좀 전에 스팀을 켜보니 WotC 업데이트가 되더군요. o_O
영어도 후달리는데 괜히 해석한답시고 설레발쳤다가 오역이라도 해서 개망신당할 것 같아 우리의 구세주인 구글 번역으로 긁은 내역을 그대로 옮겨봤습니다.
(이게 다 구글 탓이에염 구글탓!!)
원문도 함께 포함되어 있으니 어지간한건 눈치껏 유추가 가능하겠지요? >_<;
★ 새 업데이트 설치 후 기동시 X2WOTCCommunityHighlander 모드가 설치되어있으면 크래쉬가 일어나는 현상을 확인했습니다. 참고하세요. (해당 모드 업데이트로 크래쉬 현상 해결되었음)
게임 플레이 - 전략 레이어
- Beta Strike now is applied to XCOM soldiers if the tutorial is enabled튜토리얼이 활성화되어 있으면 XCOM 병사에게 베타 스트라이크가 적용됩니다.
- Scientists and engineers can no longer be used while deployed on Covert Actions 은밀한 행동에 배치 된 과학자 및 엔지니어는 더 이상 사용할 수 없습니다.
- Fixed base game soldier promotion abilities not being free in the Training Center if a cross-class ability is purchased first 크로스 클래스 능력을 먼저 구매 한 경우 트레이닝 센터에서 무료로 제공되지 않는 고정 기본 게임 병사 승격 능력
- Fixed a visual issue with the inventory menu after selecting a Grenadier's utility item or grenade slot in the Hangar 격납고에서 수류탄의 유틸리티 아이템 또는 수류탄 슬롯을 선택한 후 인벤토리 메뉴에 시각적 인 문제가 수정되었습니다.
- Fixed Resistance Order card duplication 고정 저항 주문 카드 중복
- Fixed a navigation issue caused by empty Resistance Order card slots 비어있는 Resistance Order 카드 슬롯으로 인한 탐색 문제 수정
- Tutorial: Players can now re-enter the Research screen if they've tried to exit during the tutorial. 자습서 : 플레이어가 자습 과정 중에 종료하려고 시도하면 Research 화면으로 다시 들어갈 수 있습니다.
- Fixed an issue that prevented soldiers from being dismissible after completing Lost and Abandoned with the Tutorial enabled 튜토리얼이 활성화 된 상태에서 Lost and Abandoned를 완료 한 후 군인이 해산되는 것을 방지하는 문제가 수정되었습니다.
- Fixed the conventional weapon breakthrough tech causing "+1 Damage" to display on the claymore when viewed in the Armory 병기도에서 볼 때 "+1 데미지"가 찰흙 모어에 표시되는 재래식 무기 획기적인 기술이 수정되었습니다.
- Soldiers in the Character Pool now generate with a background 캐릭터 풀의 병사들은 이제 배경으로 생성됩니다.
- Scavengers Resistance Order now only applies to resource-based POI rewards Scavengers Resistance Order는 자원 기반 POI 보상에만 적용됩니다.
- Weapon color defaults to 20 now instead of -1 to prevent mismatched color previews 무기 색상의 기본값은 -1 대신에 20으로 설정되어 일치하지 않는 색상 미리보기를 방지합니다.
- Camera outline and poster display update. on screen change 화면 변경시 카메라 외곽선 및 포스터 디스플레이 업데이트
- Fixed an issue with SPARKs getting permanently stuck in a wounded yet "Available" state after going on Chosen Stronghold missions Chosen Stronghold 임무를 수행 한 후 상처 입은 상태에서 영구히 붙어있는 SPARK의 문제가 수정되었습니다.
- Fixed the Lost World Dark Event to expire correctly 잃어버린 세계 암흑 사건이 정확하게 만료되는 문제를 수정했습니다.
- Fixed lingering cohesion glow after creating a new bond 새로운 본드를 만든 후에 느린 응집력이 느껴지지 않음
- Fixed an issue where faction soldiers in the Training Center promotion screen would not appear when cycling through soldiers 병사를 통해 사이클링 할 때 Training Center 프로모션 화면에서 파벌 병사가 나타나지 않는 문제 수정.
- Removed references to Resistance HQ from strategy notifications 전략 알림에서 Resistance HQ에 대한 참조가 삭제되었습니다.
- Removed the ability for soldiers to gain positive traits as part of the AWC post-mission negative trait recovery mechanic AWC 사후 임무 부정적인 특성 회복 메카닉의 일환으로 군인이 긍정적 인 특성을 얻을 수있는 능력을 제거했습니다.
- Soldiers on Covert Actions no longer drop their equipped items when the player enters the squad select. screen 은밀한 행동을하는 군인은 선수가 분대 선택 화면으로 들어갈 때 더 이상 장착 된 아이템을 떨어 뜨리지 않습니다.
- Fixed Rescue Soldier missions sometimes appearing with no reward if you fail it the first time 처음 실패 할 경우 보상이없는 고정 구조 군인 임무
- Adding additional text to the Reaper's Silent Killer ability desc__ription Reaper의 Silent Killer 능력 설명에 추가 텍스트 추가하기
- Fixed weapons with mods attached not upgrading to the next tier for soldiers who are deployed on ambush-able Covert Actions 매복형 무기를 장착 한 무기는 매복 공격 가능 Covert 액션에 배치 된 군인을 위해 다음 단계로 업그레이드되지 않습니다.
Gameplay – Tactical Layer게임 플레이 - 전술 계층
- Chosen will be activated only if someone on XCOM team has been revealed XCOM 팀의 누군가가 공개 된 경우에만 선택됩니다.
- Fixed a bug where the fog of war fails to update. or disappear when the player's Codex creates a clone during a mission 플레이어의 Codex가 임무 중 클론을 생성 할 때 전쟁의 안개가 업데이트되거나 사라지는 버그가 수정되었습니다.
- Fixed an issue where detection tiles would disappear for faction soldiers after loading a save while in concealment 숨겨진 상태에서 세이브를로드 한 후 파벌 군인에게 감지 타일이 사라지는 문제가 수정되었습니다.
- VIPs using hunker down no longer break concealment 벙커 다운을 사용하는 VIP는 더 이상 은폐를 해제하지 않습니다.
- Berserk Rangers no longer attack squadmates 버서커 레인저스는 더 이상 분대원을 공격하지 않습니다.
- Fixed visualization of Archon patrol pathing Archon 패트롤 경로 지정의 시각화 수정
- Units now take claymore damage when a claymore is detonated underneath them while on a destructible floor during tactical gameplay 유닛은 전술 게임 플레이 중에 파괴 가능한 바닥에있는 동안 클레이 모어가 밑으로 폭발하면 클레이 모어 데미지를 입습니다.
- ADVENT Priests triggering Sustain while standing in the evac zone no longer fails the mission evac 존에 서있는 동안 서스테인을 촉발시킨 사제들은 더 이상 임무에 실패하지 않습니다.
- Alien Rulers get a 1.5X HP boost when Beta Strike is enabled Alien Rulers는 Beta Strike가 활성화되었을 때 1.5 배 HP를받습니다.
- Fixed an issue where Purifiers became unresponsive after their clone made from Shadowbind was destroyed Shadowbind에서 제작 한 복제품이 파괴 된 후 Purifiers가 응답하지 않는 문제 수정.
- Bladestorm and Retribution excludes teammates as valid targets Bladestorm 및 보복은 팀 메이트를 유효한 타겟으로 제외합니다.
- Enemy reinforcement visual indicator no longer disappears 적의 시각 표시기가 사라지지 않습니다.
- Chosen can no longer turn into cocoons from Chryssalid poison Chosen은 더 이상 Chryssalid 독으로부터 고치로 변할 수 없다.
- Spectres hit with Stasis will no longer prevent shadowbound units from recovering when the Spectre is killed Stasis로 명중 한 스펙터는 더 이상 스펙터가 죽을 때 섀도우 바운드 유닛이 회복되는 것을 막지 않습니다
- Fixed missing flyover for Lightning Reflexes 번개 반사에 대한 고정 누락 비행
- Gremlins only reveal hidden units after a hack attempt is made Gremlins는 해킹을 시도한 후에 숨겨진 유닛 만 표시합니다.
- Changed Skirmisher Ionic Ripjack stun chance to 25% 변경된 Skirmisher Ionic Ripjack 기절 확률 25 %
- Darkclaw now gains the effects of equipped ammo 어둠의 자루는 이제 장비 된 탄약의 효과를 얻습니다.
- Brutal Chosen strength temporarily decreases soldier Will 잔인 병사 강도가 일시적으로 병사 감소 윌
- Fixed ambient lighting not being applied in some non-tactical areas 일부 비 전술 영역에 고정 주변 조명이 적용되지 않음
- Targetable enemy indicator refreshes correctly after navigating tactical menus 전술 메뉴를 탐색 한 후 타겟팅 가능한 적 표시기가 올바르게 새로 고칩니다.
- Fixed an issue where help text and other pop-ups would not trigger during the tutorial 튜토리얼 동안 도움말 텍스트 및 기타 팝업이 실행되지 않는 문제 수정.
- Units provided by the Volunteer Army & Double Agent Resistance Orders will no longer count as units lost during a campaign 자원 봉사자 육군 및 이중 대원 저항 주문에 의해 제공된 유닛은 더 이상 캠페인 중 잃어버린 유닛으로 간주되지 않습니다
- Updated Mimic Beacon behavior for Purifier, Priest, Spectre, and shadowbound units Purifier, Priest, Spectre 및 Shadowbound 단위에 대한 모방 신호 동작이 업데이트되었습니다.
- Added AI AoE finder updates to enable AoE attacks on Mimic Beacons Mimic Beacon에 대한 AoE 공격을 가능하게하는 AI AoE 파인더 업데이트 추가
- Fixed an issue preventing Mimic Beacons from being attacked more than once by purifiers Mimic Beacon이 정수기에 의해 두 번 이상 공격을받지 못하게하는 문제 수정.
- Skulljack now kills units instantly if Beta Strike is enabled Skulljack이 베타 스트라이크가 활성화되어 있으면 즉시 유닛을 죽입니다.
- Shredded armor no longer reappears after reloading a save 저장을 다시로드 한 후에 더 이상 갑옷이 다시 나타나지 않습니다.
- Fixed an issue where Skirmishers could use Wrath to move to an area, but not perform a melee attack Skirmishers가 Wrath를 사용하여 지역으로 이동할 수 있지만 근접 공격을 수행 할 수없는 문제가 수정되었습니다.
- Fixed infinite visualization hang when X2Action_WaitForAnotherAction fails to receive the event trigger it is registered for X2Action_WaitForAnotherAction이 등록 된 이벤트 트리거를 수신하지 못하면 고정 된 무한 시각화가 멈춤
- Fixed issue with claymores not being immediately targetable by the Reaper Reaper가 즉시 클레이 모어를 타겟팅 할 수없는 문제 해결
- Reduced Chosen Hunter pistol range 감소 된 사냥꾼 권총 범위
- Skulljack no longer prevents a unit from becoming concealed Skulljack이 더 이상 유닛이 숨겨지는 것을 방지하지 않습니다.
- Supply Extraction loot now recovered if XCOM evacs from the mission XCOM이 임무를 수행 할 때 공급 추출 전리품이 회복되었습니다.
- Fixed a loss of functionality caused by simultaneously entering a rescue circle and triggering a Lost pod during a Rescue Stranded Resistance Agents mission Rescue Circle에 동시에 진입하고 Rescue Stranded Resistance Agents 임무 중 잃어버린 창을 트리거하여 발생하는 기능 손실을 수정했습니다.
- Fixed crash caused by too many Lost on screen at one time 한 번에 너무 많은 화면 분실로 인한 충돌을 수정했습니다.
- Restricting spawns in the corners of some parcels to prevent Chosen from being stuck if they spawn in the corner of a map 일부 구획의 구석에 산란을 제한하여지도의 구석에 산란되는 경우 Chosen이 걸리는 것을 방지합니다.
- Slightly reducing the aim of Retaliation civilian militia and Volunteer Army soldiers 보복 민간 민병대와 자원 봉사 군인들의 목표를 약간 줄입니다.
- Shadowbound units don't get abilities granted from Sustaining Spheres. 어둠의 부대는 지속 구체에서 부여한 능력을 얻지 못합니다.This matches up with shadowbound units not getting built in Sustain ability from units either 이것은 섀도 바운드 유닛과 맞지 않습니다. 유닛으로부터의 지속 능력
- Prevent Chosen Kidnap / Extract on special units that come from HQ via Double Agent or Volunteer Army 더블 에이젼트 또는 자원 봉사 군대를 통해 본사에서 가져온 특수 유닛에서 선택된 납치범 / 추출물 방지
- Fix for an indefinite hang when a unit gets the burning status effect when moving for a Skullmine action during tactical gameplay 전술적 인 게임 플레이 중에 Skullmine 액션을 위해 움직일 때 유닛이 레코딩 상태 효과를 얻었을 때 무기한 정지 문제 수정
- Holy Warrior effects no longer persist after the Priest is removed from the mission 성직자가 임무에서 제거 된 후에 성스러운 전사 효과가 더 이상 지속되지 않습니다.
- Chosen Sarcophagus health displays correctly after loading a save game while the shield is up 방어막이 작동하는 동안 세이브 게임을로드 한 후 선택한 Sarcophagus 상태가 올바르게 표시됩니다.
- Bluescreen Rounds no longer affect destructibles Bluescreen 라운드가 파괴력에 더 이상 영향을 미치지 않습니다.
- Updated Shadowbind to remove the Parthenogenic Poison from the target Parthenogenic Poison을 대상에서 제거하기 위해 Shadowbind 업데이트
- Decoupled GameStateUnit and asynchronous pawn load requests to prevent hung levels and crashes on level load 매달린 레벨 및 레벨로드에서의 충돌을 방지하기 위해 분리 된 GameStateUnit 및 비동기 폰로드 요청
- Fixed crashes related to GetAllViewersOfTarget GetAllViewersOfTarget과 관련된 고정 된 충돌
- Fixed crashes related to GetAllVisibleToSource GetAllVisibleToSource와 관련된 고정 된 충돌
- Fixed crashes related to GetAllViewersOfLocation GetAllViewersOfLocation과 관련된 문제를 해결했습니다.
- Fixed crashes caused by for large block of LoadMap crashes LoadMap 크래시의 큰 블록으로 인한 고정 된 크래시
- Fixed GetWorldInfo crashes on RenderThread 고정 된 GetWorldInfo가 RenderThread에서 충돌 함
- FixedProtection against IsAudible crashes from effects IsAudible에 대한 FixedProtection은 효과에서 충돌합니다.
Challenge Mode챌린지 모드
- Added new event notifications: 5 Enemy Kills, Concealment Broken, First Soldier Wounded, Killed a Sectopod or Gatekeeper, Lost a Sectopod or Gatekeeper, and Completed Mission 새로운 이벤트 알림 추가 : 5 개의 적을 죽이고, 은폐를 숨기고, 첫 번째 병사가 부상을 당했고, 절벽이나 게이트 키퍼를 죽였고, 절벽이나 게이트 키퍼를 잃었고, 임무를 완수했습니다.
- Challenge Mode replay improvements: show the reaper roll, skip challenge points banners, disable mission narratives 챌린지 모드 리플레이 개선 : 리퍼 롤 표시, 챌린지 포인트 배너 건너 뛰기, 임무 서술 해제
- Added user score and total players to Challenge Mode squad select. screen 챌린지 모드 분대 선택 화면에 사용자 스코어 및 총 플레이어 추가
- Changed Challenge events to display completion percentages of total players for an event 도전 과제를 변경하여 전체 참가자의 완료 비율을 이벤트에 표시
- ADVENT soldiers now take an action when their shadowbound clone is killed ADVENT 병사들은 이제 섀도우 바운드 클론이 죽을 때 행동을 취합니다.
- Enemy units will now move or take actions when the player Shadowbinds another enemy unit in the same pod 적군 유닛이 동일한 포드에서 다른 적 유닛과 섀도우 바인드하면 적 유닛이 움직이거나 행동합니다
- Challenge Mode replays will now automatically start playing 챌린지 모드 리플레이가 자동으로 재생되기 시작합니다.
- Fixed an issue where Focus drops were not occurring in Challenge mode 챌린지 모드에서 포커스 드랍이 발생하지 않는 문제 수정.
- Additional score break down and stats to leaderboard 추가 점수는 리더 보드에 기록됩니다.
- Consolidated the objective and enemy score decrease messages into one message when appropriate 적절한 경우 목표 및 적의 점수 감소 메시지를 하나의 메시지로 통합했습니다.
- Fixed an issue causing Challenges to auto-complete 도전 과제가 자동 완료되는 문제가 해결되었습니다.
Misc기타
- Modding - Added files to improve compatibility between the game and uncooked content Modding - 게임과 조리되지 않은 콘텐츠 간의 호환성을 향상시키는 파일 추가
- Character Pool now checks base game and expansion directories for available pools 캐릭터 풀은 기본 게임 및 확장 디렉토리에서 사용 가능한 풀을 확인합니다.
- Fixed Character Pool lighting when on Stronghold shell screen 거점 셸 화면에서 고정 문자 풀 조명
- Fixed a crash with the Character Pool trying to access a version of a unit that no longer exists 캐릭터 풀이 더 이상 존재하지 않는 유닛 버전에 액세스하려고하는 문제를 수정했습니다.
- Added a button to open the local Photobooth directory from the game 게임에서 로컬 Photobooth 디렉토리를 여는 버튼 추가
- Class pose filtering is skipped when doing a memorial shot 기념 촬영을 할 때 클래스 포즈 필터링을 건너 뜁니다.
- Additional crash and bug fixes 추가적인 충돌 및 버그 수정
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안그래도 스턴 제외하고는 존재감이 희미하던 스커미셔를 아예 매장시켜버린 업데이트죠. 개발진이 스커미셔를 인간 아니라고 차별하는건지 원... | 17.10.20 20:38 | |
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파이락시스는 버그픽스가 아주 뜸하죠. 한 번에 몰아서 해치우는 타입. ㅜㅜ | 17.10.21 00:17 | |
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파괴력에 영향을 주지 않는다고 했으니 석관에 들어가는 대미지가 줄어들겠네요. | 17.10.21 00:58 | |
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로스트의 세계 버그와 다크이벤트 버그도 수정되었고요. | 17.10.21 00:58 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
헌터 권총 총알 미적용 버그도 수정되었으니 관련 픽스 모드를 4개 뺄수있겠네요 | 17.10.21 09:55 | |
(IP보기클릭)61.75.***.***
(IP보기클릭)125.180.***.***
(IP보기클릭)61.75.***.***
모드 전혀 안쓰고 충분히 돌릴만한 사양인데도 길면 1시간에서 짧으면 20분 마다 크래쉬가 뜹니다. | 17.10.23 10:30 | |
(IP보기클릭)112.175.***.***