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이정도 선에서 구성을 권해드립니다. 10월 17일날 인텔 14세대 출시가 예정되어있는데, k모델과 non k 모델이 동시출시될진 아직 알수없습니다. 보통은 k모델이 우선출시된 후 추후에 non k 모델이 출시되었습니다. 만약 14500이 바로 출시된다고 한다면 14500으로 변경하셔도 됩니다. 현재 루머대로라면 성능향상이 크진 않은것으로 알려져있습니다
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위 견적의 경우 최종적으로 165만원 상당이 되며 나머지는 모니터 예산으로 사용하시는걸 권해드립니다. 모니터의 경우 영상 혹은 사진 편집작업을 한다면 색영역 ( srgb , ntsc, adobe rgb, dci-p3 로 표기됨)도 확인하셔야합니다. srgb 100% or ntsc 72% 를 최저한의 마지노선으로 잡으시고 추가적으로 adobe rgb 혹은 dci-p3 색역도 표기되는 모델로 고르시면 됩니다. 색역까지 고려한다면 게이밍 모니터용으로만 사시는거보다 예산이 증가하게되므로 모니터예산은 35만원정도로 잡았습니다. | 23.10.06 16:47 | |
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해당구성의 선정이유는 일단 대부분의 어도비툴은 인텔이 유리하고 포토샵, 라이트룸, 프리미어도 마찬가지입니다. amd가 유리한 툴로는 블랜더, 브이레이, 언리얼과 같은 툴들이 있습니다
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특히 영상편집툴인 프리미어에서 그 차이가 큰편인데 프리미어에서 인텔 12600k만되도 7950x를 상회합니다. 특히 작업시간에서 비중이 가장 큰 라이브플레이백(프리뷰)에서 12900와 5950x간에 작업속도차이가 약 400%까지 차이가 나기때문에 작업속도 차이가 엄청나게 크게 벌어집니다. | 23.10.06 16:47 | |
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단순히 눌러놓고 기다리면 되는 랜더링에서 빠른게 아니라 실제 편집작업을 할때 가장 큰 비중을 차지하는 프리뷰에서 인텔 퀵싱크가속과 엔비디아 쿠다가속을 함께 사용하여 디코딩할 수 있어 작업속도 차이가 몇배가 날정도로 벌어지게 됩니다. 프리미어뿐만 아니라 베가스, 다빈치(색보정 제외 편집작업)에서도 퀵싱크+쿠다 가속으로 프리뷰에서 하드웨어 디코딩을 사용할 수 있습니다. | 23.10.06 16:48 | |
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게임성능만 때놓고 보면 게임에서 평균프레임은 별 의미없고 하위프레임이 중요한데 13500의 게임하위프레임은 라이젠 7600 cpu대비 약 6% 낮습니다. 단 게임벤치는 변인통제를 위해 모든걸 다 끄고 테스트하는 것이고 멀티성능이 높을수록 성능저하가 적은데 13500은 7600대비 약 40% 멀티성능이 높습니다. | 23.10.06 16:48 | |
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또한 amd am5은 공식적으로 25년까지 소켓호환이 된다는 장점이 있습니다. 인텔은 14세대를 끝으로 소켓호환이 끝나지만 중고가방어가 더 잘되서 추후 중고판매 후 업그레이드시 비용을 줄일 수 있다는 장점이 있습니다. | 23.10.06 16:48 | |
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좋은 답변 감사합니다 형님 | 23.10.06 21:41 | |
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