(DeepL번역입니다)
제1막 - 노스 라인
노스 라인 열차가 도착했습니다. 철수 준비를 하시오.
습격자들!
산속에 은밀한 연구 시설인 스텔라 몬티스를 발견했습니다. 터널 복구 작업이 시작되었으니, 여러분의 힘을 보태주십시오.
새로운 소식?
지도
- Stella Montis 스텔라 몬티스
ARC
- Matriarch & Shredder 마트리아크 & 슈레더
패치 하이라이트
- *서버 측 캐릭터 이동 지연 시간을 줄여, 엄폐물 뒤에 있어도 피해를 입는 것처럼 보이는 “디싱크” 문제를 개선했습니다.
- *한 라운드 내에서 여러 목표나 아이템 수집이 포함된 퀘스트를 완료하지 못하게 하던 문제를 수정했습니다.
- *다양한 업적의 오작동 문제를 수정했습니다.
- 단일 목표 아이템(예: “여왕 파괴”)이 필요한 업적은 재도전해야 하며, 다중 목표 업적은 일부 조건만 재수행하면 됩니다.
- *ARC 사격 후 타겟에 타격 효과가 표시되기까지의 지연 시간을 줄였습니다.
- *플레이어가 지형 사이로 추락할 수 있던 여러 지점을 수정했습니다.
밸런스 변경
아이템:
울프팩
- 가치: 3,000~5,000 코인
- 제작:
- 이전: 정제된 폭발물 2개 + 센서 2개
- 현재: 정제된 폭발물 3개 + ARC 모션 코어 2개
ARC 모션 코어 & ARC 회로
- 잠금 해제:
- 이전: 정제기 LVL 3
- 현재: 정제기 LVL 2
- 제작:
- 이전: ARC 합금 6개
- 현재: ARC 합금 8개
발사기 탄약
- 가격: 100 코인 → 200 코인 (상인 구매 시 발사기 탄약 가격이 두 배로 증가)
- 제작 (탄약 6개):
- 이전: 금속 부품 5개 + 원유 폭발물 1개
- 현재: 금속 부품 4개 + 정제된 폭발물 1개
스포터 릴레이
- 가치: 5,000 → 2,000 코인
경험치:
다음 유닛의 피해당 경험치 감소: 3 → 2
- 바스티온
- 봄바디어
- 로켓티어
- 리퍼
ARC 부품 획득 시 감소된 경험치:
- 바스티온: 500 → 250
- 폭격수: 500 → 300
ARC 부품 획득 시 증가된 경험치:
- 로켓티어 추진기: 200 → 500
- 리퍼 다리: 200 → 500
콘텐츠 및 버그 수정
업적
- 제대로 작동하지 않던 여러 업적을 수정했습니다. 단일 목표 항목(예: “여왕 파괴”)이 있는 업적은 플레이어가 다시 수행해야 하지만, 다중 목표가 있는 업적은 해당 목표 중 일부만 다시 완료하면 됩니다.
애니메이션
- 수류탄 투척 시 무기가 자동으로 어깨에 매이는 현상을 수정했습니다.
- 배치형 장비를 사용할 때 무기가 가려지는 현상을 수정했습니다.
- 점프 시 벽이나 물체를 관통하는 현상을 방지하기 위해 카메라 동작을 개선했습니다.
ARC
- 불덩이 적들이 보안 게이트에 걸려 움직이지 못하는 현상이 수정되어 플레이어를 정상적으로 추격합니다.
- 서베이러의 도주 행동이 플레이 가능 영역 밖으로 이동하는 버그를 수정했습니다.
- 일부 적들이 의도보다 더 많은 화염 피해를 입는 버그를 수정했습니다.
오디오
- 음성 채팅 입력 및 출력 장치가 운영 체제의 기본값을 따르도록 시스템 기본값 옵션을 추가했습니다.
- 헬멧 착용 여부에 따른 플레이어 간 균형을 개선하기 위해 호흡 소리를 조정했습니다. 또한 호흡 소리는 거리 증가에 따라 덜 들리게 됩니다.
- 다양한 헬멧 코스메틱을 착용한 상태의 스크래피에게 각기 다른 음향 효과를 추가했습니다.
코스메틱
- 파티 멤버가 초기에는 기본 외형으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
맵
- 댐 전장
- 댐에서 플레이어가 지형을 통과해 떨어질 수 있던 위치를 수정했습니다.
- 댐에서 플레이어가 갇힐 수 있던 일부 충돌 문제를 수정했습니다.
- 매몰된 도시
- 매몰된 도시에서 플레이어가 지형을 통과해 떨어질 수 있던 위치를 수정했습니다.
- 매장된 도시의 다양한 깜빡임 및 클리핑 현상을 수정했습니다.
- 매장된 도시 지하철역에서 플레이어가 갇힐 수 있는 일부 위치를 수정했습니다.
- 우주항
- 우주항 출발 건물 내 방 하나를 봉쇄하여 진입 시 파괴가 필요하도록 변경했습니다. 내부 전리품은 진입에 필요한 노력에 맞게 조정되었습니다.
- 발사 타워에서 특정 문을 내부에서 파괴할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 블루 게이트
- 플레이어가 블루 게이트 통제실에 갇히는 문제를 수정했습니다.
- 해치
- 레이더 해치에 성공적으로 진입해도 피해와 밀쳐짐에 대한 면역이 부여되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 레이더 해치의 상호작용 거리를 증가시켰습니다.
기타
- 서버에서 캐릭터 이동 지연 시간을 줄여, 엄폐물 뒤에 있음에도 피해를 입는 것처럼 보이는 “디싱크” 문제를 개선했습니다.
- ARC 사격 후 표적에 타격 효과가 표시되기까지의 지연 시간 감소.
- 레이더 컨테이너에서 드롭되는 설계도 드랍률 조정.
- 프로브, 허스크, 레이더 캐시 등과의 상호작용이 이제 컨테이너 약탈 목표에 포함됩니다.
- 운반 가능한 물건을 들고 쓰러진 상태에서 부활 시 가끔 모든 행동을 할 수 없게 되던 버그 수정.
- 가파른 경사면에서 DBNO 상태의 플레이어를 약탈하거나 기절시킬 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 필드 제작 선택 항목이 제작 후에도 동일 아이템에 고정되도록 변경했습니다.
이동
- 벽 넘기가 더 부드러워졌습니다.
UI
- 인벤토리 아이템 메뉴에 스택 분할 옵션이 추가되었습니다.
- 메뉴 내 ‘탈출’ 동작에서 엄지 마우스 버튼을 제거하여, 해당 버튼이 푸시 투 토크(PTT)에 할당된 경우 의도치 않은 뒤로 이동을 방지합니다.
- 플레이어 신고 제출 후 신고 접수 확인 메시지를 추가했습니다.
- 특정 적의 회수 아이템(예: 말벌 조종사)을 회수 시 더 이상 자동으로 퀵 슬롯에 할당되지 않아 원치 않는 퀵 슬롯 채움을 방지합니다.
- 디스코드 연동 시 차단된 디스코드 사용자가 소셜 화면에 표시되지 않도록 수정했습니다.
- 일부 UI 입력 힌트의 스타일을 변경했습니다.
유틸리티
- 블레이즈 수류탄 트랩이 의도보다 더 많은 피해를 입힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 안티틱 필드 강화 패시브의 틱 부착 시간을 1초에서 0.5초로 감소시켰습니다.
- 안티틱 필드 패시브가 활성화된 상태에서 틱과 동시에 싸울 때 프롬프트가 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 아이템에서 발생하는 연기 구름이 이제 항상 플레이어와 동일한 거리에서 가시됩니다.
- 트리거 네이드 폭발이 DBNO 상태 진입 시 적용되는 일시적 무적 상태를 우회하여 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다. 무적 상태가 다운 시점에 정상적으로 적용됩니다.
- 스페이스포트 벙커에서 스냅 후크를 사용해 경계 밖으로 나갈 수 있는 버그를 수정했습니다.
무기
- 벽에 가까이 서서 발사할 때 총알이 조준선을 따르지 않고 옆으로 빗나가는 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- 한 라운드 내에서 여러 목표나 아이템 수집이 포함된 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 우주항구에서 진행하는 ‘그레이싱 허 팜’ 퀘스트에 목표를 완료할 수 있는 추진기가 더 추가되었습니다.


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