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[게임] 붉사 조작감이 불편이 어느 정도 수준인거야? [6]


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(IP보기클릭)211.235.***.***

조작이 어렵다와 조작이 ㅈ같다는 다르다
26.03.25 07:05

(IP보기클릭)223.62.***.***

몬헌잡기 - 누를게 많다 붉사 - 이걸 이렇게 눌러야 한다고?!
26.03.25 07:05

(IP보기클릭)175.192.***.***

파지법도 문제인데, 그냥 각 조작에 들어가는 단계가 매우 번거로움 다른 게임이면 버튼 하나로 해결될 문제가 버튼 누른채로 다른 버튼 눌러서 조준하고 버튼을 떼고 다시 다른 버튼을 눌러야하는 그런 것
26.03.25 07:05

(IP보기클릭)125.141.***.***

몬헌은 조작할게 많고 붉사는 왜 이게 나가?! 수준?
26.03.25 07:06

(IP보기클릭)122.32.***.***

요즘 게임은 모든 상호작용을 F나 R 같은 키 하나에 배당하고 오브젝트에 접근하면 미리 설정해둔 상호작용이 뜨는데, 붉사는 모든 상호작용마다 따로 키가 배당되어 있고 그 키를 눌러야 상호작용이 됨. 그런데 키 배당에 일관성이 없고 쓸데없이 심도가 있어서 격투게임 국콤과 딜캣 외우듯이 전부 외워야 함.
26.03.25 07:14

(IP보기클릭)39.124.***.***

붉은사막은 3가지인데 하나는 하나의 키에 많은 조작이 할당되어있는 경우가 있음 가령 하나의 키에 상호작용 , 점프 같은 전혀 다른 조작이 같은 버튼에 들어가있거나 조작법의 통일성이 희미함 통일성이 아예 없는 건 아닌데 , 일반적인 달리기는 달리기 버튼 두번 타닥 누르면 달리기인데 말은 달리기 버튼 토글이 없어서 계속 눌러줘야 한다던지 , 말 타기 버튼은 X인데 내리기는 다른 버튼이라던지 이런식으로 조작 체계에서 몇몇이 통일성이 없는 경우가 있어서 , 직관적으로 알기 힘든 경우가 있고 마지막으로는 일반적으로 패드 조작 같은건 쓰기 편하게 무언의 합의 같은게 있는데 가령 2버튼 이상 조합의 경우 좌 우 버튼을 활용하게끔 함 가령 강공격을 RB LT 두가지의 좌우 버튼 조합으로 쓰게 한다던지 하는데 붉은 사막의 경우엔 RB RT라는 같은 손으로 두가지의 버튼을 사용하게끔 함 이 모든게 아무 이유없이 그러는 것도 있고 2버튼 조합의 경우엔 조작법이 많다보니 일어나는 어쩔 수 없는 경우도 제법 있긴한데 이게 다 합쳐져서 조작법이 힘들다하는 케이스
26.03.25 07:15


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