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[사용기] 라이젠1700 vs 8600K 배그 프레임비교 [16]




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(IP보기클릭)47.145.***.***

BEST
위에서도 적었듯이 60hz 모니터를 쓴다면. 그냥 시피유 적당한거 아무거나 쓰고. 그래픽카드도 1050ti나 1060 3기가만 써도 60은 충분히 방어한다고 봐서 그선에서는 굳이 시스템 따지는건 의미없다고봅니다.. 144방어를 하고자 하면 어떻게해야하는가가 관건이지.. 저는 라이젠1700 이래저래 써보고 2열수냉 달고 클럭도 4.0ghz 까지도 올려보고 여러가지흐면거 내린 결론은 라이젠1700으로는 144방어가 불가능 하다엿네요..
17.12.29 09:58

(IP보기클릭)47.145.***.***

BEST
캐릭터 렌더링은 처음실험해모규 탭누를 때마다 프레임 드랍 골이 생기는거보고. 해제하고 태스트햇습니다. 그리고 당연히 제가 4.0으로도 올리고 이것저것하먄서 오버클럭 해제와 프레임 비교해보기도했는데(지금 폰이라..) 프레임 롤러코스터는 여전합니다
17.12.29 10:00

(IP보기클릭)47.145.***.***

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아 캐릭터렌더링을비활성화 한것외에도 전체화면이아닌 전체화면(창모드)로 실험을 진행한것도 친구랑 1회차 프레임측정을할때 탭눌러서 프레임 드랍이 뜨는구간이있는것말고도 알트탭하고잇는동안에 프레임0이 기록되는것을 발견해서(프랩스로 측정하면 그러더라고요) 캐릭터 렌더링 비활성화에 전체화면(창모드)로 두번째 실험을 진행한게 위 그래프입니다.
17.12.29 10:06

(IP보기클릭)59.10.***.***

fHD 144 프레임 뽑으려고 하시는 분들은 확실히 인텔이 좋고 주사율 60짜리 모니터 쓰시는 분들은 1700이 아니라 1600 으로도 충분합니다.
17.12.29 07:28

(IP보기클릭)47.145.***.***

바람의로니
이제 최적화가 잘되어서 60모니터면 걍 아무거나 써도상관없다고봅니다 | 17.12.29 07:29 | |

(IP보기클릭)59.10.***.***

부엉이프레세페
네 맞습니다. 친동생이 FHD에 1600, 16G, 1070 사용하고있는데 60밑으로는 안내려 가더라구요. 70~80이상 꾸준히 유지하더군요. | 17.12.29 07:32 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***


그래프만 보면 들쭉 날쭉 하는 모습도있는데, 오버 실패 모습 같습니다. (서버의 문제일 수도 있구요~~) 패치 이후에 테스트한 그래프 자료에는 업다운이 그다지 심하지 않은걸로 되어 있는데 말이죠.
17.12.29 09:22

(IP보기클릭)175.223.***.***

네오스

그리고 하이엔드 0.2% 시장(스팀기준)의 시스템에서만 차이가 어느정도 있지(유독 그리고 배그만 많이...), 메인 스트림 1060 라인에서는 밀리지 않죠. 비슷비슷 합니다. | 17.12.29 09:24 | |

(IP보기클릭)47.145.***.***

네오스
파스점수 링스 aida64 밴치등을 고려하면 오버클럭은 정상적으로 잘되었습니다. 둘이서 동시에 접속한거기에 서버의 문제는 더더욱아니고요. | 17.12.29 09:50 | |

(IP보기클릭)47.145.***.***

네오스
제 시스템이 이상한건가 싶어서 라이젠쓰는 다른 친구랑도 똑같이 해봤는데 양쪽다 프레임이 롤러코스터 타는 그래프는 동일했네요 | 17.12.29 09:54 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

부엉이프레세페
오버클럭의 완성은 사실 게임이죠. 안정화 툴 다 통과해도 결국 게임에서 블스나 프레임이 들쭉 날쭉하면, 오버 클럭의 가능성이 높습니다. 오버 풀고도 한번 테스트가 있었으면 좋겠네용~~ 이게 블루홀이나 라이젠 쪽에도 참고가 될만한 자료일테니깐요. 제가 보여드린 자료에 의하면 사실 프레임 폭이 크지 않으니깐요. 옵션은 똑같게 주셨을거고, 혹시 UI 부분에 인벤토리 케릭터 렌더링 부분도 둘다 동일하게 비활성화 되셨나요? 인텔 쪽에는 인벤토리 프레임 하락이 전혀 없는거 같아서요~ 이건 라이젠 인텔 동일하게 있는 버그입니다~ 아니면 너무 게임이 길어서 표시가 안되는건지 -ㅁ- 인벤토링 렌더링이 보통 순간 20프레임 떨어지기 때문에 의문이 들었습니다. | 17.12.29 09:58 | |

(IP보기클릭)47.145.***.***

BEST 네오스
위에서도 적었듯이 60hz 모니터를 쓴다면. 그냥 시피유 적당한거 아무거나 쓰고. 그래픽카드도 1050ti나 1060 3기가만 써도 60은 충분히 방어한다고 봐서 그선에서는 굳이 시스템 따지는건 의미없다고봅니다.. 144방어를 하고자 하면 어떻게해야하는가가 관건이지.. 저는 라이젠1700 이래저래 써보고 2열수냉 달고 클럭도 4.0ghz 까지도 올려보고 여러가지흐면거 내린 결론은 라이젠1700으로는 144방어가 불가능 하다엿네요.. | 17.12.29 09:58 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

부엉이프레세페
지금 떨어지는 폭이 140-120 -> 인벤토리 프레임 하락 구간이랑 거의 동일해서 살짝 테스트가 더 있었으면 좋겠다란 생각이 듭니다^^;; | 17.12.29 09:59 | |

(IP보기클릭)47.145.***.***

BEST 네오스
캐릭터 렌더링은 처음실험해모규 탭누를 때마다 프레임 드랍 골이 생기는거보고. 해제하고 태스트햇습니다. 그리고 당연히 제가 4.0으로도 올리고 이것저것하먄서 오버클럭 해제와 프레임 비교해보기도했는데(지금 폰이라..) 프레임 롤러코스터는 여전합니다 | 17.12.29 10:00 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

부엉이프레세페
음 글쌔요... 전 아무리 봐도 1080 글카를 달라도 밀리는 라이젠 -> 부정적이다 라는 글로 보이니 같은걸 쓰는 입장에서는 아쉽죠.ㅠ | 17.12.29 10:01 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

부엉이프레세페
저도 테스트 해봤는데 결국 CPU 클럭으로 올릴수 있는 프레임은 미미하더군요. 램오버는 프레임이 대폭 상승하고 최저를 잡아주긴했는데.... 네 우선 알겠습니다 말씀해주셔서 감사합니다^ | 17.12.29 10:03 | |

(IP보기클릭)47.145.***.***

BEST 부엉이프레세페
아 캐릭터렌더링을비활성화 한것외에도 전체화면이아닌 전체화면(창모드)로 실험을 진행한것도 친구랑 1회차 프레임측정을할때 탭눌러서 프레임 드랍이 뜨는구간이있는것말고도 알트탭하고잇는동안에 프레임0이 기록되는것을 발견해서(프랩스로 측정하면 그러더라고요) 캐릭터 렌더링 비활성화에 전체화면(창모드)로 두번째 실험을 진행한게 위 그래프입니다. | 17.12.29 10:06 | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

전 60hz 모니터 써서 체감이 안되겠네요 게이밍 144hz 쓰시는 소수의 분들께 도움이 되는 자료네요~
17.12.29 09:57

(IP보기클릭)183.100.***.***

이번 벤치에서 최소 프레임 차이 적은데 평균 차이가 나는게 이렇게 프레임 널뛰기 해서 인듯
17.12.29 13:53


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