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[소감] 플레티넘 달성 후 아쉬움이 큽니다. [3]


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(IP보기클릭)61.255.***.***

게임의 그래픽, 광원효과, 각종 오브젝트와 상호작용, 기존까지 대허접판 이었던 각종 스킬연계기와 액션의 대폭 강화 등 인게임 플레이 요소로서의 완성도는 모든 부분에서 확실히 개선이 되었음 플레이어 성향에 따라 액션성을 게임의 최고점으로 치는 사람이 있는 반면 스토리와 레벨디자인에 중점을 두고 플레이 하는 유저들도 엄청나게 많음 예를들어서 위쳐시리즈의 경우 전투, 마법이펙트 등은 진짜 대허접의 끝판왕이었고, 엘더스크롤 시리즈도 이런 부분에선 진짜 허접한 게임임에는 분명함 하지만 다크판타지와 중세세꼐관을 잘 살렸고 어둡고 칙칙한 분위기와 배경설정과 스토리 때문에 컨셉잡고 주인공이입이 충분히 가능한 게임들이었기 때문에 수천만장씩 팔렸던걸 생각한다면 베일가드는 진짜 미치지 않고서야 중세다크판타지 용과 검과 마법세계관에서 몰입감을 박살내는 짓거리를 했다는게 아직도 이해가 안감 동X애 요소는 드래곤즈 도그마때도 있던 부분임 게임이 자연스레 흘러가는 것 때문에 내가 선택한 주인공의 성별 때문에 이미 짜여있는 스크립트에 따라 그렇게 흘러가는건 어쩔수가 없는 부분이지만 대놓고 강요하는것은 몰입도를 박살내기에 충분하다고 생각함 본문의 대부분의 내용들은 충분히 공감가는 내용이지만 만약 드에가 아니었다면.. 라는 부분에선 동의가 힘든게 그나마 드에 였기 때문에 그나마 이정도라도 팔리고 플스플러스 입점이라도(돈받고) 가능한게 아닐까 함. 걍 신작으로 나왔으면 아예 관심조차 못받을뻔한 설정과 강요가 넘쳐나기 때문에.. 오리지널 게임이었던 콘코드만 봐도..
25.03.17 12:15

(IP보기클릭)118.235.***.***

엔딩을 앞두고 있는 시점에 300프로 공감이 되네요. 게임이 만듦새가 나쁘다기엔 컨텐츠는 꽤 충실하나 매력적인 세계관을 적을 제외한 모두가 정의로운 동화 세계인 것 처럼 만들어놔서 스토리에 몰입하기가 힘들었습니다. 번역 퀄리티가 날림인 것도 한몫했지만요. 판타지 세계에 전혀 어울리지 않는 pc적인 요소들은 말할 것도 없지만 다크 판타지라기엔 케릭터들이 너무 평면적이라 선택지 고르는 것도 귀찮았습니다. 얼른 엔딩이나 나와라 하는 마음으로 진행했는데 길긴 또 더럽게 기네요.. 여러모로 참 아쉬운 작품입니다. 과연 이 시리즈가 부활할 수 있을런지..
25.03.18 07:34

(IP보기클릭)180.231.***.***

게임잘알 핵심개발자는 다 퇴사엔딩 겜알옷 개발자들 모여서 만드니 거기다가 멀티게임 만들다가 다시 싱글로 만들었으니 3해보셨으면 온라인모드 거기서 약간 발전시켜 방항으로 만들었던것 같은데 오픈월드뺀유비식게임 영화찍는데 돈없어서 매력없는 일반인으로 만든느낌 비유하면 드애시리즈는 이제 끝났다고 봅니다 희망회로는 1편 리메이크 해줬으면 좋겠네요 1>3>2>4순으로 재밌었네요
25.03.19 22:38


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드래곤 에이지: 인퀴지션

평점
8.4
장르
RPG, 액션
한글 지원
미지원


플랫폼
PC, PS3, Xbox360, PS4, XBOX ONE
가격정책
패키지구매
개발사
바이오웨어


유통사
EA
일정
[출시] 2014.11.18 (PC)
[출시] 2014.11.18 (PS3)
[출시] 2014.11.18 (Xbox360)
[출시] 2014.11.18 (PS4)
[출시] 2014.11.18 (XBOX ONE)


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