재미라는걸 각자 느끼는 기준이 모두 다른데
재밌게 만들면 흥행한다?
말이 안되거든요
최면어플을 만들어서 너희들은 재밌어진다라고 하지않는 이상
대중성이 있다라는거하고 재미가 있다라는건 전혀 다른 부분인데
유게에서는 이걸 너무 혼용해서 씀
재밌게 만들어서 흥행히는게 모두 통햏으면
2차시장에서 만회한 작품이니 비운의 명작이니 하는 말도 없었을텐데 말야
Arche-Blade
(3811503)
출석일수 : 3750일 LV.115
Exp.48%
추천 2 조회 154 비추력 832648
작성일 2026.03.17 (23:10:27)
IP : (IP보기클릭)211.227.***.***
재미라는걸 각자 느끼는 기준이 모두 다른데
재밌게 만들면 흥행한다?
말이 안되거든요
최면어플을 만들어서 너희들은 재밌어진다라고 하지않는 이상
대중성이 있다라는거하고 재미가 있다라는건 전혀 다른 부분인데
유게에서는 이걸 너무 혼용해서 씀
재밌게 만들어서 흥행히는게 모두 통햏으면
2차시장에서 만회한 작품이니 비운의 명작이니 하는 말도 없었을텐데 말야
(IP보기클릭)218.237.***.***
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게임도 대표적으로 녹스같은 케이스 있어서 마찬가지임 | 26.03.17 23:16 | | |
(IP보기클릭)218.237.***.***
지금은 정보화시대잖아 | 26.03.17 23:18 | | |
(IP보기클릭)211.227.***.***
그걸 다 찾아보는 사람은 한정적이라는거지 게임이 비율이 낮은건 분명히 맞지만(게임자체의 매체 속성과 인터랙티브 예술이라는 특징상) 게임도 없지는 않다는거 | 26.03.17 23:24 | | |
(IP보기클릭)125.129.***.***
(IP보기클릭)211.227.***.***
그거 봤으면 빌게이츠가 님 조종해서 앱스타인 섬 갔음 | 26.03.17 23:24 | | |