게이머들이 새로운 슈팅 게임의 생사여탈권을 쥔 '판사, 배심원, 그리고 사형집행인이 되기로 결심한 듯합니다. 트레일러만 보고 마음에 들지 않으면, 즉시 콩코드와 같은 운명에 처하게 됩니다. 출시와 동시에 죽음을 맞이하는거죠.
최근 출시 직후 서비스를 종료한 '하이가드(Highguard)'가 그 본보기입니다. 에이펙스 레전드 출신 개발진이 야심 차게 선보인 이 '레이드 슈팅' 게임은 유저 소통에 공을 들였음에도 불구하고, 출시 전의 의구심 섞인 시선과 이상한 출시 계획으로 인해 결국 유저들의 외면을 받았습니다. 2026년까지 업데이트를 약속하며 고군분투했지만, 게이머들은 이미 흥미를 잃은 상태였습니다. 개인적으로 하이가드는 그저 그랬습니다. 재미가 없진 않았지만, 특별한 느낌은 없었죠. 한 번 더 기회를 줄만했다고 생각합니다. 하지만 게이머 커뮤니티는 이미 하이가드를 콩코드와 비교하며 스팀의 하락세를 즐기고 있었습니다.
이제 게이머들은 다음 희생양을 지목했습니다. 바로 '타임 테이커스(Time Takers)'입니다.
타임 테이커스는 차세대 콩코드가 될 것이며, 이미 그렇게 낙인 찍혔습니다.
이 시점에서 보자면 남성 게이머들은 게임속 뚱뚱한 여성 캐릭터를 싫어한다는 것이 확실해졌습니다. 하지만 그렇다고 평범히 매력적인 여성 캐릭터가 등장하는 게임도 환영 받는건 아닙니다. 타임 테이커스는 인스타그램 필터에서 바로 튀어나온 듯한 예쁜 얼굴과 날씬하면서도 곡선미 넘치는 몸매 등, 매우 안전한 디자인을 선보입니다. 심지어 어떤 사람은 X에서 캐릭터 디자인이 아름답다고 칭찬하기도 했습니다. 하지만 직후 그 사람은 엄청난 비난을 받았습니다.
네온사인으로 뒤덮인 아트 스타일 때문에 많은 게이머들은 마치 AI가 만든 게임 같다고 지적했습니다. 또 다른 이들은 그저 진부한 SF 네온 그래픽일 뿐이라며, 에이펙스 레전드나 더 파이널스 같은 기존 슈팅 게임들과 다를 바 없다고 평합니다.
얼마 지나지 않아 플레이어들은 콩코드를 언급하기 시작했습니다. 반응들은 다음과 같습니다.
"도대체 왜 '콘코드' 같은 망작들을 계속 후원하는 거지? 이해할 수가 없다."
"콘코드는 2주, 하이가드는 45일 버턼다. 이 게임은 며칠이나 갈까?"
"하이가드 시신이 식기도 전에 또 다른 히어로 슈팅 게임이 단두대에 올랐네."
엔씨소프트(NCSOFT)와 미스틸 게임즈가 선보인 '타임 테이커스'는 현재 북미와 남미에서 3월 21일까지 비공개 베타 테스트(CBT)를 진행 중입니다. 시간이 곧 자원인 팀 기반 서바이벌 슈팅을 표방하며, 능력 업그레이드와 캠핑 사이에서 전략적인 결정을 내리는 긴박함을 강점으로 내세웠습니다.
설명만 들으면 나쁘지 않은 게임입니다. 하지만 이미 게이머들은 하이가드를 무너뜨린 '스팀 리뷰 테러'와 '콩코드 낙인찍기'의 위력을 확인한 상태입니다. 수천 명에 불과한 CBT 접속자 수와 출시 전부터 쏟아지는 증오 섞인 여론을 고려할 때, '타임 테이커스'가 살아남을 가능성은 희박해 보입니다.
그 게임이 기회를 얻을 자격이 있느냐와는 별개로, 지금의 게이머들은 신작 슈팅 게임을 무너뜨리는 데서 일종의 '권력감'을 즐기고 있는 듯합니다. 그리고 그들의 다음 타깃은 명확해 보입니다.
본문
[정보] 하이가드를 뒤이어 또 다른 콩코드 소리를 듣는 게임이 나왔습니다. [44]
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출석일수 : 456일 LV.33
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작성일 2026.03.17 (11:00:11)
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2026.03.17 (11:00:11)
마지막 수정 시간: 26.03.17 11:05

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진짜 기자 새끼들 제정신인가? 헤이터들이 게임의 생사여탈권을 가지고 있다고 당당하게 지껄이는게? 그들이 공격하면 망하고 아니면 성공해? 그놈들이 게임 판매 루트를 지배해? 그놈들이 한마디하면 전세계 플레이어들이 다 따라다녀? 성공 못할 게임이니 망하는거지 좀 적당히 해라...
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이딴 글을 계속 싸지르는 이유는 딱 하나임 게이머들 끼리 평가하지 말고 웹진의 리뷰점수를 신봉하라 라는 것 그래야 자신들이 리뷰로 올려지치 하고 판매량에 기여하면서 꾸준히 광고 받아 쳐먹으면서 게임 산업에 기생하지 즉 기생충이 영향력을 잃어가는 것이 싫은 것
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콩고기와 하이고기는 유명하기라도 했다.
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희생양을 지목했다라… 그래도 안망할게임은 잘도 살아남음 게임에 애착이 생기면 누가 욕해도 앎 몇몇게임들이 그렇게 연명하고 살고 있음 그냥 지들이 망한 게임을 자기네가 못만든게 아니라 플레이어들 탓이라고 책임 전가하는거 같음 콩코드가 만약에 재미있었다면 그야말로 컬트적ㅇ거나 희화화로 잘 살아남았을거임 그 단기간안에 커뮤니티에 안좋긴해도 존재감 남기는 케릭터도 있었으니 오히려 재미있었다면 다른의미로 인기 있었겠지 하지만 재미가 없았잖아? 밥먹으러 갔는데 난 동물 보호한다고 플때기만 판다거나 난 동물 보호 해야한다고 동물원에 덩물사잰 판넬만 세워두면 누가가냐? 실제로 우리나라에 채식식당이 거의 없는 이우도 안필려서임 그런데 그렇게 망한걸 니들이 질못한거야 라고 하고있으니 웃김
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기사 제목만 봐도 피식하게되네 젠장..
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콩고기와 하이고기는 유명하기라도 했다.
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그런데 생사여탈권이 유저들에게 있긴 하지 것도 라이브 게임인데 | 26.03.17 11:34 | | |
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테스트 얼마 안해보긴 했는데 잘 모르겠드라.. 외형 그런게 아니라 게임 자체가 뭔가 안끌림
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진짜 기자 새끼들 제정신인가? 헤이터들이 게임의 생사여탈권을 가지고 있다고 당당하게 지껄이는게? 그들이 공격하면 망하고 아니면 성공해? 그놈들이 게임 판매 루트를 지배해? 그놈들이 한마디하면 전세계 플레이어들이 다 따라다녀? 성공 못할 게임이니 망하는거지 좀 적당히 해라...
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게임이 재밌으면 개발자가 하지말라고 PC넣고 가챠넣고 ㅈㄹ해도 성공함 나오자마자 망했다 = 근본적으로 재미가 없다임 | 26.03.17 11:33 | | |
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왜 이딴 기사들을 쓰는지 생각해보면 이유야 어쨋든 지들이 좋다고 쓴 것들이 공격당하니 ㅈ같아서 헤이터 탓이라고 하는 꼴입니다 이렇게까지 우기는거 보면 딴게 생각나는것도 없어요 | 26.03.17 11:39 | | |
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반례로 모비노기 같은게 존재하는데 개소리 하지말자. 이미지가 시작전에 ↗창시궁창 처박혀도 충분한 매력이 있으면 살아난다. 오픈이후 운영↗망은 둘째치고 | 26.03.17 12:22 | | |
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아크레이더스 대표가 언에듀게이트 발언 했는데 아크레이더스가 망했나? | 26.03.17 12:25 | | |
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낙인찍고 개소리 하는건 당연히 욕먹어야 싸다고 생각하지만 그들한테 인터넷 여포질 하는거 말고 무슨 대단한 파워가 있길래 지들 멋대로 죽이고 살리는거임? | 26.03.17 13:24 | | |
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기사 제목만 봐도 피식하게되네 젠장..
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레딧한줌단 = 일일 1억 유저수 방문 | 26.03.17 11:22 | | |
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누가보면 1억명의 의견이 항상 일치하는 줄 알겠어 | 26.03.17 12:34 | | |
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놀랍게도 엔씨가 만드는건 아님. 그냥 퍼블만 하는것뿐 | 26.03.17 12:53 | | |
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희생양을 지목했다라… 그래도 안망할게임은 잘도 살아남음 게임에 애착이 생기면 누가 욕해도 앎 몇몇게임들이 그렇게 연명하고 살고 있음 그냥 지들이 망한 게임을 자기네가 못만든게 아니라 플레이어들 탓이라고 책임 전가하는거 같음 콩코드가 만약에 재미있었다면 그야말로 컬트적ㅇ거나 희화화로 잘 살아남았을거임 그 단기간안에 커뮤니티에 안좋긴해도 존재감 남기는 케릭터도 있었으니 오히려 재미있었다면 다른의미로 인기 있었겠지 하지만 재미가 없았잖아? 밥먹으러 갔는데 난 동물 보호한다고 플때기만 판다거나 난 동물 보호 해야한다고 동물원에 덩물사잰 판넬만 세워두면 누가가냐? 실제로 우리나라에 채식식당이 거의 없는 이우도 안필려서임 그런데 그렇게 망한걸 니들이 질못한거야 라고 하고있으니 웃김
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이딴 글을 계속 싸지르는 이유는 딱 하나임 게이머들 끼리 평가하지 말고 웹진의 리뷰점수를 신봉하라 라는 것 그래야 자신들이 리뷰로 올려지치 하고 판매량에 기여하면서 꾸준히 광고 받아 쳐먹으면서 게임 산업에 기생하지 즉 기생충이 영향력을 잃어가는 것이 싫은 것
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근데 진짜 NC의 희망인 게임도 올해 ~내년 예정이라는게.. | 26.03.17 12:31 | | |
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2대2 오타 5대5 | 26.03.17 13:13 | | |
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