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이론 적으론 통상기 후 페이크(→ or ↓ + AC)를 사용하면 경직이 사라집니다. 그리고 브레이킹 (정해진 필살기 중 AB)를 사용하면 필살기가 캔슬이 되는데 페이크와 조합해서 구석에서 강손 - 페이크 - 앉아 강손 - 파워차지 1타 - 강손 - 파워 덩크 1타 브레이킹 - 앉아 강손 등의 연계가 가능해지죠. 롹의 샤인너클은 초필이라 캔슬이 안될텐데 이 부분은 잘 모르겠군요.
14.04.18 10:58

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답변 감사합니다. 2AC 뿐 아니라 6AC로도 페이크가 가능하군요. 락의 경우에는 2AC가 열풍권 페이크, 6AC가 샤인너클 페이크 였습니다... 아 그랬군...... 대충 원리를 보니 이 페이크가 종래 아랑전설 시리즈와는 다르게 캔슬의 효과를 많이 부여한 모양이더군요. 위에 적어주신 예처럼 기본기 히트나 가드시킨 이후 그 후딜을 페이크로 캔슬할 수 있고, 또 그 페이크 모션을 빠르게 다른 동작으로 다시 캔슬이 가능하게 해서 우겨넣는다는 느낌으로 퍽퍽 때릴 수 있네요... 트레이닝 모드 키고 이래저래 해봤습니다. 만, 락은 뭘 어케해야 하는지 잘 모르겠네요 ㅋㅋㅋㅋ 확실히 근C 히트 이후 빡빡한 샤인너클 입력보다 근C 히트 이후 페이크-샤인너클 콤보가 수월하긴 했습니다. 야리코미 하는 재미가 있어서 종종 연습은 하고 있는데 어렵네요. 허허. 어쨌든 답변 감사합니다. | 14.04.19 13:58 | |


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SNK
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[출시] 2010.04.20 (Wii)
[출시] 2010.04.20 (3DS)
[출시] 1995.03.27 (NEOGEO)
[출시] 1998.00.00 (PC)
[출시] 1995.03.26 (AC)
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