오늘은 씹.뜯.맛 4편 파이어크레스트(Firecrest)세트입니다.
1.3 업데이트 이후 추가된 파이어크레스트 세트는 블라인드세트와 더불어 가장 자주 획득하게되는 세트 아이템입니다. 언더그라운드에서 거의 한바퀴에 1개는 먹는 흔한 아이템인데요, 꼼꼼하게 살펴보기 위해 기본성능과 획득처를 먼저 알아보고 출발하겠습니다.
다크존 보급품 드랍
언더그라운드 보상상자(어려움)
25% 확률로 240점
10% 확률로 268점
언더그라운드 보상상자(매우어려움)
25% 확률로 240점
15% 확률로 268점
언더그라운드 보상상자(가장어려움)
100% 확률로 268점
30% 확률로 2개
언더그라운드 지휘명령 보상
언더그라운드 봉인상자(40%)
언더그라운드 및 용의둥지 네임드NPC드랍
언더그라운드 특수 도안 보급관
역시, 괜히 자주 볼 수 있는게 아닙니다. 드랍위치 및 확률이 엄청나게 높습니다 . 1.3업데이트 이후 특급 아이템보다 더 많이 보이는 파이어크레스트는 거의 길에 굴러다니는 돌맹이 수준입니다.
4세트 보너스가 매우어려움 이상의 난이도에서는 효과를 보기 어렵고 파티에 개척자 세트를 사용하는 서포터 포지션의 게이머가 있는 경우 거의 항상 소이탄효과를 볼 수 있다보니 천대받고 있습니다.
저도 4세트 보너스가 좋다고는 절대 생각하지 않습니다...(불에 타고 있는 대상을 공격 시 소이탄 효과 획득 10초였으면 모를까)
주목할 옵션은 바로 3세트 보너스입니다.
재장전 속도 +100%!
무려 100%입니다. 기존의 재장전 시간이 정확히 절반으로 줄어드는 효과를 가지고 있습니다. 다른 재장전 속도 옵션과는 합연산으로 작동하며 탄창부품(23.5%) 무기효과(14%)가 존재합니다. 즉 디비전에서 가장 높은 재장전 속도는 137.5%입니다.
흔히들 재장전 속도가 『뻥DPS-영미권 게이머들은 DPS Inflation이라고 하더군요』를 조장한다는 인식이 지배적입니다.
DPS 미터 그래프에서 DPS가 증가하지 않는 수평부분이 바로 재장전 시간
(DPS 그래프 사진 출처 : https://www.youtube.com/channel/UCEaZAoRquVbDm7-8u1qastw 중 부분발췌)
디비전에서 만나는 대부분의 적(NPC & 로그)들은 아주 많이 튼튼합니다. 왠만해서는 한탄창으로 쓰러트리기 어렵습니다. 거기다 AI들은 끊임없이 은엄폐를 시도하며 플레이어들은 맞추기 어렵도록 8자를 그리며 뛰어다닙니다.
결국 반드시 재장전을 해야 하는 시간이 존재하며 재장전 속도 증가옵션은 이런 상황에서 꽤 재미를 볼 수 있습니다.
조금 더 디테일하게 들어가 보겠습니다.
지금 가장 인기있는 무기인 G36의 기본 재장전 시간은 2.3초(다른 돌격소총에 비해 짧은 편입니다. 역시 갓36)입니다. G36의 RPM(Round Per Minute)는 750으로 역시 준수한편입니다. 따라서 1초동안 발사할 수 있는 탄은 12.5발입니다. 단순히 산술적으로 재장전 시간동안 손해보는 딜은 2.3초 * 12.5발 * 무기피해량으로 G36이 3000의 화기수치에서 대략 12K정도의 무기피해량을 가진다는 부분을 고려해본다면 단순히 G36의 경우 재장전하는 2.3초간 약 345,000의 손해를 보게됩니다.
따라서 파이어크레스트는 그 절반만큼인 172,500의 딜을 확보할 수 있게 해줍니다. 이것이 재장전속도가 DPS를 올려주는 이유입니다.
(이 수치는 자신의 치명타 확률, 치명타 피해량, 헤드샷 여부에 의해서 더 커질수 있습니다.)
일반적으로 탄창 용량+100%이상의 탄창과 헤드샷 시 50%확률로 탄환획득을 선호하는 이유는 이러한 재장전 시간으로 보는 손해시간을 줄이는데 있다고 할 수 있습니다. (산술적으로 생각 안해봐도 그냥 본능적으로 손이 가는데는 역시 이유가 있습니다.)
뿐만 아니라 재장전 모션중에는 구르기, 메디킷 사용 등 제한되는 동작이 많습니다.(재장전을 해야되니까...) 따라서 재장전 속도가 가지는 이점은 단순히 DPS증가로 그치는 것이 아니라 게임을 조금 더 스피디하게 만들어준다는 점에 있다 할 수 있겠습니다.
여기서 끝이 아닙니다!
최근 다시 주목받기 시작한 고문관(229점 기준 14% 증가)과 1.2 무렵부터 각광받은 특식배급과 함께라면 그 차이는 더욱 커집니다. 응급처치-도핑주사(10초간 입히는 피해량 10%증가)를 사용한다면 그 차이는 더욱 커집니다.
따라서 파이어크레스트가 주는 재장전 속도 100% 옵션은 안정적인 상황*에서 지속딜을 퍼 부을 수 있는 상황이 주어진다면 다른 세트아이템의 2세트, 3세트 효과에 비해 꿀릴만한 부분이 없습니다.
그렇다면 어떠한 세팅을 가야 하느냐?
파이어크레스트세트는 기본적으로 화기세팅과 잘 어울립니다. 제가 지지리도 운이 부족하여 꽤 열심히 주워모았음에도 세팅을 완성하지 못했지만 생존성을 어느정도 강구하면서 세팅을 한다면 세가지 정도의 세팅이 나올 수 있겠습니다.
1. 파이어크레스트 3 / 최후의 저항2 / 특식배급 or 고문관
고문관
특식배급
장비점수를 보시면 아시겠지만 몇몇 부위가 268점이 아닙니다.(특식배급과 고문관은 204점짜리) 얼마든지 더 높은 스팩이 나올 수 있으므로 참고만 해주시면 좋겠습니다.
제 기준으로 방어력 74%, 특수대미지 저항 60~73%(고문관에 특저 13.5%)가 나옵니다. 생명력은 고문관의경우 스탯이 화기라서 8만 5천밖에 안나오긴 합니다만 10만을 기준으로 잡고 세팅하시면 되겠습니다.
2. 파이어크레스트 3 / 고문관 / 먹잇감 / +@
고문관+먹잇감
치명타 확률을 더 올려본 세팅입니다. 먹잇감의 치명타 확률 증가는 DPS에 반영되지 않지만 딜 자체는 꽤 많이 올라갑니다.
제 기준으로 방어력 75%, 생명력 9만, 특수대미지 저항 23%, 치명타 확률 14%+13%(비 엄폐대상)이 나오며 이 이상도 가능합니다.
1.3 업데이트로 확실히 세팅의 묘가 달라졌습니다. 파티 구성에 따라서 DPS세팅도 큰 차이를 보일것으로 예상됩니다. 레딧 또는 유튜브를 통해 해외 세팅을 살펴보면 대단히 참신한 빌드들이 많이 나오는데 우리나라는 게이머가 많이 줄어서 그런지 반영이 조금 더딘것 같습니다.
DLC나오고 복귀하시는 분들이나 새로 구입 고려하시는 분들이 질문하면 개백수 아니면 세팅하기
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
1.3 업데이트 씹.뜯.맛 1편 - 패치노트와 패치내역에 없는 변경점들 : http://blog.naver.com/kimwonho1123/220751338801
1.3 업데이트 씹.뜯.맛 2편 - 데드아이 유리대포 세팅 : http://blog.naver.com/kimwonho1123/220754363225
1.3 업데이트 씹.뜯.맛 3편 - 1.3업데이트 이후 가장 좋은 무기는? : http://blog.naver.com/kimwonho1123/220756129300
1.3 업데이트 씹.뜯.맛 4편 - 파이어크레스트(Firecrest) : http://blog.naver.com/kimwonho1123/220758497738
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무기에 재장전탤런트 달려있으면 정말 광속이죠 -ㅁ-ㅋ | 16.07.10 18:36 | |
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흐 블로그 가서 좋은 정보 많이 얻어갑니다 감사해요 ㅋ | 16.07.10 18:42 | |
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다같이 정보공유해서 즐겜하는게 좋다고 생각해서 ㅎㅎ 감사합니다! | 16.07.10 19:02 | |
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