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사펑도 재미는 있다는 평가 받고 시작했지
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노맨즈는 스토리 위주의 겜이 아니라서 내실다지기로 살릴 수 있었던 거라 스토리파트 99%는 바꿔야 한다는 소리가 나로는 붉사는 게임을 다시 만들어야해서
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지금 리뷰를 보면 "다 좋은데 스토리가 아쉽다"가 아니라 "다 조졌는데 그래도 액션과 그래픽은 좋다" 수준이라 꽤 많이 패치해야 할거같긴 함
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노맨즈는 스토리가 문제가 아니라서 빼먹은 컨텐츠 추가해서 사이버사이코로 만들면되지만 붉사는 스토리가 문제라 걍 게임하나 새로 만드는 수준으로 갈아엎어야함
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2년간 계속 단점으로 집은게 안 고쳐졌고 출시연기도 계속 했으니 유저들이 고쳐진다는 생각을 안할법도 함
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사펑도 겜 자체의 전투요소나 조작감 이런부분은 어느정도 완성돼있었음 ㅋㅋㅋ 오픈월드 요소로 빠져있는 경찰시스템이나 사라지는 npc들, 이상한 최적화 이런부분이 문제였지 서사가 구리거나 퀘스트가 구린건 아니어서 이건 고치기도 힘듬
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버그로 깎인것도 아니고 퀘스트랑 스토리로 깎인거면 고칠수가 없음 진짜...
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사펑도 재미는 있다는 평가 받고 시작했지
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잇-차
노맨즈는 스토리 위주의 겜이 아니라서 내실다지기로 살릴 수 있었던 거라 스토리파트 99%는 바꿔야 한다는 소리가 나로는 붉사는 게임을 다시 만들어야해서 | 26.03.19 09:09 | | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
잇-차
노맨즈는 스토리가 문제가 아니라서 빼먹은 컨텐츠 추가해서 사이버사이코로 만들면되지만 붉사는 스토리가 문제라 걍 게임하나 새로 만드는 수준으로 갈아엎어야함 | 26.03.19 09:10 | | |
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그리고 그래서 패치가 존나쌓인 노맨즈는 지금 컨텐츠 고봉밥이되긴했다 | 26.03.19 09:30 | | |
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잇-차
솔직히 비싼 교육비를 치렀다고 생각하고 후속작 생각하는게 빠를거 | 26.03.19 09:10 | | |
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잇-차
검사 운영 꼬라지보면 불가능 | 26.03.19 09:10 | | |
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잇-차
노맨즈는 스토리 없이 탐험겜 + 빌딩겜이라 가능한데 붉사는 스토리 + 액션겜이라 고쳐봤자 조작감 정도라서 스토리를 아예 갈아없지 않는함 힘들듯 | 26.03.19 09:11 | | |
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지금 리뷰를 보면 "다 좋은데 스토리가 아쉽다"가 아니라 "다 조졌는데 그래도 액션과 그래픽은 좋다" 수준이라 꽤 많이 패치해야 할거같긴 함
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2년간 계속 단점으로 집은게 안 고쳐졌고 출시연기도 계속 했으니 유저들이 고쳐진다는 생각을 안할법도 함
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사펑도 겜 자체의 전투요소나 조작감 이런부분은 어느정도 완성돼있었음 ㅋㅋㅋ 오픈월드 요소로 빠져있는 경찰시스템이나 사라지는 npc들, 이상한 최적화 이런부분이 문제였지 서사가 구리거나 퀘스트가 구린건 아니어서 이건 고치기도 힘듬
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버그로 깎인것도 아니고 퀘스트랑 스토리로 깎인거면 고칠수가 없음 진짜...
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