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굳이 따지자면 1차적으론 하드웨어 문제이고... 이걸 시스템으로 잡아주냐 안잡아주냐에 따라 2차적 문제는 드라이버 문제입니다... 아무래도 옵티머스 기능이 외장에서 그래픽처리 하고 그걸 내장으로 보내서 디스플레이를 내장에서 쏴주기 때문에 내장그래픽이 외장그래픽 대역폭을 따라가질 못하다 보니 외장에서 처리하는 능력을 따라가질 못해 생기는 간섭에서 발생하는거구요 현재까진 방법이 없습니다 그래서 현재로선 MUXED 회로가 달린 노트북을 구매해서 사용하거나 아니면 아예 내장을 죽여버리는 G-Sync 노트북 외엔 대체제가 없습니다 물론 전부다 그런건 아니고 좀 출시된지 오래된 다렉9기반 게임들이 저문제가 발생하는데... 다렉9가 옵티머스를 지원하지 않다보니 수직동기화를 걸어도 삼중버퍼링을 걸어도 저렇게 되는겁니다 다렉10부터는 그나마 해결이 됫는데 이것도 수직동기화만 걸게 아니라 삼중버퍼링까지 걸고 해야 저런 대각선 티어링이 없는데... 문제는 이게... 게임마다 틀리고 무엇보다 외장 그래픽 사양을 많이 타는 게임을 돌릴경우 일부게임에선 삼중버퍼링 수직동기화 걸어도 동일한 문제가 발생하구요 이건 윈7때부터 있던 문제라 답이없어요 | 17.03.12 04:28 | |