유효할 때, 마우스 커서에 가까운 대상을 선택 후보로 하는 기능이 추가됩니다.
메인 커맨드 '시스템 메뉴' → '캐릭터 설정' → '조작 설정' → '타겟' → 타겟 필터 설정' →
'마우스 커서에 가까운 대상을 선택 후보로서 표시한다'로 선택할 수 있습니다.
②
■ 게임 패드의 그라운드 타겟 조작에서 다음 내용이 추가/변경됩니다.
※ 그라운드 타겟 조작 타입을 '커서 위치 고정'으로 설정한 경우에만 적용됩니다.
◆ 'R1(RB)' 버튼 + 왼쪽 스틱으로 조정했던 커서 이동 속도가 어떤 환경이라도 일정 속도가 되도록 조정됩니다.
◆ 커서의 초기 위치가 조정됩니다.
◆ 커서 위치가 저장됩니다.
◆ 'R1(RB)' 버튼 + L3 버튼으로 커서 위치를 초기화할 수 있게 됩니다.
②
■ 핫바/크로스 핫바의 세이브 데이터가 존재하지 않은 상태로 로그인했을 때,
각 클래스/잡에 대한 액션이 자동적으로 설정되는 거동이 변경됩니다.
②
■ 사운드의 음질 모드를 변경할 수 있게 됩니다.
메인 커맨드 '시스템 메뉴' → '시스템 설정' → '사운드 설정'에 '음질 설정' 및 '음질 모드' 항목이 추가됩니다.
②
■ 메인 커맨드 '시스템 메뉴' → '키바인드 변경'에 다음 내용이 추가/변경됩니다.
◆ 다음 설정 항목이 추가됩니다.
[단축키] 탭
중요한 것
펠로십
펠로십 모집
강해져서 뉴 게임
②
■ 텍스트 커맨드에서 다음 내용이 추가/변경됩니다. #
◆ 새로운 텍스트 커맨드가 추가됩니다.
텍스트 커맨드 |
개요 |
/graphicpresets |
/graphicpresets(/gpresets) 프리셋 번호 그래픽 설정을 지정한 프리셋으로 전환한다. >> 프리셋 번호 (1-5) 1 : 표준 품질 (노트북) 2 : 표준 품질 (데스크톱) 3 : 고품질 (노트북) 4 : 고품질 (데스크톱) 5 : 최고품질 |
/fellowship |
/fellowship(/fs) 펠로십 리스트 메뉴를 연다. |
/fellowshipfinder |
/fellowshipfinder(/fsfinder) 펠로십 모집 메뉴를 연다. |
/collection |
/collection(/coll) 중요한 것 메뉴를 연다. |
◆ 청마법에 대한 다음 텍스트 커맨드에 지정 대상이 습득한 청마법에만 적용되도록 변경됩니다.
- /blueaction
- /hotbar blueaction
- /crosshotbar blueaction
- /macroicon 청마법 이름 blueaction
◆ 텍스트 커맨드 '/gearset change'에서 기어 세트 이름으로도 전환할 수 있게 됩니다.
◆ 대명사 및 에서 현재 지역이 퍼블릭 인스턴스인 경우, 지역 이름 뒤에 인스턴스 번호가 표시됩니다.
②
■ 새로운 정형문이 추가됩니다.
②
■ Playstion®4판의 변환사전에 용어가 추가됩니다.
⑤
■ 새로운 BGM이 추가됩니다.
②
■ 사운드 전체 출력 레벨이 낮아집니다.
②
■ Logicool G560 LIGHTSYNC PC 게이밍 스피커의 라이트 이펙트에 대응됩니다.
②
■ 플레이어 캐릭터의 전투 음성이 추가됩니다.
②
■ 스태프 롤에 다음 내용이 추가/변경됩니다.
◆ UI 비표시를 설정한 경우라도 스태프 롤이 표시됩니다.
◆ 스태프 리스트를 일시적으로 표시하지 않게 하여 배경만 표시하는 기능이 추가됩니다.
◆ 'Esc'키/'B(X)' 버튼을 눌렀을 때 표시되는 스킵 확인 창에서 이용 가능한 기능과 조작을 확인할 수 있게 됩니다.
②
■ 서포트 데스크 신고 창에서 취소 시 확인 메시지가 표시됩니다.
②
■ 설정 백업 기능 실행 시, 에러가 일어났을 때 에러 코드가 표시됩니다.
②
■ 서버 부담 대책을 위해, 로그인 대기 상태를 취소하면 30초 동안 로그인을 선택할 수 없게 됩니다.
로그인 대기 다이얼로그가 나온 경우에는 그대로 기다리시면 순차적으로 로그인 처리가 이루어집니다.
②
■ 캐릭터 선택 화면에서 월드 선택 리스트가 알파벳 순서로 표시됩니다.
②
■ 런처가 리뉴얼됩니다. (Windows판/Playstation®4판)
Lodestone에서 표시되는 월드 가동 상황이나 동일한 정보가 표시됩니다.
Windows판은 당분간 이행 시기를 두어 신구 런처 전환이 가능합니다.
※ 전환은 런처 내 설정에서 할 수 있습니다.
※ Mac판 런처는 이후 패치로 개선을 검토합니다.
원문 : https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/94011c564cc7b9764fdc51492a5dc270d5816470
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엔터가 뒤죽박죽인 건 양해해주세요;; 루리웹 글 쓰기 너무 어려워...
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