몬스터 헌터 시리즈의 팬이라면 , 몬스터 헌터 와일즈가 여러 면에서 어려움을 겪고 있다는 사실을 잘 알고 계실 겁니다 . 2025년 2월 말에 성공적으로 출시되었지만, 쉬운 난이도와 최적화 문제로 인해 출시 당시의 기세를 이어가지 못했습니다.
작년에 출시된 타이틀 업데이트를 통해 쉬운 난이도 문제가 해결되긴 했지만 , 많은 팬들은 만족 하지 못하고 몬스터 헌터 월드같은 전작으로 돌아가 사냥의 재미를 찾았습니다.
지난달, 프로듀서 토쿠다 유야는 게임을 접은 플레이어들에게 복귀를 간절히 호소했지만 , 게임의 악명과 여전히 지속되는 최적화 문제는 기존 플레이어들을 멀어지게 할 뿐만 아니라 신규 플레이어들까지도 막고 있는 것으로 보입니다.
오늘 캡콤은 현재 회계연도 3분기 베스트셀러 게임 목록을 공개했습니다. 스트리트 파이터 6 , 데빌 메이 크라이 5 , 레지던트 이블 시리즈는 높은 판매량을 기록했지만 , 몬스터 헌터 와일즈는 그렇지 못했습니다 .
최신작인 와일즈는 3분기에 35만 4천 장이 판매되었는데, 이는 전작인 몬스터 헌터 라이즈의 45만 3천 장 , 그리고 확장팩 선브레이크의 43만 1천 장에 비해 저조한 수치입니다. (연휴 기간 동안 전작들을 대폭 할인 판매한 것이 어느 정도 영향을 미쳤을 수도 있지만) 이러한 판매량 차이와 해당 분기에 퍼블리셔의 게임 중 가장 저조한 판매량을 기록했다는 사실은 몬스터 헌터 와일즈가 겪고 있는 어려움을 여실히 보여줍니다 .
현재로서는, 약속된 최적화 개선 ( 이번 달 초에 발견된 심각한 기술적 문제 도 해결되기를 바랍니다 ) 외에, 마스터 랭크 확장팩과 데이터 마이닝을 통해 확보된 닌텐도 스위치 2 이식판은 캡콤이 이 게임에 대한 인식을 바꿀 수 있는 마지막 기회입니다. 제 생각에는 이 게임은 단점이 있긴 하지만, 모든 팬들의 기대를 충족시키기 위해서는 좀 더 시간이 필요했을지도 모르는 훌륭한 작품 입니다.
본문
[정보] 이건 심각한 문제다, 몬헌 와일즈보다 라이즈가 더 많이 팔리고 있다 [7]
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작성일 2026.01.28 (19:06:19)
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2026.01.28 (19:06:19)

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가뜩이나 향후 3-4년간 pc 시장 곱창 난거 같은데 이 최적화면 신작 나오기 전까지 쭉 욕만 처먹기 딱 좋은 하다못해 지금 시장 반영하면 최적화로 프레임 두배는 나오게 해야 될거 같은데
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나는 와일즈에 감사한다. 이거 하려고 컴을 새로 맞췄거든. 지금 세팅이면 현재가 380만원 돈이더라..거의 120만원 세이브 함
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가뜩이나 향후 3-4년간 pc 시장 곱창 난거 같은데 이 최적화면 신작 나오기 전까지 쭉 욕만 처먹기 딱 좋은 하다못해 지금 시장 반영하면 최적화로 프레임 두배는 나오게 해야 될거 같은데
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나는 와일즈에 감사한다. 이거 하려고 컴을 새로 맞췄거든. 지금 세팅이면 현재가 380만원 돈이더라..거의 120만원 세이브 함
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