주말에 배틀허브에서 100판정도 플레이를 해봤는데
생각했던거와는 달리 캐릭터가 직관적인거 같습니다
머리속은 생각외로 복잡하지 않고 어떻게 해야할지 명쾌한거 같은데
사소한 거 하나 하는데도 손이 무지하게 바쁜게 흠이네요
썬더슬랩
- 약 > 중 > 강 순으로 발동이 빨라지고 기본기 > 기본기 연결은 강 썬더슬랩 페인트 밖에 안되는거 같습니다
추가타는 입력허용시간이 굉장히 길어서 여유롭게 상황보고 입력할수 있습니다
약은 장풍 아래로 뚫고 공격할수 있긴 한데
돌진거리도 그렇게 길지 않고 장풍회피 판정도 바로 나오는게 아니라 상대방이 엄청나게 느린 장풍을 쓰거나
너무 뻔하게 장풍을 쓰는게 아닌 이상 노리고 쓰기는 힘든거 같습니다
강 썬더슬랩은 대공 성능도 우수하고 약공격에서도 연속기로 들어가고
강P, 중P 계속 연결 할때도 쓰이다 보니 제일 많이 쓰게 되네요
단지 강P나 중P 페인트로 계속 연결할때 쌩으로 입력하면 삑사리로 세이빙포스가 나가는 경우가 많아서
킴벌리 질주 정지 할때 처럼 사용하는게 나은거 같기도 합니다
전 두번이상은 숨차고 손이 꼬여서 실전에서 쓰기 힘들었습니다
세이스믹 해머
- 발동은 느려서 OD버전아니면 중P에서 연결은 안되는거 같은데
일단 띄우는 기술이라 근거리에서 맞추면 SA는 전부다 들어가고 어지간한 추가타는 다 여유있게 들어가는거 같습니다
초반에 세이스믹 페인트 낚시질로 재미를 좀 봤었고
거리가 견재로 쓰기 애매하면 바로 하이점프 캔슬 입력해두면 아직까지는 잘 통하는거 같았습니다
세이빙포스
- 왜 뜬금없이 이런 기술이? 라고 생각했는데 스파4에 세이빙어택을 필살기로 가져온거 같네요
그래서 대쉬로 캔슬도 됩니다만 가드당하면 후딜이 장난아닙니다
상대방 공격을 받아내는 기술치고는 발동도 빠른편인데
공격을 받아내고 반격하는 용도로 노리고 쓰기는 개인적으로는 좀 별로인거 같았습니다
상대가 무지성으로 비비는 스타일이면 반격기 용도로 나쁘지는 않은거 같고
낚시질 용도로 가끔씩 쓰는 정도 였습니다
제일 많이 나갈때는 중P연결 하려고 강썬더슬랩 페인트하려다 삑사리로 나갈때 였습니다
버닝킥
- 지상버전은 추가타가 두개인데 펀치는 연속기용, 킥은 가드시 밀어내기 용이라고 알려주지만
상대가 구석 근처면 킥으로도 추가타가 들어가고
아니라도 상대방 쫓아가는 용도로 킥 추가타를 더 자주 쓰게 되긴 합니다
공중버전은 세이스믹 해머 > 하이점프 캔슬후 추가타도 되고
하이점프 캔슬 이용하면 자리바꾸기 용으로도 쓸수 있으니
좋던 싫던 하이점프 캔슬은 손에 익혀놔야 할거 같습니다
느낌인지 모르겠지만 바이퍼는 연속기 데미지 보정이 적게 걸리는거 같습니다
필살기들 하나하나는 딱히 똥파워는 아닌데 적당히 콤보를 연결해줘도 데미지가 생각보다 잘나오더라고요
아직 숙련도 때문에 삑사리가 많이 나서 불안하면 최대한 간결하게 치기는 하는데
사소한거 하나하나 하는데도 손이 바쁘다는 것만 빼면 생각외로 감각적으로 플레이하기 좋은 캐릭터 같습니다