패스 오브 엑자일의 유럽 서버가 또다시 문제를 일으키고 있습니다. 개발진이 작년 한 해 공격 방어를 위해 막대한 자금을 투입했음에도 불구하고, 플레이어들은 다시금 렉(Lag)과 높은 핑(Ping) 문제에 시달리고 있습니다.
커뮤니티 매니저 Natalia_GGG가 레딧(Reddit)을 통해 현재 발생하고 있는 문제의 원인을 다시 한번 설명했습니다.
"3.28 업데이트 도입 이후, 많은 플레이어가 게임 서버와의 연결 끊김 현상을 반복적으로 겪고 있습니다. 이는 우리 게임 백엔드를 겨냥한 매우 집요하고 계획적인 디도스(DDoS) 공격의 결과입니다.
공격자들에게 도움이 될 만한 구체적인 정보를 공개할 수는 없지만, 서버 팀이 이 문제를 최우선 순위로 다루고 있음을 약속드립니다. 현재 서버 제공 업체와 긴밀히 소통하며 공격 방어 조치를 시행 중입니다. 대응책 덕분에 일부 개선이 이루어지고는 있으나, 연결 끊김 현상이 완전히 사라지기 전까지는 문제가 해결된 것으로 간주하지 않겠습니다.
이용에 불편을 드려 사과드리며, 최대한 빨리 문제를 해결하도록 노력하겠습니다."
2026년 3월 6일 시작된 신규 시즌과 맞물려 유럽(EU) 서버의 고질적인 문제가 되살아났습니다. 렉 현상이 정점에 달했던 것은 3월 11일 저녁이었는데, 당시 이 ARPG(액션 RPG)의 핑 수치는 800ms를 넘기며 사실상 게임 플레이가 불가능한 수준이었습니다.
이미 이런 상황에 익숙해진 레딧 유저들은 냉소적인 반응을 보이고 있습니다. 유저 Cute_Activity7527은 "유럽 환자 생존! 맥박 안정적"이라는 제목과 함께, 800ms에 육박하는 핑 그래프와 심각한 렉 발생 수치를 게시했습니다.
또 다른 유저 SaudiHaramco는 다음과 같이 불만을 토로했습니다.
"지금 게임을 할 수 없는 수준입니다... 지난 몇 번의 리그 동안 거의 매일 오후마다 이랬어요. 밤이나 아침에는 매끄럽게 돌아가는데 말이죠. 정말 어처구니가 없습니다."
과거에도 시즌 초반에 심각한 서버 문제가 발생하곤 했지만, 이번 사태는 단순히 접속자 수가 많아서 생기는 문제는 아닌 것으로 보입니다.
레딧(Reddit)에 올라온 공식 성명에서 Natalia_GGG는 서버 렉 현상이 실제로 발생하고 있음을 인정했습니다. 동시에 초기 대응을 통해 어느 정도 개선이 이루어졌다고 설명했습니다. 현재 개발진은 서버 제공 업체와 지속적으로 소통하며, 완전한 해결책을 찾을 때까지 피해를 최소화하기 위해 공동으로 노력 중이라고 밝혔습니다.
이 성명에 대해 일부 유저들은 좌절 섞인 반응을 보이고 있습니다. 특히 시즌 오픈 때마다 유독 유럽(EU) 서버만 렉으로 고통받는 상황은 이제 커뮤니티 내에서 하나의 '밈'이 되어버렸을 정도입니다. 상황이 이렇다 보니, 많은 유럽 플레이어들은 차라리 핑이 조금 높더라도 연결만큼은 안정적인 미국 서버로 넘어가서 게임을 즐기는 실정입니다.
본문
[POE] POE가 해커들의 공격을 받고 있다. 개발사 공식 인정
루리웹-6076331358
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출석일수 : 450일 LV.32
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작성일 2026.03.18 (18:31:05)
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2026.03.18 (18:31:05)